【穿越火线CF】经典生化模式的尴尬,以及我脑洞出来的一个改进生化模式“生化阻击战”
前几天穿越火线更新了全新的3.0大厅界面,让我不禁感慨光阴流逝,距离我2009年第一次玩这个游戏马上就要过去十二年了。
作为CF生化模式最早的一批玩家,我认为这款游戏变化最大的也就是生化模式,随着玩家技术不断的提升,生化这个大类型的玩法也在不断更新迭代。
终结者模式于2011年8月份更新后一直比较火,作为CF原创的生化玩法,对于整个游戏的生态是成功的。但对于2009年的CF生化玩家而言,终结者模式的火爆代表了之前的经典生化模式和救世主模式成为了被抛弃的冷门。
提起现在的CF生化模式最强的僵尸,都会下意识的想到钢铁终结者(俗称“刚爹”),终结者家族无疑都是王者扛把子,但曾经的第一个生化角色的生化幽灵(俗称“小红”),已经变成了弱小的象征,并且还被更改了两次外观,2015年10月更新后的金刚狼爪凉拖鞋的“三代”形象也被玩家们认为太丑。
能不能让“小红”重回巅峰王者?能否让人类从跑酷刀僵尸重回集体抱团守点的为了拖到时间结束?这一直是我思考的问题。做为一个玩家,我肯定不能决定游戏能更新什么内容,但我可以将自己的想法写出来,让其他玩家评价,让CF策划运营参考。

以下是我自己脑洞的玩法,如果大家有新的想法和觉得有写的不足的地方,都可以评论留言。
模式名称:生化阻击模式
最多总人数:30人
开局最多僵尸:5人(也就是25个佣兵对战5个生化幽灵“小红”)
应用到的地图:
生化沙漠
13号地区
生化金字塔
死亡中心
生化角斗场
生化港口(游戏内已被删除,希望重新上架)
名胜古迹(游戏内已被删除,希望重新上架)
研发基地(游戏内已被删除,希望重新上架)
生化实验室(游戏内已被删除,希望重新上架)



具体规则:
佣兵人类方面:
(1)武器道具方面会有最严格的限制,就像歼灭模式和全能枪王模式一样,也就是说英雄武器,超级对讲机,各种弹匣的子弹加成自动无效,背包内自带的武器都不可以使用,只能使用系统提供的。
(2)进入游戏出生即会获得的初始武器套装:M60(子弹:100/400),沙漠之鹰(子弹:7/84),默认小刀,默认手雷(没有烟雾弹和闪光弹),这个套装除了手雷外都不能被丢弃,只能是在捡取补给箱后才能替换主武器。
(3)没有救世主模式和终结者模式中的那种伤害加成,所有武器的伤害跟团队爆破等竞技模式是一样的。
(4)没有防化服功能,即便是进游戏之前已经穿戴了也不会生效,所有功能性角色的功能都会失效,跟普通的斯沃特,赛斯等角色无区别
(5)补给箱在母体出现后的每20秒到达一次,每次掉落8个(地面最多存在8个,如果8个都没有被捡取则不会新增,存在7个则掉落1个,以此类推),补给箱仅限于佣兵人类使用,生化幽灵不能使用
(6)每次捡取补给箱会自动补满副武器的子弹,而主武器则是随机被替换成以下的其中一个:
黄金RPK(子弹:110/440)
黄金加特林(子弹:150/450)
M60-A(子弹:150/450)
MG3银色杀手(子弹:135/405)
黄金M249(子弹:150/450)
汽锤-H(子弹:12/108)
M1216-蓝魔(子弹:15/135)
巴雷特M82A1(子弹:10/90)
(7)人物从高处掉落会掉血,手雷不会对自己和队友造成伤害,没有队友伤害机制

生化幽灵方面
(1)开局宿主母体僵尸数量:5人,角色只能是默认的“小红”生化幽灵
(根据总人数的多少系统自动调整母体僵尸数量,26人至30人为5个母体,20人至24人为4个母体,16人至19人为3个母体,8人至15人为2个母体,8人以下1个母体)
(2)不允许使用生化镰刀,只能使用默认的钢爪,防化服的1000护甲功能自动无效
(3)宿主僵尸固定满血量:10000,领主僵尸固定满血量:14000,普通僵尸固定满血量:6000
(4)回血机制:每3秒500血,无法通过生化镰刀的属性加快速度
(5)技能方面:普通小母体无技能,宿主母体和领主母体拥有高跳技能(跟疯狂宝贝的高跳一样),但是取消掉了暴走技能,三种母体的移动速度一致(比人类略快)
(6)被佣兵人类击杀后的生化幽灵无法复活(无论是枪械普通击杀,爆头击杀,手雷炸杀,近战武器击杀)
(7)生化幽灵遭到机枪和手枪的攻击会定身,遭到霰弹枪和狙击枪的攻击会被击退(定身就是像终结者模式中那样定在原地,击退就是像救世主模式那样会后退)
(8)
宿主母体(10000血量)形象:第一代“小红”形象——机械臂

领主母体(14000血量)形象:第二代“小红”形象——蓝光骨刺

普通母体形象:第二代“小红”小母体形象

(之前Wegame提出过关于生化模式改进的投票,其中关于一代和二代小红的重新出现得票是最高的,希望官方注意到)
最后的结语:
穿越火线这款游戏马上就要第十三个周年,官方不断的推出送经典武器道具的活动吸引老玩家回归上线,但也应该在玩法上让老玩家体验到“爷青回”才是更重要的。
被删除的老地图老模式玩家会怀念,新出的新模式新地图很多又不温不火最终又删除。所以我以玩家的身份个人觉得,不如深耕拓展一下老地图老模式,例如生化剑客模式,玩家无论是在掌火还是在B站都会经常提到要求重新上架,当然我也希望原来被删除的老地图和其他模式也能以新的面孔上架。

十二年是一个生肖轮回,那么从2009年到2021年这十二年,我觉得CF的生化模式也应该来个“爷青回”。
还请CF官方的策划和运营看到,听取一下我们这些怀旧类型老玩家的心声。
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