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〖率言〗三国杀重铸计划3.0-秉心铸魂:蜀汉第四节·日昇中天(下)[136~140]

2023-02-04 09:56 作者:翊策  | 我要投稿

大家好,我是正月限定的周更晨懿册!本期是在刘备经营西川的时期新加入阵营的臣子~

给新观众的例行告示:这个系列是我圈地自萌的产物,目标是让将池内部自成一体,而并无意愿去追求官方不断更迭的环境。

如果想深入了解一下本系列的话,建议先看看这篇综论哦~

配套牌堆也是本系列的设计中不可缺少的——

那么现在进入正题!

秦宓(?-226),广汉郡人,季汉大臣。早年多次拒绝州郡的征召,后投刘备,但因劝阻其东征而遭下狱。于诸葛亮主政后获得任用,曾与代表孙权回访的张温舌战,一问一答令张温无言以对。

HAN136 一舌彻天 秦宓 3体力 汉

专对

每回合限一次,

 ①当你使用即时牌指定唯一目标后,你可以摸一张牌并与其拼点:若你赢,其不能响应此牌;

 ②当你成为即时牌的唯一目标后,你可以摸一张牌并与使用者拼点:若你赢,此牌对你无效。

③你的红桃拼点牌的点数视为K。

谏阻

 攻击范围内有你的角色的出牌阶段开始时,你可以将一张手牌置于牌堆顶,令其摸两张牌。

 若如此做,其他角色本回合不是其使用有色伤害类牌的合法目标。

[注]谏阻〗描述中的“其他角色”仍然是相对于秦宓而言的,即“不为秦宓的角色”。换言之,受到谏征影响的角色使用受限制的牌时,目标只可能是秦宓。

☆合并了专对和天辩,在我的标准里秦宓的重要性是配不上三技能的。不过虽然合并了但反而是稍微增强了一下,在限一的情况下任何牌都能专对(文臣间的舌战只用杀来表示未免太暴力),没牌也能摸一来拼。

☆虽然原版秦宓的技能组间有很优秀的联动,但我总有点不满于谏征完全变成了纯粹恶心敌人保队友的技能效果。这个技能本来出自为主公着想而奋不顾身的典故,套进三国杀里反而让秦宓变成吴国间谍了。于是我把谏征改成了这个样子,让它在特定情况下对队友发动也有一定收益,同时也保留了原版找死保核的用法,这个谏征依然能够限制敌方爆将的发挥。红色常常代表赤诚之心,黑色也有代表阴险计策的时候,这个“不能使用有色”在契合上便意味着抛弃掉感情不顾一切劝阻。同时,刘备伸义打出的虚拟牌也是无色的,可以突破谏征的限制,这个为刘备留下的缺口与凌天翼的原版设计“不为黑色”的着眼点是相同的。神刘备的设计里我也会用到无色这个要素。

专对:

 拼点:上至天文,下知地理,三教九流,无所不通。/古今兴废,圣贤经传,诸子百家,无所不览。

 出红桃:阁下无言以对乎?/阁下知其然,而未知其所以然。

谏阻:天时不当,此战还望再做计议!/杀身事小,国体事大!

阵亡:吾通彻此世,亦将飞声于来世!

☆阵亡台词的“飞声于来世”改编自彭羕对他的评价,“通彻此世”是他这辈子活得确实挺通彻的。从李严和秦宓能看出来我也在尝试一些不一样的阵亡台词,而不只是那种气息奄奄的“遗言”。可惜没有找配音的条件x

懿册杂谈:秦宓巧答张温这段不仅放在演义里是传世经典,放在历史上也是神级对话。张温是顾雍、张昭等都很看好的江东才子,号称“当今无辈”,面对他的刁难,秦宓竟能“荅问如响,应声而出”,还句句引经据典,比电脑搜索古籍都快,把原本刁难的台词变成了对蜀汉合法性的完整论述。天头在西,蜀汉正统;天处高而听卑,东吴不要自鸣得意;日落于西,天命终归西蜀。罗贯中所加的秦宓反问“为何天倾西北、地陷东南”更是进一步深化了这一主旨,因为“清轻者上浮”,东南是浊。

想必诸葛亮也从秦宓身上看见了自己当年的影子,才派他“出战”,让张温见识见识蜀中人物。可怜的是这一下子给张温整自闭了,这个大才子开始整天颂蜀了,事业上再没了进展。

☆谐音梗。效果喻指键政圈里的左壬右壬们。

周群(?-?),巴郡人,季汉官员。少时随父周舒学习,专心于占卜,常登楼观察云气,通过天象多次作出成功的预言,被称为“后圣”。刘备争夺汉中前曾不采纳其意见,结果果然出师不利。

HAN/QUN137 天谶兆人 周群 3体力 汉&益

占候

①一名角色的准备阶段,若没有“卜”,则你可以判定,然后将判定牌置为“卜”;

②当其他角色于你的回合外扣减体力后,你移去红色的“卜”并摸一张牌;

③当其他角色使用的牌于你的回合外被抵消后,你移去黑色的“卜”并摸一张牌。

彻玄

①当你确定你摸的牌时,你可以观看牌堆顶的牌,然后可以改为从牌堆顶的第二张牌开始摸牌。

②当你判定时,你可以观看牌堆顶的牌,然后可以将确定判定牌的方式改为亮出牌堆顶的第二张牌来作为判定牌。

[注]按规则集“移动事件”一节中,〖彻玄①〗时机位于“确定移动的牌时”,先于“移至目标区域前”(❶、❷)和“移至目标区域后”(❶、❷)四个时机。即,〖彻玄①〗发动时,周群摸牌的目标牌还没有进入周群手牌区中,他后续观看的是原本要摸的牌。

☆命运签是个啥子莫名其妙的设计哦,推了推了。这套技能组着眼于周群有记载的预言事迹,即汉朝将要改朝换代、刘表将要去世、西方军阀将要失去土地、刘备出师必定不利且得不到汉中的民众这四件事。我将死人和损兵折将用扣减体力来概括,出师不利、没能达成全部战略目标则用牌被抵消来表示。

☆特别地,周群的算卦对被卜者没有直接加BUFF的影响(最多能在卜黑时给队友有点伪强命的色彩加成),因为历史上的周群与同样精通占术的管辂、朱建平等人不同,他始终是一个旁观者,通过预言别人来让自己得到名望。他的预言指向的都是大事件的走向而非个人的浮沉,而唯一登门问卦的刘备也没有听从他的建议。这也显得手杀的命运签是个多么不考究的套作hhh

占候:

 判定为红:星孛于彼方分野,据土者将死而失土。/雄化为雌,兹易代之祥也。

 判定为黑:此番出征,虽得其地,而不得其民也。/若出偏军,必不利,当戒慎之!

彻玄:占天有徵,不可妄言。/登楼观气,不避晨夜,方详阴阳之妙。

阵亡:年历之运,验于图纬,是应灭之时也。

懿册杂谈:因为占卜在古人的世界观里就是完全成立的,所以周群的事迹也就以这种形式被记载了下来,我也不能揣测它的真实情况到底是什么。作为唯物主义者,我向来是不信迷信之学的,这些东西在我的世界观里不成立,我更倾向于认为周群确实是天文学家,不过他的这些预言是通过充分分析当下政治局势才得出的。当然,万一他就是单纯的运气好说中了,然后名声越传越广越传越神也说不定。唯一可以肯定的是,比起游走四方招摇撞骗的神棍,始终处于旁观状态的周群也算是很有节操了。

邓芝(?-251),南阳郡人,季汉重臣。初因在交谈中令刘备惊奇而获任用,政绩卓著。后主动奉命出使东吴,深得孙权赏识,成功修复两国关系。又率军参与北伐、平定叛乱。死时家无余财。

HAN138 开山连江 邓芝 3体力 汉

危盟

 出牌阶段限一次,你可以与一名攻击范围内有你的角色拼点:

  若你赢,其将两张牌交给你,然后其摸两张牌;

  若你没赢,其可以视为对你使用一张火【杀】。

 拼点结束后,你与其各自获得对方的拼点牌,然后你可以于此回合的结束阶段再对其发动一次“危盟”。

率言

 其他角色的出牌阶段结束时,若其手牌数大于手牌上限,则你可以令其观看你的手牌,然后其可以将一张牌交给你。

☆沿用了手杀选取的事迹与要素进行推倒重做。为了避免与孙乾、陈震重复和突出邓芝修好的特殊性(其他出使吴国的人都是在“和平年代”),我没有再用转化远交,而是设计了新的拼点效果。从游戏性上来说是对敌对友都可以发动的类型,对友方收益稳定,对敌方破坏原有手牌/装备。

☆值得一提的是没赢的火杀其实是从官方徐荣的凶镬来的,凶镬这技能来源于徐荣把敌方的败将给用锅煮了的事迹,煮人嘛要用火很合理,我就顺理成章地类比到了吴王给邓芝准备的大油锅(

危盟:

出牌阶段:

 拼点:吾乃蜀中一儒生,特为汝国利害而来。/两国共为唇齿,进可并兼天下,退可鼎足而立。

 被杀:既不惧邓伯苗,何愁来说汝等也!/如此浅显道理,既知既晓而违之,是兴国还是祸国?

结束阶段:

 拼点:天无二日,土无二王,若二主分治,天下亦不得太平。/君各茂其德,臣各尽其忠,则战争方始耳。

 被杀:设兵陈鼎以拒一使,何其局量之不能容物耶!/愚将就死于大王之前,以绝说客之名也!

率言:以愚意论之,唯两国联合,方为长久之计也。/此愚之拙见也,未审钧意若何?

阵亡:此身托付于国,尽忠一生,足矣!

☆邓芝确实连着出使了两次,第二次是跟着张温回去陈述两国灭魏以后的事情,因此我也设计了两次的发动效果。

懿册杂谈:邓芝不仅是我们熟知的能言善辩之士,帮助诸葛亮破开了外交僵局,同时还能文能武,能当赵云的副将,也能亲自领兵干掉叛军,还能在出征途中一箭射中一只猴。他性格刚直,赏罚分明,善待士卒,自己身居高位还力行节俭。可以看出,他的身上颇有刘备和诸葛亮这种老一辈季汉人的色彩,也不愧为东汉开国元勋邓禹之后。

如此大才竟然曾经是刘备外出时偶然间遇见的小吏,只能说刘备识人的眼光还是一如既往地毒辣,让庞羲的官邸里从此少了个小吏,让季汉政权从此多了位重臣。

杨仪(?-235),南郡人,季汉官员。初投关羽,得到刘备和诸葛亮器重,北伐中处理军务,效率极高。但胸襟狭隘,在诸葛亮死后因未得重用而极为怨愤,终因出言不逊而被贬为平民、自杀。

HAN139 争鹬 杨仪 3体力 汉

措军

 出牌阶段限一次,你可以视为对任意名角色使用一张【以逸待劳】。

 当此牌对一名角色的效果结算后,其可以使用一张牌,然后若所有其他目标角色均以此法使用了牌,则你摸一张牌。

恃功锁定技

①当其他角色死亡后,你弃置一张手牌,加1点体力上限并回复1点体力;

②你与体力小于你的角色对对方使用牌无次数限制。

[注]〖恃功①〗触发时若无手牌可弃,则不会触发后续的加上限和回复体力效果。

[附]【以逸待劳】详见牌堆介绍

☆杨仪最突出的能力就是筹措军务,这应当是他的主技能,而表现他狷狭性格的效果应当是副技能或添头技才对。很可惜三服的杨仪都把这二者搞反了,尤其OL和新服的泛转化印牌更是摸不着头脑,颇有套作之嫌;手杀的又把人恶心到死,毫无游戏体验。我重新审视杨仪的事迹,突然意外地发现“功獒”效果甚至比起诸葛诞更适合杨仪——平时击败魏军后觉得安排军务的自己功劳大,诸葛亮死后觉得自己是丞相看重的继承人功劳很大,干掉魏延后觉得自己除掉逆贼功劳太大了,不断膨胀。结合本系列魏延轮次越久越看不起体力小的角色的特点,杨仪则是轮次越久体力越可能多,就跟魏延对着干。

☆手杀杨仪的重铸效果让我延伸出了新的灵感。制衡效果对手牌的汰换是一个表现杨仪筹措军务,把各方面都安排妥当的一个很好的形式,于是我自然而然地想到了以逸待劳。至于制衡完可以立刻使用牌的添头效果,则是用来表现杨仪“做事不用过多的考虑,很快就利索地处理完毕”的,更加突出杨仪在团队中的重要意义,这也是诸葛亮舍不得弃用杨仪的原因。在游戏性上,立即用牌也能一定程度上避免以逸待劳的负面。

措军:规画分部,筹度粮谷,不稽思虑,斯须便了。/军戎节度尽皆取办于吾,诸君再勿劳神费思也!

恃功:

 加上限:吾既全军以还,又诛讨叛贼,功勋至大!/若非吾劳苦功高,汝等岂有今日之安?

 多用牌:汝是何等样人,安能在杨威公面前夸口?/此等无才无德之辈,吾视之如草芥!

 被多用牌:早知如此,不若举军以就魏氏!/皆因汝等争功之辈,吾宁当落度如此邪!

阵亡:尔等,夺功之奸臣,窃国之逆贼!其奈我何?其奈我何!!!

懿册杂谈:杨仪和魏延本质上是一路人,都把自己搞成孤家寡人一个还自我感觉良好,都是有才无德的定时炸弹。隔江看戏的吴大帝看得很透彻——“若一朝无诸葛亮,必为祸乱矣”。诸葛亮自己也深知这一点,“以为知言”,但这二人又的确能力出众,爱才心切的诸葛亮始终放不下他们,老好人费祎也一直在调和二人。不说换个曹操,就算换个没昏头的孙权来,也早就把这两人开除了。可惜杨仪不仅情商太低,他还意识不到自己的情商低,或者说他意识不到只有有度量的人才是真正能接任丞相重任的人。

新朝雅政开始了,蒋琬可不是能惯着你的性子的诸葛亮。发癫是吧,嫌官小?行,给你废了。都没官当了还要在这里发癫?那就做掉吧,你都没人家前阵子刚死在家的某托孤大臣隔壁老李有眼力见儿。

夏侯氏(约187-?),沛国人,夏侯渊之侄女。在出城拾柴时被张飞所得,因她是良家妇女而被张飞娶为妻,所生二女先后都成为了刘禅的皇后。曾在定军山一役后请求埋葬战死的夏侯渊。

HAN/WEI140 采缘撷睦 夏侯氏 汉&魏

燕语

①每回合每个花色的牌限一次,你可以重铸滞留牌;

②其他角色的准备阶段,你可以交给其一张手牌,令其本回合视为拥有“燕语”。

樵拾

 其他角色的结束阶段,若其与你的手牌数之差为1,则手牌数较多的一方可以令对方摸一张牌。

[注]“滞留牌”见总起文,指“在一个出牌阶段的空闲时间点中不能被角色使用的手牌”。

☆重构燕语。燕语本身是针对张飞虚构出的技能,因此这里根据张飞的特点将重铸效果扩大到可赠予的范围,算是从许靖延伸出来的思路。花色的限制则是一种取巧,因为通常情况下滞留牌的主体是闪,将方片的次数用掉了一般就没剩几张重铸的份额了。重铸滞留牌既可以帮助张飞去闪找杀,也可以让拼点没赢的张飞优化手牌结构——前文张飞拼输后所有基本牌都成为了滞留牌,燕语的存在使得断喝不一定要留到出牌阶段最后发动。

☆有了燕语,适当削弱樵拾的同时增加了发动频率,从一厢情愿到两情相悦,互相提供机会。让对方也主动配合也算是稍微加了点动画三国演义的色彩。

樵拾:

 自己摸牌:此番得君来顾,妾将思君朝暮。/挑兮达兮,在城阙兮。一日不见,如三月兮。

 对方摸牌:妾特樵此欲逢君,不想君亦寻妾来。/萚兮萚兮,风其吹女。叔兮伯兮,倡予和女。

燕语:伴君一生不寂寞。/与君初相识,犹如故人归。

阵亡:年华逝如朝露,唯难忘,豆蔻情愫……

☆和糜夫人相似,樵拾引用了《郑风·子衿》《郑风·萚兮》。阵亡台词是完全原创,意外地有诗意(x

☆梗是桌游志以前出过的SP夏侯氏,一技能让同一张牌能出四次,新马良甘拜下风;二技能能在人死后获得一轮技能,OL曹爽直呼祖师娘。也因为太强了所以最终被凉企放弃了,在五将重新征集了新设计。

三分割据纡筹策,万古云霄一羽毛。

——杜甫

第四节结束!大家下周见~

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