【深岩银河】U37工程副武器模组加点
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枪 手(主武器)-------(副武器)
侦察兵(主武器)-------(副武器)
钻机手(主武器)-------(副武器)
工程师(主武器)-------(副武器)
前言:
写给“配装警察”:每个人追求的打法、每次任务的类型、难度、队友的配合、单人、多人、抗性的不同、多样性以及搭配的武器等都会导致加点的不同,只要无伤大雅,亦或者人家硬实力摆在那,就千万不要随便对别人的加点指指点点,不必觉得他们这样点不主流或者理论收益太差而感到不屑,这个游戏模组加点的综合影响因素太多太多,有些加点本就可以多元化,非得觉得自己这套高高在上的话未免有些不妥呢~
借用铃木光司的话:说花美就会有人说“也有不美的花”。预想到会有这种抱怨于是写“既有美丽的花也有不美的花”。这已经是废话了。让所有人都认同的文字(加点)称不上表达。故此,只要你有自己的加点见解,大胆去用吧!
本文每个模组均研究过玩法,属U37版本参考与思路分享。最后,任版本迭代,学会考虑加点才是最重要的捏。
如果只是想直接照抄,抄第一个
榴弹

白板:21132
火榴弹配合眩晕打出传火和控制
胖男孩核弹
21332
适用情况:难度皆可
特点:外挂没啥特点,主要伤害来源于辐射
贴士:尽量打在虫子必经路径以及补上诱饵雷吃满辐射伤害
21322
适用情况:设施破坏
贴士:打看守者倒三角请尽量点上范围~不然很难一炮轰四个角
超推进剂
21212
适用情况:无畏
特点:高额爆发
贴士:第一二行没啥好讲的,第三行的话一发可任何破盾,子弹充裕情况下没开无畏或打完无畏后的时间遇到重甲单位也是可以破甲配合其他主手方便击杀,本身射速够快不建议点3
21112
适用情况:设施破坏
特点:爆发接点燃
贴士:
RJ250
22131 2213X
适用情况:官方难度
特点:爆炸起飞、红侦查
贴士:最后一行纯属个人使用习惯,有不同用法,自行抉择,火伤点火+眩晕控制,另外点火加点可减少对自身的伤害
大扫除
21132 21131(对空)
适用情况:靠玩家上限
特点:纯增益模组
贴士:最后一行空军多的话就点1感应榴弹,注意别拿去感应队友了哈哈哈
压缩弹药
21122 21121(对空)
适用情况:官方难度
特点:弹匣大、伤害降低、无法击晕敌人
贴士:第二行一定要点弹丸,第四行一定要点伤害,不然练战士都杀不死捏,推荐配合炮塔狠狠鞭策(子弹多),同时弥补无法击晕的弱势
仓鼠
12122 12121(对空)
适用情况:官方难度
特点:表面是弹匣多,其实是仓鼠哥哥塞给我范围/伤害
贴士:可化身超大范围的火雷,伤害足够,一发刀锋护卫基本没,关键多出的范围太香了
切割机

白板:23122
地狱火
22221
适用情况:难度皆可
特点:上火、控制
贴士:这个模组dot非常足,伤害不要被面板的直伤所骗了,控制输出都是拉满的一个模组
高压转接
23122
适用情况:难度皆可
特点:直伤高、群体上电、控制
贴士:使用这个模组一般是弥补主手缺少控制时期,本身模组虽然是放电控制,但第四行要点眩晕,实战中总会遇到突脸成功的虫子以及禁卫开始喷毒的情况,这个时候上电是打断不了攻击的,喷多1下毒都是致命的,也就是上电是不属于硬控保命的手段,所以务必带上眩晕
轻量化弹匣
21122
适用情况:官方难度、九级
特点:击杀阈值充足,子弹多
贴士:量大管饱,堆弹药就完事了
强化电浆流
22113
适用情况:官方难度、无畏
特点:追求单次爆发
贴士:拼总伤拼不够轻量化弹匣,只能顺应伤害的加成配合三切割,在最短时间内打出最大化伤害,同点伤害下2发就相差100×秒数,在打无畏时非常好用
冷血追命
11121
适用情况:官方难度、无畏、禁卫魔改难度
特点:偏单体弱团体、一发打出去的伤害非常可观
贴士:这个模组其实并不弱,这个模组要这样玩
左键按住---第一轮切割---松开左键---去到没死的怪上面---再次按左键引爆
禁卫一发就死
加点第一行必点1,以及建议点眩晕控制方便后续操作,最后一行要点引爆
死亡圆舞
11222 13222
适用情况:难度皆可(吃团队)、无畏
特点:放个陀螺去打虫子
贴士:第三行点换弹增加换弹速度是其次,关键是要是点1立即展开的话就真的只是在矮人身上放,实战虫子一般不会在你脸上,而是在你前方,所以延迟展开对无畏也好,虫潮也好是UP最推荐的,第二行可根据喜好选择1或3
旋转控制
13122
适用情况:官方难度
特点:范围覆盖广但难击中
贴士:第一行建议点飞行延长,其次要搭配离子尾迹,相辅相成,不建议拿来对空,本来可以打到空军的,你倒好,一旋转帮人家躲过去了
激光笔

白板:31111(配电)/31113
第三行的充能速度加点一般不会用,而是通过取消后摇充能,作用仅用于特殊模组的控制弹匣,望周知
熔火核心
31113
适用情况:难度皆可、吃团队
特点:群体伤害、点火、软控
贴士:除了群体伤害外,点空尖弹可以选择性对虫子进行单体输出,另外第二行的范围不对滋地上的岩浆有效
31111(配电)
贴士:主手如果有上电功能,第五行点电击加伤配合主手进行短暂的单体爆发
聚能过载
31211(配电) 31213
适用情况:官方难度
特点:单体爆发模组
贴士:一旦按R过载后,不要随便取消,否则弹药就会被吞!第四行不建议破甲,禁卫有可能杀不死,建议点加热,还能点燃把禁卫烧死或烧残
聚能爆炸
32113
适用情况:难度皆可
特点:与板子互动、爆发
贴士:第二行增加射线打击范围,利于滋板子时打到虫子,第四行建议破甲,一般玩这个不会直接射虫子,射板子的同时可以破甲
自动光控
31211
适用情况:官方难度
特点:单体输出
贴士:一旦按开火后,不要随便取消,否则弹药就会被吞!第五行选电增益,建议配合电击连锁爆弹或电击冲锋枪使用,上电之后接一管子激光笔点火,禁卫级及以下虫子即可残血或秒杀
反馈循环
32112
适用情况:官方难度
特点:挂哥最爱、打得越久范围越大
贴士aoe模组,扩大单发弹夹容量、第五行注入能量相当于击杀虫子后延长可开火时间
效率调整
21111(配电) 21113
适用情况:官方难度
特点:增加总弹量和弹匣容量
贴士:弹量置换成伤害,当白板一样用即可

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