[钢铁雄心4]1.115beta3坦克设计(1)
随意试试组装新版本的编制
新版的坦克可以组出更夸张的软攻,或者更便宜的坦克(或者坦克变体),并且钨的压力降低,因为比较好的软攻主炮都只耗1钨了。
优势火力左左,1942年科技。
如果玩机动学说可以用轻型自行火炮之类的玩法。

第一个型号消耗2钢铁
玩法就是高配、低配的两种或三种坦克同时生产,
生产线是互相兼容的,高通用性,
切换几乎不损失生产上限,
随时可以互相切换。
以截图里头的这个成本,估计全力生产的话,对苏联来说战前可产出70000-80000辆,
速度可以拉上去,这里就不示范拉之后怎样了,支援连我也随便配
(对于纯面板)
软攻,单位宽度的攻击=753/45=单位宽度的攻击16.7
突破,单位宽度的突破=418/45=单位宽度的突破9.3
成本,单位宽度的成本=10168/45=单位宽度成本225
另外,如果玩家想要,可以把摩托化换成机械化(不过要消耗一些陆军经验改造机械化装备)
通用点看,纯面板,基础的, 单位宽度的攻击有15就很够用,有20就非常非常强了
(也要看一下实际战斗的战斗效率,战斗效率不能太低)

第二个型号消耗3钢铁和1钨,更换了I型中型榴弹炮
软攻,单位宽度的攻击=942/45=单位宽度的攻击20.9

第三个型号消耗4钢铁和1钨、1铬,更换了II型中型榴弹炮
软攻,单位宽度的攻击=1131/45=单位宽度的攻击25.1
成本,单位宽度的成本=11293/45=单位宽度成本250

优势火力右左
宽度个人建议11、14、19、22、26、42、45
这次以22宽示范

第一个型号
软攻,单位宽度的攻击=467/22=单位宽度的攻击21.2,模糊的近似于45宽下954软攻
突破,单位宽度的突破=209/22=单位宽度的突破9.5
成本,单位宽度的成本=5093/22=单位宽度成本231

第二个型号
软攻,单位宽度的攻击=556/22=单位宽度的攻击25.2,模糊的近似于45宽下1134软攻

第三个型号
软攻,单位宽度的攻击=644/22=单位宽度的攻击29.2,模糊的近似于45宽下1314软攻
成本,单位宽度的成本=5618/22=单位宽度成本255

更加贵(单位成本)更加极端的小宽度,这种太贵了一般不用(也强过头了,不需要这么强就能碾压AI的步兵师)
优势火力右左

软攻,单位宽度的攻击=276/11=单位宽度的攻击25.1,模糊的近似于45宽下1129软攻
突破,单位宽度的突破=115/11=单位宽度的突破10.5
成本,单位宽度的成本=2715/11=单位宽度成本246

软攻,单位宽度的攻击=276/11=单位宽度的攻击28.5,模糊的近似于45宽下1282软攻
按照200%战斗效率算的话,最后这种编制在单个方向的平原上,填满,一共9个师的总软攻高达276*200%*9=4968软攻(破防部分近似4倍伤害)
假设其中的2668是破防,2300不破防,那么就是10672+2300=12972

软攻,单位宽度的攻击=352/11=单位宽度的攻击32,模糊的近似于45宽下1440软攻
突破,单位宽度的突破=115/11=单位宽度的突破10.5
成本,单位宽度的成本=2940/11=单位宽度成本267
按照200%战斗效率算的话,最后这种编制在单个方向的平原上,填满,一共9个师的总软攻高达352*200%*9=6336软攻(破防部分近似4倍伤害)
假设其中的4036是破防,2300不破防,那么就是16144+2300=18444
单位软攻从28.5——>32,增加+12%,在这个特殊给定的值下是(18444/12972)-100%=增加+42%(并不代表最后伤害,不过可以看看)

还有一些特殊的选择,随便编的

软攻,单位宽度的攻击=611/45=单位宽度的攻击13.5
成本,单位宽度的成本=6623/45=单位宽度成本147

软攻,单位宽度的攻击=876/45=单位宽度的攻击19.5
成本,单位宽度的成本=7298/45=单位宽度成本162