秦始皇神标无模式109t极限飞战报
关键词:神标、千湖、无模式、原则无战、无倒卖骗宣se市政、有图透、手选城邦、黄金国、单线mod
声明:cheat panel仅用于透图和更快查看随机数结果,不包含任何影响游戏本体的cheat行为(包括移动力,改视野),文末会放全程存档,请放心食用
作为战报兼经验分享,决策不一定是最优解,而且明显有不少优化空间,如果有错,还望多多指教。

写在游戏之前
打极限飞最重要的一点,就是对这张图和自己的能力设定一个合适的心理预期
比如说我看到这张图我觉得差不多能110,最后就是109。心理预期需要随机图的经验积累,没有人能一上来就打极限。
这一点对全局规划很重要,你需要知道自己在什么时候该干什么事。举个例子,如果想往11小打,基本就得从教育开始1t1科技,这一点导致了最早爆数据的时间会和铺城期直接重合,这就不同于常规的“先铺城后提数据”的节奏,其他的点我会在后续一一讲解,这里就不多赘述。
还有一点防掉t的小诀窍,就是如果你有时候发现自己这几t比前几t更闲了,那一定是哪里有问题(尾盘除外),可以先过几个回合看看,回头排查就会很方便。
另外补充一点,t数不代表技术,我拿这图飞109,水平还是离那些顶尖大佬差很远,如果给他们认真打,105以内是绝对没问题的,进100t以内都有可能。
但是现在愿意打极限的人少,打的太累了,常规速飞也不需要在各种奇奇怪怪的地方扣的很死,比如猛刷图、凹开局、sl蘑菇和城邦任务什么的,读档重复操作的垃圾时间也少,游戏体验更加人性化(所以我这把原本就不打算sl蘑菇,从开局到60多t只有轻度sl,城邦任务都没刷,结果发现到了后面还是得玩命sl)。
开始前的准备
卷11、10飞,神图是必不可少的,有些图让阿尔法狗来都不可能进14。
想飞10有三个条件:单线(或核聚变双线)、手选、黄金国
如果11的话可以少一到两个,当然还是得图辅
完美单线比全科技少15科技,同图单线等于快了全科技13t左右
本身前期攒国力的时间就被急剧压缩,图不达标,再好的运营手段都扣不出足够国力,数据就更不用提了,黄金国能弥补前期国力和文化的空缺
后续提数据,保证1t1科技,8科就在保驾护航,科邦少点问题也不大,毕竟我这把没规划好路线前面少1科,米特拉又被打了,等于全程7科
这些东西都是先天条件,当然话也不能说死,即使飞10这三个条件也不一定都要,毕竟总是有大佬能在配置更低的环境打出更好的成绩。


千湖巨大神级标速,无模式,其余设置都默认
使用了环己烷老师的单线mod,所以科技线是完美单线,这个种子本身是什么线不太清楚。
手选城邦:
科:8个全部
文:南马都尔、塔那那利佛
金:卡霍基亚、桑给巴尔
工:香港、约翰内斯堡、布鲁塞尔
宗:康提、欣盖提
军:纳扎加姆
布鲁塞尔换成阿瑜陀耶是最优解(但是这俩影响都不太大,所以可以作为刷图的机动位置),而欣盖提可以换成任意一个宗邦,但是这个游戏种子对应的出生点就在这,换城邦就得重刷游戏种子,还有凯撒包和别的领袖包也会影响开局位置,这个比较看脸

游戏开始:1-48t
因为这把本来没想着能拿到巨石阵,就首占星准备锁圣地锤,后面发教拿遗物箱

后面蘑菇除了1商人2使者和1人口别的没有好东西,也没有刻意sl城邦任务,直接跳过了

复盘下来感觉这里其实把圣地的锤子给二分移民更好,这样后面整个节奏都会好很多,当时没想到还能拿巨石,感觉闲的没事干就敲圣地了



宗主南马,文化达到了恐怖的39.5

43t封建




这里本来打算规划个剧院,但是简单看了一下,圣学剧港工要等到13人口,根本来不及做工业化,港口剧院必须放弃一个,少剧院意味着掉至少两个大作家,少吃4%的塔那加成,但是感觉还是两使者更重要,而且我其他城并没有出港口做王陵的余裕,更何况剧院位给大图地基可以早吃南马2琴。
从最终结果来看,72t工业化,71t首都刚好敲出工业区,极限对齐尤里卡,这也算一个伏笔吧。
实际上这段打的太贪了,贪b是大忌,贪收益亏的是节奏,节奏永远先于小的收益。小弓庙的工人完全可以直接拉上去砍移民,这一点操作让我至少慢了3t,没必要再敲奇观和等待过时代,反正也不会被duang。
准备起飞:49-64t
打速飞,最重要的就是去扣前期的t数,然后尽量保证后面不掉t
前期t数决定了你的上限,后面不掉是保下限。
因为一旦到了1t1科技的节点,你是没法赚t数的,你只能尽力去把这个节点提前,像10飞的话至少要从教育开始1t1科技了。
话是这么说,我也不太会打远古,所以打的比较套路化,没啥可讲的,只能说48t前的节点快跟我个人水平没啥关系,下面古典一直到教育的节点还是需要操作的,所以我会着重讲。

与正常节奏不同的是,这个阶段已经需要爆一些瓶冲机械城堡教育了,但是还是因为对节奏把控不到位(贪b),没出二分,又不想重打,只能在政府区直接砍出学院套,这就少了一个移民,不过后面拿信仰补上了。
把国力及时转换为数据是早期运营最重要的一环,神图的早期国力都是管够的,打的时候往往就会出现钱溢出太多不知道怎么花的情况,这把因为有希腊,我就用了一部分买兵防守,但是如果希腊不来打,我是不知道钱该怎么用的,而且即使这样还剩下600多。
不管前期还是后期,对于极限飞而言,国力溢出都不是一个好事,这代表你本身数据能更快,前面的决策还有提升空间,也就是掉t了,但这种类型的掉t和尾盘掉t是两个概念,是没法轻易把握的,只能通过随机图的运营经验去修正甚至根本性大改。
如果打常规速飞,道理也是一样的,但是不打极限没必要讲究这么多,掉一点无所谓,注意整体平衡就行,国力适当溢出可以很好地提高游戏体验,很多节点不用卡的很死,这也是这么多人爱玩毛子的原因。

普适图的话,老马砍完移民之后,还可以去一到两个城环游砍一些,做任务砍学院砍移民之类的,但是神图基础瓶琴高,基尔瓦能早1t出就几乎等于提了1t,绝对是越早越好的,而且王权也快,老马砍完移民直接就奔基尔瓦城。
关于老马砍树,越快砍完越好,最好落地刚砍完就调到下一个城,打不打极限都是这个道理,因为老马本身调动就要5t,5t对于速飞来说时间太长了,所以在工人的调度上,要留着一堆工人来回跑,老马跑到哪,工人跟到哪,中间5t多的时间或是剩余的工人,可以干别的事情

这里可以看到我除了陇西,其他城都是落地只敲学院不敲碑,因为本来就飞的快,小碑能让你多扩的地块也少了很多,老秦也不缺琴,而60锤就是2/3个图书馆,提速就在这。
陇西是老马来砍的城市,但是我对树的评估不到位,这个城明显树有点太少了,而且能连上长城,本来无论如何都不该敲碑的。



这里的娱乐区放错城了,在已经砍秃整座城的情况下,即使基尔瓦城也不见得能补的多快,罗斗要早点,不然后面挂卡4、5宜居是真的难受,不仅占着卡槽还没法全国上5,这时候罗斗的强度其实已经顶上1黄槽+1红槽了,这点导致我直到80多t的尾盘才出。
当然也跟卡霍被塞了5个使者有关系,一直都没有多余使者去控。
关于尤里卡
极限飞的国力能省则省,而对于老秦而言,榨干大图与大科的所有价值就成了节省国力的最好途径,理想状态下可以以极低成本开工业时代前所有尤里卡,这一点对所有能抢到古典大科的好图都适用。
首先,大图能开远古古典所有尤里卡,而阿耶波多可以开三个中世纪的
下图中扶壁、教育、学徒、马镫、机械、战术都是能做的,扶壁、教育、马镫等于0成本,学徒虽然有成本但后续收益能赚回来。
城堡来不及做,军事工程学又贵又来不及,这俩不考虑。
接下来就是战术和机械选做一个的问题,看似是战术省钱,其实机械更好
一,枪兵不一定能稳定收人头;
二,金属铸造和焦土策略任务都是需要做的;
三,三个远程单位能带来三个灵活的单个随机数,方便后续sl;
四,枪兵抗蛮极其疲软,可以说完全没用,三弓却可以轻松压制任何种类的蛮寨,达到养蛮寨存随机数而不被蛮寨反推的效果。

接下来就是文复,批量生产、银行业、金属铸造、天文学都是可以做的,古典四大科剩两个,奥马尔给两个,中世纪两个大科给两个,总共10个,甚至还多一个可以给工业时代

当然这里要注意的一点,因为时间卡的很死,老马离开基尔瓦城的第一座城就要砍大学做天文学,我当时没考虑到这一点,很遗憾的是,要改学院地基位置已经来不及了(贪b的下场),需要读至少10t,我是不愿意这么干。
另外,存在买大学做印刷的可能,但是这时候钱不一定够,做不做看情况,如果真到合适的时候,收益还是不错的,1000块换大学的瓶子和一个工业尤里卡。
过渡期:65t-72t

我在这之前的数据不够1t1科,所以用了非斯提瓶,摩诃菩提寺在前面刚好,简单sl了两个升级,一个朝圣者一个翻译员,两个使徒加持下,数据超51溢出瓶刚好达到72t工业化。

离开大学城的下一个城,老马就要开始砍工业区了,上海是全国树最多的城市,本打算用它做牛津城的,但是考虑到节奏和辐射规划,选址还是选在了上海,牛津的任务就由广州承担
因为尾盘开大本钟至少需要1w的现金,所以要很早开始存钱,我大致估的节点就是在70t,后面工人都不太敢花钱买。

工业化的同t痛失米特拉,被希腊塞了6使者,没法征兵,保不了就是保不了,不过影响不大,这之后掉的t,一个城邦也补不过来,后面瓶数都卡的死死的,多一个少一个无所谓

关于尤里卡与蘑菇与sl
工业时代和现代,所有没法做的尤里卡都只能通过踩蘑菇出
这里解释一下,因为科技攀的太快,大科点根本跟不上,第一个文复大科需要610点,比如我这把,在控了博洛尼亚的情况下仍然到85t才能拿到,而85t是化学的节点,能拿到夏特莱的时候黄花菜都凉了,想不掉t只能通过sl蘑菇来解决。


下图是环老师做的一张经典图,但是听他说概率部分写的问题很大,建议只看前面的部分

想刷出双尤里卡的蘑菇概率并不高,但是存下一定量的随机数完全可以在有限的时间内刷出来,一般来说,存6-8个随机数,足以让你自选想要的蘑菇了。
首先明确一点,文明6的随机数,是按全局单队列分配的。
比如说你的一号弓箭手打了蛮族a,消耗一个随机数,蘑菇给了你一个总督点,二号弓箭手打了蛮族b,消耗了一个随机数,蘑菇还是会给你一个总督点,并不会因为你使用单位的改变而影响随机结果。
这一点意味着,即使是随机结果,也不能无中生有。你这1t存了多少随机数,就只会出现多少种结果,只限定当t的话,基本不可能做到sl出任意结果。
下面就是如何sl的问题,个人有两个推荐的策略:
1、 存着蘑菇,每回合都试一下看看会出什么好东西
这一点很容易想到,而且相对并不需要太长时间,只需要每t结尾存个档试一试就行,而实操下来这样的收益也是不错的。
2、 读到前1t末尾改变随机数,从而改变下t的世界线
这个是先有猜想后有实验,我的思路是,ai的不少行为需要消耗随机数,而消耗随机数反过来会影响行为,两t之间,总共有11个ai、18个城邦、十多个蛮族营寨会进行交互,其间消耗的随机数总数会有或多或少的波动,从而达到不尽相同的世界线。
而我的实操过程,也基本能为以上观点提供佐证
(例:2 3为82t末尾消耗了两个随机数,83t开始消耗了3个随机数)

可以看出,除了4次和5次,ai在回合期间消耗的随机数总数多少都有发生改变,也为sl结果提供了更多可能。
(以上均为实验内容,本局在83t时仅能使用2个蘑菇)
尾盘前的最后冲刺:73-88t
数据没爆够的结果就是,工业化完了之后1t只能跑完一个中世纪的科技,这边大致估了一下跑穿的时间,决定在这里掉1t对齐殖民主义,补国力和节奏。
实际上这里就差一到两个大学,不过也没办法的事情。


74t,信仰够了,赶紧买一飞的移民,这里时间卡的很死,再迟1t就等于掉1t
同时过探索(鼓舞是踩的),准备商共补国力

原本打算用陇西作大本城,但是对树的理解不到位,实际上砍完大学之后已经秃了,虽然有矿山,但是一来没有多余工人去改,二来人口也不够上

下面尾盘需要规划一下,因为零件规格化、化学、飞行、无线电、现代航空、火箭研究、卫星,五个重量级大科技,一个尤里卡都没法做(常规局飞行和卫星是有可能做的),要想不掉t只能靠牛津大寺炸+攒溢出瓶开冲。
原子能时代开始,蘑菇就基本可以宣布放弃了
由于送的尤里卡只会给最早时代的,只有尤里卡开完了或者科技全跑完了才会给到下一个时代,电力在单线图里是无用科技,就算开也多半开不准,想蘑菇开原子能科技的话,就有点太dream了,卫星更不用说。
所以我在零规掉了1t,大寺炸化学,飞行和无线电靠踩,过了无线电直接牛津炸现代航空+火箭,在卫星再掉1t硬冲,这样算下来从教育以后总共掉了3t。

85t大寺炸化学,原本预计是在84t炸,但是似乎结果有优先级,怎么刷都刷不出来,过了一回合直接刷出来了,反正影响也不大,又没到议会。

87t踩了飞行,去excel随手拉了一下进度看看市政航天城和科技能不能对齐啥的,然后看到下线科技的溢出瓶也不足以让我无线电在89t过,干脆不要免费送的1t,直接硬跑无线电,一来一回免费飞行就等于飞行+无线电双尤里卡。



运气很好,学院议会刷了两三下就出了(懒得再复盘去截了,文字意思一下)
有议会的城市尽量两刀或一刀出,由于我工人不太够,很多用来砍实验室的工人都是现买的,不过好在有堡,面板锤高,后面都是一刀出
公式化,但不完全公式化的尾盘:89t-109t



91t开大本,别的城该做任务的做任务,补完实验室的就摆烂



96t,我看了一下,内燃机800瓶,后面三个尤里卡都能卡着点做好,我就干脆用伽利略来偷这1t,虽然清了2153的溢出瓶,但是赚了1t






这里有点小瑕疵,第一次打的时候工人调度是没问题的,后面为了防止文胜,又卖遗物卖书重打了一遍(虽然还是没防住文胜),不知道怎么就少一棵树,也就是本回合少一光年,不过后面补上的两个项目也够7t飞走,所以不影响。

最后,109t,在耶稣出生之前飞出系外!

下面是全程存档
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提取码:jifn
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这里说明一下,7-14t的存档会比较奇怪,因为我想重打一下看看能不能优化一下开局,但是打的还不如之前,干脆就用之前存的15t存档,我现在怎么都复刻不出来,也忘了具体细节,还望海涵