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框评EDG vs JDG:这波,这波是GDE化!

2020-03-21 11:26 作者:言叶文化  | 我要投稿

看完今天的比赛,我只想说一句话。

李汭燦,永远滴神!

这个人今天的表现真的是堪称完美,三场比赛都是,即使是第二场输了,他的表现依旧非常完美,即使从赛后的数据来看,他也不比对面中单差,前期还一度压制。

而第一场和第三场的表现,都堪称完美。

对于目前的EDG而言,Scout的表现是能否获得胜利的关键,如果中野能打开缺口,那么EDG至少有取得胜利的机会,如果中野被限制住,EDG就很难打出足够的效果。

因此,在主力打野和上单、教练依旧无法归队的情况下,EDG今天的选择相对来说非常耐人寻味,他们更换了一个看上去并不比xiaoxiang强太多的上单,随后就做出了相对较为极端的BP策略,并且最终取得了胜利。

而相对于相对较为极端的BP,EDG的做法实际上非常聪明,实际上这三场比赛最大的变化恰好就在aodi的身上,虽然奥迪也不是特别强,但是Scout舒服了

在前两天的EDG vs SN的赛评中,笔者提到了一点,受限于上野的英雄池,EDG必须给Scout选择较为极端的英雄,因为只有这样选,才能弥补上路英雄池补足的问题。

而Aodi回归的精髓就在这一点。

虽然他实力也不算很强,但是他能玩的英雄非常多

翻开Aodi的英雄表,可以发现一个非常有趣的事情,就是他很可能是LPL里英雄池最海的上单选手之一,在他的英雄池里不但包括了招牌英雄青钢影,甚至有奎因、蒙多、亚索和皇子这种相对较为冷门的英雄。

固然受限于VG整体的胜率问题,他在比赛里胜率并不高,但实际上就表现而言,他算得上是一个达到职业选手平均水平的上单。

你给他足够的资源,他也C的起来,你让他对线拿个优势英雄,他不会出现问题

因此,今天EDG的BP,就变的相对灵活了很多。

我们首先来看看,今天三场比赛的BP。

第一场:

第二场:

第三场:

三场比赛的BP特点是什么呢?

1.因为上单可以抢优势英雄的原因,直接放弃了在上单位的BP针对,除了腕豪这个强力英雄的版本BAN以外(也可以用来打中单或者辅助),其他英雄可以一律不管。

2.上单抢优势英雄加上在打野和下路肆无忌惮的针对,让双方下路陷入了同样的困境,即都无法发挥太好的作用,但是因为EDG下路本来就是拿赏金的功能位,这个限制对于EDG来说毫无意义。

因此,EDG下路这盘的意义就是拖着对面下路一起爆炸,而我赏金即使爆炸了团战也能啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈。

那么,为什么JDG不抢赏金呢?

因为赏金这个英雄没有一抢的必要,很容易被连环控制锁死,而EDG恰好是最擅长使用这种体系的人,EDG之所以敢一直肆无忌惮的使用赏金,归根结底的原因在于——如果他们打得足够顺利,那么有没有赏金都没关系。

如果他们打的不顺利……赏金八成也没有太大作用。

至于第一场为什么不选还在场上的卢锡安而选了女警,原因则是因为腕豪,腕豪的存在让短手活着无位移都非常痛苦,尤其是对面把你家的肉坦扔到你脸上的moment,简直是awesome!

尤其是在后面EDG还直接BAN掉了莫甘娜和塔姆,这就让Loken几乎没得选了。

3.在下路肆无忌惮的针对和上路的解放,让Scout在中路的选择可以更多一些。

在下路不稳定,上路也因为BP原因拿不到优势英雄的情况下,Scout的选择就只能极端极端再极端,如果这波是折返跃迁,那么下一波可能就得冷酷追击。

而在今天,他甚至可以两级反转——当然也足够出色。

BP这种东西,看上去高深莫测,说穿了其实就是一句话:让自己拿到最想拿的,让对面恶心自己拿到的。

能做到这样的,就是好教练,至少在今天,EDG的教练做到了(当然,我们依旧不知道EDG教练口罩下的面孔究竟是谁)。

我们依旧,先来单纯分析这三场比赛的BP:

第一场比赛的BP实际上很正常,至少在前三手上,双方前三手的BP都很正常。

塞拉斯和奥拉夫、厄斐琉斯、赛娜为版本BAN,而佐伊和千珏则为两个针对BAN,非常合理也相当出色,问题恰好出在了第三手上。

EDG前三手腕豪+猪妹+塞拉斯选择了以后,先手拿下了蜘蛛+剑魔的JDG就非常难受,因为选中单英雄EDG接下来必然会进一步针对下路,EDG的中单可以藏到最后一手,而如果将剑魔摇摆到中路再选择一个上单,双近战甚至是选择一个凯南纳尔都是很危险的——除非你真的不考虑对面猪妹+腕豪的连环控制,甚至可能中单辅助也来两个强控。

那么,在这种情况下,JDG只能选择一个最难被针对的ADC英雄——女警。

女警这个选择好在哪里呢?好就好在他是个女警。

650射程+逃生+不稳定陷阱点控,让女警无论对线团战都是最安全的ADC,而且很可能没有之一,但安全拉满也意味着JDG实际上中期很缺女警这个英雄的输出

随后EDG直接BAN掉了莫甘娜和塔姆。

精髓!

如果你不懂BAN这个的意义,我只需要说一句话就行了:“这两个英雄是女警在线上肆无忌惮推线点塔的根本。

所以在接下来的BP就非常难,JDG在没有莫甘娜和塔姆的情况下,女警实际上非常怕被针对。

而女警这个英雄呢,一旦前期被针对了,中期就一点作用都没有,等到有装备那就不知道什么时候了,于是JDG只能选择了锤石。

接下来EDG就亮了杀招。

布隆+刀妹。

布隆+刀妹+猪妹+腕豪,ADC是打团放个好大就可以去死的赏金

我在排位里如果看到EDG这个阵容,真就冷抖空荡荡一局,尤其是我这边玩的是那种笨比英雄不够灵活的时候,只要被给到一个控制,我就可以双手离开键盘

接下来的事情就交给万能的神奇海螺吧,他会保佑我的。

而且这一场EDG的阵容其实并不菜刀。

首先,JDG这边并没有什么很坦的英雄,至少大树奥恩都是没有的,最肉的剑魔实际上也没有太多的抗性,更不用说锤石蜘蛛了。

其次,破败+黑切在当前版本的削坦能力,其实也不差

为什么刀妹选择了破败黑切而不是以往经常有刀妹选择的三相巨九?

破败在当前版本得到了加强我们都知道,而为什么会出破败黑切而不是三相黑切?原因是因为破败一次可以叠两层,只需要A两下就能叠满,而且输出高

破败实际上A一下是造成两个物理伤害,即被动和平A,因此卢锡安破败黑切出装可以一瞬间叠满穿甲,这也是中单卢锡安输出并不低的原因。

更重要的是便宜。

三相3700,巨九3500,即使血手也需要3200,如果三相+巨九就需要7200,但是破败+黑切+布甲鞋才7400,而后者战斗力要强的多。

但是,EDG在这场比赛打的实际上有问题。

我们后面再谈,我们再来看看后面两场的BP。

 

二三场BP可以放在一起看,原因在于EDG的BP只有中单不同,BAN的英雄大多数情况下都是类似的,仅有最后一个不一样,而JDG的BP则进行了多个变化,我们需要一个个来看。

EDG在第二场的BP和以往的BP几乎完全相同,甚至英雄选择上都颇为同质化,而JDG在两场比赛当中选择了完全不同的针对方式。

第二场选择了全面寻求对线压制的组合,实际上的效果却不能说太好,因为JDG根本没有做到全面压制,而他们究竟是怎么赢下比赛的呢?

因为JDG杀前排比EDG快

这个诡异的情况直接超乎了我们的逻辑想象——虽然EDG阵容看上去应该杀前排更快,但是对面的前排要肉很多。

EDG本应承担起前排任务的猪妹在这场比赛里几乎没有承担到人和前排任务。

这套出装在猪皮消失以后会被对方瞬间击杀,缺少前排的EDG即使在拥有了沙皇的情况下依旧输掉了比赛,因此就分析而言,这也是最没用价值的一场。

单纯的菜输,没有太大的意义。

第三场的BP中EDG进行了一定的调整,BAN掉了妖姬,而在最后一选选择了艾克,这主要是因为EDG对于打野的GANK能力过于失望,寄希望于能让Scout一个人担任两个位置——实际上你也可以看到这场比赛当中Scout在前期的多次GANK

万幸的是,他们打赢了。

第一场比赛的胜利,归根结底原因在于多点控突进阵容后期对JDG后排的威慑力,实际上两边都打得不够出色,第二场比赛的关键,则在于打野的发挥实在是过于绿色。

而第三场,才是真正意义上的战术交锋。

如果JDG在第二层,那么EDG其他四个人在第五层,而李汭燦,在第十层。

我们来仔细分析这一场比赛。

1级瞎子反掉了猪妹蓝BUFF从而三BUFF开局,这很精彩,但是问题在于接下来的事情。


辛德拉以为艾克要配合猪妹入侵一波吃野区或者抓瞎子,于是给出了中上信号,但是根本没想到三个人直接一路狂奔去上路杀了铁男。

随后因为辛德拉传送上路,铁男直接传送中路吃线。

而EDG这时候做了什么?

Scout带着打野和辅助,再次一个全家桶。

完了吗?

没有。

4分钟,打野再次抓上路,没能击杀,但是让铁男再次少吃兵线,这时候铁男经济已经被鳄鱼彻底压死。

6分钟,Scout抓上杀掉铁男,此时铁男已经030被压30多刀。


705缓缓在公屏幕上打出了一个“?”。

但没有太大意义。

10分钟,辅助来到上路,再次击杀铁男。

铁男对于JDG阵容的意义是非常大的,JDG的阵容中期非常缺少前排保证自己的坦度,而铁男虽然坦度一般不足,但是因为技能组的原因,铁男往往可以在团战里保证自己的存活。

而这需要装备,尤其是输出装。

作为一个带着征服者,技能组有回血的近战英雄,铁男对于输出装的渴求实际上超过了绝大多数上单。

而这个输出不足导致的团战能力不足,在12分钟一波关键图案后彻底展现。

这一波JDG的Kanavi实际上已经开的相当完美

进场:

放眼W:


一脚踢回赏金秒杀。

但是接下来的团战,就知道JDG多难打了。

实际上,这一波团几乎是3V5,因为Meiko实际上已经没有了战斗力。

传送下来的艾克秒了一个残血没技能的瞎子——没有太大意义,瞎子活下来对团战影响力也有限。

鳄鱼进场把牙膏逼走,实际上这个阵形目前JDG相当完美。

辛德拉可以引走鳄鱼,然后705和绿毛地点不错,Scout已经交了闪现,鳄鱼也很难直接二次进场(闪现追辛德拉),反而Loken很快就能回来,还有一个铁男绕后。

但是……铁男一点输出都没有。

直接导致了这波团JDG根本不敢接,最后又死掉了一个辛德拉。

这波团,是JDG最后的机会,接下来已经没有了

相当完美的开团和牵扯阵形,但是因为一个铁男没输出而无法打出足够的效果,最终输掉了比赛。

而铁男之所以没有效果,则是因为Scout在前期几波的疯狂Gank。

当然,非常嘲讽的是这盘MVP给了猪妹……

EDG现在的问题实际上非常明显,虽然EDG的调整策略很优秀,保证了自己有至少能掀翻T1队伍的希望,同时将实力稳在了T2左右(即擦边进入季后赛的水准,看对手)。但这并不太长久,连续的猪妹/皇子和赏金已经让EDG的BP策略暴露的过于明显。

如果不尽快调整队员配置,连续的输只是迟早的问题。

不过客观地讲,如果EDG队员能保持目前这种状态,在打野和教练回归以后,EDG春季赛或许能打出一个让粉丝们满意的成绩。

而对于JDG来说……上路和打野的比赛脱节问题,实在是太严重了。



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