[3.3.5/3.35PVE]WLK邪冰DK在HICC中的一些输出心得
原文转自:https://nga.178.com/read.php?tid=4196855&_fp=50
首先要感谢国家,然后感谢自己能有一个比较和谐有爱的团队,让我能够体验到ICC中11个BOSS的H模式,团队在0BUFF下打掉了前11个BOSS的H模式,最近FARM了几周,有一些个人的输出心得,希望对正在开荒和即将开荒H模式的邪冰DK多多少少有一些帮助。
首先邪冰DK应该认准自己在团队中的定位,我们的存在是因为我们有黑疫,并且有非常强大的自保能力和转火能力,因此在开荒团队中,我们的作用是辅助团队,减少团队的开荒难度,在做好这些的基础上,更多的提高自身的DPS。
DK常用宏这里不再赘述
个人常用的是打击技能绑定宠物爪击,凋零宏。
废话不多说,直接进入正题
---------------------马洛加尔领主---------------
对于我们来说,整场战斗与普通模式的区别就在于P2时候会施法两次骨刺,并且骨刺血量增加,那么我们要做的就是,在尽快的帮助团队清理掉骨刺的基础上,提升对BOSS的伤害量。
首先在P1的木桩战斗中,通过DBM我们可以精确的知道骨刺出现的时间,在骨刺出现前丢凋零,骨刺刷新以后,我们有两种选择,一是把BOSS的疾病传染到骨刺上,另一种是不传染疾病,直接用血沸来AOE骨刺,第一种适合团队AOE能力较弱,不能在短时间内AOE掉骨刺的团队,第二种适合团队AOE能力较强,可以较快清理掉骨刺的团队,大家可以根据自己团队开荒时候骨刺的清理速度来自行选择。
P2过程中,治疗与DPS集中在中场,这个时候还是需要观察DBM的骨刺报警时间,在人群中丢凋零,然后对着一个骨刺上病,传染,在上病的骨刺时候有一个选择的问题,选择离BOSS当前位置较近的,或者离BOSS当前行进路线较近的骨刺上病,然后传染,这样疾病可以传染到BOSS身上。有时候我们会发现BOSS转圈的位置停在坦克与人群中间的位置,这个位置DK是完全有能力在不离开人群的情况下打到的,在保证清理掉刺骨的前提下,尽量多的输出BOSS吧,注意保证距离,最远距离输出,BOSS是转不到你的,但是千万不要脱离人群,如果骨刺正好点到你,而你又与大部队较远,那么你很容易死在骨刺上。
骨盾的补充建议在旋风结束后打完一轮循环,分流—骨盾。
-------------------死亡低语女士---------------------
H模式下我们的战术是集中在BOSS身后开怪,DK负责把刷新的法系怪拉到BOSS脚下,坦克把物理怪坦在BOSS脚下,一起AOE掉,战斗的技巧性不多,不同的团队不同的打法。
几点建议:
P1如果你们也是采用我们这种战术,那么P1你的任务不是打BOSS,而是帮助团队尽快的清理掉小怪,DK死亡之握的小怪,在其他团员帮忙AOE的情况下,你是完全可以自己顶着杀掉的,注意好打断和绿罩。清理掉自己的小怪后,立刻去帮忙清理其他的法系怪和物理怪。当然仍要注意BOSS心控的时间,快要心控的时候,停止AOE,单体点杀。
P2,我们团DK的任务还是负责清理刷新的小怪,刷新小怪后,DK第一时间杀掉法系小怪,然后帮忙清理物理系小怪,输出物理小怪时候注意自己的位置,物理小怪的顺劈非常疼。基本上P2我们是没有时间去打BOSS的,也不需要我们去打BOSS,P2最容易死人的情况就是群体寒冰箭+鬼魂爆炸,应对方式,绿罩多用,鬼魂的话,就要看大家的意识了,见到鬼魂朝自己的方向来了,停下手中一切工作,转身就跑,不要认为有绿罩死不了,你不死,你身边的队友要死。
飞艇与小萨略过~小萨纯木桩战斗,想要打的高,多打木桩和看看大家发的小萨输出心得就好,唯一需要注意的是保证血兽出来时候,第一时间传染,自己的DPS降低不了多少,帮助团队尽量清理掉血兽才是关键,记住,我们的存在是为了让团队更好的开荒。
------------------------腐面--------------------------
基本也是木桩战斗,没什么好说的,爆炸前看好看好坦克的位置,爆炸以后站在那里,开个绿罩骗点能量吧~
------------------------烂肠---------------------------
烂肠的战斗与普通的区别就是多了个跳跳球,首先要求所有近战不要站在BOSS的脚下,稍微靠后一点,能打到BOSS就好,不然跳跳球砸在BOSS脚下会非常难看到,战斗中,视角最好不要给到BOSS身后,个人感觉将视角调整在BOSS侧面比较好,这样可以很清楚的看到自己身边或者坦克脚下是否有绿圈,有时候坦克离BOSS太近,坦克的绿圈也可能AOE到近战,另外BOSS两腿之间千万不要站人,近战集中或者分成两组站在两个大腿后面,一边中绿球,就去另一边,有一种情况,孢子和绿球同时出现,而且绿圈正好点的近战,这时候应该是所有近战包括中孢子的人一起移动到另一个大腿下来吃孢子,但是如果团队指挥没能第一时间看到近战位置的绿圈(毕竟吃孢子时候近战全窝在一起,头上还有个大大的孢子,确实不好辨认),而你看到了,而且你又没有麦……那么果断跑到另一边去,这个孢子不吃了~
个人实测,25人H模式下,DK吃两层孢子的话,开个绿罩完全没危险。什么?你只有一层?那再开个冰固吧。加上大牺牲,也没事。什么?你一层都没?坑爹呢不是!
------------------------教授---------------------------
首先如果你也用绑定爪击宏的话,取消掉,换成正常的打击技能,或者绑定符文打击宏(虽然战斗中正常情况不会有符文打击)。
焦点BOSS,战斗开始后,正常的循环来打
绿软:出绿软时候第一时间传染绿软,然后打绿软,同时把宝宝挂在绿软身上分摊爆炸伤害,这时候注意观察BOSS身上疾病的时间,如果还有10多秒,不用急,正常循环打绿软,当绿软要移动的时候,传染一下,不要低估传染的距离,个人感觉比技能说明的要远;如果疾病快断了,赶紧再传染一下。爆炸的时候选择好自己的角度,尽量能够被炸到墙上,减少跑回绿软的时间,提升一点DPS。
红软:红软出的时候近战DPS是不用管的,一般的团队都会安排中红软的人先跑向近战位置,当红软快接近BOSS时候,传染,转火红软,开荒团队建议把宝宝也挂上,传染疾病同绿软,如果教授快要断病,马上传,如果还早,打一轮循环或者半轮循环,然后再传染,尽量保持3层的魔印BUFF。
转阶段:按照团长的安排,每次转阶段,一个DK开大军,跟随绿软,宝宝跟随绿软,看自己的DEBUFF,然后确定打哪支软泥,这里就是取消绑定爪击宏的原因,因为如果你是红软DEBUFF,那就不能保证宝宝始终跟着绿软分摊伤害,转阶段过程中,无论你是红软还是绿软,经过BOSS身边时候别忘了传染一下。如果是绿软,最后一次炸人,记得背对BOSS,炸到BOSS身边,更快的DPS BOSS。
P3没什么说的,疯狂的干BOSS,注意看好窒息,窒息的时候开绿罩是可以,但是开荒的时候还是建议跑到BOSS正面去打几下,会损失DPS,但是损失不大,绿罩的作用放在BOSS最后5%血左右,开荒团队因为DPS很紧张,所以到最后可能会出现满场绿水的情况,这个时候近战位置很可能也有绿水,而坦克没地方退了,果断开绿罩RUSH吧。
----------------------鲜血议会-----------------------
这个BOSS我们的DK和LR是负责看动能炸弹的,我是负责喊炸弹的位置协调几个人看好炸弹,这个BOSS本就不是一个需要DPS的战斗,因此我们的任务就是保证动能不落地,我打这个BOSS时候只有上手打两轮循环,放出天鬼,然后就跑开了,有时候打一轮,能量够放天鬼的时候就就向指定的地方跑了,这个时候基本上就要放第一次群体漩涡了,尽早跑,跑到墙边,不要炸到人,这就是你对团队的一个大贡献了,其他时候我是完全不打BOSS的,看好动能,语音协调好全场动能的位置,这就够了,闲的时候,骨盾,分流,号角,甚至凋零,这些CD到了就可以补一下,攒符能,用死缠打新出来的动能,如果BOSS离你比较近,也可以扔冰触和死缠,但是别把符能用光了~不然正好出一个比较远的动能炸弹就坑爹了。
绿罩的使用是在两种情况下:1、被大火球点名,稍微移动点距离,开绿罩,如果火球已经被分摊的很小的话,也可以不开,如果没怎么分摊,站在原地开绿罩,也死不了;
2、有一个比较远的动能,开绿罩,火箭靴冲上去吧。
------------------------女王---------------------------
木桩一个,中连线第一时间跑,减少治疗压力,中火的话,也是分两种情况,如果这个时候距离上天还有大于45秒的时间,中火后立刻开罩子,如果小于45秒,还是跑一下吧,罩子还是要留给上天后的恐惧的。
两次上天,我的技能顺序是第一次上天开冰固,第二次上天开大军。
------------------------绿龙---------------------------
清理小怪的顺序骷髅>镇压者>法师>胖子。其他的事情,交给奶吧~
------------------------冰龙---------------------------
这是一个DK的主场,P3的多目标切换战斗模式正是邪DK所喜爱的。
P1开场大军,整个P1唯一需要注意的就是拉人(什么?叠的层数过高?4层开个绿罩骗点符能,5层也没事,你说你8层?好吧……停手一会吧,然后好好想想下一期双色球的号码)。拉人前尽量保证刷新一下疾病,打一次天谴打击,这样在保证BOSS身上疾病的同时,可以不让倒吊男魔印的BUFF中断,跑的距离自己掌握,并不需要太远,跑开以后,转身在BOSS脚下丢个凋零,爆炸结束后,跑回去先打一个天打,刷新魔印BUFF。上天之前同样需要刷新一下疾病,并且刚飞起来的时候,把冰符文丢用冰触丢出去把,还有死亡缠绕,然后补一下骨盾,每次上天时候补一次骨盾。
P2躲冰球自然不必说,打冰墓的话,如果你们团队喜欢AOE冰墓的人很多,那建议你连疾病都不要上,血条打开,看着血多的冰墓,用天打和血打来打吧,如果冰墓上挂满DOT,很容易因为控制不好冰墓血量破冰灭团,要记住,我们的存在是为了团队更好的开荒,千万不要学我们公会的某DK,冰箱出现后,凋零,传染各种A,当然如果团队AOE职业少的话,还是可以采用传染A冰箱的,毕竟25人H模式,冰箱的血也不算少。
P3,这个时候你的大军应该已经好了,先不要急着放,我试过几次,BOSS的AOE会打断施放大军,我们可以等到第一个冰墓出现消DEBUFF的时候在冰墓后面开大军,DK之所以在P3表现抢眼,就是因为可以将BOSS的疾病传染给冰墓,同时也可以将冰墓的疾病传染给BOSS,前提是安排你打冰墓,如果团队没有安排你打冰墓,还是建议不要传染,因为打冰墓的人需要控制冰墓的血量,来决定什么时候打掉冰墓。消DEBUFF,我们可以采取两次冰墓去消一次,不要叠高,两次冰墓消一次的话,应该是4层-5层,再高的话就会给治疗非常大的压力了了。P3全程可以开4-6次绿罩,根据团队DPS来决定,绿罩和冰固不要省。RUSH阶段,开绿罩猛轰BOSS吧。
------------------最终之战:HLK-------------------
历时3个月,在经历了数次主力团员的流失之后,我们在上周终于迎来了迟到的HLK服务器首杀,这周由于医院比较忙,一直没时间来将这篇帖子完善,只能在脑海中回忆这400多次灭团带给我的经验和教训。黑锋区已经有了一片HLK邪DK的问答贴,相信很多朋友已经在那片帖子中找到了你想要的,并成功完成了击杀,现在我写这篇一贴,一是想将这篇帖子完善一下,二是希望能为那些正在为了HLK辗转反侧的,或者即将为了HLK彻夜难眠的邪DK们提供一点点帮助。
P1:看似简单的P1,我们足足灭了有100多次才稳定的度过,虽然有主力团员流失带来的问题,但是也绝对不容小视。
1.开场13秒开始切换三种领域,然后丢凋零,第一时间触发4T10效果,LK举剑冻弗丁的时候喝下第一瓶加速,通常这里很简单,不应该单做介绍,但正是这里,我们也出现过减员,原因很简单,离BOSS太近了,开场即使坦克在不停的对着BOSS点嘲讽,LK也有可能会看你不顺眼,转头给你一刀,有时候战斗已经开始,但是LK会站着不动发呆1秒,这种情况下一定不能急,一定要等BOSS看坦克了,然后上去打BOSS,在这里的减员是全程中最不能容忍的错误。
2.关于疾病,大多数打HLK的团队,都是要求全团工程的,第一个疾病点你,什么也不要想,开工程鞋子跑到大怪身后去放疾病吧,第一个疾病出现的时候,蹒跚血僵尸是不会施放震荡波的,因此跑过一点也没关系,如果第一个疾病没有解到怪身上,基本就是灭团,因此第一个疾病是重中之重。从第二个疾病开始,大怪随时都可能放出震荡波,因此放疾病的时候一定要注意自己的站位,保证最贴近大怪,同时不在他的前方180°范围内。这里顺带一提的是,放完疾病回来的过程中,可能会在近战位置点一个黑圈,看好DBM提示,如果点的近战黑圈,千万不要回去的时候跑过了被炸飞,开荒过程中这样的情况团队中也出现过数次,我占其一......
3.关于技能的应用,很多人在讨论P1邪DK到底要不要A,我的观点是,要A,但是要A的聪明,所谓A的聪明,就是在保证BOSS身边小怪有疾病,能够对BOSS造成游荡瘟疫的同时,不会OT导致骨盾消失或者破盾带给治疗压力,方法就是在BOSS身边的小怪血量在70%的时候使用传染,千万不要给刚召唤出来的小怪传染,有人说有狂暴战和惩戒骑在,我们不可能OT,但是在实际战斗中,我确实OT小怪很多次,破盾是小,我们有魔法罩,但是骨盾的损失是得不偿失的。魔法罩不用多说,两次寄生可以开一次,赚取福能,防止破盾,居家旅行必备神技。
P2:看似比P1还简单的阶段....其实也没想象中的简单。
1.BOSS71%血量的时候从新上一轮疾病,然后传染一下旁边的小怪,分流-骨盾,进入P2,速度清理场上小怪,但同时要注意DBM提示的第一个灵魂出现时间,出现前2秒,停止AOE,离开AOE范围,P2是非常考验DPS清理灵魂速度的阶段,但是有时候你想第一时间输出灵魂,灵魂也会很愿意第一时间输出你。同P1开场一样,灵魂出现后一定要等坦克接住灵魂以后再开始输出,虽然P2需要大量的DPS,但是对于现在高BUFF状态下,DPS压力其实小了很多,保证不死人才是战胜这个BOSS的关键,每次新的灵魂出现时候都要注意灵魂刷新的位置,虽然我们不像狂暴战和惩戒骑有大量的AOE伤害,但是游荡瘟疫的一跳也足以让近战位置新出现的鬼魂拍死你了。如果新的鬼魂点的是近战位置,不管是不是你,向左或者向右移动一下,不要以为不是点你的鬼魂你会非常安全,曾经一次完美到P4,近战位置出现一个新的鬼魂,我便想当然的继续打先前的鬼魂,结果.....OK,已经过了,往事不堪回首,翻过这一页,我们来看下一个问题
2.冰球点近战的问题,做一个POWER的设置,能够让你中冰球时候,第一时间发现,并且移动出近战位置,冰球的AOE伤害是非常恐怖的,炸一下可以接受,炸两下治疗可以忍你,炸三下你就要找找自己的问题了。如果POWER不会设置的朋友,我会尽快将我们团的POWER设置导出后放出,现在这台电脑没有WOW=.=没办法上去导出。
P3:体现DK价值的时刻来临了,刚进P3时候坦克要速度将鬼魂和LK带到位置,这个时候会出现近战输出的一个真空期,我们要做的就是补一下骨盾。
1.最重要的自不用说-----华尔其,首先你必须要有一个血条插件,能清楚的显示各个目标当前血量百分比,推荐:Tiny Plates,这样你才能第一时间判断那只华尔其需要尽快转火。A华尔其的方法百家争鸣,我只说一下我的方法,当灵魂和BOSS带到位置以后,全力输出留下的灵魂,直到DBM提示还有2秒华尔其出现时候再留符文,在华尔其行进路线上丢下凋零,然后看好你负责的华尔其的冰链,下来以后第一时间冰链,瘟疫打击,传染。在华尔其的处理上,很多公会都会采用近战分组的方法,即每一组选定一个标记的华尔其,将平砍和单体技能打在当前华尔其上,同时进行AOE,在和团长协调之后,我是没有固定的华尔其目标的,我的目标永远是飞的最远,血量比较多的那只华尔其可以发挥亵渎的最大效果。也有很多人在问铺亵渎的问题,我的感觉是不要刻意去找亵渎的位置,在华尔其下来的时候,我们始终是在输出灵魂或者BOSS的,所以华尔其刚下来的时候一定是能吃到亵渎的,在这之后始终打最前面的那只华尔其,也可以让三只华尔其都吃到亵渎的减速效果,除非有人飞歪了....其他我们要做的,就是疯狂的输出当前华尔其的同时,血沸,血沸,血沸...注意好焦点BOSS的疾病,如果疾病要断了,传染一下。P3的加速手套,兽人种族天赋都留给华尔其吧。尽情的A吧,一个合格的邪DK,除非你被抓1次以上,不然华尔其的伤害量必须是团队第一的。
2.黑水,灭团神技。如何处理好第二波和第四波华尔其的黑水,是整个P3的最大难点。
黑水的处理绝对不能相信DBM的提示,当DBM提示黑水是你的时候,即使你开工程鞋子,很大可能也已经晚了。处理方法就是焦点BOSS,盯好DBM,快要黑水的时候,眼睛盯好焦点目标,只要目标是你,第一时间向团队指定的黑水位置跑,第二波和第四波的话果断开鞋子,我相信一个能打到HLK的邪DK,也绝对不会因为盯着焦点目标而损失华尔其或者BOSS本体的输出的。
P4:基本同P2,团队掉血更加严重,冰球一定一定一定要第一时间离开人群。第二瓶加速药水留在这个时候吃掉。
P5:P5我们只要做好本职工作不犯错就好,进剑后在跟好团队的前提下尽可能的对天上的灵魂打冰触和死缠,魔法罩也要留在剑内,出剑后大军嘲讽好进剑前的灵魂,黑水出现前盯好焦点目标,第一时间跑到团队指定位置,如果有漏掉的灵魂,正好你的魔法罩没有在CD,跑离团队,死亡之握一下,你也会是防止团队减员的功臣,只要做好这些,胜利就是属于你的了。我们400多次的尝试,真正打进P5的次数不超过10次,因此P5不求出彩,但求无过。
纵观整个HLK的战斗,P3是关键,也是所有团队磨合次数最多的阶段,幸运的是,这是一个邪DK出彩的阶段,保持一个良好的心态,相信大家很快能迎接到属于自己的黎明曙光!