如果紫罗兰入驻第五人格监管者(1)
来整活了
因为是周末所以写完正文后有多余的时间
想来整点活
因为今天把第五人格下回来玩了会发现第五真的做得越来越好了
然后因为今天把第三章手稿修改完毕了不想继续更新了
所以想整点活,让自己的小说来和自己喜欢的游戏来点联动
今天就设定米莉安·布莱克,也就是紫罗兰使徒ROBIN(在正传中只是提到了还没有正式出场),原型是《知更鸟女孩》的同名女主角。
数值的参考上主要与其他监管者做参考啦

角色外形设定:身高比夫人略高,橙红色散长发,花了浓眉毛和眼影,脸上满是黑色的血污。左眼戴着羽毛状的眼罩。双耳上也夹着黑色羽毛。身边有乌鸦环绕。穿着黑色连衣长裙和黑色雨鞋以及黑丝袜。手上拿着小刀。
基础设定:
行走速度:跟夫人的速度差不多,比夫人稍微快一点(印象的米姐跟夫人一样穿连衣裙,不过米姐是漆黑色的,而且黑社会里混的米姐肯定走得快一些啦)
刀气:使用的刀是小刀,所以刀气宽度跟雕刻家差不多,平A刀长跟杰克蓄力刀差不多,比杰克蓄力刀略短。蓄力刀比杰克蓄力刀刀气略长。也就是蓄力刀对刀长加长不大。
交互速度:翻窗速度很快,基本上等同于约瑟夫的翻窗速度,(而且翻窗动作也差不多啦……)。踩板速度则慢一些,而且作为一个猛女不会用武器砸板而是直接用jio踩板,踩板速度等同于宿伞的小白。
外在特质:
死亡预知:米莉安将预知所有求生者死亡的方式。在游戏开始前(会有一个专门的米莉安设定死亡预知与求生者等待米莉安设定死亡预知的界面)必须选择求生者出局顺序以及求生者出局的狂欢之椅(放血死不受限制)。米莉安必须按照指定的顺序和位置在指定狂欢之椅上淘汰求生者(也就是如果此时要淘汰A,打倒B后B无法被牵起来)。但是求生者是不知道这方面信息的。每次打倒求生者后,米莉安可对淘汰顺序进行一次调整(就是互换某两个人的淘汰顺序至于位置的变化,如果AB为前两个,B原本在小房的狂欢之椅淘汰,A要在大房的那个狂欢之椅淘汰,此时先打倒B,AB淘汰顺序互换,则要把B挂到大房狂欢之椅上),此调整不会暂停游戏其它进程。
唤鸦者:米莉安对乌鸦群有独特感召能力。使求生者在整场游戏中触发乌鸦聚集用时减少50%,密码机破译完成后所有求生者头顶将持续有乌鸦聚集。
能力吞噬:米莉安淘汰求生者后,将获得其在板窗交互上的增益buff(debuff不会获得,过板速度buff增加到过窗速度上,放板速度buff增加到砸板速度上)。下一个坐上狂欢之椅的求生者的放飞时间减少15%(可叠加)。
再生抵抗:米莉安被控制后不会被相同的效果控制时控制时间减少20%,触发三次后将免疫此类控制。
技能:初始技能:视角掌握:被米莉安攻击过的求生者或者与米莉安接触过的求生者(包括前锋的撞击,牛仔和杂技反身飞过时的接触等)都会受到标记。米莉安可以选择有标记的求生者,获得TA的视角,最长持续15s,期间可在自己与对方视角中切换,对方视角下仍可以行走或板窗交互,但被控制时会强制回到自己的视角。而在对方视角下自己和对方听到的声音共享。CD30s。
一阶技能:鸟瞰掌握:选择场上有乌鸦的地方,让一只乌鸦飞起,获得该乌鸦的俯瞰视角,期间可操控乌鸦飞行。俯瞰视角与自己的视角可分屏显示。一次最长持续25s。被控制时强制回到自己的视角。CD35s
二阶技能:黑羽袭击:乌鸦可以攻击视野内的求生者,每次攻击造成0.5点伤害,若击中,会使求生者两秒内无法交互且减速50%三秒。攻击CD为5s。乌鸦攻击时斜向下方攻击,速度略快于小提琴家的无穷动。求生者可以躲开。可以手动攻击也可以直接点击自动攻击(相当于是托管,CD好了就立即攻击)。并立即吸引乌鸦群聚集,持续5s(也就是爆点一次)。
角色背景:设定上时间线在原作第六卷后。也就是米莉安失去了所有能力,但她的女儿苏珊继承了她全部的能力。之后苏珊为了知道生父的身份与过去参加了欧蒂丽丝庄园的逃生游戏。在游戏中展现了异能。苏珊杀死了当局的监管者,也是庄园的游戏中第一次出现了监管者被求生者杀死的特殊情况。于是游戏结束后苏珊被组织方下药迷晕,绑架,囚禁,为了测试其异能对其进行了大量惨无人道的人体实验。苏珊为了反抗趁人不备用头撞墙自杀。在自杀时一直在寻找失踪女儿的米莉安感应到了她的死亡,并且恢复了所有异能。此后便来到欧蒂丽丝庄园调查,在疯眼的帮助下暗中查明了真相,为了寻找反击机会主动找到组织方成为一名保留自我意识的监管者,其实正在私下策划对组织方的一场绝地反击。
角色设定:基础数值一般。翻窗偏快过板偏慢了。
第一个死亡预知其实是个负面属性,不过也很随机。首先米莉安在设定时是不知道求生者出生点,密码机和狂欢之椅分布的。狂欢之椅在生成时一定会生成米莉安选定的狂欢之椅(也就是米莉安也可以选择地下室刷在哪)。这就导致米莉安开局要么必须先找第一个淘汰的角色,要么就要打倒遇到的第一个人。打倒后调整很容易影响二抓节奏和挂椅子的位置,就是有时不得不挂到不好的或者距离远的位置,尤其是大图。
唤鸦者是个小增益,不过主要是开门战就可以掌控全局,开门战之前一般还是不会触发乌鸦。
能力吞噬:所以这样米莉安是越打越强,尤其先杀了前锋这样的面板怪后面就会明显变强。这样也加快了二抓节奏。
再生抵抗其实主要是可以针对板皇、前锋、黑白双煞、暴打屠夫队、幸运儿二救之类的,同样也是米莉安越打越强的属性体现。
视角掌握相当于监管者的先知嘛。尤其关键可以借求生者的眼和耳听电机进度、道具剩余以及队伍中的文字信息交谈。是一个信息技能,在第五人格中信息技能其实很鸡肋而且难上手(就比如舞女和红蝶的俯视视角)。
鸟瞰掌握的信息就更全面一些,相当于疯眼了。但是米莉安的鸟瞰掌握有固定起点,一次只能看一个视角,而且是鸟的第一人称视角而不是平面俯视图,所以还是更局限且难上手一些。
黑羽袭击看上去跟触手和陷阱墙一样辅助打伤害。其实这个优势在于乌鸦从上方飞下来如果背刺的话可以偷袭,或者追击时自动攻击扰乱求生者缺陷是一次只打半点伤害,而且如果被看见其实很容易躲。
所以米莉安一定要开局快速击倒,最好把求生者往他要挂飞的椅子上逼走位。可能的话打板窗交互有增益的求生者,快速获得加成。只要打倒就可以通过交换淘汰顺序换挂的椅子。用三视角可以快速掌握求生者动向。黑羽袭击可以干扰也可以当成多段攻击打伤害。而求生者主要要多溜防击倒,同时看屠夫走位预判自己挂飞的椅子然后往别处带。
不知道这个角色怎样呢希望官方看见
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