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一些文明6史实新文明的设想(3)匈人

2023-07-15 23:59 作者:某魔法のKv-2  | 我要投稿

匈人汗国

国家能力:鸣镝 骑兵无视抗骑兵效果,无视地形与控制区;非骑兵单位与骑兵相邻时获得与骑兵相同的移动力。

特殊单位:

1. 弩机骑手:轻骑兵,取代【骑手】;拥有射程一格25点的远程战斗力,攻击后可移动。 2. 冲车:攻城单位,取代【攻城锤】;对古典城墙也有效,能为骑兵提供相同战斗加成。(阿提拉专属) 特殊建筑:

萨满岩石:市中心建筑,取代【纪念碑】产出额外一点信仰值与大预言家点数,建造完成后送一个当前时代无需维护费与资源的轻骑兵单位。

领袖:

阿提拉:上帝之鞭

在敌对城市低于50生命值时,骑兵可在市中心相邻格发起特殊技能【劫掠】,获得敌方国库10%的金币与等同与人口数目五倍的文化值与科技值,该城市人口-1,必须在人口大于等于2的城市;拥有特殊单位【冲车】。

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