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萨图克·博格拉汗领导的喀喇汗文明【丝绸之路文明合集】

2023-07-16 15:52 作者:文明6-和而不同-制作组  | 我要投稿

工坊链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3000884628 文明能力 福乐智慧Qutadghu Bilig:生产单位获得相当于花费生产力20%的大作家点数。改变城市信仰时从城市每个人口获得15文化值。每招募一位大文学家,喀喇汗的首都+2文化值,免费获得一个喀喇汗主流宗教的使徒。宫殿+5著作巨作槽位。 关联马1,牧场资源2(值得注意的是,无论是和而不同还是原版,牧场资源都是一种不均匀分布的资源,所以这个关联可能需要多刷几张图) 领袖 萨图克·博格拉汗 领袖能力 桃花石汗Tabgaust Khan:允许使用信仰购买骑兵单位和可汗古拉姆卫队。拥有的每个使徒为所有骑兵单位+1力(最多+10)开发加成资源的牧场+1粮食,奢侈资源牧场+1文化,战略资源牧场+1科技。每个专业化区域使所处城市牧场+1信仰。 领袖议程 西征萨曼Battle Against Samaniyya:喜爱信仰异教且军事实力强大的文明;把军事实力弱的相同宗教文明视为征服对象。 特色建筑 巴扎Bazaar:货币解锁的喀喇汗特色商业中心建筑,取代市场。+1贸易路线容量。为所在城市已开发的加成资源+3金币。+1宜居度。为以本城为目的地的贸易路线+1粮食。造价110生产力,+2粮食+2生产力。 特色单位 可汗古拉姆卫队Khan Ghilman:取代披甲战士的中世纪喀喇汗特色近战单位。封建制度解锁。劫掠区域和改良设施时额外回复25生命值。与宗教单位相邻或处于同一单元格时+5战斗力。51基础战斗力2基础移动力,造价90生产力。消耗铁生产和维护。 回鹘伊克塔骑兵Uygur Iqta Knight:取代骑士的中世纪喀喇汗特色重骑兵单位。封建主义解锁。击杀敌方单位时获得相当于其基础战斗力50%的文化和大作家点数。消耗马生产和维护。53基础战斗力4基础移动力,造价100生产力。消耗马生产和维护。

丝绸之路文明合集:https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3000962437(目前仅更新了一个文明,后续还会更新更多的文明和领袖)

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