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mmd的abc文件导入blender再导入UE

2023-07-01 20:47 作者:猛男aYang  | 我要投稿

1.给每一个部件赋予默认材质

2.全选,在输出属性中调整帧数和时长

3.导出勾选仅选定的物体和面组

4.导入UE,选择几何体缓存并勾选创建材质

5.最后赋予贴图材质即可

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