9. 撼天震地,势不可挡——撼地之力·坎贝尔
本期专栏,将对曾经情怀精灵的进化、如今联防阵容的组件——撼地之力·坎贝尔进行解析。
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 刷法&抗性
六. 适配套装
七. 总结
八. 其他优秀专栏&抗性

一. 魂印
1. 自身每次登场时为自身附加一个300点的护盾和一个300点的护罩且恢复自身体力的1/3:
①. 无论首发/中切/死切/被天尊驱逐上场均会触发以上所有效果,可与元神盾及其他精灵的死亡BUFF盾叠加;
②. 护罩无法抵消换血带来的粉伤;
③. 每次登场的回血1/3,判定节点早于元神魂印中切真伤以及星皇BUFF回血。
2. (每次登场时)若自身为满体力则恢复体力效果转为令对手全属性-1:
①. 由“魂印判定1-③”得:当己方火牛满体力中切上来时会令对手全属性-1后受到真伤,而当己方火牛未满体力但可以被星皇BUFF回满时切换上来,不会令对手全属性-1;
②. 弱化效果判定在对手切换精灵之后,当我方火牛首发——对手首回合立刻中切精灵C&对方死亡A时,死切B随后立刻中切C——我方火牛该回合登场,该弱化效果将附加在精灵C身上;
③. 当己方火牛首发时,会令对手全属性-1;
④. 弱化效果对免弱团&处于免弱BUFF状态下的精灵完全无效;
⑤. 首发面对存在技能弹弱效果的精灵时,会令对方弱化,并且开出弹弱后无法解弱;非首发面对处于弹弱效果的精灵时,会被对方解除弱化后将弱化反弹至自身。(存在=拥有≠处于)
⑥. 双方的攻击伤害为先判定弱化后结算伤害,对方处于弹弱状态时,先判定弹弱后判定伤害。
3. (每次登场首回合)当回合护盾或护罩任意一个消失则使对手进入焚烬:
①. 该效果仅在登场首回合触发,中切上场的当回合若消失任意一个会令对手进入焚烬状态;
②. 若护盾&护罩均消失,仅对触发焚烬控判定一次(感谢混沌魔君索伦森的先三&第五技能);
③. 破盾/罩的被动焚烬控的判定节点靠后,被0层重生先手暴击达到2层时不会触发焚烬控;
④. 被动焚烬控会被对手的弹控效果反弹回来。
4. 对手每次使用威力大于120的攻击技能则100%令对手烧伤且自身下回合攻击必定打出致命一击:
①. 只要对手成功使用威力大于120的攻击技能即可触发;
②. 判定顺序为先判定对手烧伤后结算伤害;
③. 下回合必定暴击的效果不可被断回合。
5. (对手每次使用威力大于120的攻击技能)未触发烧伤则使对手该技能PP值额外-1:
①. 未触发烧伤的额外补偿干扰效果。
②. 对手使用面板威力值≤120的攻击技能不会触发魂印的4&5效果。
二. 技能组
1. 第五技能“撼·万煞归墟”:必中;
①. 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力:
消回合的封回血绑定对手,可被自身断回合达成持续封回血的效果;
仅在消回合成功是才可触发。
②. 70%的几率使对手焚烬,未触发则自身全属性+1:
无条件概率焚烬控,面对免控团相当于白送自身强化(然后被艾夏拉制裁)。
先判定消回合,后判定概率焚烬控,因此正常情况下不会出现自己把自己控住的冥场面。
③. 吸取对手300点体力,若对手任意1项PP值小于2点则吸取效果翻倍:
吸血效果为固定伤害,无法对免粉团造成粉伤效果,但自身可以回300/600血;
吸取效果翻倍判定节点为出手时,并非回合开始时;该条件看上去十分克制四属性/三属性+复苏的圣谱,但实际上根本打不过...不过倒是很克制龙仪
2. 制敌技能“淬火撼地锤”:
①. 对手处于异常状态时先制+1:
该效果与对手状态相关,配合自身的魂印受击控&主动焚烬控,可经常触发该效果。
②. 若对手处于烧伤状态,则25%几率秒杀对手:
高概率秒杀效果,但是比较低级,无法穿掉任意的两命效果,可以穿掉对手带有减伤效果的精灵;
③. 当回合未击败对手则减少对方所有技能PP2点:
干扰效果,可用来配合第五的低PP吸血翻倍;
这玩意儿...居然是个回合类效果!!?还能被当场断回合???(但是被断回合也依然会触发减PP效果)
3. 强化属性“战意锤炼”:必中;
①. 全属性+1, 对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍:
强化条件翻倍,倒是比较容易触发;
判定节点为该技能成功放出时,因此对线布蕾里克等魂印强化的精灵不会触发条件翻倍。
②. 恢复自身最大体力的1/2,若自身体力低于1/2则造成等量固伤:
低于半血吃月亮,与圣谱的光荣之梦相同,以百分比伤害形式造成粉伤。
③. 下2回合对手受到的伤害提高100%:
增伤效果,配合强化基本上跳不了机盖,但是跳表姐还是有很大成功几率的。
④. 下2回合自身所有技能先制+2:
加先制正常范围;
③&④效果全部绑定自身且可被消回合。
4. 防御属性“万古图腾”:必中;
①. 将自身能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则4回合内免疫能力下降效果:
若在使用该技能的当回合未受到弱化/未将弱化反馈给对手,则后续自身不会有免弱效果(好蠢的判定);
在面对免弱团时该效果无法将弱化反馈给他们,但可以解除自身的弱化。
②. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
4回合弹控正常范围。
③. 3回合内反弹对手的致命一击:
仅反弹伤害,无法免疫对手的攻击效果;
以粉字真伤的形式反弹伤害,被消回合技能暴击时会直接受到伤害。
④. 3回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手失明:
该判定极为靠前,在技能消回合及消回合成功的次免之前进行判定,0层重生之翼先手暴击消回合达到2层时也会受到失明效果。
5. 先制技能“百秽燃烬”:先制+3;
①. 无视对手速度以及防御能力强化状态:
经典无视强化状态效果,但不会无视双方的能力弱化状态。
②. 反转对手能力提升效果,反转成功则100%令对手随机2个技能PP值归零:
反强效果,不可可无视命运之轮·莫伊莱的“日月安属”沉默控补偿弹伤效果,因此会被反弹伤害;
先判定伤害,后判定反强;
没有反强失败的补偿消强效果,以至于甚至无法消除免弱团身上的强化。
③. 先出手时对手当回合属性技能无效:
先手当回合封属可被对手在当回合断掉,可以有效对抗一些十分依赖属性技能&属性无条件狮盔的精灵。
三. 种族值

140的高攻种族值很不错,能对高倍克制形成不错的打击效果;
双防114,配合自身登场的300盾罩可以令自身的抗伤效果更上一层楼;
135的速度,为火牛刷高速提供了基础,但刷速火牛的联防价值会相对削弱一些;
体力167,勉强过了165的及格线,刷点体力配合笑傲神话也能轻松上1000;
总和740,高于2021年划水周主打的种族值,分配方面还算可以,与自身的机制比较契合,但是167的体力值是真的不咋地...
四. 属性
1. 克制面:

又是一个对冰及其衍生双属性重拳出击的属性,但是对机械系的4倍克制令人感到惊喜:
4倍克制机械系(马尔修斯)、冰系(冰魄·柯尔德&冰之契约·阿克西亚);
2.75倍克制冰·龙系(寒吟·龙裳)、机械·龙系(龙仪·机械塔克林&核爆·机械塔克林);
2.5倍克制电·冰系(凛戾·寂灭魔神)、机械·地面系(塔威尔&万世北溟·玄武)、机械·次元系(跃迁狂剑·兰斯洛特、伽玛星魂)、冰·神秘系(葬生魔莲)、冰·光系(月冕、破灵剑神)、冰·飞行系(云华);
2.375倍克制冰·暗影系(柯尔霍德)、自然·冰系(苍穹之望·艾希丝)、冰·火系(莫得巅峰精灵)、超能·冰系(冥王·苍月影、布蕾里克)、混沌·冰系(凌雪·樱、哀伤公爵·阿洛希尔)、机械·战斗系(扫荡之锋、扫荡魔锋、环·源)、机械·超能系(幻境界神、异星装甲·赛伯斯特)、邪灵·机械系(X博士奥古斯特)。
高倍克制中,塔威尔有魂印的受高伤概率瘫痪控、月冕&葬生魔莲有魂印攻击概率害怕控、苍穹之望·艾希丝第五触发【蚀骨之风】后攻击技能概率冰封控、破灵剑神首次攻击高增伤还有魂印低概率冰封控、环·源大概率吃一招第五不死然后用后手第五高增伤&百分比秒掉火牛、异星装甲·赛伯斯特也同时高倍克制战斗·火系,先手暴击就可能会送走火牛。
低倍克制中,草系的伽玛·千花比火牛更肉,芳馨·茉蕊儿的第五断回合感染控也相当克制每个技能都带有回合类效果的火牛。
2. 被克制面:

在完美的结合了战斗&火两种属性克制面的同时,也十分不幸的结合了两种属性的拉胯被克面,不过由于机盖的原因,飞行·超能&机械·超能的巅峰精灵很少出现在巅峰上。
圣灵·地面的圣地·卡修斯拥有首回合免控,从属性&机制双重层面上都克制了火牛;自然·圣灵的瀚宇星皇也可以通过免控+亘古/强化+先三的出招顺序快速带走火牛。
低倍克制中,除了机械及其衍生属性外,能上巅峰的精灵基本上火牛都打不过。
五. 刷法&抗性
巅峰中出现的火牛拥有多种刷法,但大多数都围绕攻盾体进行配备,并且不会过于偏重体力(当然,来个完全不加体力的两三角刻印也是不可取的);
攻体/攻盾可以让火牛在胜任自身作为联防干扰组件的定位外,在攻击方面更上一层楼;盾体基本上完全放弃了打击对手这一作用,但相应的在联防阵容中稳定性会更强。
也有一些火牛采用攻速/速体刷法,无非是让火牛的机动性更高,但刷速的火牛联防价值比不上前三类刷法的火牛。
建议性格:固执、顽皮/慎重
建议特性:强袭、坚硬>顽强、回神>阴森、带电>高热;反击、抵抗、坚韧、反驳、颤栗、静电也可以使用

本人配置:双泰坦之力α+夏·惊雷,三个6级烧伤宝石分别绑定在“淬火撼地锤”、“万古图腾”、“百秽燃烬”技能上。
图示精灵的外部套装为:耀世套装、神话称号、魔界目镜
抗性方面,一般情况下红抗是刷满的,但是也有一些阴人的刷法——不点百分比抗性,专门阴那些技能带有百分比伤害效果的精灵,让自身在登场的首回合令对方陷入焚烬状态(类似于当前开始流传开来的爆盾体锢灵·舞刷法——几乎完全放弃攻击,输出全靠第五换血,但实用性绝对比不上该类刷法的小舞),不点固伤的话,就太容易暴毙了...
绿抗建议以睡眠&害怕抗为主,以疲惫控为代表年费团都不是火牛能应对的,就算触发了破盾/罩的焚烬控也很难打动;麻痹控...对抗腐蚀套会有效果,但是打不过飞王
(不要在意我的刷法,轮回石还没攒上来...只能刷个睡眠+麻痹凑合一下了)

六. 适配套装
作为一位合格的联防组件成员,能带来减伤的套装显然是最适合的,耀世有高体的稳定15%减伤,时空有条件的次数30%减伤,各有所长;
笑傲套也算可以,毕竟是万金油套装;
腐蚀套也与火牛十分相配,火牛的多种被动控+第五主动控与腐蚀的受击麻痹控可对非魂免精灵形成不弱的打击;
毒液套适合攻速火牛,强化一开开始秒人也很不错;
皇者御临套对非顶配的火牛属性综合增强效果比笑傲更高,对攻击的增强幅度也远高于腐蚀&毒液套,但稳定型不如前两者,可以选用。
七. 总结
撼地之力·坎贝尔,作为80R的中R登场于2021年的4月中旬,在这个时间点处于清明节&五一劳动节的正中间,本不被看好的它在上线实战后的强度却出人意料,强度远超同档期的周主打拉克希斯(本来以为拉克希斯的魂印解控会和圣萨一样,结果发现这个判定过于拉胯,真就是人如其名,又拉又屑)。
自身控场能力多样,登场首回合破盾/罩被动焚烬控可以用于中切打断对方的操作流畅度,受到高威力攻击的烧伤补偿减PP与大招的低级秒杀效果相联动,以粉字真伤方式反弹暴击也十分优秀(可惜是回合类效果)。
而火牛的缺点也很明显。魂印没有消回合效果,在前有火王后有安卡的情况下,难以扛起高级联防阵容的大旗,需要与自身的队友相配合才能发挥出自身的最大作用;输出能力的相对缺乏也令火牛难以担当主力的定位(仅有一个属性的100%幅度增伤),粉伤的充足并不能弥补这一遗憾,这也是当前火牛出场率甚至比安卡还要低的原因所在(也有莫伊莱狠狠打压了联防阵容的一部分原因)。
为什么???中R不配有人精灵权吗???为什么赛尔号出的中R都一个德行???都是优点突出但缺点也不可忽略???
八. 其他优秀专栏&实战视频
@南宫冰凌w:淘米的明目张胆卖情怀作品,当年的先手勇终结者进化归来 撼地之力·坎贝尔解析
@不要脸的狗子:【赛尔号】撼地之力·坎贝尔巅峰实战解析与解说!切换炸盾控场!连环第五输出!
@源迹归尘:【赛尔号巅峰】撼地之力坎贝尔,多功能干扰位,天秀拦截,做输出最高的坦克!
@勇宝傲视x:【赛尔号】撼地之力·坎贝尔&暴乱格劳瑞毒液速推!

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