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加入龙珠历史成为英雄!超宇宙究竟讲了一个什么故事?【龙珠超宇宙剧情史#1】

2022-12-03 20:08 作者:雾霾王  | 我要投稿

《超宇宙》真的很棒。即便《卡卡罗特》出品后这部作品的地位丝毫不减。

早就想写一篇关于这游戏的感想了,本来只想发个评论,但想说的话实在太多,篇幅不够。

个人认为超宇宙系列实际上只有一部作品——第一部只是用来试水的,所以做了个小型地图。而第二部开始才是动真格的……

本游戏最精彩的个人感觉有两点——


第一,主角并不属于《七龙珠》正篇里的人物,因此在剧情上也不受原作剧情叙事限制,正反派的技能都可以学,给人一种“龙傲天”的感觉。不会像正篇故事里的人物一样,在各个篇章面对对阵的对手时会感受到绝望,因为如果按照游戏实力设定的话,“主角”的实力开局就可以远超Z时期所有BOSS的力量,三两下就能解决,如此强大的力量在剧情里足以改变历史走向,所以有些关卡任务要求是“讲对方的体力降到一定程度以下”,直到最后一节才授权“打倒对方”。


但是个人感觉超宇宙真正出彩的地方,在于第二点——发散思维。

超宇宙的剧情主心骨依然是七龙珠的Z系列,但是“历史改写”这个想法给剧情有了操作空间:主线剧情的历史被改写,主角被召唤出来,进入到剧情里,以“神秘的第三方”参与到故事剧情的发展,绝大多数时候是帮正篇的Z战士打完被强化的敌人之后迅速撤退,而在第一部的布欧篇,玩家不仅成为了历史的见证者,也成为了历史的参与者……看到主角帮悟空一起推元气弹莫名感动。

不得不说,这样的发散思维相当出彩。七龙珠的剧情在这里不再是单线性的,而是随着“这个人如果放在这个篇章里会有怎样的可能性”的想法扩展出了几乎无数种可能——DLC“无限历史篇”就是这一想法的集大成者,有些剧情组合真的相当搞笑……


另外,这游戏的剧情本身就是一个“重走历史”,龙珠玩家参与到自己熟悉的龙珠剧情里,同时左下角的小剧场也有人物在对(在他们眼里的)剧情回放进行吐槽……

——比如说,老界王神吐槽赛亚人篇章的贝吉塔“长着一脸坏人样”

——比如说,特兰克斯在布欧篇见证贝吉塔的自爆之后发表感想:“父亲是我的骄傲,我并不沮丧”

——比如说,老界王神大吹自己“提升力量之后好厉害好厉害”的神饭即将登场,而时空界王神无奈回了一句“真是老王卖瓜……”

……说实话,这样的剧情我在玩《王国之心》的时候原本还有点期待的。可能是因为先玩的超宇宙导致先入为主的原因吧,原本希望能看到里面的主角带着迪士尼的元老级人物重走那些家喻户晓的经典动画和/或电影剧情,而主角设定上也是做足过功课,都知道剧情的来龙去脉,也就可以一边重走剧情一边对剧情吐槽和发表感想,看看官方是否也和观众一样有着相同的吐槽……可惜,王国之心并不是超宇宙,虽然属于相同的剧情模式,但没能如愿。


超宇宙真的不错。如果这是今后唯一一款“重走过往剧情发表吐槽”的游戏,个人表示很荣幸能够有幸接触到这款游戏。

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