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3Dsmax-法线-UV-光滑组-位图放置-插件脚本工具(软件篇)

2019-07-19 18:05 作者:Game艺视界  | 我要投稿

Hello .大家好

今天是2019年07月17日星期三

今天我们分享(软件篇)几个能够提高效率的3dsmax小插件脚本。

1.自动分配定点权重(统一法线)

2.3dsmax位图放置工具

3.一款展uv的软件

4.根据uv自动分光滑组

根据uv自动分配光滑组

01.脚本安装

我们打开max选择菜单栏sucripting(脚本)选择运行脚本run script...

弹出对话框是我们max根目录放置脚本文件夹我们把准备好的脚本放入文件夹中,然后选择我们uvsg文件运行,运行后不会有任何反应我们下一步

在我们菜单栏选择1.customize(自定义)下面2.customize user interface(自定义用户界面)弹出对话框3.toolbars(工具栏)4.category(类别)选择我们脚本uvsg出现5.脚本选择脚本按住左键不放拖拽到6.工具栏中

02.脚本使用

我们在max中建立个盒子测试,光滑组都给1然后我们展开右边盒子uv注意红线的两个面uv是没有断开的

塌陷后我们选择物体可以不在元素级别下,下图为了展示光滑组。在工具栏选择我们脚本uvsg大家可以看到uv断开面的光滑组是自动分配的,每个面都是独立的因为uv已断开,再看我们没有断开的两个面uv是3这样今后我们制作低模时候就可以在展uv同时设置了光滑组尤其是机械载具模型,光滑组的设置还是占用一些时间的而且还要测试法线效果,这样可以节省时间提高效率。


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