哈迪斯文字描述疑难解答(Hades/黑帝斯)
主页已发布补充篇:《全部伤害类型及伤害算法》
那篇文章末尾有对哈迪斯文本歧义的最新解释。
首先捋清基本概念
所有武器都有:
普攻 特攻
接下来是冲刺攻击:
冲刺后立刻使用的一击就是冲刺攻击,注意不只有冲刺普攻,极个别武器有冲刺特攻。所以猎人冲刺不光加冲刺普攻伤害,也加冲刺特攻。
拳套自带冲刺特攻,游戏中有专门的名词[冲刺上勾拳],因为冲刺普攻和冲刺特攻都很快,打出冲普后立刻按特攻,能接着打出冲特。
炮的第四形态没有冲刺攻击,所以拿不到猎人冲刺。
另外,盾有个锤子“骋跃枪驰”,拿到之后会赋予盾牌冲刺特攻。(从无到有)
*游戏中只有拳和拿了骋跃枪驰的盾有冲刺特攻。
蓄力攻击:
部分武器的普攻或特攻,按住可以蓄力攻击,蓄满后身体会发白光,伤害达到最大,之后啥时候放开都行;
而有些武器比如弓,它们的蓄力攻击必须在闪光后立刻放开,错过时机伤害会变低,这是强力攻击。
强力攻击蓄满的光比一般蓄力强,注意观察。
*盾和矛的蓄力普攻,必须单击一次普攻后按住才能触发(包括蓄力攻击,一共触发了两次普攻),所以强化下“一”次攻击的加成,它们的蓄力普攻很难吃到
下面是对哈迪斯文本歧义/错误的订正:
①一般锤子和武器的描述里提到“普攻/特攻”,不包括冲刺和蓄力攻击。但这不代表它们不是普攻/特攻。
祝福提到普攻特攻的时候,一般是包括的。
具体情况具体讨论。
②卡俄斯特攻扣血的诅咒,不影响冲刺特攻,所以拳的冲特还能随便用(盾的话得拿到骋跃枪驰才行)。
③矛三的神罚标记,说是对普攻和特攻有伤害加成,但对横扫(蓄力普攻)没有。
④赫尔墨斯的普攻/特攻加速祝福,对蓄力攻击基本没有加成,目前已知能加速的例外,只有大部分蓄力特攻。为什么说大部分?因为我没测完ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
⑤盾的锤子“蓄势待发”,把奔牛冲撞变成原地穿刺射击,拿到它之后蓄力伤害就固定了,蓄力时间只影响射程(除非再拿到“牛魔猛冲”把它变成强力攻击)。
⑥盾四的冲撞伤害不受蓄力时间影响。尽可能蓄短点吧!(事实上,虽然其他盾有蓄满的概念,一般也是蓄短点好)
⑦盾牌的锤子“充能投枪”描述里的“二攻击”,就是特殊攻击的飞盾回收后,下两次普攻。
⑧海雷双重[海上风暴],实际对任何有伤害的击退都有用,前提是击退力度够大,所以盾和剑一二三能直接触发海雷,盾四用海投却不能(不过好几发叠在一起可以)。拳二磁化时的拉动不是击退。
⑨赫尔墨斯的传奇[当头一棒](只有镜子里投弹选冥河之魂才能出),实际是只要没有敌人被嵌入投弹,你就有全伤加成。
⑩ 三层至福乐土,普特洛克勒斯给的食品冥河之抚黑金(复活用百折不挠才能得到),实际效果是百折不挠多回体力上限的50%。
十一 信物[破碎的枷锁],左边普攻特攻或投弹的主槽,哪一个没有祝福,它就能得到枷锁加伤,猎神冲刺、卡俄斯加伤这些不影响枷锁加成。
十二 战爱双重祝福“求而不得”,以及海神传奇祝福“滔滔不绝”,与大部分萌新想象的完全相反,只补弱,不补强。
求而不得,只适合“大量使用爱神攻击,几乎不使用诅咒攻击”的情况。在用“灭顶之灾”叠加诅咒时,求而不得效果为0。更不用说再加上仁慈了,仁慈一旦触发求而不得会直接消失。
滔滔不绝,和求而不得同理。哈迪斯对几乎所有伤害都做了限制,别以为只有醉酒和诅咒是这样,火力支援、天雷、击退,都有频率限制。别看特效没有缩减,仔细瞅瞅伤害数字,根本没有那么多伤害。说到这,你应该能猜出来滔滔不绝弱在哪了吧?当你用高频击退触发海上风暴(比如弓二海特)的时候,滔滔不绝加的那点击退直接掺在内置cd里,被抹掉了。它好用的时机,只有你用比如海冲,将敌人推开,而你又迟迟追不上时,继续自动击退几次。
十三 酒猎双重“头痛欲裂”,和文本看起来不一样,它只加物理伤害(普攻,特攻,投弹)的暴击率。
还有别的问题可以在评论区问。
说真的虽然想让大家都能懂,但不做成视频的话看都没人看。
……为什么不做?懒呗
以下再列出所有武器的基础伤害数值以供参考,建议截图备用:
(蓄力攻击的话只提供蓄满的伤害数值,强力攻击同理;自带伤害加成的武器按满级算加成)
剑——————

剑一二三:
普攻20,25,30(这样代表这个攻击一共三下)
特攻50
冲刺普攻30
剑四:
普攻60,80,200
特攻70
冲刺普攻50

矛——————

矛一二三
普攻:25,30,30
蓄力攻击蓄满:100
矛一特攻31(满级+25%的结果)
矛二三特攻25
冲刺普攻20
矛四:
普攻40,60,100
蓄力攻击每下50
特攻45
冲刺普攻30

盾——————

盾一:
普攻40(满级+15点的结果)
特攻15,
冲刺普攻40(满级+15点的结果),
奔牛冲撞 (普攻蓄力)蓄满40
盾二:
普攻、冲刺普攻25,
特攻每个15,
奔牛冲撞 蓄满40
盾三:
特攻每一转30,其余略过(略过代表其余数值和上个武器无区别)
盾四:
普攻、冲刺普攻40,
特攻45,
奔牛冲撞伤害50,
巨龙怒袭:用投弹充能后,特殊的奔牛冲撞,伤害100(满级+100%的结果)
*盾四的冲撞伤害不受蓄力时间影响。尽可能蓄短点吧!(事实上,虽然其他盾有蓄满的概念,一般也是蓄短点好)

弓——————

弓一二三:
普攻触发强力攻击是70,不触发的就不写了······
冲刺普攻触发强力攻击:50,
特攻每发10
弓四:
普攻强力攻击175,
冲刺强力普攻125,
特攻每发5
弓一三的特攻为九发,弓二为八发,弓四为三发。

拳——————

拳一二三四每下普攻都是15,
冲刺普攻25,
特攻一次两段伤害:30,30
冲刺上勾拳40
拳二拉动伤害20,
拳三充能后“增加5次打击次数”,即一下七次的特攻一共210,充能的冲刺上勾拳为6下,共240,其余略过
拳四每下普攻60,
冲刺普攻20,
特攻略过,冲刺上勾拳略过,
致残标记爆炸伤害400,但本人测试的时候这个伤害有时会变成300,原因不明。

炮——————

炮一二三普攻和冲刺普攻:每发10,
特攻60
炮三装弹后下一发普攻/冲刺普攻为150。这一发攻击不会随着锤子改变形态/基础伤害。炮三获得了不再需要装弹的锤子“三发点射”后仍然可以手动装弹。
炮四普攻第一下为10,每持续命中一次约提升1。
特攻每次冲击30,爆炸造成100(满级后的数值)

这回真没了