摆烂意识流渲染


眉毛/睫毛上的是头发材质
附件顺序
描边是在最上面,滤镜在景深的上面
msUnsharp改成0
附件数值:HgSAO Si:0.2
SvSSAO Si:0.4
PostAdultShadow Tr:0.2
MotionBlur Tr:0.2
Time of Day
光的丁达尔效应,第三栏MiePhase+:0.6
MieTurbidity+:1
FogRange:1
IKBoken控制器


.x的天空盒可以在附件操作栏调整位置和大小
不想让天空盒的雾气照到角色可以在FogMap栏给角色上main

WorkingFloor Tr值可以调整反光强度

DirectionalLight的光照射脸部出阴影的时候需要将PSSM1234栏取消对眼睛的勾选