【赛车访谈】番外:师徒

图文大佬毕设请假,乖僻文案疯狂输出。
史上最难看访谈录,你能看到第几行。
前言
没有华丽的辞藻,也没有天马行空的脑洞。这一期配图加修改我过激言论的大佬在弄毕设。所以我这个非著名文案这次也不太敢聊车。毕竟上次一句调侃的娘炮就被人追着骂。
可能是现在95后00后接触网络的时候互联网已经不是法外之地的缘故。语言暴力现在最多就是一句你的XX像CXK了。猫扑贴吧野蛮生长的年代,也是一去不复返了。
团里对我说的最多就是太长不看,现在是的短视频的时代。人家10分钟的视频都懒得看,谁来看你巴拉巴拉那一堆。
有道理,有理有据让人信服,我不改,打我啊。
正文
之前写过一篇黑色闪电与黑耀闪电的传承文章,也写过宝宝的东西,这次更新上线了师徒系统。这里做几个判断。不见得对,所以被打脸了也很正常。
1,不会出现端游的刷徒弟。会有刷徒弟,但是也只是为了排行榜,因为收益跟消耗的时间是不成正比的,也没有快速出师的途径。
2,之前一直强调的飞车的基调是个休闲游戏,是依托QQ社交属性为主轴的,休闲游戏。从结婚到小孩,从休闲区大家到师徒系统。这些都不是一个硬核竞速游戏需要的。从48人赛道百人逃亡,从超能赛到足球,这也不是硬核竞速游戏需要的。但是飞车的本质是QQ,也就是社交,是休闲,是娱乐。他叫QQ飞车,而不是飞车QQ。你可以说这是诡辩,但是各有各的玩法。
3,赛车贵了还是便宜了?便宜了吧。我公测第一天创号的,头三个月投的钱是最多的,之后每月稳定在两发648,不了解的可以自己去编年史看看以前赛车上架跟下架的时间。那是个没有换购也没有充1.3,12元送箱子的时代。甚至,开始还没有保底。作为一个竞速游戏,车子卖几百上千不算便宜,但是我刚刚说了,飞车是个休闲游戏,社交游戏,休闲游戏几百一千买个开心,不算贵。反正鸡硬蘸鸽也能肝,之前就说过很多遍,菜的是你,别怪车。
4,飞车会何去何从?S车遥遥无期吧。从经济学角度说,稳定的经济环境保持适度的活性就好了。无数菜B在那喊:出S,出S。说真的啊,我没见到几个硬核竞速,道具玩家有特别期待出S,不是氪不氪的起的问题,而是担心,强度会不会影响竞技环境。S的出现必然带来弃坑潮,改朝换代没有不死人的。游戏大版本更新没有不弃坑的。加上不可能便宜的价格,回流人数几乎忽略不计,弃坑潮肉眼可见。你是策划你做这事?口嗨一时爽,一直口嗨一直爽。
5,飞车玩什么?开心啊,怎么开心怎么玩啊。你玩个游戏都不开心了,玩他干嘛。游戏那么多玩法,竞速不行跑道具,道具不行跑休闲区答题啊。条条大路通罗马,找个罗马亲戚投奔多好啊,能坐车别走路,累。
6,师徒系统带来了什么?我觉得,出晚了,如果是18年4-5月上线,这是一个完美的系统,投屏,协作,不需要QQ徒弟丢个影子然后师傅再去看的繁琐。但是现在飞车真的还有新人吗?可能有吧,但是现在的竞速环境,真的能让新人坚持到技术过关还不弃坑吗?好难啊。
7,会对飞车产生什么影响?这个脑洞开的有点大,大家看看就好。
先说正向的,给有意进入飞车技术圈的玩家一个快速的上升通道,不管是道具还是竞速。给玩家更好的相互交流的延展空间,会不会出现带女徒弟带成女CP的。其实我觉得还是有的。
负面影响,其实没有太多的吧。最多就是因为师徒任务同场竞技,导致新手匹配生存更加艰难,其实本来就满艰难的了。
8,有什么想说的?难得做图的大佬弄毕设去了,这里随便说几句心里话。作为一个设计师,很多时候会做很多的行活。作为一个业余的文案,重度的游戏宅女,我写的很多东西也都是相对偏激的,虽然有审核的稳重小老弟帮忙收着点,别发出去就被喷死,不过个人风格明显,戾气也比一般的视频文案重不少。感谢有这么多的粉丝可以包容我的偏执。人很多时候会为了自己喜欢的东西不计成本的投入,金钱,时间,心血,注意力。感谢车神团有这么多的朋友能在一起玩的这么开心。这次的2W粉的文案因为太过仓促,所以诗文写的水平很差,出于自责我就没有把自己加上去了。希望3W5W粉的时候,我可以拿出自己觉得满意的文案,当做送给团里朋友们的礼物。也希望观众们多喷,多提意见,车神团也好,我个人也好,都希望有诸君可以陪我们一直走下去。谢谢了。
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其中密码12位※全部隐藏了,最后一期活动!
线索1:12位中有4位数重复,且4位数组合都是偶数,程序员还很喜欢。
线索2:今天和明天,安排在3411711;剩下的安排在adbcbdac。
线索3:祝大家六一儿童节快乐!