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关于Undertale:The Broken Control人物设定的一些补充&修改

2023-08-13 12:52 作者:曦言_xy  | 我要投稿

背景补充:第一次GE线的长廊,且已经打了很久了(因为玩家太菜了,打不过衫

角色设定补充:

Sans:

        遵照原设(脖子上会多一个金色心形挂坠),在一次次的长廊战后,对自己只能杀死眼前的人类而不能将时间线还原而对战斗感到厌烦,所以在这一次战斗中会表现的比较消极,并很快给出了饶恕选项。但是在得知Frisk是在被玩家控制之后才进行的屠杀并知晓打破控制Frisk就可以重置整条时间线,便会重新燃起希望并会打断控制线。在灵魂“欲望”出现,Frisk失去重置权后,也并不会再次消极,而是继续战斗。在玩家挂掉之后,Frisk重置时间线之前,会嘲讽玩家是个菜鸡,不会玩。在自己被玩家砍中之后,一开始会感到非常的难以置信,但随即就释然了,最后慢慢化为尘埃。

Chara(加点戏份)

       一直跟随着Frisk(玩家),并一直等待着最后与玩家交换Frisk的灵魂的时刻,在Frisk脱离控制之后,ta会感到非常震惊,会觉得自己煮熟的鸭子都飞了。但随即就会发现这是一个机会,因为ta可以提前与玩家进行交易了。ta会出现在已经变成虚无一片的玩家界面前,告诉玩家ta有办法,并拿出了一个灰色特质的灵魂“欲望”(由玩家对于通关游戏的渴望凝聚而成,反正是Chara手搓出来的,并告诉玩家,只要拥有这个灵魂,玩家就能重新进入战斗。在玩家答应之后,便会交出灵魂并重新影入黑暗。而在玩家成功杀死Sans并重新控制Frisk之后,Chara会再次出现并将Frisk的灵魂和“欲望”收回,并向玩家表示谢意,随后关闭游戏(只有玩家受伤的世界达成了)

Frisk(补充):

      在自己脱离控制向Sans讲述自己被控制的真相之后,会告诉Sans只要打破控制,自己就可以重置整条时间线。在灰色灵魂出现,自己失去重置权,Sans一度再次失去希望之际,会鼓励Sans,并让Sans重新振作起来,然后会将心形挂坠挂在Sans的脖子上,以示鼓励。并会与Sans并肩作战,武器当然是手里拿着的真刀。

玩家:

      这个就不用补充了,该说的都说了。(其实是懒了)

其它的一些补充:

结局(共分两个):

1.玩家操控的灵魂再次挂掉,Sans嘲讽玩家之后,Frisk重置时间线,并达成真和平结局。

2.Sans被玩家一刀砍中化为尘埃,Frisk再次被操控,Chara出现拿走两个灵魂,玩家界面再次变为虚无。

“欲望”灵魂特质被Sans改变时的表现:

灵魂主体颜色仍为灰色,在灵魂中心会出现一点所对应的颜色,其它的就跟原版一样。(这能有啥改变)

        好了,以上就是关于这个AU的一些补充说明,如果还有什么好的建议,欢迎在评论区提出,谢谢支持。

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