知著侠?通渠侠!(父亲节限定)
众所周知,三国杀是款非常平衡的游戏,武将间的技能强度差异着实令人暖心……
作为世界第九大奇迹的移动版三国杀,它的存在就像是神明的馈赠。伟大的神明苟卡桌游体恤为民尽心尽力,置自己双亲于不顾也誓要给玩家优秀的游戏体验,我又怎么能不为之动容?
为发挥玩家的奇思妙想,丰富游戏体验,聪慧的苟卡创造了武将设计活动,这是神明的馈赠!苟卡引百万阴兵之众公平投票,给了阴间人选择的权利,这是多么无私的胸怀! 知著侠就是这个时期的产物。
神明苟卡呕心沥血,难免百密一疏。故而神郭嘉的技能即使不甚合理,却也是苟卡的著作,是神子,是阴兵的精神寄托! 英年早逝的郭嘉将拥有孱弱的十点上限,末日里的悲情英雄啊。
趁此良宵,本人作为苟卡的头号铁粉,必须为苟卡做些什么了。借着我丰富的游戏经验,我决定为苟卡再设计一款神郭嘉。
神郭嘉(3/3) 作为鞠躬尽瘁忠心事主的典型人物,辅佐了曹操平定河北,称作忠佐不过分吧? (技能1:)忠佐:结束阶段,若你于此回合造成或受到过伤害,你可令一名角色摸两张牌,若其已受伤,你摸一张牌。 这样设计既充分表现出了郭嘉的个人魅力,符合演义,又恰好与标、界郭嘉的卖血特性相符,且可以主动发动,又移去了“四害”、“不动白”的标签。
郭嘉的光辉事迹想必早已深入人心,在曹操危难之时出谋划策,帮助曹操以少胜多,力挽狂澜,有个挽澜很合理吧? (技能2:)挽澜:限定技。当一名角色进入濒死状态时,你可弃置所有手牌令其将体力值回复至1点,若如此做,该濒死状态结束时,你对当前回合角色造成一点伤害。 技能以弃置所有手牌为代价,用于关键时刻拯救自己或是队友,然后进行反杀,正合官渡曹操以少胜多。
郭嘉疾病缠身,英年早逝,在辅佐曹操胜利后便一命呜呼。真是天妒英才啊。 (技能3:)天(苟)妒:觉醒技。准备阶段,若你已发动技能挽澜,则你加一点体力上限并回复一点体力,然后失去技能忠佐,获得技能通渠,并修改技能挽澜。 通衢:,准备阶段,若你没有“渠”,你获得一个“渠”。你可以失去1点体力令一名没有“渠”的角色获得一个“渠”。有“渠”的角色摸牌阶段多摸一张牌,然后将一张牌交给有“渠”的其他角色或弃置,若以此法给出的牌为装备牌,其使用之。当有“渠”的角色进入濒死状态时,移除其“渠”。 挽澜:当一名角色受到伤害时,若伤害值不小于其体力值,贾逵可以弃置装备区里的所有牌(至少一张),防止此伤害。
最后,给大家品鉴一下武将台词。 忠佐:1.历经磨难,不改,佐国之志。 2.建立功业,惟愿天下早定。 通渠:1.开渠廉政,但求百姓得利。 2.断山蓄水,以备不虞之变。 挽澜:1.挽狂澜于既倒,扶大厦于将倾! 2.深受国恩,今日便是报偿之时! 天(苟)妒: 1.1技能收益太大,不像是辅助技能。 2.2技能不符合史实。 阵亡:不斩苟卡,九泉之下休见贾逵啊!
(本文并无任何史学意义)