魔法少女莉卡(圣骑士莉卡物语v121魔杖无道具无伤BOSS RUSH)文字解说

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打法有很多,该文字只是叙述下我个人的打法以及见解,大家可以自己多发掘。
战前准备:
道具装备骷髅的咒石,一来是提升伤害,二来该游戏的削韧(就是把敌人打出硬直的能力)直接跟伤害挂钩,很多BOSS只要够高伤就能大幅压制甚至屈到死。
武器装备死灵术师之杖,该打法的核心,因为魔杖类武器的效果是大幅增加附魔时间以及大幅增加附魔状态的攻击力,DPS比很多武器都要高要稳定,甚至可以说是版本答案。另外一把魔法使之杖只有攻击速度比死灵术师之杖快,但长度和攻击力都差,相当于下位替代。
身体装备随便挑好看的就行,但唯独有一个要点,就是物理抵抗和冰属性抵抗最高只能堆至【有点强】,不能再上一级,再上一级的话就会导致无法屈死最后的黑莉卡(后述)
技能全开,关闭空中踢腿,因为需要空中第一时间出范围比较大的轻斩。
BOSS要点:
1、洛克人
没什么特别的地方,开局铲跳接近圣光喷涌再补几刀即可。跳太远导致穿过它两腿之间造成换边的话会导致圣光的伤害降低(圣光发动戳地那一下没有打中它的核心),但也不算什么大失误,多补几刀即可。
2、哥布林队长
开局跳到最右边然后往左出烈焰冲压秒掉两杂兵,然后重击四连追着队长打即可,队长会防御,但只要一直重击就能干碎。
3、死之化身
开局马上后撤一次,它大几率会召唤骨龙,(如果出别的招就原地躲招等到它召骨龙)马上原地烈焰冲压撞过去,可以刚好把骨龙撞它身上造成大伤害。然后一直近身输出即可。它所有招都很好躲,但要注意它蓄力大砍,除了被命中即死之外(镰刀部分即死,波浪部分只是小伤害),它还会在蓄力前期根据莉卡所在位置转身。它虽然会在中途再次召唤杂兵,但由于附魔状态的魔杖攻击力太高,打杂兵都是秒,无法轻松地把杂兵撞到死神身上,而且开局附魔之后一直平A输出也能很快解决,没有必要追求再撞一次。
4、姐姐
正常游玩的话第一次感受到该游戏真正难度的BOSS,也可以说是体现该游戏的设计理念(也可以说是缺陷?)的BOSS,立回是不可能立回的,开局发动冰镇宝珠附魔,飞剑定住她滑铲过去然后直接屈死。要注意的是魔杖的判定有点小,地面四连轻击之后空中三连轻击容易打空(也跟玩家的操作有关),所以需要转为地面四连轻击接空中前重击,推到版边之后才可以接空中轻击。实际上冰附魔之后就算不用跳取消连击,单纯一直地面四连轻击她也反击不了你,但她有可能会凹一个落雷大招出来,所以能连死就尽量连死。
5、保安龙
冰附魔然后近身疯狂输出就是,它爪子抓就跳起来,它咬你就向前跳起来(一定要向前),喷火的话可以故意停止输出不要打断它,跳到它背上用【跳攻-跳下攻】戳它背争取更多输出。它约半血以下就会飞起来(不确定),飞起来之后防御力减半,我们要做的事情就是要在它飞起来之前尽量输出,并且只用两次冰魔法,飞起来之后气浪消失之后就马上就滑铲接近然后圣光秒掉。视频里失误了打不够伤害秒不掉(也跟圣光的命中位置有关),就当让观众多看个演出好了。
6、骷髅战士
多人运动。一般来说只需要全程后撤+派生转圈就可以无伤解决,但这样打比较磨蹭也不好看。我的方案是开局先往右版边铲跳,如果右边那只骷髅也一起往右跳就转身四连重击往左击飞,如果它往左跳就往左移动然后冲刺轻击转转转。反正就是把它们俩聚一起,然后出电剑把它们打到左版边堵住一起输出,看见画面拉远了就马上出完四连轻击然后跳到左版边(一定要出完四连派生让它们出大硬直,否则跳进去的时候有可能会被对空),下落的时候往右出一个空中前重斩保安全顺便把它们往右推,滑铲跟过去就出电剑,由于这个电剑可以三四个骷髅一起攻击,所以CD回得快,再来个跳前重斩+滑铲就可以回满,然后又可以再出电剑。这么整下来对面就只剩下两只骷髅被堵在右版边了,随便打打就赢。
7、古老海神
机制型BOSS。开局走到中间等它触手下砸,反向后撤过去派生转圈攻击,跳取消再补两下就可以让海神躺下然后用雷霆连击附魔输出就行。需要注意的是它触手砸的时候会同时掉下来螃蟹杂兵,运气好的话可以在莉卡攻击触手的时候同时解决;如果没有解决,它有可能会在莉卡输出光头的时候造成妨碍;如果是绿色的低级蟹的话还能通过魔杖的跳戳落地形成的光球解决,但如果是黑色高级蟹的话则有可能会被打,转身特意去打它又浪费输出时间,这种情况就建议直接跳到光头的另一边再输出。它回去之后让莉卡走到场景最右或者最左边,这样它横扫的水柱就打不到莉卡,也不会被之后出现的螃蟹包围。虽然上方掉下来的石头可以打回去对海神造成伤害,但由于海神被两三个石头砸到之后就会退回去重置上岸动作,如果按我魔杖附魔的打法打得好的话第一轮就可以打掉它约70%的血,让它第二轮躺下就必定可以结束战斗,所以打石头这个行为反而是浪费时间。有另外一个办法是第一轮躺下时尽量打多点伤害,在他喷完水柱准备要升起来之前先用雷霆连击附魔,然后它升起来的时候直接轻击攻击它的触手,由于电附魔可以把它打出短暂停顿(麻痹),斩两三刀就可以让它退回去,然后就可以一直循环到附魔结束,但有螃蟹干扰不太稳定,有兴趣的小伙伴们可以自己试试。
8、石化魔兽
如果用正常方法打的话,这只BOSS的难度绝对对得起它这个出现的排序。有兴趣的小伙伴们自己试试,我就说一个要点,它的尾巴伸出攻击时也可以直接打掉,就看你准不准。
9、大巫妖
算是整个游戏里设计得最用心的BOSS,招多,特性多,针对方法也比较细。首先该BOSS存在弱点,就在胸口的裸露位置,攻击弱点可以大幅提升伤害和削韧,但只要它没有处于硬直时就会自动防御保护弱点,同时会把莉卡弹开一段距离;如果让它短时间内连续防御,它就会精确防御震开莉卡并且让莉卡撞墙(无伤害,但会破坏衣服),甚至有可能会出无法反应的高速抓投。我的打法是在它即将出招时走近跳轻击三连打弱点,它出的大多数招都会被打断(比较快的横斩和突刺打不断,但跳跃刚好可以躲过这两招,不放心就看见出这两招时多跳一下),它被打断重置动作之后如果急着出下一招不防御的话我们就可以继续空中三连(不要跳太快,需要自己调整高度打弱点),运气好或者打点调整得好形成真连的话(不确定)可以直接循环把它打跪;如果它防御弹开莉卡的话也分两种情况。一是莉卡在空连第一第二击被弹开,距离比较远,再接近时它已经出下一招了,所以接近后直接跳起来三连即可(当然要随机应变躲招)。二是莉卡在下降第三击时被弹开,距离比较近,走两步就可以再次接近,这时就先地面前重击一下再空中三连,一来可以卡掉一些时间让它出招(只要不攻击它弱点它就不防御),二来可以顺便蹭一点削韧好打断它之后的出招。它短时间内积累一定伤害就会跪下来任由我们输出,但需要注意的是如果它站起来时只剩半血以下,就会在身边生成魔法飞剑,虽然可以打掉,但由于无法一瞬间全清,它起身之后就会马上瞬移出招,为免被同时攻击出现意外,可以用圣光强行解围,因为圣光可以保证打停它让主动权回归到我们手上。另,如果它出了往前冲撞那个大招并且撞到版边的话,我们就可以跟着它飞到版边上方然后【空攻-空下攻-跳取消】循环,又安全又有机会戳到弱点(它做某些动作时可以直接命中弱点,防御的话可以直接戳到它破防也会露出弱点)。就是它离开版边之后如果我们还继续留在版边上方的话它可能会被再次引回版边,但也有可能会放魔法迫使我们离开,请自行取舍。PS:近身背对着它出【上+攻击】的挑空斩可以直接命中它弱点,但由于需要背对它,调整站位只能靠后撤步有点麻烦,而且并不见得比空中三连安逸多少,因为需要面临它高速投技和快速突刺的风险。如果用枪类武器的话,直接正面对着它出【上+攻击】的对空刺击就可以轻松命中弱点,同时由于枪类武器的对空刺击算重击,会附加冲击波,可以直接戳到它破防。(其它武器反向挑空斩也能破防,但需要打很多下,不建议)PS:该BOSS大部分砍劈动作都可以与它拼刀,拼赢就可直接让它出现破防硬直(目前只有死灵术师之杖能轻攻击拼赢,其它武器都需要用特定的重攻击才能赢,否则只会出现拼刀效果但中断不了它动作,莉卡依然会挨刀),但一来很难,二来故意等它出刀效率又差,装逼表演倒是可以考虑下。
10、暗之大毛虫
机制型BOSS,只需记住一些规律即可。竖直出现在背景时我们需要激活地上的光剑插它让它掉到前景好让我们输出。它离开之后会出一个离场攻击(有三种,而且如果你打它的输出流程固定的话它在什么时候出哪个离场攻击都是固定的),回来的时候就必定会在前景横向出现,此时不需要光剑就可以直接站它背上输出。总结起来就是【竖直背景出现-离场攻击-横向前景出现】循环。该战的无伤最大难点其实是那些小火球,该2D游戏充分利用了3D的特性,导致了一堆火球靠近时难以分辨哪个有判定哪个没判定哪个什么时候出现判定;虽然魔法阵会提示火球的落点,但由于很多火球都在画面外出现,它进入画面瞬间很有可能就直接跟莉卡撞上。我采取的办法是在它竖直在背景出现时先拔光剑,然后马上跳到比较长的平台上面,好让它掉下来的时候左右两旁有地可站,然后我们就可以站它旁边输出(一般来说它怕冰,这个状态要提前上一个冰附魔再输出,同时为它之后横向出现时的圣光喷涌预留CD时间。但开局第一轮打这个状态可以在它倒下之后最速出一个圣光再连砍,到它横向出现时可以刚好回满CD),可以挡掉大部分小火球,时机和位置把握得好的话还可以在它被光剑插完掉下来的时候故意后撤卡在它中心位置,之后就可以完全外面无视的小火球;横向在前景出现时先飞到它上方靠近头的位置面朝它尾部抓紧时间用【跳攻-跳下攻】戳它,火球一接近就或者它被打到惨叫就马上圣光喷涌(就算没火球没惨叫也只能最多戳五下,因为需要赶在它惨叫之前出圣光,好预留CD到下一轮输出机会),之后就后撤步取消圣光硬直,一直撤到它头部边缘然后直接掉下去(后撤步边缘有下落保护,必需自己走路或者跳下去),掉下去之后就不断地空中三连轻击输出,可以规避几乎全部小火球(依然有被打中的风险)。它在背景直接冲到前景的吞噬攻击,一般来说飞到屏幕上方就可以无视,但这样比较耗MP。实际上它会预判玩家的移动提前量出现,比较阴险,我们可以反过来利用这个特性,先往一个方向移动,看到背景里出现传送特效就马上掉头往另一边移动就可以轻松躲掉,但要注意小火球干扰(当然也可以站在一个地方不动,等它定位完你之后滑铲+跳高速离开)。PS:实际上对它最有效的输出手段应该是站它上方一直【跳攻-跳下攻】猛戳,但这个方法难以躲避小火球,为了无伤就不采取这个方案,但打速通的话可以试试,运气好的话甚至也可以无伤。
11、黑翼的圣骑士
跟姐姐一样,立回是不可能立回滴,招式甚至比姐姐更离谱(其实就是莉卡自己的招)。开局也是发动冰镇宝珠附魔,但由于它攻击距离长又快,加上飞剑对它没有定身效果(它的飞剑就可以定住我们),要求稳的话就要走到滑铲末端刚好可以碰到的距离丢飞剑,取得一丁点微弱的帧数优势,马上滑铲过去然后开始地面四连轻+空中前重的循环连段(飞剑可以跳取消,但这个距离即使跳取消了也有没有第一时间可以碰到对面的招,所以不如硬直解除后直接滑铲)(战前准备时提到了装备的物理抵抗和冰属性抵抗不能超过【有点强】,是因为这个BOSS的防御属性直接复制玩家人物的属性,如果防御堆太高的话就无法用冰附魔屈死,会被反击。另外,【有点强】这个程度只是我初步测试出来的值,说不定内部算法物抗和冰抗只算一个总合抵抗,就算一边高一边低,只要不要超过某个临界值即可,留待各位小伙伴测试了)。另由于它的受创判定比姐姐矮,即使到了版边也不能让起跳空中轻击命中,所以到了版边依然只能地面四连轻+空中前重,并且要小心在版边出空中前重击时的前方向不能按太久,否则就会导致莉卡掉到版边,产生一些不必要的意外(当然可以补救。主要是怕她出比较难躲的圣光喷涌)。