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关于夜雪战力(平凡时期)的进一步说明

2023-09-01 21:58 作者:夜雪不吃雪  | 我要投稿

注意:由于夜雪的第二躯体并非十分强悍,本体更是过于瘦弱,在这里我们只统计

经过元气强化后

的战斗力以及技能的破坏力。 一.平凡时期 形态描述:夜雪在不使用自身异能以及“眼中世界”力量的情况下,凭借元气进行战斗的形态。 拳力:10t~15t(非特殊技能),平常发挥约12t 踢力:20~30t(非特殊技能),平常发挥约22t 跑速:本体:数据缺失 第二躯体:最高75km/h 特殊技能 1.千人斩 特性:剑术,斩击,近战 描述:在元气提供的大量体力的加持下,在0.1秒内发挥出来的极速斩击 破坏力:数据缺失 2.元气重击 特性:肉搏,近战 描述:将元气聚集在肢段而发动强力击打的技能,比一般的肉搏技能具有更强大的破坏力,但是速度有所放缓,且蓄力时间更长 破坏力:拳击约35t 踢击约57t 3.元气震荡 特性:范围攻击,群攻,中程(10m) 描述:在全身聚集大量元气,并通过地面以及空气释放出去,从而对半径10m以内的目标造成伤害,通常用于摆脱控制以及突围 破坏力:约100t 4.射击技能 特性:射击,远程(50m) 描述:夜雪与自己的左轮手枪进行神力相通,使子弹附带元气的进攻效果 破坏力:数据缺失 5.元气流星 特性:范围攻击,强烈破坏 描述:作为夜雪的必杀踢击具有相当的破坏力,然而也是十分耗费体力的攻击(使夜雪失去有效攻击力半小时)。一旦发动将会对半径七十米内的目标造成毁灭性打击,而且热浪将以极快的速度传播造成二次伤害(影响半径150m) 破坏力:核心部分4000t 6.极速爪击 特性:中程 描述:此技能多用于打击人类目标,先利用元气产生的巨大体能蹬地起步获得高速,再利用第二躯体在与目标擦过时利用前爪划破目标颈部。 破坏力:数据缺失 7.血眼射线 特性:中程,自伤式攻击 描述:在危机时刻通过眼部射出高压血柱脱离困境,代价是半小时失明 破坏力:251Mpa 二.平凡时期-狂人模式 形态描述:在受到强烈精神刺激或情绪刺激后激发的不完全爆发形态。其标志为左眼进入血眼状态。 拳力:平凡时期的3倍 踢力:平凡时期的三倍 特殊技能:同上,破坏力为原先的3~5倍 三.平凡时期-狂暴模式 形态描述:完全爆发形态,其标志为双血眼状态 攻击力为一般平凡时期的五倍以上,但不超过十倍 十分耗费能量,维持时间不会超过5分钟,随后会晕倒。

今天先更到这里,开学后应该会更咕咕咕罢 Hpoe you can like it.

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