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名字:起源·初
序号:5001 属性:初 性别:未知 种族值总和:800
体力:180 攻击:75 特攻:140 双防:120 速度:165
魂印:起源·初的魂印是初,效果如下:
1、自身在出战背包时,己方精灵每次使用攻击技能时,自身消耗1个异灵并发动一次天罚;若自身为己方最后一只存活精灵时,自身使用攻击技能时消耗1个异灵并发动一次天罚且天罚造成的伤害提升50%。
2、自身每次出场时,都会获得1个异灵且可以立即使用除第五技能外的一个攻击技能(此次攻击造成的伤害降低50%,技能的效果不变);每次下场时,若自身未满体力则获得1个异灵。自身首次死亡时,消耗所有异灵并在五回合后复活,此后直至战斗结束自身将无法获得异灵(若自身为最后一只存活精灵时,复活效果改为保留1点体力且令对手下回合攻击技能失效)。
3、自身无视能力下降状态,受到的百分比伤害、固定伤害和真实伤害减少30%,并将减免的伤害以真实伤害的形式反馈给对方。回合开始时,自身每拥有一个异灵则先制+1,同时若对手处于能力提升状态则消除对手能力提升状态;回合结束时,自身每拥有1个异灵则获得50点护盾和护罩(最高150点,不可叠加),同时若自身处于异常状态,则消耗一个异灵解除自身异常状态并恢复自身最大体力的1/4。
4、自身对非源属性精灵造成的伤害提升15%,受到非源属性精灵的伤害减少15%
异灵:初始拥有1个,最多储存3个。
天罚:对敌人造成同等于自身速度值25%的真实伤害,并使对手所有技能的pp值-1。
技能:
第五技能:威力160
自身体力低于最大体力的1/4时必定先手;给对手附加同等于自身已损失体力100%的真实伤害(最高600点),若成功击杀对方精灵则降低对手下一只出场精灵最大体力的1/3;若未成功击杀则发动一次天罚(不消耗异灵)并恢复至满体力;本次战斗中天罚伤害提升25%
控场神技:威力150
若造成的伤害低于250,则100%令对手疲惫,达成条件但未触发疲惫则对手两回合内无法使用属性技能;令对手两回合内无法通过自身技能恢复体力。
强化神技:威力0
自身全属性+1,若储存异灵未达上限则效果翻倍;两回合内,每回合吸取对手最大体力的1/3(自身体力低于1/2时吸取效果翻倍);立即获得1个异灵。
先制神技:威力75
先制+3,消除对手回合类效果,消除失败则对手当回合技能无效,消除成功则对手下一回合技能无效;自身每拥有一个异灵,则附加100点固定伤害,对手免疫固定伤害则转化成等量真实伤害。
防御神技:威力0
先出手时令对手当回合攻击技能无效;免疫下两次受到的异常状态或真实伤害,三回合内自身的回合类效果无法被消除且每回合恢复自身随机三个技能的1点pp值,若对手使用属性技能,则使用属性技能的下两回合无法使用攻击技能。
领域技能(每场战斗仅能使用一次):威力0
持续期间内使对手的领域技能无效且自身80%闪避对手技能,持续五回合。
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