古剑奇谭3 个人感受和详细评测
(封面是我截的图)
前几天看了似乎挺不错,就买了自己玩了不到二十个小时了(大概不到总流程的1/3?),对大体情况上有一定了解了。以下从10个方面进行详细评价,并且打分。(个人感觉)
一,优化
能不能玩是首要的问题,以下是我笔记本的的配置:
960m / i5 4210m / 8G(两年前的辣鸡电脑了,尤其是处理器)
但是!我TM能开中等特效,然后把分辨率降到720p,基本保持流畅。
不过,古剑3有个问题,就是不能窗口最大化,我是通过改一下屏幕分辨率让它全屏720的。略微麻烦一点吧,但是完全不影响游戏本体的体验。
(至少对于渣机来说)优化给满分10分!
二,地图风景
先说缺点,有部分地方空气墙不太舒服,自由度不高。(-1分)
除此之外,总的来说地图确实还是挺漂亮的。对于风景党逛街党来说还不错。
地图风景给9分。
三,人物建模
有过了解的人应该知道,古剑3引擎比较老,人物看起来不够精细(-1)。然后不少打斗动画看着也比较僵硬(-1)。主角发型……呃……感觉像被皮卡丘电过一样并且还不能换(-1)。
人物建模给7分。
四,休闲玩法
玩法上算是平常的rpg玩法,打架,采集,支线,升级,学技能,等等等等。
但是还可以打牌!!钓鱼玩法也比较好玩,要和鱼各种角度较劲,不像其它很多游戏里钓鱼那么无聊。支线任务简单粗暴!这我觉得很好,想赚钱什么的就不应该搞太麻烦,巫师3和异度2里面那种支线做起来真的太累人!!
开启家园系统之后也能自己种田做饭养鱼之类的,这些是加分项目。
休闲玩法上我给10分,瑕疵是有,但是总体上真的不错。
五,角色互动
主角和npc之间的直接互动实际上除了做任务不算多,但是主角撞到人会有反应,路过的时候,能听到npc之间有对话,并且所有对话都是有语音 字幕的。装备商店里卖的物品种类少了点。
各种小遗憾上-1分。
角色互动给9分。
六,战斗系统
这是个重点。
轻攻击和重攻击给人感觉差别不是很大(-1)
一些技能的作用,感觉用途很不明显(-1)
boss战可圈可点,并且普通难度的boss战斗就能让人发觉防御和闪避各自不同的用途,而不是仅仅用一招闪避/防御吃遍天下。
小怪本来就是用来欺负的,不做评价了。
战斗系统给8分。
七,劝退系统
(没错!经过某几个慢热游戏的洗礼,我要把这项说一说)
说实话,古剑3前期真有那么点点劝退……如果不看攻略之类的。
前面十几个小时,很多去过的地方一开始还以为回不去了!!以为要沿着剧情走到结束。
但是!但是!!但是!!!十几个小时后,大地图就开始了,这时候可以全世界浪了!
劝退存在,但是没那么严重(-1)
劝退方面,给9分,有劝退但还好。
八,音乐方面
大多数音乐算不上优秀,但符合场景,也不怎么嘈杂,后面也有优秀的音乐。
给9分。
九,剧情方面
这个我离结局还早呢,但是根据大众讨论的,这作没那些儿女情长,让部分人觉得遗憾,但是却有家国情怀和浓郁的华夏情结。
9分。
十,其它问题
打完最终boss以后不能继续闲逛(-1)
烛龙取得了如此大的进步,必须鼓励一下(+ 1)
全价才卖99块钱!!比部分粉丝向游戏、一些流程不长的独立游戏良心多了!!性价比很高( +1)
(难不成你还想和原价卖三四百的游戏比?但是现在真的可以去学习他们的长处了)

