汽车研究院-第三十一期
稀有级的幸存者。


它的灵感来源于Not Doppler发行的另一款游戏《Dead Zed》*
奇怪的是那游戏中找不到这款车。
它是在2019年8月25日的Dead Zed宣传小更新中加入游戏的,时间点在高尔夫球场更新后。

车辆原型为Terradyne Grukha.

幸存者的右后门被钉上了几块木板,左后窗也被一块钢板替代,估计是来迎合僵尸袭击的主题 。

现在说性能。
倒是没想到它的性能会不错。
虽然这是一台庞大的六血车,但是极速出奇的高,配合强大的撞击力也可以撞开轻型车。
但是拐弯速度却偏慢,毕竟车重摆在那里,因此幸存者并不适合高强度的进攻打法,使用防守型策略会更加明智一些,不错的极速也提高了它的生存能力。

数据面板:
血量:6+4
启动:2.5
最大速度:4
重量:4
操控性:3
撞击伤害:1
汽车追寻:单血生存30秒。
还行。

总结:
优点:速度快,撞击力强。
缺点:体积大。

*《Dead Zed》是由俄罗斯厂商开发,Not Doppler发行的射击类游戏,中译《死灵奇袭》