轮回乐园档案
姓名:苏晓
代号:白夜
等级:绝强者
化名:库库林·白夜、圣焰药师
绰号:斩首的夜
身份:乐园阵营·穿梭者
职阶:猎杀者
职业:灭法之影
特长:契约宗师
加冕:死寂白王
副职业:炼金师、封印师、深渊学者
化名:库库林·白夜、圣焰药师
所属乐园:轮回乐园
真实属性
真实力量:800点,真实敏捷:800点
真实体力:800点,真实智力:800点
幸运:72点,灵魂强度:1330点
血气强度:440点,真实意志力:996点
魅力:-28点,元素亲和度:1290点
深渊抗性:95点,雷属性抗性:706点
虚假编号:13013号
等级:Lv.95(溢出等级Lv.5)
冒险团:破晓(SSS级)
虚空身份:星空座成员、药剂师工会·药剂大师、灵魂书库·客人、猎人工会·猎人
原罪因果:死灵之书、灵魂王冠、幽冥骨戒、收藏家、猩红权杖、太阳面具(按先后顺序)
现世伪装身份:某偏僻首饰店老板,店内都是真货,因成为猎杀者前的职业原因很有钱,甚至有一座葡萄酒庄
特殊权限
双指:可同时佩戴两枚戒指类装备且不互相干扰
众生之地:免费进入轮回乐园·众生之地(1~8层)
称号燃炼:可以免费强化称号,强化期间称号无法生效
称号重锻:将称号进行一次重锻,成功后,称号将提升到一星级·???潜力(称号潜力将根据运量决定)
定向传送:可在特殊情况下消耗时空之力开启定向传送,可用一切方式,使战争世界、原生世界、虚空内的强者进入传送阵
原罪封守者:每持有/封印/镇压一件深渊·原罪物,深渊商店内所有物品兑换价格将会降低10%(现已降低60%)
真实之力·掠夺:击杀领主、霸主单位后,世界结算时可获得1~3点黄金技能点
永光世界进入资格:可在返回现世与进入永光世界间,进行自由选择,若选择永光世界,将无任务,无击杀奖励公证等,但可正常获取收益,可正常使用储存空间(在此地的收益将默认为已经过公证)
装备分解/重塑/合成机:现剩余17分钟
长期任务
死之赋予
深渊任务,消灭【不死不灭·深渊滋生物】,依据所消灭的总数量、综合危险/战力强度判定最终收益
咕咕嘟嘟的秘密任务
找到红石块(灼热又冰冷,光滑又粗糙),黑石块(黑暗又温暖,沉重又轻盈),蓝石块(坚硬又易碎,华丽又暗淡),并将其交予咕咕嘟嘟
掠天惊澜(已完成):击杀世界之子
觉醒天赋
噬灵者
类别:杀戮天赋
等级:SSS(觉醒两次)
天赋效果(被动):进入世界后,首次杀死目标,可选择剥离其“灵”或“魂”,完成选择后,需进入下个世界后可进行变更。
如选择剥离“灵”,可永久夺取1~60点法力值,并恢复同等数量生命值与法力值,每个世界最多可永久提升500点法力值。
如选择剥离“魂”,可剥离出灵魂晶碎,永久提升1~3点灵魂强度,如敌人太过弱小,将无法剥离灵魂晶碎,每个世界最多可永久提升30点灵魂强度。
天赋效果(主动):杀敌后,如未进行‘灵’或‘魂’的剥离,可强行击碎敌人未消散的灵魂,通过灵魂残片获取部分技法、知识等,如所获取技法、知识等与能力倾向不符,可放弃本次获取。
负面效果:看到或闻到精灵、灵魂体一类的存在,会有种将对方吃掉的想法,能够凭借意志力压制。
血之兽
等级:LVSSS
类型:成长型
血之欢宴(被动):气血攻击阶位+1,你每击杀一位「极强者」,即可激活此天赋吸收其「强大所对应因果量的所在世界·本源世界之力」,为此天赋带来成长(每击杀一名「极强者」最多可触发「气血攻击阶位+1」的提升幅度。
极强者:你曾经战胜的「极强者」总计有,黑之王、塞拉守护者·铁羽王,守源人·艾德里·德温、魔海·厄运号第三任船长·无名船长、画之世界·老骑士、深渊长女·尤罗、永生之神、狼神·希恩、古老之王。)
血之盛怒(主动):你所损失的每点生命值,都将累积为「怒血值」,「怒血值」上限将根据你的生命值上限而定。
当前怒血值上限:0/215万点。
提示:激活此天赋效果后,将消耗所储存的全部「怒血值」,你的下次气血系攻击,将附带所消耗「怒血值」70%的气血系伤害。
此天赋能力,将在你成功战胜「凶兽·蜚」后,获得一次终极蜕变)。
猎影
类别:灭法之影·独有天赋
等级:S(完成一次觉醒后,即可达到SSS级)
天赋效果(被动):击杀敌人后,可夺取敌人的一种能力,后可进行以下两种选择。
以青钢影能量所具现化的晶体形态,凭特殊方式将其封存,封存后此能力可使用一次。
通过吞噬之核吞噬此能力,将其转换为魂能,魂能可用于永久性提升自身或自身能力。
(因魂能与灭法之影的高度契合性,可用其提升青影王、青钢影等灭法者专属能力。)
属性(裸装属性)
真实力量:300(灭法之影亲和属性)
20点奖励·不灭之息:增加20%挣脱控制技能几率。
50点奖励·傲君:豁免60点以下力量属性所施展的控制技能,50%几率豁免65点以下力量属性所施展的控制技能,30%几率豁免70点以下力量属性所施展的控制技能。
80点奖励·赤血影(稀有奖励):受伤时,每损失10%的生命值,攻击速度+8%、移动速度+8%,动态视力+3%,此效果最多可叠加4次,当生命恢复至95%以上后,此加成失效,并进入20分钟的冷却时间。
100点奖励·不屈之魂(稀有奖励):提升力量属性×0.6的肉体防御力,对斩击、钝击、穿透等抗性大幅度提升,并提升灵魂强度相对应的生命值
150点奖励·完美反制(稀有奖励):近战时,如成功招架敌人攻击,且与敌方力量属性差距低于20点,将豁免击退效果,所承受的震荡伤害降低83%,并形成力量反震,小幅度击退敌人的同时,临时削减敌人5点力量属性,此效果持续6分钟,无触发冷却时间,最多可累计三次,每次将导致持续时间翻倍。
200点奖励·不灭影(稀有奖励):每消耗10%法力值,将会出现一次生命力活化,大幅度加快自身生命力的恢复速度,在后续的5秒内,逐渐恢复自身10%生命值。此恢复过程中将消耗身体细胞能量(根据真实体力属性而定,可通过日常进食、摄取生物能量等方式补充),消耗此能量无任何伤害性副作用,如大量消耗,将导致疲劳。
真实敏捷:300(灭法之影亲和属性)
20点奖励·电光火石:增加5%神经反射速度。
50点奖励·超速反射:增加7%神经反射速度。
80点奖励·生灵切割:近战攻击时,如成功破开敌人外部防御,对敌人的肉体进行伤害时,本次近战攻击将附加“真实敏捷属性×3”的无视身体防御伤害。
100点奖励·神灵体质:大幅度强化神经系统的承受上限(强化幅度300%)。
150点奖励·基础潜质(稀有奖励):每点敏捷属性,将额外提升0.5点基础·神经反射速度与基础·动态视觉。
200点奖励·基础潜质激活·疾特性(稀有奖励):每提升1点真实敏捷属性所增长的身体速度,将额外附加20%提升。
真实体力:300
80点奖励·暴君(稀有奖励):生命值永久提升600点。
100点奖励·永生之血:生命值+2000点。
150点奖励·凶兽·蜚(稀有奖励):生命值永久提升15000点,异常抗性永久提升30%。
200点奖励·空间性适应体质(稀有奖励):进行空间跳跃、空间穿梭、空间穿透,可加快(激活速度提升25%)与放慢(额外保持此状态0.5秒~1秒)这一过程。
真实智力:297(灭法之影亲和属性)
20点奖励·钢铁意志:增强对魅惑、催眠、心灵迷惑等异常状态抗性。
50点奖励·血歌影:意志力+12点。
80点奖励·自然之心:提升感悟能力,此能力对冥想、感悟类能力有极大加成。
100点奖励·苏醒:处于内心平静状态时,法力值恢复速度提升600%。
150点奖励·心之冥想·魂共鸣(特有奖励):冥想时,灵魂强度将对冥想效果产生增益效果。
200点奖励·超感(稀有奖励):大幅度提升感知敏锐度,增强感知对攻击的捕捉能力。
魅力:-17
20点奖励·召唤增幅:召唤物上限+1
达到-1点增益:
意志力+10点
魅力判定阶位+3
自身气息强度+15点
-1点奖励·杀意颤栗(被动):展露杀意,与敌人对视时,敌方将受到不可豁免的意志力强制判定。
-10点奖励·血之恶意(被动):(暂无资料)
幸运:62
20点奖励·强掠之运:进行制造物品、调配药剂等事宜时将受到运势的加持,过程将更加顺利,甚至达到巅峰状态(此加成为对调配药剂时状态的增益,而非强行提升药剂品质)。
50点奖励·掌控者(稀有奖励):因庞大的因果与运势,在运势透支时,可将承受的厄运,灌注到装备/器物内,以此快速解除厄运透支(此能力,仅在运势透支后可激活,直至运势达到常时水平,此能力进入无法激活状态)。
真实意志力:299
20点奖励·顽强意志:意志力+2点。
50点奖励·意志:意志力+3点。
99点奖励·战斗直觉:感知捕捉速度提升20%,概率性预知攻击袭来。
150点奖励·统领者:因魅力属性-15点,拥有让人胆颤的气场,当统领混乱、恶阵营单位时,此类单位反叛概率降低25%、临时忠诚度提升50%、信服力提升80%、斗志提升30%。
200点奖励·无畏影(特殊奖励):完全豁免原罪物与深渊滋生物造成的「意志侵袭」。
职业技能·灭法之影
青钢影·Lv.84
使用条件:开启青钢影能力后,每分钟消耗720点法力值。
【此能力以达到限定极值,无法再以[初代指骨]提升潜力上限,需以???才可继续提升此能力潜力上限(权限不足,需至少达到Lv.90的权限等级,才可查看对应资料】
【因[初代指骨]的提升达到饱和,后续如吸收[初代指骨]所蕴含的特殊能量,虽无法提升青钢影能量,但可永久提升3500~5000点法力值上限。】
主动效果:每次近战攻击将燃烧敌人2280点法力值,并造成燃烧法力值×1.8倍的真实伤害(基础4104点真实伤害+斩龙闪提升30%+青影王提升30%+疾影提升30%=8208点真实伤害),敌人将承受法力燃烧后的强烈疼痛。
防御形态·傲歌(主动):可生成任意形态的晶体层防御敌人攻击,晶体层强度与所消耗法力值成正比,单次法力值消耗上限为10500点,晶体层防御力阶位+7。
战斗形态:极限者(被动),青钢影能力消耗法力值提升5倍,所燃烧法力值提升2倍
魔灵觉醒·LVMAX:你可以外放出寄宿在灭法之刃中的「刃之魔灵」,单次的放出时间,根据「刃之魔灵」强度而定。
衍生效果
魔灵·互瞬身:将刃之魔灵外放后,只要是在特定范围内,就可以瞬间让施术者和刃之魔灵进行交换。
可以将自己跟刃之魔灵接触到的物体进行交换,交换的对象可以是人类,也可以是刀子等物体。
(此衍生效果具有绝对优先级)
魔影体质:当你吸收魔灵源质时以降低一定魔灵强度为代价,凝聚出少量特殊魔灵能量,如将此魔灵能量吸收,将永久性提升自身所有特性的潜力上限。(现已提升:36)
魔灵·传递:你可以将自己与魔灵用于完成「位置互换」的纽带,作为自身武器以及刀术的「延伸」。
魔灵·双刃:立即召唤刃之魔灵加持到你身后,使用与你相同的斩击威势,让你下次的近战斩击伤害强度与伤害判定次数×2。
断魂影·Lv.MAX
青钢·魂核(被动特性):青钢影能力综合强度提升20%,此增幅,可超出青钢影能力的最大上限(20%增幅包括燃烧敌人身体能量,以及傲歌形态与灭法形态)。切换到此魂核后,此魂核将持续性被动生效,且无消耗。
疾速·魂核(被动特性):大幅度提升身体速度,但也会高额提升体力消耗速度。
斩魂·魂核(被动特性):可「斩击」或「斩断」灵魂,根据灵魂强度差而定,如己方的灵魂强度高于敌方,在斩断敌方肉身的同时,也可斩断对应部位的灵魂。
刃灵·魂核:当你处于敌人的围攻时,你将触发「刃灵狂戮」状态,此状态下,你的刀术宗师能力,将被超负荷激发,你每击杀一名同阶敌人,将临时提升1点你的主属性,此状态持续30分钟,每次叠加此效果,持续时间将刷新。
提示:真实力量,敏捷,体力,智力属性最高可临时提升10点。
提示:此特性,可加成300点以上的真实身体属性。
黑暗·魂核(进阶·被动):临时融合所有魔能能量,让其大幅度增强你的生命力与身体防御力梯阶,以及深渊抗性自适应提升,但移动速度总体降低93%~95%。
提示:此移动速度削减,拥有绝对优先权,无法以任何方式抵消。
提示:此魂核的切换速度较慢,且需要在稳定的环境下,才能切换至此魂核。
落雷·魂核(进阶·被动):大幅度提升雷电抗性。
断魂影能力,同时仅可激活一颗魂核。
(二)被动能力
绝魔体质·Lv.MAX(已唤醒)
技能效果1:无法掌握/学习一切法术类技能。
技能效果2:免疫80%法系伤害。
唤醒效果:战斗中,每次承受法术攻击,将提升2%的法系伤害免疫,最高可提升20%,此效果将持续至战斗结束。(该被动有极高优先性,可免疫真实法术伤害、神圣法术伤害、斩杀类法术伤害)
战斗义肢·Lv.EX(屠戮之影进阶)
提升傲歌状态强度960%,晶体构成与攀附速度提升98%,晶体稳定性超·大幅度提升
如上肢或下肢出现缺失(双臂与双腿),可通过傲歌晶体快速构成战斗义肢,以此替代缺失的肢体功能,战斗义肢可稳定存在45000个自然日。
战斗义肢力量:99%还原
战斗义肢速度;98%还原
战斗义肢触觉:95%还原
战斗义肢神经系统:93%还原。
提示:战斗义肢存在时间内,当前法力值上限降低5%~10~(根据构成战斗义肢数量而定),所降低的法力值上限,用于,用于稳定与维持战斗义肢 当解除战斗义肢时,所降低的法力值上限将立即恢复,但不会恢复等量的法力值。
灵影体质·Lv.EX
技能效果1:法力值与生命值形成良好循环,生命值得到大幅度增强,提升数量为总法力值的100%。
技能效果2:移动速度+15%,动态感知性+80%。
技能效果3:身体感知力潜力上限+2。
技能效果4:身体对灭法系所有能量的适应力提升,在掌握新的灭法系能力时,死亡率降低20%。
技能效果五:当前生命值总量提升20%
技法共鸣·急速·LVMAX:根据掌握技法型能力的等级总和,提升自身的身体速度,提升程度为,技法等级总和×0.012=所提升的身体速度倍数。
完美体质·LVMAX:当力量、敏捷、体力、智力属性每提升5点,均会以此能力,让该身体属性额外提升1点。
不灭体质·LVMAX:当你的生命值降低至75%时,将根据你的真实力量、真实敏捷、真实体力、真实智力属性,「巨量」提升你的身体防御力。
提升幅度为:真实力量+真实敏捷+真实体力+真实智力,所得总和×0.5(即为,猎杀者现掌握后,你的力、敏、体、智,属性总和1136点×0.5,提升568点身体防御力)。
灭法·天雷怒·LVMAX:每3点元素亲和力,提高1点界雷抗性,
时·支配者·LVMAX:当你以技法型能力看穿敌人的破绽,并加以攻击时,你的技法型能力(需至少达到宗师级Lv.70),会影响周边直径范围10米内的时间力场,从而造成持续0.2~0.5秒的时间「缓滞现象」,在此区域内,你将无视「缓滞现象」,保持常时速度,对敌人进行攻击。
提示:每种技法型能力,均会衍生出攻击「破绽」判定,且每种技法型所衍生出的「破绽」均有不同,你可洞察的破绽有,力之破绽(刀术宗师对应)、体之破绽(近战宗师对应)、息之破绽(血枪宗师对应)。
提示:在此能力加持下,攻击敌方破绽,将会造成基础攻击+8.5%敌方最大生命值的无视防御伤害。
提示:因你的近战宗师特性,你的直踹,只要攻击到敌人的躯干位置,必定会踹击出破绽效果。
灭法·Lv.MAX:在承受法系伤害后,将导致体内的青钢影能量进一步活化,从而持续提升法系抗性(递增式提升)。如40分钟内未受到法系伤害,此加成将逐步递减。
每次与法系战斗后,如承受多次法系伤害,法系抗性会有少量的永久提升。
承受雷电、火焰、寒冻等效果时,将永久性微量提升对应抗性(此为成长类提升)。
该能力已向特性能力转变,无固定提升方式,将随着对应倾向或自身能力、属性等的提升而提升。
至尊锋刃·LVEX。
技能效果1:你的灭法之刃(斩龙闪),可吞噬同品质,或高出一个品质的近战武器,从而提升锋刃值,当锋刃值达到100%时,你的灭法之刃品质将提升。
提示:所吞噬的武器须为近战武器,以及切割力达到一定数值,吞噬近战武器范畴不可与你的灭法之刃产生太大差异。
技能效果2:你的灭法之刃(斩龙闪),可超上限1个品质。
提示:此加成具有绝对优先性。
魔灵唤醒·Lv.EX
被动效果:完全唤醒斩龙闪内的刃之魔灵,后续的30秒内,刃之魔灵将进入「狂噬状态」,
在此期间,如攻击生命值低于30%的不灭特性·深渊滋生物,刃之魔灵将会把此深渊滋生物的本源力量吞噬,从而封印在斩龙闪内
(此吞噬,需斩龙闪最低达到起源级,才可进行,否则斩龙闪无法作为足够坚固的容器,封印不灭特性·深渊滋生物的本源力量)。
提示:完成吞噬与封印后,刃之魔灵将开始蚕食被封印中「不灭特性·深渊滋生物」的本源力量,直到完全消化,期间所吸收的本源力量,将用于永久性提升斩龙闪可达到的品质上限,以及刃之魔灵的强度。
提示:吞噬与消化时间,一般为3~10天(具体时间,将根据不灭特性·深渊滋生物的强度,以及刃之魔灵的强度而定),此期间,斩龙闪的魔刃能力,将暂无法使用。
(三)主动技能
吞噬之核·Lv.EX:可吸收高级生物能量滋养青钢影能量,根据吸收能量级别与质量提升青钢影能力等级与强度。
吸收高级生物能量/稀有灵魂能量时,将对敌人施加能量麻痹效果(此麻痹效果拥有优先性,但仅在吸收高级生物能量时可触发)。
获得高级生物能量/稀有灵魂能量的感应增幅,你的嗅觉、味觉,会将这两种能量纳入「美味珍馑」的认知判断中。
能量阻断·Lv.MAX:可将青钢影能量覆盖至敌人体表,效果持续10分钟,当敌人使用能量类技能时,有几率遭到中断,并导致敌人陷入麻痹状态。
龙影闪·Lv.EX:消耗1500点青钢影能量,可穿透空间移动50米距离,0米~50米间自由选择(此能力拥有最高优先度的空间判定)。
提示:龙影闪冷却时间为2分钟(此为最稳定间隔时间)。
新增特性1:每间隔1小时未使用此能力,此能力将储存一次使用次数,当前最高储存次数为3/3,在使用次数消耗一空前,此能力将不会进入冷却阶段。
新增特性2:如成功击杀一个生命力旺盛的敌方目标,将通过吞噬之核吞噬其生命力,将此生命力转化为空间特性的无属性能量,以此立即补充1次龙影闪使用次数。
空间穿透状态可保持0.2~3秒(根据使用者的意愿决定空间穿透状态的持续时间)
(四)奥义技能
青影王·LV.21(奥义级主动/被动)
被动·青影王:当你处于被包围,且周边1000米范围内的敌人数量超过10名(需战力高于一定程度),你的青影王能力将激活让你依次获得以下增益。
提示:以下增益,为覆盖试增益,无法累积性叠加。
青影王·一阶段:当你周边敌人超过10名,你的所有主属性提升1.5%。(此为Lv.1数据)
青影王·二阶段:当你周边敌人超过300名,你的所有主属性提升1.5%,生命值总量提升5%,法力值总量提升5%,身体防御8%。(此为Lv.1数据)
青影王·三阶段:当你周边敌人超过1000名,你的所有主属性提升8.7%,生命值总量提升21%,法力值总量提升21%,身体防23%,并通过青影王的独特能量激活吞噬之核,让你后续每击杀一名敌人,通过摄取敌人本源生命力,经青影王·吞噬之核的转化、过滤,回复你3.7%最大生命值,3.7%最大法力值,3.7%最大体力值。
被动·战魂影:肉体强度+57%,身体速度+54%。
被动·噬影:击杀一名同阶敌人,立即回复20%最大法力值。
被动·疾影:身体速度永久提升5倍。
被动·猎影:青钢影能量强度提升,所造成的真实伤害提升30%。
职业技能·炼金师
炼金学·Lv.64(高阶位知识类能力):主修药剂学,辅修生物学
基础技能·技法型
刀术宗师:lv.87(技法核心·被动)
技能效果:刀类武器伤害阶位+71,刀类武器斩击力判定阶位+71。
基础效果:免疫精神系、心灵系控制(此特性拥有极高优先权)。
lv.10终极能力:刃之极(奥义级·被动),除刀术宗师能力外,所有刀术技能上限与强度提升lv.2。
lv.20终极能力:刃之锋芒(奥义级·被动),除刀术宗师能力外,所有刀术技能上限与强度提升lv.3。
lv.30终极能力:刃之绝技(奥义级·被动),除刀术宗师能力外,所有刀术技能上限与强度提升lv.5。
lv.40终极能力:刃之巅峰(奥义级·被动),除刀术宗师能力外,所有刀术技能上限与强度提升lv.10。
lv.50终极能力:灵魂之刃(奥义级·被动),可豁免一次即死、斩杀判定(经提升,此特性获得高度优先权)。
提示:每次豁免斩杀后,此特性将进入120小时的冷却时间。
lv.60终极能力:斩魂之刃(奥义级·被动),使用刀类武器攻击时将带有斩魂特性(附带自身灵魂强度x3.8的灵魂伤害)。
lv.70终极能力:刃之领域(奥义级·被动),你获得10%全伤害减免,刀类武器所造成伤害阶位+5。
lv.80终极能力:极刃·世界(绝强级·被动),瞬间展开极刃领域,对以你为中心周边40米内的所有目标,瞬间造成最大生命值25%的无差别真实斩击伤害。
刀术领域独有效果·破域:此能力展开的瞬间,如你身处其他领域内,将瞬间破坏此领域。
提示:此破域特性拥有高度优先权。
提示:此能力虽为主动效果,但为被动特性,因此无冷却时间。
每次使用,会大量消耗你的体力值,且在短时间内连续使用,将会导致你的真实体力属性永久性滑落,并进入持续性的重度脱力,需慎重把控使用间隔。
完成一次此能力的释放后,至少间隔20分钟以上,才可再次使用此能力。
提示:本次极刃领域的攻击强度阶位为30(刀类武器伤害阶位20+额外攻击阶位10),如敌方体质判定阶位低于此攻击阶位,将被立即斩杀。
提示:此技能无使用延时,为瞬间激活。
提示:此能力,不会因任何原因被打断或停滞。
提示:使用极刃领域后的区域,空间将重度破损,无法以任何方式在这片区域内空间移动。
警告:请勿在一个区域内,连续三次使用极刃领域,此行为大概率导致空间被斩穿后,进一步破坏自然元素隔层,如自然元素隔层遭到破坏,更外部的深渊能量将进行一段时间的倾泻,乃至于,导致此破损处成为深渊之孔或深渊通道。
提示:此为你的独有能力。
Lv.95终极能力·极刃·白夜(强力斩)(至强级·主动/被动),激活此能力后,下次近战斩击提升500%(包括斩击攻击力、斩击力量、斩击冲击力等)。
提示:本次斩击将导致受到最大生命值10%~30%的真实反震伤害,请勿在五个自然日内使用一次以上该能力。
提示:因苏晓体魄无法承受,当前技能为“主动技能”形态,可选择将此能力转化为“被动能力”形态,主动/被动的形态转变将不可逆,需谨慎斟酌。
近战宗师·Lv.85
技能效果:踢技伤害阶位+25,肉体强韧性提升53%。
附带被动特性
宗师之力:近战时,踢技攻击力+1000%
(此为近战宗师在踢技攻击力增幅方面,所能达到的极限增益)
极致反射:基础·神经反射速度+160点,基础·动态视觉+160点。
(此为近战宗师在基础·神经反射速度与基础·动态视觉方面,所能达到的极限增益)
Lv.10终极能力·力量穿透(被动)
如命中敌人,将导致敌人躯体**,僵直,眩晕等,在此期间敌人肉体防御力大幅度降低。
Lv.30终极能力·力量穿透·踢技二次强化(被动)
如踢技命中敌人,将导致敌人躯体**,僵直,眩晕等,在此期间敌人肉体防御力大幅度降低。
Lv.40终极能力·力量穿透·踢技三次强化(被动)
使用踢技进行破甲、破盾等,威力提升3-5倍
此踢技命中敌人时,将无视20点真实力量以内差距,强制击退敌人,且大幅度削减敌人肉体防御力。此能力以lv20终极能力结合,将削减敌人62.5%的肉体防御力,持续1.1秒
Lv.50终极能力·力量穿透·踢技四次强化(被动)
真实·力量穿透效果:本次脏器损伤为永久性损伤,将永久性降低同阶敌人1-4点真实体力属性以及生命值恢复效果。
Lv.60终极能力·力量穿透·踢技五次强化(奥义级·被动)
踢技造成的伤害阶位+1,并附带毁灭重炮效果。
毁灭重炮:极大幅提升踢技力量穿透及爆炸效果,对装甲级防御力也可造成超高额的伤害加成,此为破开高阶防御要塞,或战争堡垒等所需达到的破坏级别,如对生灵使用此能力,将造成惨烈的粉碎效果。
Lv.70终极能力·力量穿透·踢技六次强化(奥义级·被动):踢技所造成伤害阶位+2,且踢技的总体攻击强度「巨量」提升,已导致判定提升到「毁灭级」。
毁灭级:你以纯粹的爆发力量,贯穿与穿透敌人的身体防御力,从而让你的直踹踢技伤害中,有40%~55%为无法减免的真实伤害。
lv70终极能力:力量穿透·踢技六次强化(奥义级·被动)踢技所造成的伤害阶位+2,且踢技的总体攻击强度【巨量】提升,已导致判定提升到【毁灭级】。毁灭级:你以纯粹的爆发力量,贯穿与穿透敌人的身体防御力,让你的踢技伤害中,有40%~55%为无法减免的真实伤害。
Lv.80终极能力·力量穿透·七次强化(奥义级·被动)
踢技攻击判定提升至「飞升级」。
飞升级:足矣正面击碎任何起源级防御类装备,足矣对半数以上的永恒级防御类装备造成严重破坏,此为钝击类攻击判定的专属等阶。
警告:猎杀者不可以「飞升级」攻击判定,攻击轮回乐园内的任何设施,否则将对你进行极其严重的惩戒。
Lv.90终极能力·力量穿透·踢技八次强化(绝强级·被动):踢技攻击判定提升至「诛灭级」,并有概率导致敌人的肉体与灵魂中幅度分离,从而造成灵魂特性的强控制效果。
Lv95终极能力·力量穿透·踢技九次强化(至强级被动) : 踢技攻击判定提升至「星辰级」,每次使用踢技,将有概率获得「本源·星辰之力」的加持,下次攻击造成5倍整体伤害。
力量穿透·踢技强化:总计九次(1攻击强制麻痹、2 防御重度削减、3强·破甲破盾、4真实穿透、5毁灭重炮、6毁灭级、7飞升级、8诛灭级、9星辰级)。
警告:因你叠加了过多的被动特性,提升踢技直踹威力,当你的直踹触发「本源·星辰之力」加持。下次直踹造成5倍伤害时,你使用踢技的足部与腿部,将承受极限·超负荷,大概率造成自身损伤,或是足部与腿部的重度破碎伤。
提示:因「本源·星辰之力」的特性,你每次受到「本源·星辰之力」加成时,「本源·星辰之力」将在加成的同时滋养你的体魄,你的该攻击特性将获得永久性提升,如使用踢技触发「本源·星辰之力」的加成,那么你的踢技威力将提升0.25倍,直至这个加成达到5倍的程度, 你今后将不会再触发「本源·星辰之力」的加成。
血枪宗师·Lv.80
技能效果:血气攻击阶位+18,任何血气攻击,都将削减敌人144%所有防御力。
附带被动特性
宗师之息:血气攻击力+900%
(此为血枪宗师在攻击力增幅方面,所能达到的极限增益)。
血气强度:260点
血气值上限:120%
血枪·坚(近战):此为用于战斗的血枪形态,最大构成数量为1,破碎或消散后可重新构成。
此血枪拥有更高的硬度、重量、击退力等,枪刃整体略宽,枪杆在极度坚定的同时,也保留了一些韧性,以此提升在近战中的表现。
血枪·狩(中距离):此为用于中距离射杀的血枪形态,此类血枪拥有更快的飞行速度,枪刃较窄,可进行血气蓄能,提升飞行速度,以及命中后的穿透力等。
lv.80终极能力:御血者(奥义级·被动)当你的生命值仅剩1%时,你剩余的所有灵魂能量、精神能量,以及80%身体能量,将全部通过吞噬之核,瞬间质变为血气之力,并以此等巨量的血气之力,护住你的「生命本源」6秒。
这6秒内,如你的生命本源(心脏)以及人族最大要害(头颅)未被高度破坏,你即使承受高强度攻击,生命值也不会跌落至0%,从而导致死亡。
6秒后,保护你「生命本源」的血气之力将耗尽。
Lv.90终极能力:御血者(绝强级·被动):当你的生命值仅剩1%时,你剩余的所有灵魂能量、精神能量,以及80%身体能量,将全部通过吞噬之核,瞬间质变为血气之力,并以此等巨量的血气之力,护住你的「生命本源」6秒……
提示:激活「御血者」的6秒内,此能力基础效果的「所有近战攻击伤害提升65%」,临时提升到「所有近战攻击伤害提升100%」。
枪械宗师·Lv.39
技能效果:超凡类枪械攻击力提升370%,动态视力提升+152%,可进入远程狙击状态。
远程狙击状态:进入此状态后,移动速度削减75%,超·大幅度提升枪械稳定性,大幅度提升子弹填弹速度,随着完全起身,将自行脱离远程狙击状态。
子弹附能(被动)将自身能量附加到子弹上,子弹上能量将根据子弹飞行时间、速度、距离及超凡枪械威力而损耗,现损耗7%-15%。加持青钢影能量:附带高穿透、概率**、真实伤害效果。
Lv.20能力·猎首(被动)
猎首(被动)子弹击中头部后,造成的伤害提升10%。
LV30能力·狞笑猎人(被动/主动)
进去远程狙击状态后,可立即消耗30%最大法力值,进行直径5000米内无死角探查,并锁定1-5个目标,持续锁定其位置,期间无视地形障碍限制。
主动技能
天怒·奔流斩·LV95
技能效果一:当界雷聚集至你所持有的武器后,你可进行一次超高速不可阻挡的突进。并且你的下次攻击,将附带本次界雷的85%雷电伤害,以及你的斩击伤害(其中包括锋刃伤害、灵魂伤害等),如敌人以武器格挡,本次攻击将附带「破极效果」,从而导致敌人武器损毁。
提示:此能力等级,将与刀术宗师同步,并随着刀术宗师的等级提升,得到提升。
技能效果二:你持握的武器每次承接所引下的界雷时,将有85%概率触发「界雷淬锻」效果,永久性提升此武器20~30点攻击力,以及45点锋利度(此提升可多次触发)。
技能效果三:你将所引下的界雷,全部聚集至你所持握的武器上后,你可在后续的3秒内,凭借《血枪宗师》的能力特性将这「巨量」界雷之力从武器上剥离,转化为「怒雷·血枪」,进行远程攻击。
被动技能
(一)基础类技能
终极·霸主之力·Lv.EX(已由1点原初技能点强化)
提升20万点生命值,全属性+30点,豁免20%物理伤害,豁免20%能量伤害,所有潜力上限阶位+8,所有技法能力等级上限+8
复苏·Lv.EX:智力类基础被动,总体/基础法力值提升30%,精神力强度+83点,精神力韧性+82点,精神系伤害减免18%,并大幅度提升冥想与体悟方面的天生潜质。
体魂·Lv.EX:体力类基础被动,总体/基础生命值提升99%,肉体潜力上限阶位+10,每点真实体力属性将额外衍生出0.2点身体防御力,体力最大上限提升35%,身体对剧毒、侵蚀、麻痹、眩晕等所有异常属性抗性+138点。
唤醒·Lv.EX:感知类基础被动,感知力+34点,身体感知力潜力上限+3,冥想、感悟自然、能力开发等效率提升61%(现有所有加成的总和上提升61%)
灵韧·LVEX:灵魂类基础被动,所造成灵魂伤害提升51%,灵魂能量阶位+10。无视「灵魂死神」的灵魂斩杀
血之苏醒·LVEX:血气系潜质阶位+10,血气系攻击的贯穿特性+542点,血气系伤害+463%。
杀敌时,对周边敌人造成震慑性的恐惧效果,且让周边进入恐惧状态的敌人,综合防御力降低65%,移动速度降低91%。
疾影·LVEX:你的身体速度+52点。近战武器所造成伤害阶位+5。
你的技法型能力、身体能量、核心技能所造成的真实伤害提升86%。
力之源·LVEX:斩击力判定阶位+10
(二)战斗类技能
技之升华·Lv.EX:刀术招式威力+370%,自身刀术潜质阶位+18,基础·神经反射速度+195点,基础·动态视觉+195点,刀类武器伤害阶位+1。
秘术·雷属性活化·Lv.MAX:神经反射速度永久+16%,动态视觉永久+16%,雷属性抗性永久提升20点,在承受雷属性所衍生出的控制效果时,有一定几率免疫此控制。
刃之魂·Lv70:每提升1级刀术宗师,此能力将自行提升1级。刀类武器攻击力提升202%,基础·神经反射速度+22点。
(衍生特性:意志力+60点,“钢铁意志”受到增幅,所有刀类招式攻击力提升20%,攻击敌人破绽后可进入短暂的超爆发状态。)
直感·Lv.??:形成感知圈,一切进入感知圈的攻击,即使主观意识非警惕状态,身体也可自动躲避。
绝强者·LVMAX
秘法之力:当前力量、敏捷、体力、智力属性永久提升5%(已使用力量源质提升五次)。
潜能之力:根据源质特性,获得对应的提升(还未通过特殊源质提升)。
提示:此能力无法以任何方式提升技能等级,但可通过消耗「力量源质」,强化此能力所衍生的特性。
提示:此能力,无法触发完美体质所带来的加成(此为「力量源质」所带来的特性,拥有绝对优先权)。
技之升华·至刃:Lv.EX
技能效果1:刀类武器攻击力提升+1580%。
技能效果2:刀术招式威力提升+1580%。
技能效果3:刀术潜质阶位+27。
技能效果4:刀术提升消耗+50%,提升效果+50%。
体之升华·飞升之力:Lv.EX
技能效果1:近战时,踢技攻击力提升+480%。
技能效果2:近战时,踢技攻击力提升+780%。
技能效果3:近战时,踢技攻击力提升+1420%。
技能效果4:近战宗师提升费用+50%,提升效果+50%。
血之升华·命魂.lv.30:血气攻击力+280%。本源生命力的最大值+15%。血气系潜质阶位+5。
血枪宗师提升费用+50%,提升效果+50%(此特性,无法以任何方式提升)。
(三)增益类技能
女神眷恋·Lv.EX:幸运属性永久+10。
潜能激发·Lv.MAX:可大幅度提升对剑术、刀术、体术、枪术等六种能力的开发速度,并提升该类技巧的天赋,提升幅度在10%~30%之间,如已掌握技巧性能力,技巧性能力将会有所提升。
万物律动·Lv.MAX:可感知到物体律动,斩断想斩断之物,斩不断不想斩断之物。此能力无法在轮回乐园强化,仅能凭借自身体悟提升。
心之冥想·Lv.40:大幅提升感知力、意志力以及对大自然的体悟等,进入冥想状态后意志力×3,感知敏锐度提升80%。
灵魂潜能·Lv.EX:每点灵魂强度,提升生命值与法力值(每点灵魂能量,可永久提升100点生命值与30点法力值)。
(四)辅助类技能
真实之力·掠夺:击杀领主、霸主级单位后,世界结算时,可额外获得1点真实技能点。击杀领主、霸主级单位后,世界结算时,可获得1~3点黄金技能点。
灵魂之刃·副武器.LVMAX
技能效果1:你的傲歌能力,整体强度提升20%。
技能效果2:你可通过傲歌能力所产生的晶体,构成自适应武器。
此武器的斩击力、钝击力、穿透力等,将根据你的灵魂强度,以及身体能量上限而定
灵魂潜能·LVMAX:你的每点灵魂强度,可永久提升100点生命值与30点法力值(已永久提升80000点生命值与24000点法力值。)
血气系技能
死而后生·LVMAX:当你的生命值降低到濒死线以下时,灵魂力量完全激活,近战伤害+65% 。
血宫·LMAX:可融合气息类能力(需气息类能力达到MAX,或更高的EX),融合后,气息能力将从技能列表移除,但不会削减你现有的血气强度、血气总量等。
完成本次融合后,将对「血枪宗师」能力带来一定程度的提升,且让你的血气质量进一步提升。
血魂凝合·LVMAX:你可消耗自身20%的最大血气值,构成一颗漂浮在你身后的「血魂」,这颗「血魂」将受到你的血气强度与灵魂强度的双加成,这颗血魂总计有两种效果,爆炸与强化。
爆炸效果:此「血魂」爆炸后,将对周边10~300米内敌人造成超高额的血气伤害(范围越小,所造成的血气伤害越高)。
强化效果:如用此颗「血魂」加持自身,后续30秒内,你所使用的「血烟炮」或「血之兽」能力,将得到一次强化效果,如你将此颗「血魂」加持向长刀,后续50秒内,你的「刃道刀·弑」或「刃道刀·血刃」或「刃道刀·血影」将得到一次强化效果。
提示:「血魂」最多可同时存在五颗,持续20~25个自然日不出现效果与威力衰减,
提示:「血魂」可进行隐没,融入到你任意穿戴中的装备内,装备体积需大于一定标准,如你所穿戴的护臂、风衣等装备,均可作为临时载体。
提示:五颗「血魂」可同时爆炸,但在用于强化时,多颗「血魂」的强化效果无法叠加。
自创技能
刃道刀系列
灭法系
青鬼:高速瞬斩刀芒进阶形态。
绝幽:压制敌方感知+三重高速斩击。
环断:超大范围环形拔刀斩,蓄势可提升范围和威力,完善后为超大范围黑白色圆环斩击,起手蓄势(0.5~0.7秒)与打断(灵魂拉扯)合为一体。此技能衍生出十·环断,超·环断,还可与血刃、魔刃等技能形成组合技。
极:超高强度近身斩击(融合所有被动能力、青钢影真伤、斩龙闪锋利至极致)
时:小幅度时间抑制+压制空间特性,控制技能。
流:超强威力中距离斩击,风特性。
绝影:由青钢影衍生技能“绝影闪”开发而来,分为“绝影”和“闪”两阶段,需一定准备时间。一段攻击以血气封锁敌人行动,一刀高速斩过敌人身体;二段攻击为一段攻击爆发化作几千道斩击将敌人淹没,以三道巨型斩击收尾。该能力融合早期开发技能“破空”。
魔刃:黑蓝色烟雾刀芒,斩杀技能魔刃衍生,配合青影王衍生出魔刃镰。
血气系
弑:刀上凝聚血气,向前进行大范围的斜扇形血气斩击,可在斩中敌人后在敌人体内发动。
血刃:超高速突进斩,突破自身极限速度/高速刀芒血气覆盖形态(使用时产生血色晶体为刀芒+血气凝结体,起保护作用,破碎后飘飞消散形似血色羽毛)
血影:将体内所有血气攀附于刀上斩出的血气系最强一刀
血爆:高浓度血气攀附于刀上,刺穿敌人后顺势使用,每个世界进度最多使用两次(超过会导致斩龙闪耐久度出现永久性滑落)
狩枪:将放逐与血枪·狩(中距离)结合形成,配合巴哈的空间能力、血气虚影、结晶巨弓、古旧的杀戒,可进行异空间内超远程狙杀
血烟炮:压缩到极点后释放出的贯穿血气
血气虚影:约有10米高,形体酷似凶兽·蜚,上半身似人,左手为狰狞的兽爪,左臂肘部有骨刺刺出,臂上生鳞,右臂为人臂,但仅有拇指、食指、中指三指。
灵魂系
灵影线:由青钢影能量攀附在魂之丝上形成的能量丝线。
灵魂结晶枪:高位灵魂能力,飞行速度极快且极具贯穿性,亦可当做武器使用
灵魂印记:大幅度提升冥想效果,超级增强版的特殊波动接收器
结晶巨弓:由灵魂能量混合血气形成的巨弓,受到血气系被动和灵魂强度的双加成。
界雷系
天怒·奔雷落:借助界雷发动的超强威力斩击。
界雷枪:在龙骑状态下引界雷,以手上雷纹汇聚,灵魂力量塑形形成的枪,配合血气虚影、结晶巨弓,可进行远程射杀
特殊称号
【猎人】
品质:特殊
类别:稀有·称号
称号效果:佩戴此称号后,将获得伪装·猎人,且激活对应的轮回烙印(每小时需20枚灵魂钱币)
【违规者】
产地:轮回乐园
品质:特殊
类别:稀有·称号
称号效果
伪装(被动):佩戴此称号后,你将获得伪装·天启乐园违规者,且激活对应的临时烙印
强韧礼装(被动):即使全力以赴战斗,也不会导致伪装消除,即便伪装因过于高强度的战斗而撕裂,也可快速愈合
杀戮换装(被动):在伪装状态下击杀一名违规者后,可替换伪装,伪装成此人
绝对恐惧(主动):当处于此伪装状态下,仅面对一名违规者时,可与此敌方进行意志力判定,如敌方未通过此判定,将会陷入「意志恐惧」状态,在后续10分钟内,失去言语能力,并封闭一切联络手段(拥有双向优先性)并额外造成20%的无视防御伤害(如成功击杀将立即刷新冷却时间)
【不朽之运】
产地:轮回乐园
品质:特殊
类别:稀有·称号
称号效果:增加10%装备强化成功率
常规称号
【掠天惊澜】
产地:轮回乐园
类别:独有·称号
品质:★★★★★★★★
称号效果
降临(被动):佩戴此称号,进入衍生世界/原生世界后,将获得初始身份,此身份将拥有较高的地位,此为中立·恶阵营身份。
掠天(被动):如触发‘降临(被动)’效果,猎杀者将受到本世界·世界之子的敌视,如本世界·世界之子‘过度正义’,将主动对猎杀者展开袭击。
注:如遭到世界之子的袭击,并将其击杀,掠天惊澜称号将强行压制击杀本世界·世界之子后,所带来的世界反噬。击杀世界之子后,其宝箱内,将有概率产出已崩碎世界的世界之核(残片),此为掠天惊澜所带来的独有增益效果,世界之核(残片)来源,由轮回乐园提供。
【原罪学者】
产地:轮回乐园
品质:★★★★★★★★★
类别:稀有·称号
燃炼次数:一次
学者(被动):佩戴此称号后,阅读效率+153%,阅读沉浸感+194%,知识印记解读效率+217%
绝对专注(被动):开始掌握知识后,每分钟消耗30点法力值,期间掌握原罪学/封印学/黑暗学知识效率提升1200%,其余类知识掌握效率提升35%。
原罪学者(被动):每持有1封印一件巅峰原罪物,「绝对专注」的全部效果将提升20%(现120%)
简介:保持谨慎与敬畏之心,去探知那诡秘又迷人的知识,去品尝神秘的甜美。
售价:无法出售。
【战争领主】
产地:轮回乐园
类别:稀有·称号
称号效果1:领主权威(主动)
可开启连接永光世界·虫族大本营的虚空之门,召唤来大量恶魔虫族。
提示:虚空之门的大小规格,将根据你的力量、敏捷、智力、体力属性的总和而定。
提示:可召唤来的虫族数量上限,将根据你的灵魂强度而定(现最多可召唤200万只恶魔虫族)。
提示:所召唤的恶魔虫族于所在世界的停留时间上限,将根据你的元素亲和力而定(如召唤极限数量的虫族,所召唤虫族,最多可停留5个小时)。
警告:如身处任务世界内,此能力每个世界进度最多可激活一次,如尝试第二次激活,你将遭到所在世界的强烈排斥,直至你被排斥出所在世界为止。
称号效果2:指定召唤(主动)
指定召唤来1~3个虫族个体,此类虫族个体,可在猎杀者当前所在世界,停留24~72小时,根据所召唤虫族个体的强度而定。
称号效果3:最强焰龙·巴巴托斯(主动)
召唤来恶魔焰龙·巴巴托斯,如恶魔焰龙·巴巴托斯所在的世界内,无同族群的虫族单位,它将进入残暴状态,并受到整个恶魔虫族的加成,恶魔虫族的虫族数量越多,进入残暴状态的巴巴托斯所得到的加成越高。
(极限加成为1000万只恶魔虫族,当恶魔虫族的虫族单位数量超出这个极值,将不会对巴巴托斯带来更高加成)
提示:此能力的冷却时间为30个自然日。
提示:召唤恶魔焰龙·巴巴托斯后,巴巴托斯最多停留1小时后,将被传送回永光世界,并解除残暴状态。
简介:恶魔虫族所到之处,寸草不生,万敌皆不堪一击。
售价:无法出售。
【老猎人】
产地:轮回乐园
品质:特殊(仅猎杀者可获得)
类别:称号
弱点感知(被动):对违规者所造成伤害提升25%。
老猎人(被动):击杀违规者时,可获得1~300枚猎人金币(根据违规者危险程度判定),猎人金币可在猎人商店·称号内购买称号
*极限燃炼·2次
简介:在恐惧中逃窜吧,然后……在绝望中死亡。
售价:无法出售。
【深渊之影】
产地:轮回乐园
品质:★★★★★★★★★
极限燃炼:五次。
类别:称号·超高度稀有。
怒影(核心·被动):对抗灭世级存在与深渊系敌人时,将额外造成50%的真实伤害
暗影(核心·被动):每点深渊抗性提升1%身体速度与5000点生命值
深渊行走(核心·被动):进入深渊后不会受到环境侵蚀
简介:此为深渊中的怒杀之影。
售价:无法出售。
【自然共鸣】
产地:库尔勒星
品质:★★★★★★
类别:稀有·称号
称号效果:大幅度提升冥想效果,并在冥想的同时,带来意志力的永久性提升(提升幅度根据冥想效率而定)
【奇迹制造者 】
品质:★★★★★★★
类别:称号
称号效果:进行制造时,将有概率进入所能达到的制造最巅峰状态,从而制造出超越「完美」品级的「奇迹」
装备
斩龙闪+5
产地:灭法之影。
品质:永恒级。
类别:长刀。
攻击力:846~983。
耐久度:980/980点。
魔灵强度:410点
装备需求:灭法之影。
基础加成:青钢影能量所造成真实伤害提升30%。
至尊锋刃效果1:锋利度+1612点。
魔刃:核心·主动,激活刃之魔灵后,以此武器攻击「生命值总量」30%以下敌方单位时,可斩杀此单位。
提示:成功斩杀敌人后,刃之魔灵将进入休眠阶段。
镶嵌效果:0/3颗。
评分:6950点(此武器评分为3000~10500点)。
简介:弑神伐恶,斩魂戮邪,封魔于刃,斩尽不死不灭!
封魔
品质:起源级
类型:刀鞘 ·自适应型
耐久度:320/320点
基础效果:当斩龙闪的魔刃能力未进入冷却阶段前,以斩龙闪所造成的刀术伤害,将额外附带敌人1.5~3%最大生命值的能量侵蚀伤害。
此伤害将在1.5~3秒内达到最大化,期间受攻击者将难以大量聚集身体能量。
封魔(核心·被动):灭法之刃归鞘时,刃之魔灵进入封眠状态。
提示:进入封眠后,刃之魔灵不会继续外放混乱杀想,从而避免周围生灵进入狂乱的怒杀状态(武器主天然豁免此异常状态)
提示:刃之魔灵进入封眠后,将加快对所吞噬本源能量的消化速度。
蕴势(被动):武器处于归鞘状态时将开始蓄势,每小时提升武器攻击强度和拔刀速度的30%。效果持续时间随武器归鞘时间决定。
行星破坏者
产地:霸主生物·行星破坏者。
品质:霸主级。
类别:战靴。
耐久度:580/580点。
装备需求:生命值70万点以上。
装备效果
星辰破坏者:唯一·被动,以你现有的生命力上限为「踢技之重」,「超·巨量」提高你的踢技伤害。
提示:此被动每30秒可触发一次,但每损失10%的生命值,此效果刷新一次。
评分:6000点(霸主级装备评分为1~6000点)。
狂猎之夜
品质:起源级
类型:长皮衣
耐久度:210点
基础加成:10%物理/能量伤害减免
基础防御力:30点
装备需求:真实体力320点,真实智力320点,猎杀神性单位超过8个
灵装(被动):每1000点法力值,将额外提升10点防御力,1点穿透抵御、1点高温减免、1点侵蚀减免
百折不挠(核心·被动):在与同梯阶强敌的战斗中,此装备在受到攻击,从而导致出现损毁后,将激发此装备内蕴藏的「余烬之火」,永久性提升此装备的强度上限(修缮难度提升40%)
余烬之力吸收度:45%(达到100%后,此装备将晋升永恒级)
誓约之徽·白龙
品质:圣灵级
类型:成长类·徽章
评分:1000++
龙魂(被动):此加成总计有三种形态,分别为,龙之力,龙之鳞,龙之躯(仅可同时激活一种)。
龙之力:肢体攻击时,总伤害提升27.5%
龙之鳞:身体防御力+32点
龙之躯:减免10.6%物理伤害
遗存(被动):每次通过献祭提升徽章的品质时,将有一定概率获得‘回赠’,在此徽章达到不朽级后,每次献祭,均有一定概率获得‘回赠’。
成长条件:献祭超凡物资
“回赠”与古龙阵营或太阳阵营的关联物品,多为双方强者的遗物。
魂·王之加冕
产地:根源·死寂城
品质:永恒级。
类别:护臂
耐久度:286/300点。
装备需求:仅死寂之王可穿戴(已达成)。
基础效果:豁免濒死状态,直至死亡(此加成拥有高优先性)。
烬灭:核心·主动
放出死寂烬灭,并将其握在手中,在初始的3秒内,你可指定一個目标,让其速度大幅度削减,初始减速70%,后续每秒衰减10%,直至减速效果完全消失。
提示:死寂烬灭的初始攻击力恒定,内部共有5发烬灭弹。
提示:烬灭弹受到灵魂强度的加成,提升灵魂强度×0.82的额外攻击力(705点额外攻击力),与灵魂强度×0.82的额外穿透力(705点额外穿透力)。
烬灭弹:由大量死寂能量所构成的老式子弹,如多颗烬灭弹命中同一敌人,将因死寂能量的侵蚀,导致敌人的防御力降低,使后续烬灭弹所造成伤害递增,首颗烬灭弹命中敌人为100%伤害,第二颗为150%伤害,第三颗为200%伤害,第四颗为300%伤害,第五颗为500%伤害。
提示:如第五颗全部命中,可进行一次“死寂噬爆”,破坏此敌人所有防御装备与防御类能力(此加成拥有高优先性)。
提示:烬灭弹每小时自行生成一颗,直至将「死寂烬灭」的枪膛弹仓填满(达到5颗),将停止自行生成。
死寂降临:核心·主动
激活此能力后,该装备将释放出因「死寂本源」所产生的高浓度死寂能量,对周边10~30000米内的环境进行高速同化,将此区域临时同化为「根源·死寂城」,且让此区域的侵蚀度在80级以上。
提示:此区域越大,死寂的侵蚀度等级越低,最低为10级,反之,此区域越小,死寂的侵蚀度越高,直径100米的侵蚀范围,可达到80级的死寂能量侵蚀度。
提示:敌人身处此区域内,将每秒受到1500点+最大生命值5%~30%的侵蚀伤害(根据死寂侵蚀等级而定),且敌人会受到持续递增的移动速度削减(敌人以越快的速度移动,移动速度削减将越发严重,最高可削减99%的移动速度,持续5~15秒,根据敌人体力属性而定)。
提示:释放死寂降临期间,你的移动速度将大幅度降低,但你作为死寂之王,你可拟定10个不被死寂能量侵蚀的目标,以你的灵魂力量庇护他们。
提示:死寂降临(主动)的持续时间,将根据笼罩范围,以及你的灵魂强度×10%(即为86秒),进行综合判定。
提示:死寂降临(主动)无消耗。
提示:死寂降临(主动)每个世界进度仅可使用一次,如使用次数超过一次,你将受到所在世界的强烈排斥,乃至于,被强行排斥出此世界。
提示:当你处于死寂降临(主动)的范围内,根源·死寂城独有武器「死寂烬灭」将得到强化,每击杀一名敌人,「死寂烬灭」将临时提升45点攻击力,且立即补充一发烬灭弹。
提示:死寂降临与死寂烬灭,会有互相共鸣效果,当你身处死寂降临的笼罩范围内,以「死寂烬灭」击杀一名敌人后,该敌人死后将化为死之民、暗黑灵媒,或树蚀(根据敌人强度而定),随机袭击周边的敌方单位,此目标,仅会在一定程度上,听从你的少部分命令。
灵魂滋养:核心·被动
你的灵魂力量,将以缓慢的速度滋养你的意志力量与精神力量,从而永久性提升你的真实意志力与精神力强度。
提示:你的灵魂强度越高,对你的真实意志力属性与精神力强度滋养越强。
当前「死寂本源」封印程度:两重封印(封印越少,此装备将越强)。
警告:如封印减少到一重,「死寂本源」将会带来诸多不确定性与危险,当你自身的灵魂力量足够强大时,才可酌情考虑完全解除此封印效果,从而完全释放出「死寂本源」的力量。
评分:6000点(随着封印解除,此装备的评分将有所增长)。
简介:你真的准备好,直面这导致一个超脱·原生世界没落的死寂之源了吗。
出售价格:无法出售。
银.月光
产地:虚空·思林特斯矮人。
品质:起源级·套装(唯一·未完全唤醒状态)
类别:戒指/徽章/项坠。
装备需求:银.月狼/灭法之影,或通过狼之考验。
装备形态:深蓝徽章,(可在「狼戒」、「深蓝徽章」、「月之心项坠」三种状态中,任选其一。)
套装效果
技法之魂(被动):所有技法型能力的伤害阶位+1,且附带「锋锐」、「重击」、「绝对穿透」三种效果之一。
锋锐:以近战武器对敌人造成伤害后,敌人降低10点身体防御力,此效果最多可叠加五层(此为高优先度的绝对削减,即使至强者层级的身体防御力,也无法豁免此削减)。
提示;如此装备为「狼戒」形态,防御削减将从10点提升至15点(最高叠加至75点)。
重击:以自身为武器攻击敌人,将触发此效果,此类攻击的伤害强度提升10%~15%。
提示;如此装备为「深蓝徽章」形态,伤害强度加成将从10%~15%,提升至15%~23%。
绝对穿透:以能量攻击敌人时,将附带相当于此技法能力等级的能量穿透强度(提升70点能量穿透强度)。
提示;如此装备为「月之心项坠」形态,能量穿透强度将从70点提升至110点。
深渊监守者(被动):你对深渊单位所造成的伤害提升20%(此加成,对某个深渊单位无效)。
战斗唤醒(被动):此套装处于未完全唤醒阶段,每次你与强敌死战,都会让此套唤醒一定程度。
完美招架(核心·被动):你以近战武器的招架,将视为完美招架,你所掌握的每级技法型能力,将提升1点格挡修正,现为218点格挡修正。
提示:完美招架的冷却时间为10秒。
提示:完美招架并不能彻底抵御敌方攻击所带来的震击伤害与能量伤害,但在格挡修正范围内,你必定不会破格挡。
评分:3000+++++(起源级装备评分1500~3000点。)
出售价格:装备后无法出售。
银月之刃
产地:霸主生物·银.月狼
品质:霸主级。
类别:副位装备
耐久度:3/3点。
装备需求:使用此装备后,战斗时有几率临时月狼化(月狼化时将受到能量侵袭)。
提示:因猎杀者个人原因,此效果永久无效。
装备效果
银色月光(主动):使用此刃割过掌心,如满足装备需求,将不会受到实质性的伤害,并爆发出月之光华,将得到以下四种加成中,随机一种。
1当前武器锋利度提升25%,持续30分钟
2当前生命值总量提升15%,持续30分钟
3幸运属性提升50点,持续30分钟
4大幅度提升魅力属性(力量属性的50%)
以上增益状态,可多种同时存在,但单种加成的效果不会叠加
月之血誓(核心被动):当身处深渊或深渊蔓延区,周边将浮现月光,驱散有限范围内的绝对黑暗环境
评分:6000点(霸主级装备评分为1~6000点)。
简介:我等愿以月光为你照亮最黑暗的深渊,愿你能平安无事。
价格:无法出售。
太阳圆盘
品质:起源级
类别:圆盘
装备效果
烈阳之力(核心·被动):使用太阳奇迹、太阳术式、太阳特性装备、道具、爆炸物等,其强度或伤害值提升20%。
太阳之力(唯一·被动):每小时提升5点评分,并可生成与此装备同等评分的「太阳石」,每次生成「太阳石」后,此装备评分将下降到1点。
无尽之环
产地:深渊
品质:深渊级
类型:增益类装备。
装备效果
茁壮生命:核心·被动,携带此装备的情况下,生命值+200点(此装备每点评分,带来额外20点生命值加成)。
提示:总计提升120000点生命值!
缓慢吸收(核心·被动),可缓慢吞噬装备或特殊器物,并在彻底吞噬掉此装备前,「无尽之环」将临时获得其特性,并根据「无尽之环」现有的评分,增强临时所得能力。
提示:此能力效果已达到最大化。
装备减益:黑暗沉溺(被动),携带此装备期间,你将逐渐被深渊之黑暗所侵袭
(因你的深渊抗性为20点,可在一定时限内豁免「黑暗沉溺」,如受到此装备加成时限超过24小时,你将开始受到「黑暗沉溺」的影响)
提示:预计28~30点深渊抗性,可完全抵抗此减益。
评分:6000点(深渊级装备评分为1~6000点
命运主宰+10
产地:轮回乐园
品质:永恒级
类别:饰品(极其稀有)
耐久度:170/170点。
装备需求:仅猎杀者本人可使用。
基础效果:持有此装备时,幸运属性+50点。
装备效果1:气运之力(核心·主动),消耗一枚灵魂结晶(大),命运主宰可将灵魂之力转化为运势,临时提升持有者45%的幸运属性,并获得「绝对运势」加成,效果持续20分钟。
提示:此效果加成率,将不受此装备的品质,强化等级所影响,猎杀者每在此装备上刻印一个「强者之名」,此装备都将根据此「强者之名」的气运重量,提升此效果的幸运属性加成比例。
提示:猎杀者当前的幸运属性为58点,即激活此效果后,提升26点幸运属性。
绝对运势:此为运势霸体状态,如你在此状态持续期间格杀世界之子,或本世界内被世界眷恋之人,你将以运势霸体状态,强行豁免来自本世界的排斥。
提示:此能力冷却时间为3个自然日。
技能效果2:极运(被动),开启宝箱类物品时,有5%概率获得超高幅度收益,如未触发此效果,将根据所开启宝箱品质,持续累积此效果触发概率。
超高幅度收益:此效果触发后,必定从所开启的宝箱内,获得最高价值物品。
提示:此超高幅度收益概率可持续累积,直到触发一次超高幅度收益后,此概率将恢复到初始的5%。
装备效果3:幸运神血(被动),此装备可吸收幸运神血,从而提升装备品质,增加可刻印强者之名数量上限。
简介:挽运势于狂澜之间,但偶尔的无能为力,也是没办法的事。
评分:1500++++
售价:无法出售。
血羽
产地:霸主生物·圣灵鸟
品质:霸主级
类别:副武器/特殊装备。
耐久度:15/15点。
装备需求:魅力属性5点以下。
优良使用效果:魅力属性-5点。
最佳使用效果:魅力属性-20点。
装备效果
恶意伤害:主动,血羽暂时破碎,附着至指定治疗系身上,并为此治疗系能力者加持猩红之力,大幅度提升其治疗系能力强度,使其治疗量提升5~10倍(根据血羽内所储存的猩红之力数量而定),后续此治疗系所施展的治疗系能力,将导致被治疗者生命值上限降低10%(此状态,最高叠加5层)。
提示:使用此能力,将消耗血羽1点耐久度。
提示:被血羽所附着的治疗系,仅可对自己的友方目标进行治疗,无法以任何方式,治疗敌方目标。
提示:被血羽所附着的治疗系,「命定上限」能力将被暂时封禁,从而对友方目标,造成无上限、无保护的过度治疗。
命定上限效果:所有治疗系必定掌握的基础能力,在当所治疗的目标,生命值恢复至100%后,治疗系的「命定上限」能力将自行激活,让所治疗的目标,出现短暂的治疗系能量排斥,从而避免过度治疗所导致的本源生命力恶性滋生。
猩红涌动:被动,当治疗系被血羽附着后,会临时获得「猩红值」,「猩红值」将自行增长,满值为100点,当猩红值达到100点,该治疗系将在10秒后,因猩红爆发而死。
提示:释放附带猩红之力的治疗系能力,可消耗快速累积的猩红值。
提示:当治疗系的猩红值累积超过50点后,该治疗系的下次治疗能力,将必定触发满强度,即为15倍的治疗效果。
提示:当治疗系的猩红值累积超过100点后,如该治疗系想释放体内的猩红之力,仅可通过大范围的治疗系能力进行释放,但此治疗系能力,将转变为杀伤效果,对周边所有友方目标造成本次治疗量×4.5倍的真实猩红伤害。
猩红之子:被动,被血羽所附着,出现「猩红值」的同时,也将被猩红之力所加持,全属性提升20点,当前生命值提升85%,身体防御力提升130点,并可通过自身治疗系能量+猩红之力所混合而成的特殊能量,持续恢复自身生命值。
提示:血羽的附着将持续60分钟,或该治疗系击杀周边大范围内的所有友方单位,完成击杀后,血羽将剥离。
提示:此装备耐久度仅可在轮回乐园内修理。
提示:此装备仅可对治疗系使用。
评分:6000点。
简介:是时候,赋予力量了。
价格:无法出售。
起源石·世界
产地:轮回乐园。
类型:特殊装备。
耐久度:15000/15000点。
装备效果
冥想者:被动,如猎杀者随身携带起源石,每次冥想,都将提升当前冥想能力的2.5%进度(每个自然日可触发一次)。
力量:被动,你将获得永久性增益,你技能列表内所有技能,等级上限提升lv.10(真实体力属性达到500点,才可触发此加成)。
封临:被动,达到至强级,可激活此效果。
巅峰:被动,达到至强之上,可激活此效果。
世界·天选:被动,你获得「资格(未激活状态)」。
简介:你拥有了「资格」,却还不是唯一。
出售价格:不可出售,不可交易,不可转让,死亡后必定掉落,如将你击杀者不配拥有,则起源石自动碎裂。
起源石·缓动
类型:特殊装备
耐久度:3500点
装备效果
缓慢释放(被动):释放能力时,需更长时间的蓄势,才能完成释放,但会「超·大幅度」提升所释放能力的威力、最大射程、飞行速度等。
厄运古戒
产地:?
品质:厄运级
类型:饰品·戒指
耐久度:1/1点
致命射程(被动·唯一):远程攻击敌人时,距离目标所在距离越远,带来的伤害提升越大
厄运启示(被动·唯一):远程攻击敌人时,负属性将对此古戒带来加成,从而带来远程伤害提升
能量适配(被动):如想激活此装备的特性,你需消耗一定量的身体能量,消耗幅度为,每提升0.2倍远程攻击强度,需消耗1000点法力值进行加成
易碎(被动·无法豁免):穿戴途中,任何被认定为是攻击的判定,无论命中佩戴者的任何身体位置,均会导致此装备立即破碎,此装备一旦破损,将无法通过任何方式修复
缓慢移动(被动·无法豁免):穿戴此装备后,仅能以走步的速度移动,一旦移动速度超出预定值,将导致此装备内的厄运蔓延而出,依附在身上
缓慢摘取(被动·无法豁免):如要解除此戒指的佩戴,需提前5秒通过意念力与此装备切断能量共鸣,彻底结束共鸣后,才可摘下此装备,如强制摘除此戒,此戒将立即损毁
缓慢聚能(被动·无法豁免):此装备的加成在生效三次后,将进入120个小时的沉寂中,在此期间,仅会触发装备减益
厄运缠绕(被动·无法豁免):如永久性破损,内部的厄运将全部涌入,作用在使用者身上,导致其永久性降低一定量的幸运属性
厄运苏醒(核心·被动·无法豁免):可大量吞噬厄运,以此提升此装备的强度,但也会让此装备出现更多「装备减益」
深渊渴望(核心·被动):可通过向此装备内注入深渊能量,大幅度提升其强度,以及大量降低每次攻击时,所消耗的法力值
厄运诅咒(被动·无法豁免):被恶灵、冤魂、幽魂等存在袭击概率提升800%。
王者冠冕
产地:超脱·原生世界·女巫界
品质:世界级
类别:指环
耐久度:500/500点。
装备需求:曾被加冕为王(已达成)
装备效果
死寂不朽:核心·被动,近战类攻击力总强度+10%(包括你的斩击与踢技),生命值总量+10%(提升16.6万点)。
恶意凝视:核心·被动,当你心中杀意涌现,注视一个目标的双眼时,对方将承受巨大的心理压力与精神伤害,每秒受到与你真实意志力差×52.6倍的「真实精神伤害」,并附带对方自身绝对无法解除的「定身」与「视线锁定」效果,直至此目标死亡。
提示∶此效果对同梯阶敌人有效,但无法带来「强控制」效果。
提示∶此被动效果,将根据负魅力属性的强度进行增益。
王冕之力:核心·被动,你可选择当前任意一种【装备能力】,以此能力进行大幅度强化。
提示∶此效果,仅对装备所附带的能力生效,无法加成你自身所掌握的能力。
提示∶成功强化此能力后,你每次使用此能力,都将会获得对此能力的「深度理解」,在多次触发「深度理解」后,你自身有极大概率掌握此能力。
提示∶此被动效果,将根据灵魂强度进行增益。
提示∶因此装备的特殊性,此装备的耐久度消耗+300%。
雷之灵
品质:世界级
类型:自适应穿戴位置
界雷(主动):激活此效果后,可引下界雷。界雷的强度上限,将根据所在的世界而定。引下界雷数量与强度,将根据装备佩戴者的幸运属性,或元素亲和力而定(两种引雷方式,可自由切换)。
恶噬(核心·被动):击杀世界之子后,雷之灵将立即吞噬对方还未消散的气运之力,从而为佩戴者永久提升幸运属性。
装备需求:意志力115点,魅力属性-10点。
装备效果3:未激活(激活两次恶噬后,此能力可激活)
贪婪之章(残缺)
品质:世界级
类型:勋章
基础效果:每消耗一颗灵魂晶核,即可激活一位魂灵具像在击败所激活的魂灵具像前,无法激活与挑战下一位魂灵具像。每战胜一名,均会获取一定量的黄金技能点现完整度通关后可获得50点左右。
浴血疯魔
品质:霸主级
类型:饰品·戒指
装备需求:魅力属性10点以下,生命值50万点以上
拥有双向绑定誓约,持有者与浴血疯魔,任意一方均无法单独解除,需双方全部解除此誓约,才可解除持有/绑定关系
退出「疯魔状态」后降低的属性将快速恢复至正常,「代价」收取有时间限制,若在十小时之内疯魔戒未收取成功则默认此次使用不需支付「代价」
装备效果
疯魔(核心•主动):真实力量、真实体力属性将临时提升50%,并获得100%攻击速度、移动速度加成,以及85%的攻击时汲血效果,作为代价,激活此能力期间每秒将临时降低1%的意志力、理智值与生命值,直至任意一项低于1%时增益将强行终止
代价(核心•被动):每次使用后将进入无法解除装备状态,并根据上次进入「疯魔状态」的时间为标准收取代价(代价=疯魔时间/s*(5000点本源生命值+10点理智值+2点意志力属性)
噬主(被动):每吞噬一名持有者,将获得成长性提升,疯魔状态的加成得以提升,所吞噬的持有者本源生命力、理智值、意志力、血气低越高,获得的成长将越大
破晓冒险团
等级:SSS级
模式:单人(无法对外招收成员)
团队技能
光辉团队(被动Lv.EX):所有团员生命值+9700点,法力值+4200点
雷息庇佑(被动Lv.EX):以活性雷电改善体魄,触发此能力后,每分钟永久提升1点生命值(提升上限为5000点),每五分钟提升1点法力值(最高可提升1500点),每天提升1点雷属性抗性(最高可提升30点)。当雷息庇佑的增益效果达到最高时,此能力对个人的加成,将适应性变更为提升高额的雷属性抗性。
猎团(被动Lv.2):世界结算时,可随机提升自身1点身体属性(可提升体力、魅力、幸运、意志力)
活力苏醒(稀有·团队被动Lv.24),当有团员生命值滑落至10%以下时,此能力将激活,在后续的3秒内恢复630点生命值+20%最大生命值。此能力冷却时间为24小时,每名团员的冷却时间均为单独计算。
SSS级冒险团共有能力:每次世界结算时,将根据团长所得的综合评价,获得对应的团队技能点。