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摇滚无尽过关示例——平民单气流阵

2023-03-12 14:00 作者:硬币姬的小迷妹  | 我要投稿

回应和思考,平民单气流阵的局部最优解,该阵容只代表一种可行的过关布局,不是完全的最优解,考虑不周之处敬请谅解。今天的游戏还没打,这篇文案花了一整个上午才写完,精剪视频太费劲了,感兴趣的朋友看视频,大家直接看专栏官方省流就好。因为视频和文案都是通关后做的,所以我自认为要点也比较全面了,帮助大家通关应该不成问题

起因

看郭叔攻略时,见到推荐视频中有一个瓷砖聚控阵 https://www.bilibili.com/video/BV1NY4y1y7FZ ,于是自己也想试一把,评论过后就在训练场试验了,但效果完全不行。对平民单气流玩家来说,无瓷砖聚控只能把甜薯放在全息坚果后面;又为了阵型稳固,布阵必须要后置。如此聚控,巨人直接跑到甜薯跟前砸死全息坚果可怎么办?用聚控阵就是要节省补给的,这样得不偿失就不陪你玩咯,于是我仿照郭叔的推荐自己做了一个阵容,已经通关149,体验还行,下面详细讲解


能量豆的使用

对平民单气流阵而言,因为唯一拿得出手的气流相对也不强,无尽真正的强卡其实只有桑葚和瓷砖而已。我们无毒无瓷砖玩家是冲旗缺豆、挂机破阵,体验相当不好,就算是无毒有瓷砖玩家,在没有紫手套的情况下依然缺豆用,那么就只能把能量豆用到极致,不浪费一颗豆才能顺利过关。本期视频的起因看似是为了聚控,实际是因为没有瓷砖,因此要尽可能节省补给,用多余的补给玩一些花活加速,像龙舌兰、大嘴花、金蟾蛙、缩小紫罗兰这些植物都是可以的。

即使不用花活加速,像本人这期就是前130关半挂机,之后才全身心打,节省能量豆也是有益无害的。在摇滚无尽中,预览界面展示的僵尸并不准确,真正决定出怪的是专属音乐,然而专属音乐无法被预测,为了防止频繁退出重刷,防范无尽的霹雳舞僵尸,唯一的办法就是尽可能保留能量豆,为此本文专门介绍了耗材的使用。至于省下的能量豆,我们只在三种情况下使用:冲旗、防掉帧卡顿、防霹雳舞,这都是最刚需的场景,其他情况能省则省。


魔气阵

原以为气流水仙花在摇滚无尽没什么出彩之处,虽然郭叔也推荐了相应阵容,但他没有领悟到魔气阵的优势,防卡顿和防魔甘失败只是最常规的用法。平民单气流阵相比无气流,虽然仅仅多出这个18块钱的气流水仙花,但在收尾时,如果在闪动僵尸(溜冰大姐)的专属音乐下,那么无气流阵只能先给豆熊果,击飞闪动僵尸后再魔甘。而魔气阵可以直接魔甘,虽然部分僵尸无敌了,但也是被魔音震野的,待其进场后直接被气流吹飞,这样一来可以省2豆,这就是气流最大的优势。

示例视频:参见低难度示例1,中难度1、2;中难度示例1虽然无豆过霹雳舞,但魔气却翻车了,望各位引以为戒,不要贪魔音补给,早点震野就能避免破阵


阵容对比

与郭叔的推荐相比,本期阵容没有棱镜草,加了一列原神,熊果减少一个,气流水仙花改为后置。虽然布局的区别不小,但植物一样,打法也大致相同。郭叔的推荐更适合伤害相对较低的玩家,boss战以棱镜草补伤害;本期推荐适合低阶植物但伤害相对较高的玩家(至少4阶原、猴,金肥料+金色家族功击力Buff),boss战基本挂机。两个阵容最大的区别其实是熊果的布局,郭叔这样布局相对无脑,但需要占三个位置。而本期只在中路放两个熊果,建议上手的玩家先去训练场熟悉一下熊果的弹道;总的来说,中路四列的熊果能击飞2、3、4、5路僵尸,1路是盲区,五列熊果的盲区是4路;弹道的细微差别请自行体验吧,因为霹雳舞向前踢僵尸,位置就变了,不一定能撞到熊果弹道上。冲旗或防卡顿时可只给豆一个熊果,防霹雳舞破阵则需要给豆两个熊果。

布阵调整

本期推荐阵容的是火力不对称的非聚控阵,中路守备薄弱,示例中全程使用投罐神器,不停向中路填补炮灰,这是该阵容的无解缺陷。虽然也有调整空间,例如气流换猴子,两原神改为1原1猴,但总体上没有本质差别,因此过关时也没再做调整。这里只给出一条忠告:不建议在中路硬塞一个猴子,将全息坚果前移一格,这种布局的破阵风险更高,表面上万无一失,但很可能得不偿失。


普关

抛开霹雳舞不谈,总体没什么难度,挂机到最后一波甜甜魔甘甘即可

真假霹雳舞

参考祝庆大佬的视频 https://www.bilibili.com/video/BV1D5411A74F ,出现在选卡预览界面中,但只在专属音乐中出现的霹雳舞僵尸是假霹雳舞,否则为真。霹雳舞不论真假,只有在专属音乐下才有威胁,不出音乐可以无视

高低难度

霹雳舞只在专属音乐中出现,每次五六只,每关不超过两波,这种情况定义为低难度,最多消耗4豆和一些耗材就能摆平。超过以上数量的霹雳舞僵尸就算高难度了,这时豆和耗材的消耗很大,补给不足建议退出重进这样刷掉,硬抗虽然可行,但代价也是不小的。

难度最高的场景是,开局虽然有真霹雳舞,但开局没碰上专属音乐,半途碰上了,场内的霹雳舞直接把队友送到阵前。这种情况留给玩家的反应时间很短,即使给豆熊果依然有可能被破阵,如果防不住就退出重进吧,本人打完149关总共遇到了不超过4次,好在概率不高,不然真没法打,得刷掉所有真霹雳舞才行。

耗材选择

只有小体型僵尸时,南瓜巫师是最好的耗材,否则金蟾蛙最好。也可以考虑大嘴花、紫罗兰、甘蓝(以下为个别情况)、粘弹糯米、水晶兰、龙舌兰、大力花菜、超能花菜、冬青骑士、魅惑菇等植物。使用耗材可以节省能量豆,目标是在被破阵前拖过霹雳舞的专属音乐,使用时也要注意补给数量。

演示视频

演示视频只是为了提供耗材的使用示例,本人操作不熟练,视频就不作为范例教学。原本也打算录高难度霹雳舞,但130关以后不是来不及反应就被秒破阵就是完全遇不上。结果一期没录,只能请大家提防了,毕竟高难度概率很低,破阵大不了退出重打,只要敢于正视失误就不丢人。

其他僵尸

除霹雳舞外,普关朋克僵尸在部分场景也有小概率破阵风险,这是因为它移速较快,可以为巨人挡枪,有时候可能会保护大批僵尸冲到阵前,小体型僵尸还好,但巨人有机会干掉全息坚果,而后在专属音乐下远程攻击。因此即使抛开霹雳舞不谈,完全挂机也是不行的,要注意防范。前文说不建议阵容前移,就是出于这个考量。


boss

整体难度较低,有以下要点:

1.最常见也是破阵风险最大的是红毛的朋克僵尸,专属音乐(火气图案)下,它可以闪现在全息坚果脚下,踢走多棵植物,复活萝卜无法复活它们,因此要及时给豆原神,或使用甘蓝击退,单纯损失两个全息坚果倒问题不大,普关补种即可。

2.音乐箱命中植物,应对办法有:复活萝卜复活,开大无敌,打击boss至掉血的僵直动画、可直接打断此攻击(示例视频多次出现)

3.霹雳舞僵尸,此处风险较小,因为boss关小怪不多,少量霹雳舞不容易破阵

4.巨人,了解不多,或许会出吧,没遇见过

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