ELF和它的女神《同级生2》
同级生,也叫做nanpa,在日语里的意思就是搭讪。我原本以为这只是在日本影视或者游戏动漫才会出现的,结果我在大街上的的确确看到了现实nanpa。。。。其实从同级生1来看,更像是约跑,但在那个年代同级生1的大火并不在于这些色情的部分,反而是游戏的恋爱部分,于是在同级生2当中社长更着重描写了关于恋爱的部分,田中美沙这个曾经的人气角色也被保留了下来。所以相比于同级生1我对同级生2的好感好了不少。
同级生2这个古老的游戏总是会让我想到曾经只有周末才能回家偷玩的心跳回忆1,那个时候的我真是青涩啊,后者是全年龄的,就算如此我也不敢在别人(主要是家里人)面前玩,明明不是h的游戏。在我玩上现代意义上的ADV的时候网络就已经比较发达了,除了盗版三剑客(3大妈,游侠,游民),还有各种各样的游戏盒软件以及其他网站,当然现在基本上都销声匿迹了,印象里用的4399,快吧,快玩比较多,还有很多网站叫啥来着的。以前的资源和论坛可是来去自由,不像现在这样难找,只能说一个时代过去了。但是在更之前的时候,网络可没现在这么方便,我们家没有网络就干脆不办宽带了,反正也用不着,wifi?那是什么东西?小时候看到叔叔在玩游戏,馋的不得了,那个时候一般都是用碟子安装游戏的,而且开网吧很赚钱,有事没事就去蹭电脑玩,在老家看到一盒三国群英传的碟子就如获珍宝一样带回家里,然后我就没印象了。再后来家里终于有电脑了,玩游戏的时候总是要回头看看窗外,担心爸妈是不是快要回来了。
又跑题了。我想说的是妖精的老游戏总是能让人有回忆青春的感慨,看似无意义的对话细细品味起来也倒是别有一番趣味,而经历一番事件和女主修成正果之后的相册结尾和回到游戏主界面首尾呼应的铃声真是让我感动不已。游戏内的角色塑造实际上大都符合现实,可以说很有代入感。本作的第一女主角,ELF三女神之一的鸣泽唯估计是不少中年人青涩回忆中的女神吧。话说女神这个词语在现在抽象文化横行的时代也已经慢慢衰落了。女神是那种高不可攀的角色,而小唯就需要经历很多的事件才能攻略成功,不看攻略是一点都不行呢。而我是属于那种不喜欢第一次玩就看攻略把惊喜消耗殆尽的玩家,但是毫无头绪的去游玩又会让我感到害怕所以还是稍微看了一下关键的事件,制定了计划,毕竟,谁喜欢看到自己感兴趣的女孩的bad end呢? 妹系角色属实是王道,欧尼酱欧尼酱的叫,哎呀我在傻笑个什么劲。不过唯不是主角真正的妹妹,主角的家庭关系很复杂,是两个单亲家庭同居,但父亲却没有和后妈结婚,所以在游戏当中后妈也是可攻略的角色之一。唯和主角之间的关系本身就比较复杂,不是亲兄妹但有亲兄妹的关系,这之间自然是有隔阂的,再加上富二代从中作梗导致二人绕了一大圈才能修成正果,不过告白优先级却是第一个,不愧是第一女主,而唯的事件也是15个可攻略角色当中最多的角色之一。在剧情中唯女孩子别扭的坏心眼一面也有所展现,就是要故意在在意的人面前提到别人的事情,而真的被误会了又会闹脾气起来,这点也相当真实,呵呵,我觉得可以作为一个不错的小段子,仔细看唯其实还有颗小虎牙。话说被痴汉袭击那段从今天的视角说不定有很多人会觉得是ntr,只是被别人碰过的女孩就不爱了这也太渣了。
可是从今天的视角看当时亮眼的角色其实并非那么出彩,毕竟现在的游戏太多了,而且部分熟女人妻明显是为了满足xp才塑造出来的,我也只攻略了一部分角色,不喜欢就不要去攻略人家啊,把洋子让给信良这不是很好嘛?另一位印象深刻的角色是裕子,准确的说是美纪,隐藏在厚厚的镜片下才是真正的样子。美纪的女孩子坏心眼(心机)可谓是表演的相当精致,故意用两幅外表去试探主角的心意,这也说明她对自己的真实外表比较自信,虽然感觉很有心计!很可怕!但是其实说到底还是属于女孩子的一面。结局和男主开了鱼店,难道说下级生的那个鱼店。。。。。。但是从更广义的阴谋论角度去看,甚至可以怀疑她向富二代告白是否是为了金钱而不是爱情?
可怜也是令人感兴趣的角色,不过更多让人喜欢的是明星属性吧,喂,试想一下偶像实际上会喜欢你呢。。。。想不出来,不可能吧,果然现实束缚了我的想象。但可怜会因为男主分给她便当就对他感兴趣这点倒也是太随便了,万恶的亚撒西。说到底这还只是个hgame呢。

还有学妹梢江,和这种女孩子谈恋爱会很累吧。太幼齿了,真的是和小孩子一样。以前我的一个朋友一直和我发牢骚,比他小两岁会cosplay的学妹一直要闹来闹去,最后果然分了,哎呀呀。而那个年代对于萌是没有意识的,虚渊玄则明确指出萌是没有边界和概念可言的,现在来看反差萌是主流吧。个人觉得梢江是有点小恶魔属性的,总是会牵着主角的鼻子走,那个时候没有小恶魔系这个概念吧。梢江的攻略相当的累,在媚药酒精的作用下会一直勾引男主,可是事后又直接逃避男主,还会向别人说男主人渣,要从9点追到6点,绕着3个地点一直跑,一个地点经过15分钟,也就是跑了36段路。古有萧何追韩信,今有龙之介追梢江,笑,这游戏也不年轻啊。但在唯的剧情中,却又会打电话向男主告密唯和富二代的去向,还算是好孩子吧。说起来在电影院钱不够就会掉一点好感度。

好了,终于来到樱子了。樱子是最最最容易被攻略的角色,只要每天去聊天即可。樱子的剧情其实很俗套,但是玩家就吃这一套,很容易催泪,玩完我是有点小感动,那个时候Kanon还没出吧。


几天的会面后,樱子邀请男主在医院约会,最后接吻并且送给了男主八音盒吊坠。可是又过了两天后。。。




八音盒bgm响起。



幸好这一切只是误会,在毕业的那一天,樱子在主角的家门口告白。最后主角家的咖啡馆被改成了医院,啧啧,看看唯啊。

游戏结束黑屏后会随着每个女主说出最符合她们的一句台词后,回到主菜单,而樱子的台词是你最初爬树而来的样子,我现在还清楚地记得哦。这样的感觉很有感觉。
游戏里的角色大多叫X子,X美,名字显得有点土的感觉,大概那时候思想也没那么开放,不知道怎么取名字吧。虽然从玩家的视角看男主一直追很多女生显得很渣,但是单独将某些女主的感情线揪出来倒也显得纯爱无比。整个游戏的剧情有趣,但要深究剧情,还真没啥内涵的内容,也不是太甜,有一说一,YUNO的剧情都比这个甜。那个时候业界还在努力的探索新的方向,而基本上只要出了游戏都能获得不错的销量,在游戏性之上加入少量剧情,但将有深度的故事带入到游戏当中,那又是另外一帮人带头干的事情了。
从游戏性的角度看,同级生12,下级生12是恋爱SLG当中绝无仅有的一批游戏,是以解谜游戏的形式来推动的恋爱游戏,游戏当中有非常多的提示告诉玩家下一步该去哪里, 很有意思,让我有种纯粹的游玩感,觉得这是在玩游戏而不是看游戏,这种感觉在其他游戏当中是体会不到的。不同的行动也会改变后面发生的种种事件的描述,比如在下级生2当中如果和破鞋在家里做了的话,再带七濑来家里做,她就会说好像有别的女人的味道。很多事件错过了就很难挽回,同时存档的条件也很苛刻,所以在第二次通关后我用了修改器,可以改变时间,比有马拓也还厉害,男主的父亲也正好是考古学家。。。总之很有意思,可惜这种繁冗的游戏性慢慢的被后来的恋爱游戏所淘汰,大多数提取精华,变为了单纯的文字选项游戏,就连elf自己也淘汰了这种形式,然而依然能够出现人间残渣,媚肉之香,民工女友这样的游戏。在这里再次祭奠一下elf吧。
另外虽然elf已经不再,但游戏的重制似乎并非不可能,17年的YUNO,22年的同级生1,而且这些游戏都有了重置版的动画,所以作为经典的恋爱游戏同级生2和下级生1的重制我想未来也一定会出现。