魔兽怀旧服:2次测试TBC的3个看点,副本难度剧增,18号难开前夕
暴雪在发布了对TBC团本进行第二次测试的蓝贴,很显然第一次测试的结果不尽满意,暴雪甚至连BOSS模板都用错了,导致不得不进行二次测试,虽然这是负责任的态度,但是难免会影响TBC风暴前夕的开放进度,之前广大玩家都认为在5月18日会发放风暴前夕,现在看来变数还有点多。

蓝贴表示新一轮的测试从27日开始,此一轮的测试时间将长达几天,给玩家更多的时间测试团队副本。

需要玩家创建一个新的角色开始测试,在这一次的测试中,玩家的将获得最高声望、更多的猎人宠物和更强力的装备。
这两份蓝贴看起来平平无奇,但是潜藏的台词非常多。暴雪为什么一定要重新测试团队副本呢?
因为在上一轮测试结束后,暴雪就发布了一篇超长蓝贴表示这一轮测试的副本难度和预期不符,KLZ的难度除了馆长之外严重低于预期,这是因为他们套用了错误副本模板导致的:本来应该用2.0版本的,最后用成了2.43版本的。
有鉴于此,为了玩家们可以玩上原汁原味的TBC,暴雪必须重新测试一次,看看玩家面对TBC2.0版本时的表现。
因此这一轮测试的第一个看点就是难度问题,上一轮测试中午夜的平砍伤害仅有2000,野团杀手莫罗斯也毫无压力,夜之魇伤害倒是够了可以达到7000+,但是恐惧的频次明显偏低,这些BOSS林林总总的表现总结成一句话,那就是KLZ是一个便当本。

当年开荒需要一整天的KLZ变成两个小时速通的便当本让人毫无期待,显然这也不符合暴雪的预期,因此暴雪必然打着套用2.0模板的名义大幅增强BOSS。
事实上在TBC测试服(非团本)中,暴雪一直在修改5H副本的难度,甚至一日之内能有好几个补丁,已经有玩家反馈5H本越来越难打,甚至不少鲜血熔炉的小怪都能在一个治疗周期内打出1.1万的伤害。

更有测试服的玩家反馈BOSS的伤害也大幅修改,比如打生态船尾王,之前的技能伤害可以无视,现在一发奥弹可以打掉玩家60%的血量。
因此KLZ的难度调整幅度是第一个看点,小探倒是希望TBC的前期副本不要太便当,有一定的挑战性反而更对大家的胃口。
第二个看点是本轮测试的时间。本轮测试暴雪明确表示仅仅KLZ就要测试a few days,这意味着不把团本测试好,暴雪就不会进行下一步的动作,那么3个团本都测试好需要多长时间?反正所需的时间不会短。

之前国服的天启挑战活动延迟到了5月18号,很多玩家都认为这是一个重要的时间节点,很可能会直接开放风暴前夕。
但是由于测试中发现的问题较多,现在已经是4月底,5月中旬开放风暴前夕明显来不及,因此小探估计暴雪会推迟计划表中TBC风暴前夕的上市时间,估计要推迟半个月后的6月初。
第三个看点是NAXX的最终竞速成绩。推迟TBC开放时间也并不是完全坏消息,至少对NAXX竞速团是一个好消息,目前NAXX的前三成绩都是欧服团队,而且放出话来国服团队是只会抄袭的弱鸡,国服之光Noobs已经快1个月没有发布成绩了,目前传出的消息是他们在练习服有打出比NOTA好得多的成绩,希望他们能抓住5月初的马戏团周这个最后的机会,削一削老外的嚣张气焰。

好了,各位玩家对TBC前夕开放时间可能推迟持什么意见呢?是希望测好了再开,还是先开了再说?