【黑色沙漠手游】韩服5.24开发组会谈计划.
在5月24日的开发讲座直播中,我们安排与冒险家分享玩家好奇的事情,以及在各种更新期间
即将到来的发展计划。
■ 混沌圣物
混沌圣物将得到改进,从而可以创造出+8远古的太古圣物。
改进后的混沌神器特征如下:
通过+8或更高的古代文物收藏,您可以讲述一个与混乱文物的创造交织在一起的故事。
- 当你完成故事时,你将能够用10轴混沌,30阿克拉德,100亿银币和+8古代文物的材料创建混沌遗物。
太古圣物 混沌圣物
制作前 制作后 / 突破混沌
+8太古圣物 +8混沌圣物
+9太古圣物 → +9混沌圣物 → 突破都是+0起步(可以突破到+10)
+10太古圣物 +10混沌圣物
在制造混沌圣物时,保持太古圣物的突破阶段。
+8 从太古圣物创建混沌圣物时获得混沌圣物。
突破圣物的 概率对于原始类(+8)和混沌类(+10)都是相同的。
如果混沌圣物在突破性故障后未恢复,它们也将被重置。
※我们上面引导您的古代圣物物必须处于觉醒状态。
添加了“系列突破”,允许您进一步增加混沌圣物。
突破有0到10级,随着等级的增加,系列伤害,系列伤害最大值,攻击力和防御力都会增加。
保持突破,与混沌文物增强阶段分开应用。
你可以尝试用1个阿克拉德和50个次元碎片来突破这个系列。(突破步骤越高,需要的次元碎片越多才能尝试突破)
如果突破失败,您可以通过消耗恢复突破券或次元碎片来最终恢复突破阶段。(突破阶段越高,恢复所需的数量就越多。
问:我在改进之前已经创建的混沌圣物会发生什么情况!?!
A.总之,“突破”被转换成增强的+10混沌神器。
突破是由现有的混沌神器突破阶段决定的。
已经创造的混沌圣物,会根据强化阶段,变成同一系列的突破阶段。
现有的混沌遗迹增强成功概率,附加属性,也适用于相同数量的系列突破。
示例)
如果你有+3混沌等级圣物,在改进更新后,它将被更改为+10混沌圣物(+3系列突破)物品。
重组现有混沌工件后的更改
当前 改进后
+ 0 混沌圣物 → +10 混沌圣物(+0 系列突破)
+ 1 混沌圣物 → +10 混沌遗迹 (+1 系列突破)
.............
+ 10 混沌圣物 → +10 混沌圣物(+10 系列突破)
■ 8键模式
让我们添加普通模式 B 并改进 UI 大小调整。
我们更新了8键模式,喜欢PvP内容的冒险家一直在评论该模式。
在开发过程中,发生了将8个键放在一个屏幕上并与其他按钮重叠的情况,这导致UI调整最大值为90。
但是,我们注意到此更新会影响冒险家玩游戏的体验,这会带来很多不便。
除了UI大小之外,我们还将添加回正常模式B快速插槽,由于添加了8键模式快速插槽,B插槽消失了。
我们将共同努力将 UI 大小设置为 100,与之前相同,但在 8 键模式下,我们将不可避免地将 UI 大小保持在 90。
除了下面>示例中的屏幕<、初始化技术冷却时间时出现的界面以及其他一些内容等UI重叠的现象外,8键模式下的UI大小必然会保持在90,所以请冒险家耐心留意。

■ 新混沌裂缝3
新的混沌裂缝即将推出
随着超过35,000种战斗力进入,混沌裂缝III - 卡顿伍德原始森林地区被添加为一个新的。
现有的混沌裂缝II - 皮拉库处决场和 混沌裂缝III - 卡尔克岩谷地区位置的战斗力差异,本节中的冒险家认为快速增长是一个挑战。
我们希望29000至40000名战斗力的冒险家能够更容易地成长,
新的混沌裂缝III - 我们添加了一个原始森林区域。
新的混沌裂缝III将被添加到卡马西尔维亚地区,而存在混沌的裂缝III和IV将逐步顺延。

■ 亚特鲁的审判(精英)
亚特鲁的审判(精英)是一个即将到来的新地方。
你可以通过手动游戏摧毁怪物及时杀死它,我们开发它,希望你能在战斗力的增长中享受挑战和克服它的乐趣。
每个难度级别你只能清除1次。
对于每个难度级别,您可以在相应的战斗力区域获得有用的奖励。
最初,它将为具有30000-40000战斗力的冒险家进行更新。
未来,难度级别会一步一步提高。
我们希望您的冒险之旅能够让您感受到成长,同时获得奖励,让您更快地成长。
