我来帮策划改英雄系列 第一期
声明:本文章仅属于个人观点,切勿当真!
英雄:司马懿 调整
在观察调整后的司马懿近半年后,我们发现司马懿后期的生存能力较差,在大招未命中的情况下会被出了魔女的脆皮打得毫无招架之力。同时,司马懿对于法系英雄的克制已经有一点超标了,这也导致司马懿在中路二级团时过于强势。于是我们下调了司马懿在面对法系英雄时的坦度,并弥补了部分伤害使其平衡。
被动回血:
2秒内将受到法术伤害的50%返还为真实血量→3.5秒内将受到法术伤害的38(+0.5/Lv)%返还为真实血量
强化普攻首刀伤害:
400(20/lv)(0.65AP)→375(25/lv)(0.73AP)
英雄 李信:增强
光信在前期所展现出来的战斗力有些过于强势了,但后期面对出了物抗装的坦克又显得过于刮痧,我们将光信的前期能力后移了一部分。
一技能新增被动:命中后获得15%破甲效果,持续3秒
1、3技能蓄力免伤:25%→18(+0.5%/lv)
英雄 孙尚香:增强
孙尚香二技能所带来的增益效果十分微乎其微,并且获取的门槛也较高。我们调整了孙尚香二技能给自身带来的增益效果,以让孙尚香在对线期能有更好的表现。
二技能:命中后增加自身55(45/技能等级)点物理穿透
英雄:铠 增强
铠在低端局的表现有些过于强势,而在高端局又很难有接近对方C位的手段。我们试图提升铠在高端局的使用体验,作为补偿,降低了铠部分的前后期伤害
一技能回血:100(10/lv)(0.35AD)(5%最大生命)→40(8/lv)(0.5AD)(6.5%最大生命)
大招:获得50%持续衰减的移速,持续2秒,开启后无视地形,持续1.5秒
增加物理攻击:200→150
强化普攻额外伤害:150(30/Lv)→100(25/lv)