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UE4用户界面动态纹理色值不对问题的解决

2022-05-26 20:43 作者:爱吃的小鱼干在学习  | 我要投稿

记录一下图片使用导入的素材颜色偏差问题的解决;

原本的颜色

解决方案:打开纹理资产,修改压缩设置为用户界面2D(RGBA),勾选sRGB选项,然后保存;

修改参数示意

然后颜色图片就正常了。

修改后的呈现


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