跨时代还是缝合怪?“直播X游戏”的全新组合《YOUGENE》简评
如果提到vtuber和手游,你能联想到什么?

大部分人应该都只能驻留在“工商”的层面。当手游发布后,游戏公司会邀请当红的vtb在直播的时候游玩他们的新作,通过“展示”的方式来吸引vtb的观众去游玩他们的游戏。这就是所谓的工商,类似于主播带货的概念。
然而就在昨天,一款悄悄咪咪发布的手游却被我捕捉到,倒不是说这款游戏有多好玩(甚至可以称的上是无聊)但是他的构成创意确实让人惊叹。这就是由日本COLOPL(代表作白猫project)「STAR STUDIOS」所开发的手机游戏新作《YOUGENE(ユージェネ)》

游戏or直播?
AR技术与开放世界一直以来是相辅相成的存在。例如知名的宝可梦ip手游《pokemon GO》就是一款通过在现实生活里随处走动来遭遇抓捕宝可梦的AR手游。这款《YOUGENE(ユージェネ)》同样也不例外,基于Google Maps 的技术支持,玩家在以现实日本为地图蓝本的开放游戏世界中冒险,并且拥有rpg元素的通常设定。但是当这类游戏与虚拟主播直播结合起来,瞬间就变得有意思了许多。

YOUGENE特色的【时空间live】系统——你可以把它看做一个内置于游戏内部的直播间。在这个直播间内,游戏中陪你一起冒险的数位女主角“活”了过来,成为了虚拟主播开启了直播与玩家们互动。听起来是不是很有趣呢?然而更让人拍手叫绝的是你在开放世界游戏中打怪所爆的道具,正是传统意义直播间的“打赏礼物”。在直播中你可以通过赠送道具的方式将道具赠与该场直播的vtuber。接着你的道具就会出现在直播间,并且可以拥有“实体”与主播进行互动。这就是YOUGENE的游戏内容。除此之外,游戏还就“打造独属于你一人的虚拟偶像”这一点进发,在live直播间不仅能360°全方位旋转看直播,并且可以使用“尾巴”“猫耳”这样的道具去装饰你的vtb。


在实际上手体验过后,这歀游戏确实称得上是“不拿这些噱头”炒作而是真的去探讨的“实验派”作品。不过这款游戏的定位也确实十分的模糊,因为就游戏的层面来说部分设计实在太过灾难性。比如奇怪的射击手感与非常单调有限的小游戏模式。以及只有固定时间才能体验的游戏核心内容(这当然是因为虚拟主播都是由真人扮演上线进行实时互动)所以相比游戏这更像是一个加载了剧情设定与实时互动玩法的直播软件。
LIVE EVOLUTION
从某种意义上讲,YOUGENE可以说是COLOPL为了推旗下虚拟主播企划以及成员而出的一款服务性游戏。这就像装饰精美的主题餐厅与特色菜的关系,影响核心人气的自然还是“菜的味道”——VTB的个人魅力。这点可以从游戏的核心营收得知——游戏目前唯一的氪金点就在于在直播时刷出的“付费礼物”。除了更精美的特效外,更有实时排行榜这样的传统直播间标配。千万不要小瞧虚拟主播“人设”的重要性,事实上自从A.I.Channel爱酱出道,有了“vtuber”这个称呼以来。往往那些人设鲜明,性格点突出的vtuber更容易给人留下深刻的印象,也更容易成功:比如提到爱酱你会想到“花Q”“人工智障”;提到神乐mea你会想到“海军女仆”“怪话达人”;提到物述有栖你就会想到“爱丽丝”“小兔子”等等。所以不难想象为何COLOPL花费巨资甚至做了一个手游来推他们的VTB了吧!

而另一个方向来讲,虚拟偶像这个行业特别是“企业势”的竞争也愈发激烈。YOUGENE应该会是坚持全3D直播的vtb企划。相比只是坐在电脑前套皮直播来说。显然这样的全3D更是未来虚拟主播发展的趋势。在国内,同样坚持全3D直播由乐华X字节推出的虚拟偶像企划“A-SOUL”仅仅发展数月便斩获大量粉丝,大企业的技术与财力支撑是不可或缺的因素。

而像YOUGENE这样从功能与噱头上出发能显著提升直播付费率的“新式直播”,则会更加挤压虚拟主播市场。而从非技术的层面来看,企业势也更注重企划的多层面宣发与构筑打造自家ip。无论是像YOUGENE这样做游戏,还是如ho****ve爆出要做tv动画来看。未来企业势之间的竞争更强调ip的知名性与影响力。

YOUGENE给我们带来了未来虚拟直播的雏形与构想,而LIVE EVOLUTION则会不断进行下去。
虚拟感与交互性,这或许会是开启“新时代”的密匙。

