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12年qq音速退场:又一个死去的童年回忆

2018-11-24 14:47 作者:情报姬  | 我要投稿

本文首发于公众号 情报姬

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作者|Louis 武丹猫 排版 | 梦游

封面 | 兰州烧饼


上次我们做类似回忆的文章是qq宠物停运

那时姬就意识到,对90后来说,童年那些回忆已开始逐渐消亡。


腾讯曾经庞大的qq家族早已逐渐成为历史。

(多少人曾经为了点亮这些图标日夜在各种qq游戏、软件间辗转腾挪)


这次倒下的是qq音速。


就在昨天,11月22日,《QQ音速》官方发布退市公告,表示QQ音速游戏开发商已解散开发团队,腾讯与QQ音速游戏开发商的代理协议也将于2019年1月到期。

继《QQ宠物》《乐斗Ⅱ》《天天德州》相继离去后,《QQ音速》是今年第4款被腾讯游戏宣告退市的游戏了。

嗯..别的游戏厂商还在想办法引导用户冲钱, qq音速现在已经冲不了钱了。

2007年7月6号,qq音速正式公测,相比起已经运营了一两年的劲舞团,qq音速是个初出新手村的小杂兵。


07年的腾讯凭借庞大的用户基础和游戏本身独特的玩法,音速很快获得了玩家的认可,也区分出了音游和舞蹈游戏。

一条不见底的直道,一个不断鬼畜的角色,一场永不停息的奔跑。


从历史地位上来说,虽然一直没能大火,但qq音速称得上是国内音游的启蒙者,有着自己稳定的玩家群体。

这款十二年前就存在的老游戏在操作难度上超过绝大多数现在的音游。

(启蒙者就这么牛逼了..)


qq音速的歌曲分为三个难度“星星”“月亮”“太阳”,阶级越高,歌曲的难度越大。

音游中评定玩家是不是高手,通常会看他能不能完成一首歌的AC(all combo)


qq音速也是一样。


qq音速最值得一提的是Mozaone Hill的歌,太阳难度下的歌曲到达高潮时,APM(每分钟操作速度)达到了1000+,被玩家称为人手无法完成的速度。

(看到前面密密麻麻的路障了吗,要在0.1秒之内躲完喔)


就是每秒钟要疯狂操作15下。

qq音速也办过自己的竞技比赛——运营方为举办过中韩争霸赛与全国冠军赛。

虽然以今天的角度来看这些赛事很难让人满意,当时座位都坐不满的。

但想到这是个休闲游戏..能做到办比赛..

也是很不容易了。


高难度的操作门槛是老玩家的享受,但也成了音速发展的掣肘——新玩家想入坑实在太难了。

一些玩家分析qq音速衰落的缘由之一。


当然,一款游戏的衰落有很多种因素,游戏寿命、画质落后、玩法陈旧都是直接原因。


实际上我们用百度指数就能看见,早在14年之后这款游戏就已逐渐无人问津。

退市信息让这款游戏“回光返照”了一次


上文为什么说音速不火呢?咱们和十年常青藤DNF对比下:

(也可能是DNF 太火了,对比一下有点欺负人)


与qq音速常常联系在一起的还有qq堂和qq三国。

虽然官网首页看起来有点冷清, qq三国仍在努力的不断更新版本,推新活动——不断的合服与开新服让这款游戏看起来“没那么容易死去”

qq堂则早已被放弃,官网很久很久没再更新。


一款又一款老游戏在慢慢淡去、退场,除了《地下城与勇士》、《梦幻西游》、《魔兽世界》这样极个别长寿的佼佼者,大多数游戏都会被时间慢慢冲走。


当然,持续、健康的运营可以极大的延长优秀游戏的寿命,甚至焕发出新的光彩。但QQ音速终究不是这其中一员了。

和那个年代其他的游戏一样,qq音速也承载着太多人的青春,qq音速吧满载着老玩家们的不舍,这里从未像今天这样热闹。

这是一个90后开始失去的时代。


我们开始失去霍金、金庸、李敖、单田芳等一代大师,也在为qq宠物、qq音速这些老游戏刻上墓志铭。新事物不断生长,更年轻的一代人开始重复相同而又不同的青春,而永远留下的则是QQ音速们留给每代人的记忆刻痕。


“再上去打一把吧”


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