第三十六期【ASE练习】风格化特效材质笔记


做像素风最好拿一个低像素图制作,没有必要拿512的图去做一个128的效果,但是也可以通过这个方法快速的制作,当我们遇到问题的时候,分析它是怎么制作的,再去寻找这个解题的方法,


原来是0-1 0-1

现在是0-11-2 2-3 3-4 4-5
然后0-1采样贴图的时候就会逐像素的去对

如果要做像素的话就让每一个小块成为一个独立的颜色,成为一个独立的颜色,它就不能0-1进行采样,因为0-1进行采样必然是渐变,

所以这个块就是00 11

取整数这快

就是00 11 22 33 44 55

除以Tiling就变成像素了,之前是0-1采样,现在三个色块都是一个颜色,

连上去就有像素块了,做取小,连上


0-1 1-2 2-3 3-4 4-5

通过取小值之后,0-1 0-1 0-1

用这个算圆,

算这个原点就可以出现这个效果,

建一个Lerp值,
用算的圆点的单通道乘以RGB的颜色,然后再输出出来


把这个默认值改一下
