游戏王入坑主流(?)卡组推荐第12期----魔玩具(上)(我的颜艺超乎你的想象)

因为魔玩具算是游戏王里最庞大的系列之一了,光介绍系列内的卡超过了字数限制,所以本期专栏采用上下篇结构,上篇主要介绍系统内系统外的卡片和常见的构筑,如果对系列比较了解可以直接跳过,下篇主要介绍对局技巧和思路,想要上位最好还是看一下下篇。

哈喽大家好,我是B站最不务正业的UP主XXX,首先在专栏的开头我想给一直支持我的读者道一个歉,本人最近沉迷于钓鱼挖矿撸猫(说的是哪个游戏大家自己猜)花在游戏王上的时间也是越来越少了,上篇专栏的龙辉巧我只练了50小时左右就拿出来丢人了,结果被评论区的大佬们指出了一堆问题,所以,从今以后我会专心提升专栏的品质而不是更新的速度,以后每期专栏介绍的卡组我都会事先练上至少100小时来确保熟练度足够,当然更新速度我也会尽量提升,尽量。
卡组介绍
其实我们常说的“魔玩具卡组”这一称呼并不准确,因为这套卡组是由3个系列所构成的,分别是充当融合素材的『毛绒动物』,『锋利小鬼』和两者融合产出的『魔玩具』,这三个系列之间有着一种微妙的联系,但又各自保持着一定的独立性,所以严格来说我们应该管这套卡组叫毛绒动物锋利小鬼魔玩具卡组,不过这个称呼明显太长了大多数玩家还是选择魔玩具这个简单明了的称呼。
魔玩具,(英文名:Frightfur,日文名:デストーイ)『游戏王 数据删除-V』中融合次元颜艺+演技帝紫云院素良所使用的卡组,卡组最大的特点就是基本上所有的『魔玩具』融合怪兽都需要各至少一只的『毛绒动物』和『锋利小鬼』作为素材。
卡图上,『毛绒动物』大多为各种长有小翅膀的卡哇伊的小动物,种族统一为天使族,而『锋利小鬼』则是各种刀刃锯子之类的武器,统一为暗属性恶魔族怪兽,『魔玩具』怪兽的造型则是两者的融合,参照百度上的解释『魔玩具』怪兽是被『锋利小鬼』破坏后,变得面目全非的『毛绒动物』,不过我个人更倾向于『魔玩具』是被『锋利小鬼』所寄生的『毛绒动物』这一解释,不论如何,『魔玩具』的造型可以说是非常恐怖的,建议心理承受能力较差的童鞋不要玩这套卡组。
干扰能力:3星
展开能力:4星
输出能力:5星
抗坑能力:3星
灵活度:2星
综合能力:3星。(大概算得上是个T2)
范例卡组

目前大部分魔玩具卡组主卡组的部分都差不多,这主要是因为魔玩具系统过于庞大,40卡卡组能留给手坑和泛用卡的卡位不超过十个,所以看魔玩具构筑时应该特别关注额外卡组和副卡组的选择,这个卡组是大陆OCG黑魔术师赛天津站12位--终焉所使用的爆毒流魔玩具卡组,旅法师营地上有一篇访谈有兴趣的童鞋可以去看看,(顺便吸吸欧气)主卡选择了PSY和一滴来确保先攻后功都有一定的战斗力,额外法王兽加龙饼蛙/下水道,没带常见的泥睡主要是怕黄金国和调皮,(而且泥睡会卡住法王兽)神弓这卡我不太喜欢,对上展爆不如法王兽对上beat就没用,吃坏兽吃一滴吃个闪电风暴都能瞬间傻眼,最重要的是难出,至少要求3卡,但可能大佬有自己的理解吧。这套卡组我个人认为最大的亮点就是副卡组投入了病毒系统,『魔之卡组破坏病毒』和『暗之卡组破坏病毒』先攻时开出能够秒杀许多主流卡组,给予魔玩具强大的先攻能力,再加上魔玩具卡组里有一张攻击力3000的暗属性怪兽『魔玩具 冒失鬼』又正好能作为病毒的cost,不过理论归理论实际归实际,病毒是一种只有在先手的条件下才能发挥作用的卡片,想要开出病毒玩家就必须要保证先手能弄到一张病毒一张融合一张毛绒动物一张锋利小鬼,(或者大镰刀加一张毛绒动物一张病毒)这对于本来就容易卡手的魔玩具卡组无疑是雪上加霜,而且在不能融合出冒失鬼的情况下病毒反而会成为玩家的负担,3-5张病毒哪怕算上魔玩具强大的滤抽上手率也并不是很高,很多时候就是个心理安慰。事实上根据营地上的战报本场比赛终焉大佬一次都没用过病毒,什么你问我他是怎么赢得?PSY重启大镰刀全部完美上手,一场比赛打下来就卡手了一次,欧皇的境界我不懂。(泪目)

本人自用魔玩具,简简单单平平淡淡的卡组,主卡是常见的魔玩具构筑,巫妖注入灵魂,额外选择了先手龙神鲨法王兽下水道后手本家融合怪加访码的打法,没下神弓因为我脸黑,森蚺加剪刀狼算是个人喜好,虽然不太好用但是剪刀狼N连击实在是太爽了,冥神之所以下不是因为别的,纯粹是被『无限起动要塞 百万吨百臂狂风』搞自闭了。副卡组下了禁止令,相比于病毒禁止令灵活度更高,目前环境中禁止令对上调皮黄金国都有不错的表现,复数上手也不用担心卡手,最重要的是不需要cost,就算手卡不理想也一样能开。

YAS第二魔玩具,也是当期唯一一个魔玩具卡组,使用者流天酱是个老牌魔玩具玩家,(在B站也有账号)营地上有两篇他写的文章有兴趣的童鞋可以看一下,(不过两篇文章比较老了,许多思路现在都过时了)这套卡组最大的亮点就是主卡投入了3张『骷髅大王』,『骷髅大王』可以无效墓地发动的效果,对上调皮/BA/黄金国/自奏甚至是十二兽都有不错的效果,不过『骷髅大王』最大的优点还是复数上手时不会卡手。额外舍弃了法王兽(不过这一决定也使得决赛对上龙辉巧时占了下风)转而投入高达冥神来增加解场能力,高达号称冲水马桶不必多说,冥神则是用来解决一些正常方法根本解不掉的怪兽的,比如地龙星重装凯翼鸦或者『无限起动要塞 百万吨百臂狂风』。
顺便讲解几场本次YAS对局为大家展示为什么有的人能用魔玩具上位有的人却连YAS都进不了。
魔玩具对阵十二兽黄金国
魔玩具先攻,起手两狗一熊魔玩具融合魔玩具修补,对方无手坑,NS狗检索翅膀,熊盖罐,罐丢翅膀抽到了第二张罐,第二张罐送墓检索了海豚,翼除外熊抽二抽到了海豚和大镰刀,罐检索了企鹅,最后盖了张修补方便对方回合用大镰刀跳虎鲸炸掉。
十二国的回合,通招马剑丢马剑抽一,变猪弓被大镰刀和企鹅融合的虎鲸炸掉,企鹅抽到了羽毛扫和翅膀丢了翅膀,对面巫妖运营了一波解了虎鲸,前场留了巫妖,最后后场选择了一反击一盗墓一次元障壁一红药。
魔玩具的回合,注意此时卡组里还有28张卡,而对面后场的障壁可以直接封锁一回合的融合,就算吃了羽毛扫也能连锁开出,也就是说如果魔玩具不抽到『红色重启』来无效其发动的话顶多也就是出个高达,这样下回合黄金国墓地继续运营一波很有可能就会被反打。然后,他就抽到了重启,是的,28张的卡组里精准无比地抽到了重启,概率为28分之1,(要知道居合抽卡抽到居合抽卡的概率也有差不多20分之1)羽毛扫,重启,运营一波打死对面。
魔玩具对阵十二兽黄金国
黄金国先攻,起手敕命障壁国度二灰,讲真的这种起手只要不脑抽就赢了一半,国度检索盗墓,盖了赦命壁障盗墓过。
魔玩具起手双镰刀熊副葬还算不错,(没有在对面回合开镰刀出虎鲸炸卡可能是怕炸错,不过如果是我的话应该会赌一把,万一对面后场盖了技抽呢)抽卡抽到了『置换融合』,开副葬被敕命无效,盖了置换融合过,ep黄金国开盗墓。
黄金国的回合,抽巫妖通招灰,魔玩具开镰刀,(主要是怕对面5+3龍鬼神)注意了,前方下饭操作,黄金国没有直接连锁镰刀开障壁,而是等虎鲸出来了在连锁虎鲸的1效果开障壁,(?)然后对面直接连锁虎鲸2效,黄金国丢灰无效了虎鲸2效,(?)然后他居然没有出龍鬼神,(考虑到十二兽占据了大量额外卡位没下龍鬼神可以理解)而是选择出了凤凰丢巫妖炸对面后场(?),墓地巫妖送墓国度特招,然后国度堆征服者,巫妖打虎鲸被大镰刀代破,ep征服者盗墓盖了药,下回合魔玩具用虎鲸堆了剪刀虎配合墓地置换融合抽一,通招链子和虎鲸变凤凰炸了敕命,运营一波用剪刀虎101凤凰打死。
好的现在我们来分析一下黄金国的一波蜜汁操作,首先等对面虎鲸出来再开障壁就很有问题,如果对面手上有企鹅的话让他融出虎鲸就等于白送对面至少一张卡,再说因为墓地有大镰刀你黄金国就算无效了1效果当前手卡肯定解不掉虎鲸,虎鲸解不掉下回合就是个攻击力3900的大麻烦,然后是对着虎鲸2效丢灰,你虎鲸解不掉下回合对面还能发一次二效,这个灰就显得卵用没有了,还不如留给对面可能会有的补缀或者是翅膀,然后就是炸魔玩具后场,众所周知魔玩具后场基本没有坑,90%都是玩具罐这种盖下去等着你炸的烟雾弹,你不出个凤凰炸后场反而就中了对面的计,这波正确的操作应该是直接连锁大镰刀开次元障壁,然后用场上的怪3+5调出龍鬼神(当然该玩家并没有下龍鬼神,可以理解)或者出凤凰选择不炸卡,这样最后终场我方至少有个凤凰赦命黄金国红药,手里还握着个巫妖和灰,下回合对面的镰刀在自己回合是无法手融的,抽不到企鹅凑两个link值变凤凰破赦命就是GG,至于手上留下的镰刀,魔玩具回合ep红药,下回合直接进战阶,镰刀只能主阶段跳所以就算对面M1炸了敕命我方也会卷回到主要阶段,这时因为敕命没了就可以用国度检索盗墓者或征服者,手卡巫妖丢检索上来的送墓对面的虎鲸,然后送墓国度特招就可以直接叠炮OTK,就算对面选择吃下1900+2500的伤害M2跳虎鲸炸敕命也可以用国度检索配合红药刷出的坑再加上手里的灰弄出2-3个干扰点,这还是不考虑到抽到好卡的情况。
当然我拿这位十二国玩家的神奇操作为例子并不是在说他玩的菜,YAS作为一个高规格的线上竞赛每一位能进入预赛的选手都具有很强大的实力,不过正因为比赛规格很高,选手的压力自然很大,压力一高人就很容易失误,(比如某位十二兽玩家用高达一头撞上了对面盖着的红莲魔兽然后被反伤打死了)再加上魔玩具属于冷门卡组,十二国玩家不清楚对面卡组构成属于正常现象,所以大家看比赛视频的时候不要看到某个玩家做出一些ZZ操作就嘲笑人家,哪怕真的很好笑。
紫云院素良颜艺欣赏(胆小者请跳过)

字幕:师傅,跟我对撸(duel)嘛

警告:前方高能。






毛绒动物系统

「毛绒动物·狗」的效果一回合只能使用一次。 ①:此卡从手卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组把1只「锋利小鬼·剪刀」或1只「毛绒动物·狗」以外的「毛绒动物」怪兽加入手卡。
『毛绒动物 狗』,简称狗,毛绒动物轴核心检索卡,也是毛绒动物轴中少数能够检索『锋利小鬼』的卡片,本身4星的星级可以用来叠R4超量,1700的攻击也能用来破化石恐龙或结界像,1效果简单粗暴,从手卡召唤特招时检索一张其他的『毛绒动物』或者『锋利小鬼 剪刀』,不论是检索翅膀或熊帮助熊罐翼系统运作还是检索猫,绵羊或企鹅这种好用的融合/链接素材都是不错的选择,最差也是1卡收获两个融合素材,不过因为必须要从手卡召唤/特招才能触发1效果使用时要占据一个通招点或者是用企鹅修复等从手卡特招。
推荐投入:3。

「毛绒动物·熊」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:把手卡的这张卡送去墓地才能发动。从卡组选1张「玩具罐」在自己的魔法与陷阱区域盖放。②:把这张卡解放,以自己墓地1张「融合」为对象才能发动。那张卡加入手卡。
『毛绒动物 熊』简称熊,毛绒动物轴核心资源周转系统“熊罐翼”的必需品,(同时也是剪刀熊指定融合素材,但因为剪刀熊都没人用所以很少有人还记得这点)1效果可以直接将手卡的熊送墓来从卡组盖放一张『玩具罐』到场上,粗略算一下就是能让玩家往卡组里放至少6张『玩具罐』,再加上熊可以被狗检索,第一回合能开罐的概率还是相当高的,不过抽到熊相比于直接抽到『玩具罐』有一个小小的优势,那就是从手卡丢弃的熊可以作为翅膀发动效果的cost,这样一张熊一张翅膀就可以启动“熊罐翼”系统了。2效果可以解放场上的熊来回收墓地的『融合』,说句实话这个效果挺鸡肋的,首先,熊的1,2效果一回合只能用其中的一个,大部分玩家往往都会优先用1效果毕竟“熊罐翼”系统可以白嫖至少一张卡,其次,如果要使用熊的2效果就必须把熊弄到场上,这样不论如何都需要一个通招/特招点,而魔玩具卡组的通招/特招点可以说是一点也不富裕,根本没有能留给熊的,最后,『毛绒动物 猫』完全能够代替熊的2效果,而且猫的最大的优点就是不需要占通招/特招。
推荐投入:2-3。

「毛绒动物之翼」的效果1回合只能使用1次。 ①:自己场上有「玩具罐」存在的场合,把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「毛绒动物」怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外,自己从卡组抽1张。那之后,以下效果可以适用。 ●选自己场上1张「玩具罐」送去墓地,自己从卡组抽1张。
『毛绒动物之翼』,简称翅膀,“熊罐翼”系统核心卡之一,1效果可以在场上有『玩具罐』存在时通过除外墓地的此卡和另外一张『毛绒动物』怪兽(注意翅膀是作为cost除外,并不是同时除外墓地的两张而是先作为cost除外翅膀,效果结算时再除外另一张)来抽两张卡并送墓场上的『玩具罐』来再检索一张任意的『毛绒动物』怪兽或者是『锋利小鬼 剪刀』,(不会有人只选择抽一张卡吧,不会吧)简单点来说这个效果就是用两个墓地资源换2张手卡和一个固定的检索,用脚想都是血赚,再加上发动条件简单,最低只要熊和翅膀两张卡就能达成,(熊丢自身盖罐,罐丢翅膀或者直接用翅膀作为融合素材,翅膀除外熊发效果)使得此卡的1效果成为了魔玩具卡组一个稳定的赚卡点,不过因为赚卡能力过强,所以翅膀也是对方重点提防的对象,会玩的玩家肯定会留一张『灰流丽』来提防翅膀,毕竟翅膀的效果一回合只能用一次,一但被灰就会非常难受。
推荐投入:2-3。

①:1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。自己从卡组抽1张,给双方确认。确认的卡是「毛绒动物」怪兽的场合,可以从手卡把1只怪兽特殊召唤。不是的场合,那张抽到的卡丢弃。 ②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「锋利小鬼·剪刀」或者1只「毛绒动物」怪兽加入手卡。
『玩具罐』,简称罐,“熊罐翼”系统核心卡之一,卡组里的人品测试机,1效果可以通过cost1张手卡来抽一张卡,如果是『毛绒动物』怪兽的话就可以将其保留并能再从手卡特招一只怪兽,但如果是其他的卡片就要将其丢弃,这个效果乍一看很复杂,实际上我们只要把它当成一个能让玩家从手卡丢一张卡的效果就行了,毕竟大多数时候你肯定是不能准确地抽到想要的卡片的,(其实可以用『锋利小鬼 剪刀』的效果将一张毛绒动物怪兽放在牌堆顶部,但是实战中基本上不会用到)甚至有的时候会不小心把『魔玩具融合』或者羽毛扫丢到墓地里。注意这个效果没有同名卡一回合一次的效果,也就是说场上有复数罐的场合每一张都可以在同一回合发动一次1效果。2效果能在被送墓时检索一张『毛绒动物』怪兽或者是『锋利小鬼 剪刀』,因为只要送墓就能发动加上2效果并没有一回合一次使得罐成为了一张完美的cost,不论是用来发动『双龙卷』还是『禁忌的一滴』或者是用来喂虎鲸的1效果又或者是作为企鹅2效果丢弃的那张手卡都非常不错,配合『愚蠢的副葬』更是能为卡组增加一个额外的检索点,方便系统运转。

「毛绒动物·企鹅」的②的效果1回合只能使用1次。 ①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,自己主要阶段才能发动。从手卡把「毛绒动物·企鹅」以外的1只「毛绒动物」怪兽特殊召唤。 ②:这张卡成为「魔玩具」融合怪兽的融合召唤的素材送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽2张,那之后选1张手卡丢弃。
『毛绒动物 企鹅』,简称企鹅,卡组里主要的融合/超量/链接素材,本身作为一只4星水属性怪兽可以用来叠R4,和狗相比还能多能叠个龙神鲨,1效果能在自己主要阶段从手卡特招一张企鹅以外的毛绒动物怪兽,通常这个效果都是用来为连接召唤提供素材或者叠R4,毕竟对于融合来说素材在手卡还是场上都没有区别,注意这个效果并没有同名卡一回合一次的限制取而代之的是『只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次』的限制,这个限制是什么意思,简单来说就是发条,(指卡组系列)不把效果重置就只能用一次,但是合理地用送墓再特招或者转成里侧守备等方法重置效果使用次数就能在同一回合反复发动其效果,目前魔玩具卡组最常见的玩法就是用『交织绵羊』把用过效果的企鹅再从墓地拉上来再次使用其效果,相比于较为复杂的1效果,2效果就很简单了,企鹅的2效能使得其在成为『魔玩具』融合素材而送墓时抽2丢1,(最差的情况下也能赚上一卡,如果有『玩具罐』或『锋利小鬼 链子』的话还能赚更多)这个效果是毛绒动物系统里主要的赚卡点,合理使用能够迅速拉大双方卡差,尤其是现在有了『锋利小鬼 大镰刀』对方回合也可以用手卡的大镰刀和企鹅融合来赚卡。
推荐投入:2-3。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:以自己墓地1张「玩具罐」为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放,从卡组把1只「锋利小鬼·剪刀」或者1只「毛绒动物」怪兽送去墓地。 ②:这张卡成为融合召唤的素材送去墓地的场合才能发动。从自己墓地的卡以及除外的自己的卡之中选1张「融合」魔法卡回到卡组。
『毛绒动物 海豚』,简称海豚,本身作为水属性4星怪兽经常和企鹅一起叠『龙神鲨』,不过最主要的功能还是作为“熊罐翼”系统里的润滑剂,老版本的魔玩具卡组在使用了一次翅膀的效果后下回合还需要再次想办法检索翅膀和熊来再次让“熊罐翼”系统运作起来,而现在有了海豚只需要在下回合用海豚的1效果盖放墓地的罐并从卡组堆下第二张翅膀就行了,当然了海豚还有一些别的用处,比如第一回合用『愚蠢的副葬』堆下罐检索,再通招把罐盖下堆翅膀,这样只需要再想办法堆下一个毛绒动物就能“开罐”了,又比如在盖罐的同时堆下『锋利小鬼 剪刀』方便出剪刀虎和剪刀狼或者link2,个别情况下还能用来堆下某些『毛绒动物』方便之后从墓地拉上来或者增加剪刀狼的攻击次数。2效果可以在成为融合素材送去墓地时回收墓地或者除外区的『融合』魔法卡,(注意这里指的不是『融合』这一张卡而是所有包涵『融合』字段的魔法卡)这个效果的用处有两个,一是利用同一时点发动的诱发效果能够自排连锁的特性来防止剪刀虎或者虎鲸的效果被对方连锁无效掉,(具体怎么操作我后面会讲)二是回收墓地里的『魔玩具融合』(毕竟回收『融合』意义不大,除非你卡组里真的一张都没有了)方便后面用『捕食植物 青锁龙森蚺』或者『锋利小鬼 链子』检索再次使用『魔玩具融合』的效果。

「毛绒动物·绵羊」的②的效果1回合只能使用1次。 ①:自己场上有「毛绒动物·绵羊」以外的「毛绒动物」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。 ②:让这张卡以外的自己场上1只「毛绒动物」怪兽回到持有者手卡才能发动。从自己的手卡·墓地选1只「锋利小鬼」怪兽特殊召唤。
『毛绒动物 绵羊』,简称绵羊,魔玩具卡组主要link补点怪兽,1效果可以在场上有其他『毛绒动物』时不入连锁直接特招,这样用狗检索绵羊就可以单卡轻松凑齐两个link值,虽然这个效果并无一回合一次的限制,但是考虑到绵羊这个东西一般就下一所以也玩不出太多的花样,2效果一回合一次可以将自己场上其他的『毛绒动物』回到手卡来从墓地/手卡特招『锋利小鬼』,(而且还不用掉link值,如果墓地有锋利小鬼的话相当于白嫖一张手卡)用这个效果可以把自己场上已经用过效果的狗再次回到手卡方便下回合用,也可以把手卡/墓地的『锋利小鬼 链子』弄到场上并作为链接素材来送墓触发2效果。
推荐投入:1,需要的时候检索就行。

「毛绒动物·章鱼」的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以自己墓地1只「毛绒动物」怪兽或者「锋利小鬼」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。 ②:这张卡成为「魔玩具」融合怪兽的融合召唤的素材送去墓地的场合,以除外的最多2只自己怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到墓地。
『毛绒动物 章鱼』,简称章鱼,卡组里的资源回收卡,1效果能在召唤/特招时回收墓地的一张『毛绒动物』或是『锋利小鬼』,前期墓地资源大多要留给翅膀或『魔玩具融合』章鱼较为鸡肋,中后期墓地资源丰富了就比较有用了,最重要的是和狗相比章鱼的1效果不需要从手卡召唤/特招就能发动,也就是说玩家可以靠着『交织绵羊』或者『毛绒动物 天使』每回合将章鱼从墓地苏生一次来触发1效果,2效果能在成为魔玩具融合素材时将自己两张除外的怪兽回到墓地,不用说这个效果肯定是用来回收被除外翅膀的,毕竟魔玩具卡组里真正需要从除外区回收的也就那一张了,当然了,你也可以用这个效果来防止剪刀虎和虎鲸的效果被对方连锁,操作方法和海豚企鹅是一样的。
推荐投入:0-1

←8 【灵摆】 8→ 这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:以自己墓地1只「毛绒动物」怪兽或者「锋利小鬼」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤。 【怪兽效果】 这个卡名的怪兽效果1回合只能使用1次。 ①:把这张卡解放,以自己墓地1只「魔玩具」融合怪兽为对象才能发动。选1张手卡丢弃,作为对象的怪兽特殊召唤。
『毛绒动物天使』,简称天使,续航卡,灵摆效果每回合都能苏生墓地的『锋利小鬼』或者『毛绒动物』,(能苏生毛绒动物是一大优势,配合海豚章鱼有不错的表现)带作为代价要受到『这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤』的自肃,如果是准备光靠融合来击败对手的话可以投入,但是目前大部分魔玩具卡组都会投入一些超量或是链接来增加卡组的多样性,(也是用来保证不会吃次元障壁就自闭)这样的话天使的用处就偏低了。2效果说句实话我根本没用过,毕竟要cost两张卡(手上一张,场上一张)来复活墓地一个正规出场过的魔玩具融合怪兽未免有点小亏,况且之所以投入天使主要还是为了灵摆效果,毕竟对魔玩具来说复活下级的收益要比复活大哥高。
推荐投入:0-1。

「毛绒动物·猫」的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡成为融合召唤的素材送去墓地的场合,以自己墓地1张「融合」为对象才能发动。那张卡加入手卡。
『毛绒动物猫』,简称猫,效果简单粗暴,当作融合素材送墓时能够再次把墓地里的『融合』回收到手里,方便连续融合,配合剑齿虎非常不错的一张卡。
推荐投入:0-1,我这个人相对传统一点,喜欢下1。

「毛绒动物·猫头鹰」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:这张卡从手卡的召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组把1张「融合」加入手卡。 ②:支付500基本分才能发动。从自己的手卡·场上把「魔玩具」融合怪兽决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
『毛绒动物 猫头鹰』,简称猫头鹰,如果说猫是用来把用过的『融合』重新回到手里的卡片,那么猫头鹰就是为提供那张『融合』的卡片,1效果类似狗,不过和狗不同的是检索的不是怪兽而是融合,这个效果可是毛绒动物轴中唯一能够获取『融合』的效果。2效果的存在使得猫头鹰就算被其他卡片从墓地苏生也能有些价值,同时这也是魔玩具卡组里少数不需要魔法卡就能融合的效果,在被对面用魔里或者敕命封印魔法卡的情况下非常有用。
推荐投入:0-1,有的人会下一来应对敕命或魔封,不过现在有了大镰刀猫头鹰已经不是唯一能破敕命的卡片了。

「毛绒动物·兔子」的效果一回合只能使用一次。 ①:此卡作为融合召唤的素材送去墓地的场合,选择自己墓地的1只「锋利小鬼·剪刀」或者「毛绒动物·兔」以外的1只「毛绒动物」怪兽为对象才能发动。那个怪兽加入手卡。
『毛绒动物 兔子』,猫的好朋友,被当作融合素材送墓时可以拿一张自身以外的墓地的『毛绒动物』或是『锋利小鬼 剪刀』为下回合展开打下基础,这张卡最大的问题就是只能回收『锋利小鬼 剪刀』并不能回收其他的『锋利小鬼』,要知道同为回收卡的章鱼最大的优点就是能够回收墓地的大镰刀对方回合手融虎鲸当一个额外的干扰点或者回收链子赚卡。
推荐投入:0。

这张卡的效果发动的回合,自己不是「魔玩具」怪兽不能从额外卡组特殊召唤。 ①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次在自己主要阶段才能发动。从卡组把最多2只「毛绒动物·鼠」特殊召唤。
一卡3素材乍一看很美好,可惜坑人的自肃使得这张卡永远进不了构筑。
PS:因为没有同名卡一回合一次所以理论上来说可以用来打无限loop?

在场上我是三姓家奴,在手卡我是毛绒动物。

奇怪的卡片增加了!

理论上来说能够一换二,但是发动过于被动加上无法被检索都是硬伤。

毛绒动物本家苏生卡,可以复活『毛绒动物』也可以直接复活『魔玩具』,但是复活的怪兽效果会被无效加上没有『魔玩具』字段使得此卡目前已经被更加好用的『魔玩具修复』所代替。
锋利小鬼系统

「锋利小鬼·剪刀」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在墓地存在的场合,让1张手卡回到卡组最上面才能发动。这张卡从墓地守备表示特殊召唤。
『锋利小鬼 剪刀』,简称剪刀,剪刀狼剪刀虎剪刀熊指定融合素材,同时也是毛绒动物轴唯一一张能从卡组检索的『锋利小鬼』,光凭借这一点就有投入的必要,1效果能够将一张手卡返回卡组最上方来将自身从墓地特招,魔玩具的话主要是用这个效果增加link值或融合素材,不过原来倒是有BA会下剪刀当作一个每回合都能从墓地跳一次的3星素材来用。
推荐投入:1。

「锋利小鬼·链子」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:这张卡的攻击宣言时才能发动。从卡组把1只「锋利小鬼·链子」加入手卡。 ②:这张卡从手卡·场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「魔玩具」卡加入手卡。
『锋利小鬼 链子』,简称链子,锋利小鬼轴核心卡,本身4星理论上可以叠R4,但是因为作为素材被拔掉时无法触发2效果大多数时候还是作为融合素材来用的,1效果攻宣时能够检索第二张链子,不过因为链子1,2效果一回合只能用其中的一个,1效果的用处不大,大多数时候都是在卡手的时候通招链子随便打一下检索一张链子到手上,这样如果对面下回合解了链子就能在对面回合发一次链子的2效果,自己回合还能用手卡的第二张链子再用一次2效果。2效果能在从手卡或场上送墓的时候从卡组检索一张『魔玩具』卡,最常见的就是检索『魔玩具补缀』或者是『魔玩具融合』了,因为只有从手卡或场上送墓才能触发『愚蠢的埋葬』这种直接从卡组送墓的卡对链子没用,不过如果是用罐的1效果从卡组抽出了链子再送墓的话倒是能够触发2效果,因为罐算是先抽到了手卡里再从手卡丢弃的,当然了最容易触发链子2效果的还是直接把链子当作融合素材或者是其他卡片(如双龙卷)的cost。
推荐投入:3。

「魔玩具补缀」在1回合只能发动1张。 ①:从卡组把1张「融合」和1只「锋利小鬼」怪兽加入手卡。
『魔玩具补缀』,简称补缀,真正的假卡,(吃灰血亏)效果简单粗暴,拿一张『融合』拿一张『锋利小鬼』,(注意啦,卡组里没『融合』的时候补缀是开不了的,所以魔玩具基本上都会下三张『融合』的)这样只用再凑一张『毛绒动物』就可以轻松地召唤出强大的『魔玩具』融合怪兽,而且,作为一张无脑一换二的假卡补缀居然可以和链子互相检索,补缀可以检索链子,链子再被用作融合素材送去墓地检索补缀,两张卡配合可以连续好几个回合每回合都召唤出至少一张强大的融合怪兽,当然如果不追求续航的话补缀也可以用来检索大镰刀方便对面回合跳虎鲸炸卡,或是检索剪刀出剪刀虎或剪刀狼OTK。
推荐投入:3。毛绒动物轴是无法拿到补缀或链子的,想要保证上手就得多下。

「锋利小鬼·锯子」的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡召唤成功时,把手卡1只「毛绒动物」怪兽送去墓地才能发动。自己从卡组抽2张。那之后,选1张手卡回到卡组最上面或者最下面。
『锋利小鬼 锯子』,和企鹅一样都属于用来优化手卡的,但实际表现远低于企鹅,1效果通招时能够丢一个『毛绒动物』来抽2再将一张手卡放在卡组最上方或最下方,(理论上可以用这个效果来保证罐1效果一定能翻到『毛绒动物』,实际上基本没人会这么干)和企鹅的一换二相比锯子的二换二就弱多了,再加上必须要占据宝贵的通招点才能使用这个效果。
推荐投入:0-1,有的人会下一用来出轮锯狮。

「锋利小鬼·战斧」的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:把手卡1只「锋利小鬼」怪兽送去墓地才能发动。给与对方800伤害。 ②:从卡组把「锋利小鬼·战斧」以外的1只「锋利小鬼」怪兽送去墓地才能发动。直到结束阶段,这张卡当作和送去墓地的怪兽同名卡使用。
你还在为没有剪刀出不了剪刀狼烦恼吗?你还在为没有链子而出不了链绵羊烦恼吗?你还在为了没有锯子而不出不了轮锯狮而烦恼吗!你需要『锋利小鬼 战斧』!『锋利小鬼 战斧』,一张卡片,三个名字,需要剪刀时它是剪刀,需要链子时它是链子,需要锯子时他是锯子!你甚至还能用它来堆下大镰刀增加宝贵的代破机会!现在投入更是能获得一个额外的效果,只要丢弃一张『锋利小鬼』就能对对方造成800点的高额伤害!800点,火星看了惊讶,雷鸣看了震惊,我枪看了直呼内行。(编不下去了)
推荐投入:0。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:对方主要阶段,把手卡的这张卡给对方观看才能发动。从自己的手卡·场上把「魔玩具」融合怪兽卡决定的包含手卡的这张卡的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。 ②:自己场上的「魔玩具」融合怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
『锋利小鬼 大镰刀』,简称镰刀,魔玩具本家手坑,本身3星1000/0的身材根本不行,但镰刀之所以能进构筑靠得不是身材而是效果,1效果可以说得上是魔玩具卡组在后攻时唯一的阻挡,通过用手卡的大镰刀和一只『毛绒动物』融合成虎鲸来在对方回合炸1阻断对方展开,相比于常见的灰流丽增殖的G等手坑,镰刀具有不吃2指,(但是吃一滴3战)融合后还能有虎鲸留场等优点,对上十二兽调皮这种炸了通招瞬间歇菜的卡组更是格外给力,但是作为代价需要cost掉两张手卡,(所以一般配合企鹅)而且有小概率会因为没抽到『毛绒动物』而变成废扎,除此以外,因为镰刀的1效果只能在对方主要阶段发动,在自己回合就成了卡手物,对方也可以在镰刀开了效果后卷回到主要阶段来发动三战或者用剩余的手卡解决虎鲸,2效果主要是用来配合虎鲸的,因为虎鲸需要在炸对面一卡的同时炸自己一卡,这样如果是空场镰刀的话就必须要炸虎鲸,而镰刀的2效果则可以代替虎鲸被破坏,这样自己就能在场上留下一张虎鲸方便下回合的展开,除此以外镰刀的2效代破在遇上『激流葬』龙枪等常见干扰点时也很有用,如果手上已经有了链子,那么就可以用补缀检索镰刀来增加自己大哥的站场能力。
推荐投入:0-3,镰刀这卡口碑比较两极分化,有的人更喜欢用其他种类的手坑来代替镰刀,但我个人觉得当前环境镰刀的作用还是很大的,尤其是在对上现在强势的十二兽和调皮时镰刀的作用往往比灰G什么的还要大,而且能够灵活运用镰刀炸对方的关键点更是每一个魔玩具玩家必会的技能,就算现在不下日后也要补课。

←1 【灵摆】 1→ ①:自己场上的融合怪兽的攻击力上升300。 ②:1回合1次,自己场上有「魔玩具」融合怪兽融合召唤的场合才能发动。自己从卡组抽1张。 【怪兽效果】 「锋利小鬼·棉花吞噬者」的怪兽效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。给与对方为自己墓地的「魔玩具」怪兽数量×200伤害。
补充手卡用的,灵摆效果每回合有魔玩具融合怪兽融合召唤时都能抽一张卡,如果是准备持久战可以考虑下一张,但现在魔玩具基本上就是那种两三回合结束战斗的卡组,所以并没有下的必要了。

←4 【灵摆】 4→ 这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:把自己场上的4星以下的「魔玩具」、「毛绒动物」、「锋利小鬼」怪兽的其中1只解放才能发动。和解放的怪兽相同等级而卡名不同的1只恶魔族怪兽从卡组特殊召唤。 【怪兽效果】 这个卡名的①②的怪兽效果1回合各能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。从卡组把4星以下的「魔玩具」、「毛绒动物」、「锋利小鬼」怪兽的其中1只特殊召唤。这个回合,自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤。 ②:把自己场上的恶魔族怪兽2只以上解放才能发动。把持有和那个原本等级合计相同等级的1只「魔玩具」融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。
『魔玩具大师』,(注意这张卡并不是『锋利小鬼』,想要检索只能靠链子2效果)骚操作警告!这张卡最大的亮点就是可以用灵摆效果把自己场上的本家怪兽解放从卡组特招系统外的恶魔族怪兽,比如4星的恶王阿里曼,(配合黝黑世界病毒)4星的邪心英雄 地狱连魔,(给予魔玩具双击),杀人小丑,(给予对方精神伤害)游击风筝,(4星调整)携手魔人(苟场),深渊结界像,(封锁非暗属性特招)拘束足,(弹手所有盖放的魔陷,解后场)墓场看守者,(被战破的怪兽直接返回卡组)衍生物收集者,(单卡封印水机幻兽机combo)混沌幻影(copy墓地怪兽的效果),3星的恶魔娘莉莉丝,(盖陷阱)核成恶魔,(封印光暗属性怪兽效果)魔犀族战士和(防止大哥被战破效破)三眼怪(万用检索),用法还是蛮多的(就是不怎么实用)至于这张卡的怪兽效果吗,说句实话我没怎么用过,8星的高星级使得魔玩具大师出场难度颇高,而1效果虽然能直接从卡组拉出任意4星以下的『锋利小鬼』『毛绒动物』或『魔玩具』但是全回合自肃就很难受,至于2效果就更不用说,我上哪里找12星的魔玩具融合怪兽啊。
魔玩具融合怪兽

「锋利小鬼」怪兽+「毛绒动物」怪兽 ①:这张卡融合召唤成功的场合才能发动。选自己以及对方场上的卡各1张破坏。 ②:1回合1次,以自己场上1只融合怪兽为对象才能发动。从卡组·额外卡组把「魔玩具·残虐虎鲸」以外的1张「魔玩具」卡送去墓地,作为对象的怪兽的攻击力直到回合结束时上升自身的原本攻击力一半数值。这个效果在对方回合也能发动。
『魔玩具 残酷虎鲸』,简称虎鲸,1101新卡,魔玩具卡组新的大哥,可以说这张卡单卡为魔玩具卡组打开了新的思路,首先看身材,9星支持法王兽,2600/2400乍看一般,但因为2效果的存在实际打点有3900,本身并无绑定素材出场方法较为灵活,不像剪刀狼/虎那样必须要剪刀,1效果能在融合召唤成功时不取对象双方各炸一张卡,因为是融合召唤成功时发动所以可以自排连锁来防止其被对面无效,不取对象的炸卡可以方便逼出对面后场的坑,也能保证不会因为对方用cost规避而炸个寂寞,因为对象是自己选的,炸对面肯定炸关键点,炸自己可以用来炸『玩具罐』『置换融合』等送墓也不亏的卡片,也可以配合三素材剑齿虎白嫖,(当然我也不鼓励白嫖这种行为,一键三联还是要有的)甚至原来还有对面回合用虎鲸炸自己盖下的古遗物的操作,2效果可以从额外或者主卡组堆墓『魔玩具』卡来增加自己一只融合怪兽的攻击力,(2速,伤判能发)虽然原本攻击力的一半看起来不是太多,但不要忘了许多魔玩具融合怪兽都有多次攻击的能力,这样算下来能够大幅增加最后的伤害,堆下去的卡片大致有几种情况,1是堆修复来获得一个额外的从手卡的特招点,2是堆厄瓶降低对方怪兽攻击力,3就是堆下其他魔玩具融合怪兽来配合『魔玩具融合』或是『置换融合』的墓地效果,4是堆重织回收除外的翅膀。
推荐投入:2-3,取决你下不下法王兽,不下的话2就够用,下了法王最好下3,这样万一法王效果没通过还能靠手卡的镰刀融虎鲸干扰。

「锋利小鬼」怪兽+「毛绒动物」怪兽 ①:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地。这个效果发动的回合,这张卡不能直接攻击。 ②:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。 ③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时才能发动。这张卡变成守备表示。
『魔玩具·钩乌贼』,简称乌贼,魔玩具卡组强力打手加解场卡,本身8星支持大量泛用R8,(不过现在R8魔玩具已经被时代淘汰了)2200/3000的身材乍一看不行,但因为能双击实际上输出还是不错的,本身召唤条件和虎鲸一样,方便用召唤虎鲸的素材墓地融合出乌贼,1效果一回合一次取对象送墓对方一只怪兽,虽然还是解不了一刀哥抗性但无疑能增大魔玩具解场的手段,发动后有当回合不能直击的自肃,(还是能打怪的)不过可以用送墓再特招的方式来解除自肃并重置1效果发动次数,2效果双击,配合虎鲸造成大量伤害,(6600)就算没有虎鲸也能打4400,加个访码就能秒杀,3效果战阶结束后转防,一定程度上弥补了只有2200攻击力的缺点,不过说句实话,这效果我就没用过。
推荐投入:1,不论什么为了取对象送墓就值得下1。

「魔玩具」融合怪兽+「毛绒动物」怪兽或者「锋利小鬼」怪兽1只以上 ①:这张卡融合召唤成功时,以自己墓地1只「魔玩具」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。 ②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的「魔玩具」怪兽的攻击力上升400。 ③:怪兽3只以上为素材作融合召唤的这张卡不会被战斗·效果破坏。
『魔玩具·军刀剑齿虎』简称剑齿虎或者军刀,魔玩具主要R8素材加发动次数重置机,本身暗属性8星支持病毒和R8,2400/2000的身材稍微偏低但因为有2效果存在能够达到2800打点,本身召唤条件和上面两张卡不同,需要一张『魔玩具』融合怪兽和一张以上的『毛绒动物』或『锋利小鬼』,看上去很亏,实际上因为1效果的存在玩家可以把剑齿虎当成一张在自己场上有『魔玩具』融合怪兽存在时用一张『融合』和一张『毛绒动物』或『锋利小鬼』就能做出的强力打手,1效果能够在融合召唤成功时从墓地拉一张正式出场过的『魔玩具』怪兽,这个效果一般用来重置乌贼1效果或是在手卡有足够『融合』时增加2800的打点,墓地有两张以上的『魔玩具』怪兽时也可以用『魔玩具融合』利用墓地素材来融合剑齿虎,单卡拉出两张融合怪兽,需要注意的是这个效果并没有一回合一次的限制,如果投入了复数的剑齿虎可以在同一回合用连续的融合召唤出复数剑齿虎来快速增加打点,2效果能够在自己在怪兽区域存在时增加『魔玩具』怪兽400的攻击力,不要小瞧着400点,配合乌贼能够正好打8000(2800+2600×2=8000)3效果可以在用3素材召唤时获得战破效破抗性,这个效果在过去还是很强力的,但现在解场手段越来越丰富了,这个抗性用处也不大了。
推荐投入:1-2。

「锋利小鬼」怪兽+毛绒玩具怪兽X2 ①这张卡的攻击力在自己的回合上升自己墓地的天使族·恶魔族怪兽数X300 ②融合召唤的这张卡战斗破坏怪兽时才能发动,按那只怪兽的等级数从卡组把 「魔玩具」「锋利小鬼」「毛绒玩具」 怪兽送去墓地。③以场上的这张卡为对象的对手的效果发动时,把额外卡组一只「魔玩具」怪兽 除外才能发动,那个效果无效。
『危险魔玩具 梦魇美莉』,虽然名字里有危险二字但一点都不危险的魔玩具本家内奸,别的不说2效果必发就离谱,战破个星尘直接自堆8张,我自己直接给我自己来一发卡组破坏。
骚操作:60卡卡堆,一发未来融合堆30素材剪刀狼,然后反手一发11000攻梦魇玛丽,异虫看了直呼内行,游戏王mugen新集就这么拍!

「锋利小鬼·剪刀」+「毛绒动物」怪兽1只以上①:「魔玩具·剪刀虎」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:这张卡融合召唤成功时,以最多有作为这张卡的融合素材的怪兽数量的场上的卡为对象才能发动。那些卡破坏。③:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的「魔玩具」怪兽的攻击力上升自己场上的「毛绒动物」怪兽以及「魔玩具」怪兽数量×300。
『魔玩具·剪刀虎』,简称虎,踩坑专用融合怪,素材要求为一只剪刀+一只以上的『毛绒动物』,因为上不封顶所以可以配合『未来融合』,本身6星1900/1200身材一般,因为3效果存在实际打点有2200+,2效果能在融合召唤成功根据素材数量取对象炸场上的卡,因为本身要至少两张才能融合所以至少炸2,基本上能把对面前场后场炸得差不多,再加上因为是融合成功时发动的可以配合企鹅什么的用自排连锁躲康,发动的成功率还是蛮高的,3效果能根据自己场上毛绒动物和魔玩具的数量增加自己魔玩具融合怪兽的打点,配合原来复数剑齿虎的构筑能把打点提得很高,(4只攻击力4000加的大哥)不过现在用处只能说一般。
推荐投入:1,用大量破坏确保逼出对方后场的干扰点,对付无抗性的前场也很不错。

「锋利小鬼·剪刀」+「毛绒动物」怪兽1只以上 这张卡用以上记的卡为融合素材的融合召唤才能特殊召唤。 ①:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作出最多有作为这张卡的融合素材的怪兽数量的攻击。
『魔玩具 剪刀狼』,简称狼,简单粗暴的鞭尸神器,召唤条件和虎一样,本身攻击力虽然只有2000,但是胜在攻击次数多,胡来的右手打个40下也能死人,这卡唯一的效果就是根据融合素材增加攻击次数,配合『魔玩具融合』『未来融合』能让玩家体会鞭尸羽蛾的快感,魂系魔玩具必带。
推荐投入:1,我不管那些上位构筑怎么打的,不下狼不是玩具人!

「锋利小鬼」怪兽+「毛绒动物」怪兽 「魔玩具·冒失鬼」的②的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。给与对方1000伤害。 ②:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合或者被战斗破坏的场合才能发动。给与对方为自己墓地的「魔玩具」怪兽数量×500伤害。
『魔玩具·冒失鬼』,喂毒工具人,这卡你只要知道两点就行:1:攻击力是3000,2:属性是暗。

「锋利小鬼·链子」+「毛绒动物」怪兽 「魔玩具·链绵羊」的②的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。 ②:这张卡被战斗或者对方的效果破坏送去墓地的场合才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的攻击力上升800。
『魔玩具·链绵羊』,5星2000/2000只能说一般,本身素材指定链子倒是可以配合『融合派兵』检索链子,1效果战斗3封,但本身打点不行导致只能用来踩盖怪,2效果一回合一次能在被破坏后复活,同时攻击力+800,但是现在环境破坏已经是最low的解场方法,这种效果真的没用。

凑数卡。

「魔玩具」怪兽×3 这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。「魔玩具·狂乱奇美拉」的②的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。 ②:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。那只怪兽的攻击力变成一半在自己场上特殊召唤。 ③:这张卡的攻击力上升原本持有者是对方的自己场上的怪兽数量×300。
被人遗忘的魔玩具大哥。本身出场难度高不说,打点还low,效果也就是个战斗三封加上战破NTR加攻,隔壁圣天树link1的剑士都比你强。

奇怪的融合增加了!(这卡真的带融合字段)
魔玩具魔陷
补缀和其他并不具有魔玩具字段无法被链子检索的魔陷放在前头了,这里讲一下其他的带有『魔玩具』字段的魔陷。

这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:以自己墓地1只「魔玩具」融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到额外卡组。那之后,可以从自己墓地选1只「毛绒动物」怪兽或者「锋利小鬼」怪兽特殊召唤。 ②:把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡把1只「毛绒动物」怪兽或者「锋利小鬼」怪兽特殊召唤。
『魔玩具修复』和海豚虎鲸同卡包的新卡,本家当前环境下最好用的苏生/补点卡,1效果能回收墓地『魔玩具』融合怪兽并苏生墓地的『锋利小鬼』或是『毛绒动物』,和『缝合苏生』相比虽然要满足墓地有至少一张『魔玩具』融合怪兽的条件并且不能苏生『魔玩具』,但是却可以拉出墓地的链子或者是剪刀而且苏生出的怪兽效果也不会无效,2效果能在墓地时将自身从墓地除外为玩家增加一个额外的手卡特招点,不要小瞧这个特招点,魔玩具卡组展开能力不是太强许多时候都要用这个效果来补点才能做出想要的终场。
推荐投入:至少1,配合虎鲸。

「魔玩具融合」在1回合只能发动1张。①:从自己的场上·墓地把「魔玩具」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
『魔玩具融合』,魔玩具本家融合卡,也是魔玩具卡组的灵魂,效果简单粗暴直接用墓地的资源融合出强力的魔玩具融合怪兽,前期墓地资源紧缺时效果一般,中后期墓地资源起来了以后就很好用,在墓地存在正规出场过的乌贼+任意魔玩具+随便一个毛绒动物/锋利小鬼可以单卡弄出8000打点,残局拍出一张对面直接骂娘,强度爆炸。
推荐投入:1,因为能被链子检索所以1张基本够用,当然除非你跟我一样经常玩具罐翻个魔玩具融合。

①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「玩具罐」使用。 ②:1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。自己从卡组抽1张,给双方确认。那是「锋利小鬼」怪兽的场合,可以选场上1张卡破坏。不是的场合,选1张手卡回到卡组最上面或者最下面。 ③:这张卡被送去墓地的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变成一半。
『魔玩具厄瓶』,这张卡怎么说呢,总感觉差了点什么,1效果能在场上/墓地时当作『玩具罐』来用,虽然无法直接被熊从卡组盖放,但是却可以用来配合翅膀或是用海豚从墓地盖到场上,(注意因为这卡是张陷阱卡,在被盖放当回合是无法发动的)2效果能够丢一抽一,如果是『锋利小鬼』怪兽就可以炸对方一卡,但如果不是就需要将一张手卡放在卡组上方或下方,这个效果乍一看挺像『玩具罐』,但和罐不同因为放回卡组的卡片是自选的所以不用担心抽到好卡却要扔掉的尴尬情况,但话又说回来一般魔玩具卡组里的『锋利小鬼』浓度应该低于『毛绒动物』的浓度,所以想要精准抽到『锋利小鬼』炸卡还是很有难度的。3效果能够在送墓时取对象将对方一只怪兽攻击力减半,再加上本身的『魔玩具』字段配合虎鲸能够解决攻击力7800以下的对手,对上某些喜欢堆攻的卡组也许有用?
推荐投入:可下可不下。

①:以自己墓地1只「魔玩具」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。 ②:把墓地的这张卡除外,以除外的1只自己的「毛绒动物」怪兽或者「魔玩具」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到墓地。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
『魔玩具重织』,魔玩具本家大哥专用苏生卡,1效果可以直接拉出墓地正式出场过的大哥增加打点,或者复活个乌贼再送墓对方一怪,没有一回合一次的限制使得复数上手也不用担心,不过因为前期容易卡手所以不推荐复数投入,毕竟链子能检索,2效果可以在墓地时回收除外的『毛绒动物』或『魔玩具』,(简单来说就是回收除外的翅膀来再发动一次其效果)因为墓地能发所以可以配合虎鲸,对方回合堆下去自己回合再用。
推荐投入:可以下1,能够一定程度上代替章鱼。

「魔玩具工厂」的①②的效果1回合各能使用1次。①:从自己墓地把1张「融合」魔法卡带有「融合」字段的魔法卡除外才能把这个效果发动。从自己的手卡·场上把「魔玩具」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。②:这张卡被送去墓地的场合,以除外的1张自己的「魔玩具融合」为对象才能发动。那张卡加入手卡。
『魔玩具工厂』,一张虽然卡名上没写融合但是效果就是一张融合的永续魔法卡,1效果能够通过除外墓地的各类『融合』魔法卡来用手卡/场上的素材融合魔玩具怪兽,过去R8魔玩具融合次数并不多有时就需要用工厂来提供额外的融合机会,虽然这个效果一回合只能用一次,但胜在只要墓地有融合就每回合能发。2效果能够在被送墓时拿回除外的『魔玩具融合』,看到这里很多人就要问了:我怎么才能把『魔玩具融合』除外呢?很简单,你用工厂1效果把墓地『魔玩具融合』除外融个虎鲸,再用虎鲸炸自己工厂触发2效果回收除外的『魔玩具融合』就行。
推荐投入:可以考虑,这卡的优点就是能方便开出第二张『魔玩具融合』,缺点就是会卡手,现在魔玩具有了镰刀后并不像原来卡组3融合1魔玩具融合用完就GG,而且在投入访码之后基本只需要1-2次融合就能达到能够击杀对手的打点,但我还是有时会下一张,毕竟我特么一天到晚玩具罐堆魔玩具融合。

虎鲸堆下去回收墓地魔玩具融合怪。

陷阱卡慢一回合是硬伤,不过倒是可以用来在对方回合复活墓地的链子然后等对面战破触发效果检索。

光是这个发动条件就注定了这卡万年垃圾桶的宿命。
常见本家外卡片。

「愚蠢的副葬」在1回合只能发动1张。 ①:从卡组把1张魔法·陷阱卡送去墓地。
魔玩具卡组专用检索,堆下玩具罐就能检索全部『毛绒动物』或剪刀,个别情况下也能用来堆修复。
推荐投入:3,不占通召是一大优势。

效果:我觉得所有人都知道吧。
小金人,一张看到就想吐的卡,不过我魔玩具下小金人主要还是为了丢罐子检索,顺便破个高达技抽千查什么的。(魔玩具黄金国构筑在此不给予讨论)
推荐投入:1,可以配合国度或影依轴增加出场率。

这张卡的卡名在规则上当作「融合」使用。 ①:从自己场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。 ②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到额外卡组。那之后,自己从卡组抽1张。
『融合』,(是的在规则上并不存在一张名叫『置换融合』的卡片)作为一张在规则上当作『融合』的卡片,(注意规则上包括同名卡只能下3的规则,也就是说置换融合+融合要小于等于3张才行)『置换融合』可以被补缀,猫头鹰这种只能检索『融合』的卡所检索,在一定程度上增加了卡组的灵活性。和一般的『融合』不同,『置换融合』所选择的融合素材必须在场上才行,这无疑增加了出融合怪的难度,但是相对地『置换融合』拥有一个能在墓地时通过除外自身回收墓地融合怪兽并抽卡的强力2效果,非常适合用来作为cost使用。
推荐投入:1。