董先生情人节也不休息,凯迪拉克即将吃饼

大家吼啊!
之前随着我们的更新,我们把指挥官分成了几个小组,以便让我们能够专注而又准确地对某些小组进行改进。现在我们已经完成了对所有指挥官的初步检查,现在正准备采取下一步行动,以进行对这些指挥官的第二轮改造,这将涵盖大多数指挥官。因为这是迄今为止最大的更新之一,我们想总结一下这些变化。
减少指挥官前期虚弱的时间
对于目前被视为“较弱”的指挥官来说,一个共同的问题是他们需要相对较长的准备时间来应对爱萌的挑战。虽然这些指挥官在满人口的战斗力下与其余强力指挥官几乎不相伯仲,但漫长的集结部队时间造成了拖后腿的情况。虽然各个指挥官在时间上的差异是有意的设计决策,但我们确实认为,某些处于极端位置的指挥官需要加强一下。在下一个补丁中,我们将着重讨论关于“思旺”、“凯拉克斯”、“斯托科夫”、“霍纳与汉”这些指挥官前期过长的准备时间,具体来说就是这两种办法:
降低某些“必须”建筑与科技升级的成本。比如感染人小屋400矿200气的高昂升级代价。
降低某些关键单位的升级成本,以此来提高前期单位的战斗能力。
凯拉克斯
凯拉克斯率指挥一支造价高昂但威力强(ruo)大(ji)的机械化部队,这在合作社区中是一个经常被拿出来反复婊的问题。我们知道他的偷税漏税精通可以降低卡莱税造成的造价昂贵问题,但降低造价并不能改变其单位弱鸡的事实,这点让指挥官说明中昂贵而战力不俗名不其实。基于这些原因,我们想尝试以下改变:
凯拉克斯的1级技能轨道打击,现在除了5毛炮不需要冷却时间外,还将增加所有战斗单位50%的生命值。
战斗单位资源消耗精通改为战斗单位生命和护盾精通。这个技能增加战斗单位生命和护盾每点1%,最多达到30%。
这一改变的主要目的是加强凯拉克斯作为资深相位技师的身份。作为一个突变中经常出现的“i def”防御型指挥官,我们想要加强他杰出机械造物的实力,能与重构光束更多的联动来增强部队硬度。虽然我们考虑了其他的联动奖励,比如增加攻击速度和伤害什么的,但是我们尽量的想避免出现凯拉克斯的昂贵军队,变得比“某个达拉姆最强”还强大的问题。

调整“较弱”的单位
然后我们将对某些较弱的单位进行调整,包括(但不限于)凯瑞甘的大龙,阿巴瑟的火蟑螂,扎加拉的胆汁炮,以及思旺和阿拉纳克的各种单位。
这只是我们为每个指挥官准备的一小部分礼物,我们很高兴与大家分享将要发生的事情。请大家继续关注!
Kevin Dong
首席合作模式设计师
变更数据
首先看一下建筑精通的主要数据
光子炮台(盘子):150块、150血、150盾,盘子精通算480血
巨石:300块100气、200血、100盾,巨石精通算480血
折跃门(路障):150块、500血、500盾,路障精通算1600血
单位
警戒者(复活叉):130、0、2 (现在无精通造价)
警戒者(复活叉):100、0、2 (战斗单位资源精通)
警戒者(复活叉):100血50盾(现在无精通)
警戒者(复活叉):150血50盾(未来无精通)
警戒者(复活叉):195血65盾(未来血盾精通)
激励者(烧饼):65、130、2 (现在无精通造价)
激励者(烧饼):50、100、2 (战斗单位资源精通)
激励者(烧饼):40血40盾(现在无精通)
激励者(烧饼):60血40盾(未来无精通)
激励者(烧饼):78血52盾(未来血盾精通)
不朽者:337、130、4 (现在无精通造价)
不朽者:261、100、4 (战斗单位资源精通)
不朽者:200血100盾(现在无精通)
不朽者:300血100盾(未来无精通)
不朽者:390血130盾(未来血盾精通)
巨像:390、260、6 (现在无精通造价)
巨像:301、201、6 (战斗单位资源精通)
巨像:200血150盾(现在无精通)
巨像:300血150盾(未来无精通)
巨像:390血195盾(未来血盾精通)
幻影战机(凤凰):195、130、2 (现在无精通造价)
幻影战机(凤凰):151、100、2 (战斗单位资源精通)
幻影战机(凤凰):120血60盾(现在无精通)
幻影战机(凤凰):180血60盾(未来无精通)
幻影战机(凤凰):234血78盾(未来血盾精通)
航母:455、325、6 (现在无精通造价)
航母:352、251、6 (战斗单位资源精通)
航母:250血150盾(现在无精通)
航母:375血150盾(未来无精通)
航母:488血195盾(未来血盾精通)
航母小飞机:40血40盾(现在无精通)
航母小飞机:60血40盾(未来无精通)
航母小飞机:78血52盾(未来血盾精通)
建筑单位精通加成血量对比
复活叉:520血
激励者:130血
不朽者:520血
巨像:585血
幻影战机:312血
航母:683血
航母小飞机:130血
盘子:480血
巨石:480血
折跃门:1600血