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给MC小鬼看的:不要在吹凋灵斯拉了,他在外网早己扒的不要不要的

2022-10-16 13:04 作者:阳光小涛阳光66  | 我要投稿


注意:这是只是给真正MC小鬼看的,不包括正常玩梗、装睡的人。(事实也不存在本质的MC小鬼了,很多人只看“全能宇宙”的设定,却从没有看过“全能宇宙”之后的设定…。)

主要参考Wiki  Fandom和他们的评论区理论

版本分类

外网里的,游戏版本的凋灵斯拉和全能宇宙的凋灵斯拉被分为两个版本

而外网大多数用的都是游戏版本的凋灵斯拉

全能宇宙版本和游戏版本分开≠设定和游戏版本

游戏版本本身就是凋灵斯拉设定之一,要不然wiki不可能大部分的资料都是游戏版本的凋灵斯拉,所以用游戏版本的凋灵斯拉也属于看设定)

(事情上,全能宇宙版本根本就没有任何设定,原作从未讲解这个“全能宇宙”指什么)

(游戏版本vb可能定义:6-A、5-A、4-C、2-B、2-A、低1-C、1-C;全能宇宙版本vb可能定义:2-B、2-A、1-C、高1-B、低1-A、1-A、高1-A、0(从未固定过…))


弱点设定

1.游戏限制:在游戏中的凋灵斯拉只是能展现了0.01%的力量是弱点设定,根据他们理论,这个“游戏”指的是名为“游戏”种类的世界,而不是手机游戏。只要对战场景是MC,他就无法展现全部力量(除非在游戏之外的地方)(原机翻是:如果玩家在另一个维度上产生了他,那么威瑟拉(Witherzilla)将释放他的全部力量)

在背景故事上写的:

凋灵斯拉是全能宇宙中第二个被创造出来的实体。它奉命保持整个全能宇宙的平衡,但这最终将凋灵斯拉逼疯。之后它尝试毁灭全能宇宙,并认为整个世界都是“不平衡的”。Notch与凋灵斯拉进行了漫长的战斗,战斗最终以凋灵斯拉被封印进虚空之地而告终。从此以后,凋灵斯拉一直在等待着其它的实体进入这个领域,并帮助它从虚空之地中解脱出来......

根据分时期,主要是“被封印进虚空之地而......”可是写在背景里的!(在凋灵斯拉当出来的时期是全能宇宙级别,被封印后时期只有多元宇宙级别)

2.涉及现实设定矛盾:根据他们理论,设定写着释放全部力量凋灵斯拉可以干涉现实(可以烧坏你的GPU的…),但是游戏版本的凋灵斯拉只能展现0.01%的力量,却烧坏了GPU做到干涉现实了…,所以凋灵斯拉干涉现实这设定在外网并没被认可

另一个理论,“释放全部力量凋灵斯拉可以干涉现实(可以烧坏你的GPU的…)”压根就不是设定,只是一个玩笑,跟战力设定没有关系

关于Notch与Herobrine的事

凋灵斯拉资料提到的Notch与Herobrine是属于凋灵斯拉原作者自己的设定,跟其他版本的Notch与Herobrine没有任何关系,这Notch与Herobrine设定只是全能宇宙级别。(尽管这个全能宇宙并没有任何意义……)


琐事

1.根据他们理论,全能宇宙版本凋灵斯拉不属于MC生物,更不属于游戏,本质是游戏之外的东西,独立的角色(根据他们理论,凋灵斯拉本体不是方的…方是受MC世界影响…)(但后来被证明,仍然是个错误)

2.凋零斯拉的全能宇宙设定是非常模糊,原作者并没有怎么讲解全能宇宙的设定(甚至根本没有讲解)。并且不同作品里,全能宇宙设定各不相同。

3.对战动画≠比战力值,有一些对战动画在油管上不是用来比战力值的,只是让你欣赏一下打斗过程、流畅度、特效。在原作者主页或评论都有声,打斗过程、流畅度、特效好的动画都只是欣赏打斗过程,并且有很多外网对战动画作者根本就不希望有人在下面讨论战力,只想有欣赏人同艺术罢了

4.《混沌凋灵vs凋灵斯拉》对战动画里,作者用的全能宇宙版本凋灵斯拉……

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