像素工厂新视界mod教学(工厂篇)
注意:以下内容要求对于原版工厂体系足够熟悉,至少需要知道原版基本发展流程和资源的合成方式 如果你只想看资源的制造方式,大概的发展流程,请直接滑至第二部分 像素工厂新视界给出了很多种新资源,由于原版资源覆盖的原因,你无法避开新视界科技发展原版科技,发展新视界科技就显得尤为重要,下面我会依次列出各种资源的制造方式,各工厂产出效率,大致发展流程 1.各资源制造方式
下面我会用"原料+原料+……=所需工厂(有多种制造方式时标注)=产物+产物+……"的形式表示制造方式
首先是前期的四种资源,如图所示,生产资源从左至右分别是重混合钢(以下简称重钢),芯片,羟金,zeta晶体(以下简称z晶),从左至右工厂分别是小重钢厂,芯片厂,小羟金厂,小z晶厂(工厂都不是原名,我认为你能懂),首先是重钢和芯片,这俩需要的科技都在钍之前,而羟金的工厂需要钍,z晶的制造需要钍 钛+石墨=小重钢厂=重钢 硅+铜==芯片 铅+水=小羟金厂=羟金 钍=小z晶厂=z晶
接下来是前期到中期的过渡期,主要资源只有高清钢,如图所示,高清钢的制造需要阿尔法液 z晶+羟金==阿尔法液 玻璃+钛+阿尔法液==高清钢
随后我们到了中期,主要资源有铱板,量子芯片(以下简称量芯),聚变能(以下简称聚变),如图所示,从左至右分别是铱板,量芯,聚变的制造方式,铱板需要的阿尔法液在此不再赘述 合金+重钢+阿尔法液==铱板 芯片+合金==量芯 z晶+重钢+水==聚变
随后便是由中期到后期的过渡段,由于合金,重钢,羟金,芯片,z晶需求量大量增加,所以需要对之前的工厂进行升级,由于这也是玩家最容易卡资源暴毙的阶段,所以我在之后也将对此阶段进行较为详细的讲解,这里只进行粗略的讲解 水+z晶==zeta液体(以下简称z液) z液+聚变+羟金+钍=大合金厂=合金 z液+钛+石墨=大重钢厂=重钢+废料 铅+水=大羟金厂=羟金 钍+水=大z晶厂=z晶(图中未展出)
到了后期,只要不对资源野蛮扩张一般不会出现问题,但是很多萌新不懂配比只会野蛮扩展,所以这一阶段在之后也会重点讲解,这里仍然只给出制造方式 阿尔法液+z晶==贝塔液 贝塔+羟金+铱板==化工液 化工液+塑钢+石墨==致密合金(以下简称致密) 铱板+聚变+羟金+z液=零位能厂=零位能
这一阶段也是后期,只不过科技水平更高,这里部分大多数情况下不会卡资源所以这里先给出制造方式 零位能=零位能转换器=反零能 反零能=反零能转换器=零位能 反零能+正零能==暗能 致密+量芯==自塑合金(以下简称自塑) 钨+致密+量子体==幽膜 2.各工厂产出效率
这一部分只是对于第一部分的拓展下面会用"(每秒消耗量)原料+(每秒消耗量)原料+……=所需工厂(有多种制造方式时写出)=(每秒产出量)产物+(每秒产出量)产物+……"其中原料和产物若为液体,则字体为斜体 2钛+1石墨=小重钢厂=2重钢
1硅+2铜==1.5芯片
2铅+6
水
=小羟金厂=4羟金
1.6钍=小z晶厂=0.8z晶
4z晶+4羟金==12
阿尔法液
6玻璃+3钛+12
阿尔法液
==6高清钢 1合金+2重钢+6
阿尔法液
==2铱板
2芯片+1合金==2量芯
4z晶+4/3重钢+18
水
==2聚变
6水
+2z晶==15
z液
(正常情况下只有75%效率)
6z液
+2/3聚变+4羟金+4钍=大合金厂=15/3合金
7.5z液+6钛+2石墨=大重钢厂=8重钢+1废料
3铅+15
水
=大羟金厂=8羟金
6钍+4.5
水
=大z晶厂=6z晶
6阿尔法液+2z晶==6
贝塔液
4.5贝塔液
+4羟金+2铱板==8
化工液
7.2化工液
+4塑钢+6石墨==2致密
4/3铱板+8/3聚变+4/3羟金+12
z液
=零位能厂=8/3零位能
0.5零位能=零位能转换器=0.5反零能
0.5反零能=反零能转换器=0.5零位能
2/3反零能+2/3正零能==4/3暗能
1.6致密+1.6量芯==1.2自塑
3钨+1致密+12
量子体
==1.5幽膜
此外还有一些不常用到的工厂和产物:
12
贝塔液
+2布==12
伽马液
3
z液
+1重钢+2.5铍==2.5塑钢
3.大致发展流程
a.前期
前期原版发展流程大致一样,在有钛之后会出重钢与芯片,工厂根据自身钛,石墨,硅产量决定,之后才能出爆钻(爆钻需要重钢和芯片)在拥有钍之后会出羟金和z晶,z晶有地表矿就挖矿,没地表矿可以等到出塑钢后出大z晶厂(小z晶厂消耗多,产量少)
b.前期向中期过度
首先在防御压力不大的情况下先出塑钢,然后出高清钢和合金,从而向中期快速过渡,布可以放在中期再出
如果防御压力很大,先出塑钢和布,这样就可以建造强力炮台怖烬(炮台篇会讲到)之后就是正常的高清钢和合金的流程
在这一阶段高清钢材料消耗大但是正常情况下需求不大,一般起一个高清钢厂再开5玻璃供料,实在需要可以开两个或者更多(比如飙车PVP速攻起一堆t4),合金为了满足中期发展需要可以开4个或者更多(供1铱厂1量芯厂)
c.中期及向后期过渡阶段
到了中期后由于合金暂时短缺无法供给大量厂子,一般的选择是先起1铱厂1量芯厂慢慢攒资源然后转向大羟厂和大重钢厂,这两个只要高清钢阶段都可以造,在这之前都可以造(只要你后勤到位不缺对应资源)然后要注意的是拍芯片厂补资源,由于大量建设和量芯厂,你需要提前补资源不然后面很缺芯片就很可能寄,同时补了厂子你还需要补原料,这个阶段可以拍出第二个12硅,大石墨,补z晶,补钛(地表矿用完了就补新视界的矿机寻觅),补矿机
之后就可以拍出聚变厂,在补完资源过后基本没有顾虑,可以多拍几个已方便后续建设,然后用攒出来的铱板和量芯拍大合金,合金产量上来之后就可以补铱板和量芯
在这一阶段还有一个需要做的就是拍大超,在合金后的蓝图都较为复杂,一般需要贴核,所以拍大超比较方便,但是如果拍了大超就一定要用大超覆盖所有贴核工厂防止配比失衡,但是贴核就需要注意资源量,防止卡资源,这一阶段资源如此紧缺的原因主要是科技快速发展,牵扯到物品种类多,常常是补完这个导致另一个缺或者好几个一起缺,所以这一阶段一定要注意发展的顺序,无需要时不越级,不胡乱拍工厂
d.后期
到了这里资源压力就会开始缓和,卡资源的情况通常不会出现(可能吧)
在防御压力不大时就先拍出致密,便于后续发展,随后再拍零位能厂子,这两个都需要消耗铱板所以要注意一下铱板的数量,如果铱板不够要铱板合金一起补,同时零位能对于聚变需求比较大,也需要注意,致密对于塑钢和石墨需求比较大,也需要注意,通常这时候应该会有16塑钢和8大石墨配上大超,最关键的还是补z晶和羟金这两个涉及到几乎全部高清钢后资源,一定不能缺
如果防御压力很大就先出零位能,随后用零位能供给怖烬加强火力,后续补资源同上
之后就可以适当的拍自塑厂和暗能厂,出终焉,永恒,出t5,t6,t7,有双科技还可以拍幽膜厂,出t8
4.总结
大致发展流程就是这样,如果地图限制或者发展需要,可以不完全按照这个来发展,这只代表我的个人观点,大家还可以看看其他大佬的发展思路
关于各个资源工厂配比的建议我会单独出一个专栏
本人只是一个比较熟练的玩家,称不上大佬,如果文章里面有错误或者你对发展流程有你的独到见解的话可以在评论区提出