【赛马娘】新光风卡池乱评
写在前面
无责任乱评,尽量不误人子弟
如果出错,那是我水平低了


新光风
感动特雷森之一,另一位是微光
成长率10速10力10根,蛮好
基本上只能用于泥地,从泥地考虑的话适性已经够用了
当然头铁魔改造也是个人的选择
【全速前進!】非常看赛道的技能,进终盘是弯道还好,像这次的二月锦标就基本会和加速段重合了
【泥んこマイスター】蛮强的
【ギアシフト】跑英里前方无脑点
【負けん気】可以期待一下的程度
说差不差说好不好的程度...说实话全速前进稍微有点整蛊

只看数值是最强
固有发动条件为
1. 发生追比
追加条件:泥地赛
持续时间系数:5s
固有效果:速度提升0.25+加速度0.4
传统复合技能的板子,但是加速度高了0.1
虽然数值很强但是依靠追比发动本身就极其不可控,前车之鉴是本体稻荷一。
以这次大赛为例子的话,就不可能最速发动,加上跑先行的原因就算是延迟发动也已经完了。
如果说改成差来发动的话...那用其他马改成追也许效果会更好。
但说是这么说,万一赌到了的话应该也蛮强的,只是不太想往这个思路出发去思考。

相性总排名71,除了乌拉拉没有更低的了...
不是很建议拿来刷种马

胜负服事件
面板奖励平均水平,不过稍微吐槽一下GW的小编,好几期漏记了

其中一个事件会给【切れ者】


这个二段式事件如果选择进行的话之后回收的时候等于白嫖技能和属性
目前没有收到失败的消息,姑且提一句,蛮有趣的

有隐藏事件,跑赢图中比赛可获得对应属性点和技能。
感动特雷森,之前还在聊温蒂这样的初期角色究竟什么时候才会实装,这就非常唐突的来了。
性能面有点遗憾,属于可有可无的角色,可以安心的跳过。
那么究竟微光会在什么时候实装呢...
结论:不推荐抽取,强度微妙,单推人自便。


丸善斯基の再来(第四次)(含角色在内)
最速复刻传说 半年内up三次传说
【トップランナー】随周年发动条件放宽后成为了可以点的技能,在序盘竞争中很强,就算序盘没有开出来也可以期待成为中盘技能。

技能池相当优秀,不乏【遊びはおしまいっ!】【地固め】等耳熟能详的优秀技能,配合面板的打折可以节省相当部分的技能点,不过因为太多所以反而不容易收集全。
强势词条:初始绊30,速+1,力+1,提示率30,提示等级2
固有为随训练等级提升训练加成,每有一级获得5训练加成
简单粗暴,小学生都会做的乘法数学题。在合宿时因为训练等级都是5所以有爆炸式的火力支援,逛街都很强的代表卡
没想到半年内居然复刻了两次...
之前我们也说过两次了所以这次就少说几句,至少把重复的话省略一下。
通过对比我们可以明显看到满突的司机在面板上远远凌驾于现在的常用速卡,虽然1凸和3凸还是有明显的区别不过只是使用的话1凸就已经到达了及格线,很实惠。
但有能力的话最好是抽到3凸以上,使用体验会更好。
尽管有着金技能不够泛用的问题,但跑法特化卡都这样,大家也差不多该习惯了。

现在回头来看也觉得蛮离谱的
前两个事件虽然要ROLL但是ROLL到了就能高速暖机,在偶像杯有有着决定走向的能力。
全部成功的话能毛到60速5力15智30绊外加一级【集中力】,最后一个事件给30速也给的太多了(笑)
这个时间点跟她第一次up的时候非常相似,都是在即将换剧本的时候,看来cy很喜欢让司机来干这事。
性能无容置疑,特化育成时尤其强,就算换了剧本只要还在训练我想就很难淘汰吧。
唯一的缺点是得意率有点感人,警惕校园冷暴力。
总结:人权级速卡,实惠好用,但要换剧本了,酌情选择。


不知道为什么总觉得复刻过一次,好奇怪啊...
【决意的直滑降】,去年救活后在大赛发光发热的技能,有的话会很方便。

技能池多拿来凑技能,自己的打折词条也不高所以不要太期待比较好。
固有:100绊(MAX)追加智+3
简单粗暴,多亏了固有让这张卡的启用等级下降了不少
强势词条:50得意/30友情/初期绊30/速+1
从对比中很简单就可以看出来西野花训练相当高,而且1凸和满突几乎没有数值上的区别,因此成了很多人的过渡卡和第二智卡。
跟上面说的司机都是1凸就能投入使用的卡所以作为司机的副产物也相当不错。
跟司机的问题一样,在临近换剧本的时候大概都不会抽

事件马马虎虎
有治病有提干劲,不想要金技能也可以提前断事件,使用起来很灵活
总之马上就要换剧本了,虽然抽也可以但还是留给二周年比较好吧,忍都忍了这么久了
总结:可以抽,但更建议看周年。

卡池总结:
今天二周年CM也出来了,CB和双涡轮已经是板上钉钉,新光风这波应该是没人会抽了...
S卡复刻池这边都是低凸就可以投入使用的卡,其中司机更是第三次up
半年内up三次,cy你到底想干吗?
总之,二周年见。