樱井老师带你回顾大乱斗角色参战宣传视频 —— 第二期:大乱斗SP

出了第二期,其中开场部分与第一期一样。
原文地址:https://www.nintendo.com/whatsnew/detail/2022/take-a-look-back-at-super-smash-bros-fighter-reveals-with-masahiro-sakurai-part-2/
上周,樱井老师带我们回顾了《任天堂明星大乱斗3DS/U》的角色参战宣传视频。随着最后一名DLC的推出,我们也来回顾一下本作《任天堂明星大乱斗 特别版》吧,这次依然还是樱井老师带着大家哦!

樱井政博
各位同学大家好,我是《任天堂明星大乱斗》系列制作人,Sora工作室的樱井政博。
《任天堂明星大乱斗》系列乃是前所未有的跨系列联动项目,我们希望创作让所有玩家都能感受到气氛的内容,这便是我们为每个角色制作参战宣传视频的根本所在。
这些宣传视频的制作都是与游戏开发同时进行的,确实比较辛苦,但当我们看到玩家那一张张欣喜满足的面孔时,我们就知道自己的努力是值得的。这次的访谈就想由我本人亲自带各位回顾一下所有的角色参战视频,希望各位能再一次找到最初的感动。
下面就是这些角色在《任天堂明星大乱斗》系列史上首次亮相的画面,我相信大部分同学都已经看过了这些视频,但好茶是可以反复品的嘛。


还有大家的开端!
这个视频是当初给直面会作压轴公布的,所以说墨灵并没有严格意义上的角色宣传视频,而是靠她眼中的乱斗火焰燃爆了全球,随后大家都知道了,年内就能开战!

这是SP的第一则角色参战宣传视频。
我希望它能表现出最为紧张的气氛,于是就让雷德利一尾巴戳穿马里奥洛克人来强化这种气氛……但毕竟还是要做好布景的平衡,所以我们当时也制作的十分谨慎,和各区域本地化人员也作了多次讨论交流。

“吸血鬼杀手”是贝尔蒙特家族手上的那根钢鞭。本视频的制作水平相当高,拥有细致的视觉风格,拥有诸多客串角色,还大致展示了德古拉城堡的全貌。里希特前来救了自己的祖爷爷,可惜那个戴绿帽子的就衰了……

我们知道库鲁鲁的参战呼声非常高,所以我们打算在这个宣传视频里刻意逗一逗玩家们,先来个李鬼打幌子,让大家开心后失望……随后真货降临!至于为什么拿帝帝帝当李鬼,这也是我们制作宣传视频的习惯,旨在视频中融入跨系列的角色,从而让大家能直观感受到跨系列联动内容。

这个视频直接还原了《动物森友会》系列游戏桥段,故没有联动角色登场。
制作团队并无制作动森系列宣传视频的经验,所以我们做了一定的研究,并利用CG还原了游戏原作的实机画面。这个视频也是由Digital Frontier制作的,我觉得大家已经很好地还原《动物森友会》系列了,像镜头、角色动作乃至画面贴图之类的内容,不知各位有何看法。

这是同时公布两名角色的宣传视频:衍生角色肯以及独立新角色炽焰咆哮虎,让他们开展了一场火焰对决。单独为衍生角色做宣传视频确实比较啰嗦,很高兴我们能做好这个结合,而且这俩也很适合打擂台嘛。对了,这个宣传视频的CG和实机演示让你燃起来了吗?

作为首发特典的食人花,当时是随着售前最终直面会一起公布的,所以这个角色的宣传视频无CG,纯实机画面。食人花并不属于季票,要单独购买。对了,当时可没人敢说食人花会上大乱斗。

4.17公布了拥有实机演示版本的宣传视频。
最开始正式公布这个角色的视频叫做“心之怪盗团,偷走你的心”。当时的制作理念是“雨宫莲闯进TGA 2018的现场偷走大乱斗邀请函”,所以我们制作了两版配音,一版是TGA现场的,还有一版是官网的。这一段动画是由负责《女神异闻录5》动画片段的Domerica工作室制作的。

《勇者斗恶龙》系列的各作勇者与班卓熊卡祖笛一同于E3 2019公布。
由于当时游戏已经发售半年了,所以我们在这里让暗黑大神“达兹”登场。看到历代勇者齐上阵的画面真的非常感动。对了,当时日本上映《勇者斗恶龙》电影时会在正式播映之前放这个宣传视频。

就这个宣传视频而言,我们使用了日式幽默中常用的“扣题”手法,也就是“重复用梗”,所以说我们在这里重新玩了一次库鲁鲁宣传视频的套路。片尾库鲁鲁挨打的片段还原了原作初代的最终Boss葛兰蒂战。

特瑞的宣传视频啊,想必所有熟悉NEO-GEO的玩家们看到这个视频都会会心一笑吧。
这也是我们自行制作的宣传视频,由万代南梦宫的同事们做的。实际上很多点阵图都是我们重绘的,但我们希望这些点阵图的缩放能够还原NEO-GEO实机的样貌。

由于原作的贝老师属于不苟言笑类型的角色,所以我们在这里给他们弄了个相当欢乐的宣传视频。
本视频由《风花雪月》团队的开发人员制作,其中动画部分由三次元公司制作,原作实机演示部分由光荣特库摩负责。实际上这两家公司就查一条高速的距离,问题是这里经常堵车,搞得每次见面开会都很啰嗦。

为什么用铁鹰和卡比,当然是因为很应景嘛。
这个视频很贴近前代麦克的风格,主体部分基本上都是CG,我觉得CG这种东西带来了更丰富的内容,包括视觉效果。
话说当时制作面天饭食堂的时候也很谨慎的。

记得公布当晚推特炸了。
与其他角色相比,史蒂夫这个角色不好去赋予什么动机,于是我们采用了超现实的娱乐手法,配合着一定的空间感来公布这个角色。
版权所有的发行商认为艾莉克斯和史蒂夫都是拥有同等地位的主角,所以我们在实机演示部分均分了两个角色的演示时间。

2005年上映的《圣子降临》产生了很大的反响,所以我们打算给萨菲罗斯制作一个高水准的宣传视频,从而还原当年电影的场景。结果这个宣传视频也得到了相当好的反响,我们成功让这个宣传视频变为视听盛宴。
这里也公布了克劳德的新必杀:超究武神霸斩Ver. 5。

这是唯一一个我未参与编写剧本的宣传视频。《异度神剑2》的过场动画相当出色,所以我们邀请原开发商Monolith工作室全权负责这个视频,包括企划。这个视频比我想象中的还要长,但可以完美地融入原作,我觉得非常好。

三岛一八最喜欢站悬崖丢老爹了!
这个视频要出现较多的实机演示,所以我们要让CG的主题直接明了。视频本身接近于原作的画风,包括背景风格之类的内容。至于实机演示,我们需要让玩家感受到这就是原作。

这是本作最后一名参战角色,所以我们回到了一切的开端,并以之作为一切的结局。给一大帮角色做CG确实啰嗦,视频背景是纯黑色的,这样挺好。而实机演示画面做得也很不错,我觉得这个视频很适合收官。
我之前参与过一次采访,曾提到另外两种处理方式,现在说的就是最终采用的版本。
望各位能在樱井老师的回顾之中有所收获。
《任天堂明星大乱斗》系列已有不少角色参战,这都归功于各位同学的支持,我们才有让他们参战且为他们制作宣传视频的动力。
全员公布了,望各位继续在大乱斗的世界中开心地战斗!