PJJC(非正式)瞎教学之个人浅薄理解

本篇首发于big fun。

鸽了很久我觉得我还是需要来做一篇这样类似于综述、机制和配队整体思路的讲解。这篇非正式攻略包含了许多个人理解和主观想法,和不少人可能也会有很大出入,我仅仅从我自己的角度说说我是如何打PJJC的,有更多宝贵的意见欢迎提出,因为猫自己也觉得PJJC这块陷入了瓶颈,可能需要更多的思路和想法来带动创造更多新的东西。
在此感谢夜梦、青空架夜和其他b站up的思路,借鉴了不少东西,感谢双场小伙伴和好友、公会朋友的支持,我不是大佬也不是专精更不是权威(虽然快变成专精的样子了),这篇思路也基本属于个人理解,希望大家更多提出意见。

按照惯例先贴排名吧


然后我先说说我对PJJC的理解,我认为PJJC是进攻带动防守,一个全新的版本,催生了全新的能打败老防守的进攻,防守才会随之发生改变,而十个人的盲打可能是十种不同的阵容,这才有了泛用性这个说法。B站有不少up因为场次的原因,在我看来防守强度很低,基本完全不能用,但是可能就会很适合防守他们场子的进攻,这是不同场子的风气带来的不同,所以不要轻易踩一捧一,也不要轻易迷信某某某,根据自己场子的进攻来制定防守,根据自己场子的防守来决定盲打,才是正确且能学习的东西的。
因为作业网和盖牌的存在,PJJC和jjc其实是两个东西,在我看来基本上是完全分开的体系,其中并不存在什么联系,非要说联系我只能说他们都是PVP,这篇攻略着重于PJJC,如果对jjc有兴趣,b站也有很多研究竞技场的大佬,多去找找就行。

防守
因为现在是防守版本,而且比起进攻防守更加变化多端,所以我会更着重于防守,进攻会在最后提一下我觉得厉害的进攻单队和思路的由来。在我看来,防守可以分为下面几个可以讲的:充电的搭配、T的搭配、核心的搭配、保护角色的搭配,还有最重要的角色练度。我一一细说。
充电
现在常用的充电角色,黄骑、水电、雪、吉他、充电宝、圣千、铃铛、露娜,我一一做个说明。
首先黄骑你要明白黄骑的充电规则,充最少,一动和三动、还有充电位置,拿到一个阵容你要知道黄骑能不能充到你想要的角色上。
就比如这种黄骑自充且并不是很偏向于苟的队伍,在PJJC我就不是特别推荐,这种队伍在pjjc也不会很具威胁。


我个人觉得PJJC黄骑值得充电的角色,妹弓、老师、可可萝、路人妹、驴(进攻),裁缝、苟队可以自充但是我觉得浪费黄骑这个角色。况且肉黄骑(16-3)自己也具有很高的肉度,有时候一个人单防法队,PJJC的苟队我并不偏向于使用黄骑自充,至少现版本是这样的,等到真步和ue六星就是另外的时代了。另外黄骑会被一号位子龙断充电,算得上竞技场能用的技巧。
水电,一动体系的核心成员,反打体系的核心成员,基本无视站位的群充,算是除掉雪和黄骑的第三大充电常客。关于水电的技巧,和黄骑搭配成一动老师、一动妹弓、和瓜炸或者老师搭配成快速启动反打阵容。注意驴和雪哥的断电,特别是驴,后面我会讲到。
雪,二动冲锋和老师体系的核心成员,混乱体系的成员之一,不俗的肉度、目前你游并列最多tp的充电、独特的充最多机制和不错的控场能力以及和老师产生的化学反应让雪哥pjjc几乎必上,特别是防守方。关于雪哥,首先要知道是二动充tp,充tp最多的角色,其次四号位雪断水电一动充电、和老师都是中蒸惧怕的角色,二动充老师能达成仅仅使用雪达成二动魅魔UB。和瓜炸一起组成冲锋瓜炸,都是常用的用法,雪这个角色单挂都不会很弱,当然有体系更厉害。
吉他,PJJC基本不见用,竞技场偶尔搭配深月妹弓达成慢动妹弓,即用吉他的小幅度充电让妹弓在第二个深月圈UB错开很多加防角色的加防时间,作业网应该有不少。

充电宝:竞技场很多最优解搭配水狗出现,PJJC我能想到的水狗进攻和搭配瓜炸的水女仆充电宝瓜炸体系,其他地方用得很少。
圣千铃铛:在充电这块我一起说,和黄骑搭配使用黄骑圣千铃铛达成二动妹弓。
露娜:进攻阵容里面老师T常客,防守一般搭配妹弓做没有圣千的妹弓的五号位提供持续充电,用得不多。
T的搭配和保护角色的搭配
现在pjjc常用T位有,佩可、羊驼、黄骑,还有一些不太常用的t位例如裁缝、妹弓、老师、驴我就一笔带过。常用的保护角色有羊驼、拉姆、黄骑、铃铛、圣铃、圣千、水女仆。首先你要知道各个角色的技能和技巧,当然我现在也说不完,这个只有不断实践。比如铃铛圣铃加防时机,圣铃、水女仆加防范围,圣千加防时机,拉姆能千里眼到妹弓的距离、妹弓内战因为T位关系谁先动、一动妹弓一动魅魔谁先动、一动妹弓和断电妹弓T的相互克制关系等等等等。这一块其实最核心的一点就是斩杀线,如何扛过、脱离、避免斩杀线,成为了防守方的命门,也成为了进攻方需要跨过的天险。
斩杀线在我看来,就是三个体系,妹弓、瓜炸、法队。其中妹弓是最直观的,你如何搭配才会不被妹弓一炮带走,你的魅魔是不是需要羊驼,你的可可萝是不是需要铃铛或者充电,你的14-0.6的可可萝和12-1的黄骑是不是挨不住妹弓两炮导致苟队循环不起来,这些都是需要考虑的问题。不管是之前的松鼠一动妹弓、深月一动妹弓、铃铛一动妹弓、铃铛二动妹弓,还是现在的春妈一动妹弓、春妈箭兔慢动妹弓,要想防得住无非两个思路,比对面先启动俗称反打,挨住一炮进入苟队循环或者老师循环,所以T和保护角色的搭配就显得极为重要,其中我认为的核心就是羊驼的分配问题。
经典妹弓

四号位狼布丁或者毒弓

六黄骑新晋盲打

首先需要明白,现在的妹弓在单拐的情况下大概率是杀不掉无保护老师的,但是现在妹弓基本都是双拐,圣千+松鼠、圣千+春妈,春妈+松鼠,圣千+春猫,双buff是能秒掉无保护老师的,再加上一动妹弓极难反制,除开反打、苟队和特殊防守,所以我个人偏向于羊驼给老师队,当然如果场内一动妹弓并不多,那么就可以考虑更宽松。用水女仆护瓜炸也算是旧时代的产物了,我就不多说了。
这里提一嘴反制一动妹弓的方法,苟队、羊驼老师反打队、断电流、黄骑T一动老师我比你先动。
炸不死,被反推,气不气


让你个老师你也拆不掉,苟怎么说,苟

断电妹弓T,水电没电怎么说,没电

我比你快怎么说,比你快

其次是瓜炸队的斩杀线,因为瓜炸机制原因(不可能一动),羊驼反而不好使(一脚破盾,后面炸完),直接加物防的角色就会更香,铃铛和圣铃就会是首选目标。瓜炸说好防也好防,说难防也难防,比较强在变种多,无论是一动老师瓜炸还是冲锋毒弓/狼布丁瓜炸,防守方法也是不一样的。但是说实话,能防住妹弓的队伍不会特别害怕瓜炸。
最后是新晋的六星黄骑带队的法队,强在拆苟和控制,我上面给出的三种充法,无论是驴还是老师还是似似花,我的建议均是依靠反打,这个队伍弱点在于前几动爆发不够+整体偏脆,该怎么防大家心里应该也有数了。
最后我提一嘴苟队,苟队这版本强不强?说强不强说弱不弱,因为你配不出来特别厉害的三队反打,所以基本都会有一队苟队,现阶段的苟队处于什么情况呢?能防住妹弓和f4就算成功,因为上面的法队本身就是冲着苟队而来,想防住他们就不是很容易,所以没必要追求三防导致自己其他两队强度下滑得太厉害。苟队核心在于可可萝和黄骑(苟二),如果想凑两队苟需要分开使用,当然一起使用效果更好,但是其他队伍不好配。我来点经典例子吧。
经典中的经典,不吃黄骑,不防法队,防妹弓(包括春妈一动)和中蒸

还是不防上面的法队,但是有可能防得住老师T的法队,会被脸很好的妹弓过,特别是菜可可萝。优点是省下路人妹黄骑能组苟二队。

和上面一队组成高强度双苟队,当然需要可可萝和黄骑的练度不能低。能防妹弓和大部分法队,实用性超强,毕竟吃掉三六星。

省铃铛给瓜炸组冲锋瓜炸,但是需要高练度黄骑可可萝,低练度用不了

感觉稍微有点废资源,其他两队不是很好配


核心的搭配
在防守端,核心只有:控制核心魅魔、苟队核心可可萝黄骑二选一或者两者都有、反打核心妹弓瓜炸。苟队自成体系(苟藏妹弓苟藏老师我也归结于苟队了)这里我不复述。剩下几个角色对于充电角色都极其依赖,虽然充电的角色很多,但是反打队基本都是由这些充电+核心组成的,虽然充电方式不一样,但是只要是正确的、合理的,都能有不错的效果。我举几个反例。
没保护苟不住启动又慢你防得住谁呢


你动这么慢打谁呢?遇到雪哥深月被断电打谁呢?

布抖?狗都不用!

思路是好思路,但是实战一动之后露娜充电还是不稳,遇到老师容易充歪,而且单深月不知道妹弓能打死多少人。铃铛换春妈应该是个很不错的防守

我认为反打队遵循的充电原则是,能用黄骑充优先黄骑充,黄骑不行考虑雪,实在不行才会选择水电或者露娜。
练度和配队思路详解
练度主要是黄骑、可可萝、圣千和之后的狐狸这几个双开花角色带来的影响,当然你要说为什么自己r12雪哥扛不住妹弓一炮。为什么我r14铃铛死这么快,我只能说,n2n3不努力,承受这些也是理所当然。
虽然jjc基本都是无脑满,但是有些角色确实需要卡,比如老师和瓜眼就可以保持 r15-6,这些我没做细研究,b站搜一下就知道了。
然后我说说几个经典的防守队伍是怎么想出来的和随之衍生出来的一组完整的防守思路吧。
思路讲解1
首当其冲的就是这队,这队如果日服考古没有的话应该还算是我原创的吧,如果有更早的可以和我说说,至少我了解到之前没人用这个防守队。这个防守队伍在妹弓六星第二天,由于妹弓内战(同T)的情况下进攻先手我就想到了这个队伍,当时我就感觉这队随着圣千专武将会成为最难拆的队伍之一,事实证明也确实如此。思路很简单,己方一动妹弓的同时用拉姆反制对方一动妹弓,后面发现打中蒸和法队都有很好的表现。

那么除了这队我们还能怎么搭配呢?黄骑用掉了可以排除苟二队的选项,同时羊驼、佩可、老师、瓜炸、雪都在外面。
羊驼瓜炸雪可以组成冲锋、佩可老师可以组成苟队。羊驼老师可以组成经典控制反打队,佩可可可萝可以组成常见苟队。也可以羊驼充电宝瓜炸水女仆加上专武春剑组成经典瓜炸队,加上一队佩可。那么思路一下就清晰了。
路人妹可以换春女仆,分别是对物理强和对法队强。

配合佩可苟队

思路讲解2
这次为了让大家体会思路我们还是从反打队开始,让大家感受一下和上面的思路1有什么区别。

这队可能用的人还不算多,但是下岗速度却很快,但是高光时刻非常亮眼,思路我没记错的话来自青空架夜,利用站位靠前的驴断水电阻止一动、雪充电双拐妹弓二动灭队,优点是极其节省资源但是妹弓t风险确实也不小。顺便说说这队吧,打这队的思路是让雪充圣千,需要己方的一动妹弓前面站一个T,不能黄骑T,有任意一个T雪哥大概率会充圣千,原理不知道,所以这队是防不住春妈一动妹弓的,只能防黄骑t的一动妹弓,这也是我说下岗在即的原因。
从这队出发我们能做的文章就太多了,防守强力的角色基本一个没用,颇有之前驴T水女仆瓜眼的风范节省资源的同时强得一批,所以稍微发挥一下其他两队的强度只高不低。


思路讲解3
如果你们场常常用肉队抓妹弓,上面的拉姆妹弓和妹弓T都是肉队的盘中餐,经常输,那就需要改变思路,现在组三队苟队显然不现实,我们就可以把思路放在混乱/半肉反打/苟队这样的思路上。那就势必需要保护角色和T位合理分配。
我首先就想到了之前讲过的双苟策略,黄骑可可萝一人进一队,但是第三队需要稍微有点肉度,我决定把佩可省下来。由于我是满中满的可可萝,思路就出来了。
这是我想到的第一队,利用老师二动解决一些比较菜的进攻和中蒸,利用春剑和老师对付无黄骑的法队比如老师T,用布丁和满中满可可萝对付妹弓队,想来还行,事实上这队我用到现在只被带黄骑的拆迁法队打掉过。

之后我就想到了黄骑路人妹,但是因为没正规奶的原因我怕黄骑暴毙把铃铛和羊驼分给了这一队,剩下佩可给三队。

法师的选择只要是偏肉的都行,瓜眼的好处是打法队更吃香,也可以换成真步我觉得有充电路人妹没必要了。满中满的ue、真步都是可以的,站位和身板都很优秀。
之后的第三队我考虑了很久,一开始想过妹弓拉姆二动体系,但是发现依然不好防肉队毒弓平推流。而且现在还有佩可能用,最后我选择了下面那一队。

和上面比起来防不住一动妹弓,但是对于毒弓速推有一定的抵抗能力,对于老师T雪有抵抗力,打不过老师T露娜,最后我选择了这一队。

构筑一套新的防守体系,我个人觉得要从省资源的弱队开始构筑。从经常和自己击剑的人的习惯开始构筑,思考如何用少量资源能做出一个适合自己场子的队伍,这种队伍一般是反打队。
同时注意防守思路的风格多变,比如如果你的每一套防守都有拉姆妹弓,或者妹弓T,就很容易被别人用多苟队抓死,这个时候就需要改变思路,做到防守思路不重样,让别人打你变得无从下手。
进攻
我自己觉得进攻这一块能讲的东西很少,因为基本都很死,而且防守强势的版本,如果不对上你想打的阵容进攻多半都要输,我在这里给出我自己觉得能用的进攻单队,大家酌情选择和参考。
妹弓体系
分别是一动、二动和双核体系,每个都有不少变种,比如一动五号位也可以挂老师,T用裁缝,感兴趣可以看看我前面的专栏。当然你要想也能用露娜充甚至是雪充的妹弓T进攻。

瓜炸
分别是一动老师瓜炸,适合一波流,长时间作战不太行,还有冲锋瓜炸的两种。还有各种各样的水电配瓜炸多核,比如上面的兔子都能换瓜炸,我不多列举。

苟队进攻
最后一个位置选择很多,老师最好,狼布丁、xcw、裁缝、路人妹甚至都可以,看自己其他两队给你留了什么。吃资源少,主要抓比较极端的妹弓防守比如一动拉姆妹弓和妹弓T,也能抓中蒸,铃铛看情况可以换圣铃。

法队
第一个是老师T,五号位露娜或者雪,打不同的阵容有不同的效果,自己多试试就行,第二个是法队拆迁,重在抓苟,带不带拉姆看你们场一动妹弓多不多,三队驴队,现在其实表现一直处于可看的阶段,毕竟对瓜炸有一定克制

中蒸以及中蒸变种
都是老面孔了,处于下岗边缘但是一直有一席之地的位置。

我能想到的进攻就这么些,还有其他强力进攻欢迎补充。

这篇非正式攻略篇幅较长,如果能耐心看到这里猫猫也发自内心的感谢,基本是我毕生所学,希望大家都能有所收获吧。最后祝大家新的一年万事如意,新年快乐~

