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〖秉正〗三国杀重铸计划3.0-秉心铸魂:蜀汉第六节·庶竭驽钝(上)[151~155]

2023-02-20 22:39 作者:翊策  | 我要投稿

大家好,我是晨懿册!告别刘备、告别气势恢宏的前三国后,我们的更新终于来到了刘禅时代。

本期五名角色的杂谈和台词都是在上一版末尾写好了的,工作量比较小,所以本来打算作为加更来着——虽然但是,这两天开学返校有点忙,抱歉没能做到x

给新观众的例行告示:这个系列是我圈地自萌的产物,目标是让将池内部自成一体,而并无意愿去追求官方不断更迭的环境。

如果想深入了解一下本系列的话,建议先看看这篇综论哦~

配套牌堆也是本系列的设计中不可缺少的——

那么现在进入正题!

刘禅(207-271),刘备之子。生于荆州,两次因赵云相救得以保全。于刘备去世后即位,最初放权于诸葛亮支持北伐,后任用重臣休养生息。后期宠信宦官误政,最终在邓艾军逼近时投降。

HAN151 真命凡主 刘禅 3体力 汉

放权

 你可以跳过出牌阶段。

 若如此做,你于此回合结束后将至少一张牌交给一名角色,令其执行一个额外回合。

安乐锁定技

①当你受到伤害后,除非来源弃置一张基本牌,否则你回复1点体力;

②当你跳过阶段时,你回复1点体力。

守业主公技

①一名非汉角色的弃牌阶段开始时,若其于此回合回复过体力,则你可以令其摸一张牌;

②一名汉角色的弃牌阶段开始时,若其于此回合回复过体力或造成过伤害,则你可以令其摸一张牌。

[注]若刘禅在发动〖放权〗的回合结束后无牌可交给,则无法令其他角色执行额外回合。


☆对跟不上节奏且基本被曹叡完爆的刘禅大幅加强。放权附带了给牌的效果,能把手里的有效牌即时提供给被放权对象,呼应刘备的同时也有点老明鉴的味道;享乐部分改成了御策式,保留了让敌人不敢杀的威慑的同时提升泛用性。另外还给跳阶段效果单独拿了出来加上了回血元素,进一步增加防御,也实现了和曹叡的区分。

☆主公技没有遵循官方的if假想,而是走了历史路线——我觉得假想刘禅能真正撑起大业根本不现实,Kayak很明显是受了当年盛行的“翻案风”影响。开篇的刘备已经运用过了菜刀这一汉势力特色元素,而刘禅就着眼于了补足汉势力的另一个普遍缺陷——缺牌。但单纯的补牌势必太过泛用,且收益过高,难以保持主公技作为添头的性质。于是我最终想到了国战生息“弃牌阶段开始时”的这个时机,在这个时机补牌不会产生太大收益,而对于耗牌量大的人来说效果拔群,守业便这样诞生了。而汉势力的加成思路放在了更宽的触发条件上——只有秉持着老一辈理想的大汉人才会为兴复汉室而不懈努力。

台词设计

放权:

 跳过阶段:去去去,征讨兴复之事,同朕无关。/朕同中官游乐,今日,不上朝~

 执行回合:若朝中安排妥当,则军国大事,请卿自行定夺。/那便有劳爱卿,朕即刻传旨授权。

安乐:蜀中风调雨顺,天府国泰民安。/西川自有天险阻隔,先人基业安稳无恙。

守成:朕思卿心切,望卿早日班师。/光禄大夫言“勿穷兵黩武”,早归为好,早归为好。

阵亡:生逢乱世,一生安乐,足矣。

懿册杂谈

看看刘禅投降时的状况:邓艾本就是孤注一掷,诸葛瞻虽败,但成都以北还有曾经令庞统殒命的重镇雒城,姜维主力丝毫未损,汉中诸城还在扼制曹魏粮道,南中的霍弋诸军为后继,巴东的阎宇诸军正在驰援,连东吴的援军都在路上,钟会都认为要拼死一战。往远看,他爸刘备经历多少次败军的险境,照样挺了过来;天天被人调侃的孙权在曹操大军压境时,也断然砍掉桌角奋起反抗。往近看,几年前的诸葛诞面对数十万大军,也坚持到了最后一刻,麾下数百人无一人肯降。阿斗居然在蜀汉主力犹在、魏国大军影都没见到的时候认了怂,难怪蜀汉将士不被气得拔刀砍石。用一句司马昭的话:“人之无情,乃可至於是乎!”

刘禅自小无母,成年丧父,一生被人捧在手上,从没受过苦难。父辈的理想对他而言只是个口号,主战派的奋斗对他而言是虚无缥缈的,他只想快乐地活着。刘禅有被保护着的童年,而相比之下,曹丕曾在宛城独自骑马死里逃生、曹叡一度因生母而受排挤;刘禅成年后便没离开过成都,而曹丕随曹操南征北战,曹叡也在登基后亲临前线。刘禅撑不起大业,实在不奇怪。要说为了保全百姓?就在他投降之后,成都之乱发生,死者无数,包括他儿子,包括姜维、张翼,整个关家也让庞会端了。所有人都牺牲了,成全的只有刘禅和谯周这一对主从。

刘禅唯一的优点是听话,能给诸葛亮及其后继者绝对的信任,等他们全挂了就开始宠信上宦官了。只能说,刘禅不该生在乱世,换个治世,不说文景级别,明孝宗级别也有了;或者换个手下能臣猛将如云的时代,把赵构换成阿斗,那岳飞一路杀到燕云不是问题。

前些年流行“翻案风”,拜易中天的品三国节目所赐,翻案的风潮在三国人物身上尤甚。翻案风力图颠覆历史人物原有的褒贬,刘备被说成伪善,诸葛亮被说成不会打仗,而历史已有定论的无能后主刘禅,则被认为是大智若愚。不这么写怎么吸引眼球,是吧。

战功卡

另,几年前一开始的我是有打算改良官方觉醒路线的刘禅的,设想是觉醒后失去享乐,获得和享乐完全相反的技能(杀别人,别人除非弃一张基本牌,否则无法响应),使觉醒的刘禅完全转化为战斗胖。这种对照在设计上很赏心悦目,不过我历史情怀太重。

蒋琬(?-246),零陵郡人,季汉政治家。受诸葛亮的悉心培养和提拔,在北伐期间处理后方政务,最终成为其继任者,于其去世后总揽军政,成功稳定政局,但未在伐魏上取得成效。后病逝。

HAN152 荷业维坚 蒋琬 3体力 汉

固政

 其他角色的弃牌阶段结束时,你可以获得所有于此阶段进入了弃牌堆的牌,然后将其中的一张牌交给其。

扼户

 当手牌少于你的角色使用即时牌指定唯一目标时,若你在攻击路径上,则你可以令使用者选择一项:

 1.弃置一张基本牌,令“扼户”本回合失效;2.取消之。

兴楫(X为攻击范围内有你的角色数)

 结束阶段,你可以将手牌摸至X张(足够则不摸),

 然后你可以失去“兴楫”,视为对任意名角色使用一张【调虎离山】。若如此做,你于此阶段结束后执行一个额外的出牌阶段。

[注]攻击路径”指使用者与目标角色之间的线路,详见总起文

[附]【调虎离山】详见牌堆介绍

☆固政就是二张的那个,蒋琬为诸葛亮巩固后方和稳定诸葛亮去世后的政局的事迹都可称得上是“固政”。这里简化了固政的操作流程,很久以后的二张也会这样改。

☆扼户取自蒋琬屯驻汉中六年,令魏军不敢来犯的事迹。我觉得官方莫名其妙的镇庭可能也是套的这个事迹(或者看语音是稳定朝政的事迹?),但挡刀的效果实在是和蒋琬这个人毫无关联,于是重推了。正值OL田豫将路径概念正式引入了游戏当中,我便正好利用了起来,跨过蒋琬的路径很契合汉中作为入川门户的地位。同享乐一样,扼户的存在是一种对敌方的威慑,其作用并非发动后的收益,而更多体现在让敌方避免触发来守护全队。弃基本的条件也是从享乐延伸而来,给刘禅双倍的安全感。

☆兴楫对应蒋琬建造船只和想要走水路东击魏国的设想,官方莫名其妙的尽瘁可能也是套的这个事迹。兴楫是个半限定技,第一段常驻效果是历史上确实实施了的造船,同固政一样给扼户提供手牌保障;第二段是历史上没能实行的进军,借用了调虎离山的效果,为蒋琬提供一回合的超距离和定点完杀效果,但失去常驻效果的负面性质使得这个技能要有十足的一波获胜把握才能发动,也对应历史上蒋琬最终还是选择了求稳。这个限定技交给前文一众菜刀将将会有爆炸的输出,然而以防守和辅助为主的蒋琬本身并没有输出手段,能做的事情其实很有限,这也体现了“荷业维坚”的主题——蒋琬想要继承北伐大业,但能力远不及诸葛亮的他心有余而力不足,能把蜀汉维稳住已经很极限了。

台词设计

固政:足食足兵以供征伐,大业方有兴复之望。/府事可由琬统理,同诸将共赞王业。

扼户:总帅诸军屯驻汉中,东西掎角,以乘其衅!/臣蒙武侯重托,敢竭股肱之力,保汉祚绵延。

兴楫:

 摸牌:涪地水陆四通,惟急是应。/舰只蓄势待发,伺机再续大业!

 调离:今有此变,斯乃天时!/北地舟船水师,随吾顺流东下!

阵亡:臣疾日笃……武侯壮志,交由文伟……

懿册杂谈

关于蒋琬的年龄有个细节,那就是他的表弟潘濬在不到三十岁的时候就被荆州牧刘表任命为了江夏从事。假设蒋琬就比潘濬大一两岁,那这个时候的蒋琬也有三十岁了,但刘表去世时(208年)181年出生的诸葛亮才只有27岁,这样一来蒋琬实际上是比诸葛亮年龄要大的,比费祎董允要大上一辈。诸葛亮选择一个比自己大的同辈人当“接班人”显然没那么合适,蒋琬更像是完全没有预料到自己会死在第五次北伐的路上的诸葛亮临时安排的、用来安定政局的过渡人物。从这个意义上来讲,蒋琬已经完成得非常好了,尽管他没能抓住司马懿征辽的时机打开战局,但不能对一个没打过仗的六旬老人做太多要求。从总体上来看,“有心无力”北伐的蒋琬也正处在“有心有力”的诸葛亮与“无心”的费祎的过渡期,蜀汉的大政方针自此由攻转守。

战功卡

☆实际玩的是凉企的文盲梗,蒋费的台词曾经把羸弱读成赢弱,好几年才改(

费祎(?-253),江夏郡人,季汉政治家。才能出众,受诸葛亮器重,屡次出使孙权并得到礼遇,又常能调和魏延与杨仪的矛盾。后接替蒋琬尽心主政,主张休养生息而反对北伐,最终遭暗杀。

HAN153 泛爱维朝 费祎 汉 3体力

折衷

 出牌阶段限一次,你可以选择两名手牌数不相同的角色,令手牌多的角色弃置一张牌,手牌少的角色摸一张牌,然后若这两名角色手牌数相同,则你与这两名角色各摸一张牌。

生息

 一名角色的结束阶段,若其于此回合使用牌指定过你为目标,且其未于此回合造成过伤害,则你可以摸一张牌。


☆折衷的效果是从手杀锦囊【调剂盐梅】引申来的。我觉得手杀搞得太麻烦,这个效果本身就很适合费祎,添油加醋未免冗长。这个折衷的理想状态下是对正好差一牌的两名队友用,能赚3牌差+1制衡,遇不上就单纯弃敌摸友得2牌差吧。

☆生息既是对应自己吃桃开无中上装备休养生息,也是对应抵御外敌入侵(兴势之战),为费祎提供一定防御能力。

台词设计

折衷:功以才成,业由才广,诸君当摈弃私忿,并力保国治民。/君子之中庸也,君子而时中。致中和,天地位焉。

生息:方向大敌,唯守与战,祎可使汉矜己有余,晏然无戚。/君子临事而惧、好谋而成,纵羽檄交驰,亦能内定明略。

阵亡:无以为希冀徼倖而决成败于一举,悔之无及也!


☆阵亡台词化用自费祎对姜维的嘱托,虽然姜维根本没在听。

懿册杂谈

费祎终其一生都致力于打造蜀汉内部的政治平衡,因此我选择以“折衷”这个技能概括之。比起始终有心北伐甚至敢于提出新方略的蒋琬,从来没想过继续北伐的费祎并不认为如今的蜀汉还有谁能有丞相的能力重新担起北伐重任。逼退补给耗尽、不堪重负的曹爽一役并不能让他认为自己拥有军事才能,毕竟上一个运筹帷幄取得大胜而认为自己才能出众,自信满满地带着大军上前线的蜀汉新秀名叫马谡。只要不去做,就不会后悔,对于对自己的能力和对蜀汉国力都缺乏自信的他来说,不求有功但求无过是最优解。他的消极为后世留下了一个还算安稳的蜀汉,但在越来越糟的形势下,安稳的背后是潜伏的危机,费祎的做法让蜀汉彻底丧失了破局机会。

战功卡

☆费祎死在新年宴会上。什么地狱笑话

董允(?-253),南郡人,季汉重臣。恪守正直、淡泊名利,早年便与费祎在蜀中闻名,二人共同辅佐太子。后董允自北伐以来一直留在宫中管理事务、匡正刘禅的行为,使黄皓不敢为非作歹。

HAN154 竭心匡主 董允 汉 3体力

秉正(X为你以此法弃置的牌数+1)

 出牌阶段结束时,你可以弃置任意张颜色相同的手牌,令一名手牌数大于体力值的角色弃置X张牌,或令一名手牌数小于体力值的角色摸X张牌,然后若其手牌数等于体力值,则你摸X张牌。

蠲奢

 当有牌于你的回合内因弃置而进入弃牌堆后,你可以将之以任意顺序置于牌堆顶。


☆其实我觉得“舍宴”这个事迹完全可以算作“秉正”的一部分,一生都竭力于秉蜀汉之正的董允应当把秉正作为主技能。舍宴效果虽好,但契合莫名其妙,实际效果执行起来不像董允,我会把它留给更适合的人的。这个“界秉正”只要牌够就能起到小镇骨或小节命的效果,比较万能。

☆蠲奢,清俭节约、免去奢侈浪费,把弃掉的牌重新放回去给他人再利用。蠲奢的草稿本来是出自3D5J的蠲略的,不过改来改去意外变成另一种纵玄了,就剩下蠲这个字了(“益蜀”的拆字双关还是很棒的)。

台词设计

秉正:“亲贤远佞”,丞相所诫,断不可容小人搬弄是非!/秉心持正,宫廷得澄,允无愧于国。

蠲奢:杜骄奢、克勤克俭,则蕞尔之国亦可用饶。/居安思危、戒奢以俭,君子以俭德辟难。

阵亡:宫府正气若犹在,但挽炎汉日不曛……

懿册杂谈

董允可以说是“侍卫之臣不懈于内”的代表。刘禅能带头戒奢从简,朝中小人不得猖狂……让蜀汉后方得以稳定,在宫中的董允的贡献不比在朝中的蒋琬弱。董允还不喜封赏,多余的赏赐一概不接受,他做官兢兢业业只有一个目的——让国家变得更好。正是有董允这类一身正气、两袖清风的人来继承前辈们的理想主义,季汉的光辉才如此耀眼,才会被推崇千古。然而个人的正气并不能为国家带来永久的清朗,董允去世后,陈祗黄皓沆瀣一气,被压抑好久的阿斗开始肆无忌惮,朝廷终究还是走向了亲小人远贤臣的不归路。

战功卡

吕凯(?-225),永昌郡人,季汉官员。在雍闿叛乱后与太守王伉一同坚守永昌,激励官民、关闭四境,以自己的威望和恩义得到郡人信任和诸葛亮的赞赏。演义中在诸葛亮南征时献上地形图。

HAN145 铁心司南 吕凯 3体力 汉

闭境

①出牌阶段结束时,你可以明置一张手牌;

②若你有明置的手牌,则你的手牌不能被弃置或获得;

③当你失去最后一张明置的手牌后,若为黑桃即时牌,则你可以将之当【关门捉贼】使用;否则你可以弃置一名角色的至多两张牌。

导引

 每轮限一次,其他角色的准备阶段,你可以交给其一张手牌。

 若如此做,其获得以下效果直到回合结束:使用牌无距离限制;使用的下一张【杀】不可被响应。

[附]【关门捉贼】详见牌堆介绍

☆在原版框架上进行大跨步加强。和蒋琬类似,正值海外国战田豫(咋又是你()将明置手牌的概念正式引入了游戏当中,我也就正好利用了起来,同时也是对原版的面杀友好化。设计的过程中我意外地发现“闭境”正好是“关门”,于是非常顺利地在失去闭境牌的后续部分加上了关门捉贼的转化,也符合敌军触发城上陷阱一类的意象。毕竟闭境的效果是延时触发的,敌方有一轮的时间为这个潜在的乐做好准备,不会丧失太多游戏体验。

☆吕凯是画图的,原技能名“图南”这个图名词作动词有点容易产生误解(把“绘制”理解成“图谋”),就改成了更直接的“导引”。比起原版的把给的牌变成杀,这种加BUFF的形式更符合吕凯的指南地图效用。导引同样可以交出闭境牌简单地触发后续效果(诸葛亮援军来了以后转守为攻),只不过这样就无法转化具有使用限制的关门捉贼了。

台词设计

闭境:

 明置牌:窃惟古义,臣无越境之交,是以前后有来无往。/惟执忠绝域,守义不与交通,可冀国土得全。

 失去牌:将军若能翻然改图,易迹更步,鄙土何足宰哉!/将军不睹成败之符,譬如野火在原,蹈履河冰。

导引:某知其欲反久矣,故将可屯兵交战之处画成一图。/明公试观之,可为征伐之一助也!

阵亡:舍身为国,某早有觉悟,来吧!

懿册杂谈

刘备伐吴失败,手中的南中四郡反了三个,唯有郡守跑了的永昌郡没反,只是一个小小功曹的吕凯和府丞王伉站了出来,组织军队成功抵抗住了攻击他们的雍闿,义正辞严地回绝了雍闿的劝降,成功把自己的城池坚守到了叛乱结束。这便是历史上吕凯的全部事迹,这份功绩并不算耀眼,其本人最后也只是一个太守,还在上任的路上被叛乱的人给杀了,但却能排在武侯祠的文官第三名,和他身上与蜀汉政权一脉相承的忠义光芒脱不开关系。

战功卡

☆实在没什么梗,就从“司南”下手了。

这周要先备战周日的考试,加之下次更新有三个全新角色,可能要拖一段时间啦

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〖秉正〗三国杀重铸计划3.0-秉心铸魂:蜀汉第六节·庶竭驽钝(上)[151~155]的评论 (共 条)

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