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《使命召唤:现代战争Ⅱ》公测反馈公告 IW感谢玩家

2022-09-28 08:53 作者:TD黄瓜  | 我要投稿

IW工作室发布公告,对两个星期的《使命召唤:现代战争Ⅱ》公开测试反馈进行了回应,并对玩家们表示了感谢。

首先,感谢过去两周参加《使命召唤:现代战争Ⅱ》公开测试的所有人。我们很喜欢看到你们游玩我们的游戏,并创造了各种精彩的时刻。

当我们进入发布阶段时,我们将根据从公测所学到的东西进行一些调整。公测最重要的一部分就是你们,也就是玩家们为我们找到新的BUG和问题。我们非常感谢社区一起帮助我们使游戏变得更好,我们迫不及待地想向你们展示更多内容。

虽然我们正在为正式发布时及以后为你们提供的大量内容所努力,但这里有一些我们想强调的事情…

虽然在公开测试第二周中,对于脚步声的评价更为积极,但我们已经看到你们对脚步声的持续反馈了,并且我们将在正式发布前继续平衡敌方/友方的脚步声。

关于敌人能见度的话题在公测的两个星期中都出现了。虽然你们中的许多人都在评论公测第二周的改进,但我们将设法提高的敌人能见度以便更好地跟踪敌人,而不仅仅是通过传统的红名。

对局后解散大厅的设计是我们在公测期间讨论的另一个话题。我们认为这是一项重要的特色,并且正在积极寻找潜在解决方案。

在武器方面,我们对公测第二周的武器调整结果感到非常满意。考虑到公测中的武器性能,我们还有更多需要调整,我们很高兴每个人都能获得/接触(get hands on)《现代战争Ⅱ》中的所有武器!

我们很高兴看到大家对我们的第三人称模式如此感兴趣。我们已经听到了关于越肩视角转换的反馈,我们将继续对该模式进行改进。

地面战争和侵袭模式也得到了公测玩家的喜爱。多亏了孜孜不倦的粉丝们,我们在两个大地图模式中都有许多BUG需要解决。我们还将对侵袭模式的AI行动路线进行一些改进。

我们仍在处理公测的反馈和数据,并将在正式发布继续分享更多细节。RICOCHET反作弊团队也将在未来几周说明正在采取哪些进一步的更新打击作弊。

《使命召唤:现代战争Ⅱ》将于10月29日正式发布,但如果你预购了游戏,你可以提前一周,也就是10月21日提前游玩战役模式。

使命召唤相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦


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