【音MAD创作谈】metro line_VIDEO
群管理员啊,你看到了吗?(笑)
大家好,我是土拨鼠,一个苦逼的高中牲。完成这个视频后我很激动,想把想说的话全部塞在简介中,可是被250字限制住了......
但是,不久之前,伟大的开拓者铝合金键盘 发布了一篇专栏,号召大家把自己的想法记录下来!

遂决定写下这篇专栏,记录自己当时的想法。
——2023.5.1

一年前,看了大量音mad的我,在无意中发现了(其实是被推送了)这样一个视频:

就像某个东方风教程一样,这个视频极大地激发了我的创作欲。于是我打开了之前下好的Reaper开始思考我该做些什么。(还没真的打开)
素材&原曲:
我其实很早就想要拿Unity酱做一个视频了,但是那时大鸟小白与时之剑应该还没有发售(发售了学生党也没钱去买),我只好用Demo版的内容。有些是用上面链接里的视频,有些是自己录制的。
除此之外,还有几只小可爱在我的收藏夹里躺着,我也拿来用了。
至于原曲方面,当时在玩苍蓝星,里面的音乐狠狠地帅了我一脸。我本来想选Chaos Blast的,奈何太难了,只能选择了下水道的BGM作为起点。

制作过程:

我当时的构思是这样的:首先要有一个舞台,小可爱和Unity酱在台上演出(A段);之后画面一转下水道,来一段对话(B段);再然后回到舞台(C段),循环。
A段我用时停的音效做主旋律(好像音扒错了一两个),很吵的那个Bass用的是警报声。这两个对应的是同一个FakeSample(Unity酱从天而降,挥刀),因为扣错素材了(笑)。顺带一提,扣图我用的是Windows自带的画图软件。还有一个声音小的Bass,用的是小猫吹笛子,降低了一个八度以上,Fake掉了,我就没做对应的画面(草)。
背景是我自己弄的,中间的图片是百度的“下水道 游戏”,不知道出处。
B段主旋律我使用了Reaper自带的ReaSynth,而且声音很小,毕竟是叙事段嘛。B段的重点是左右声道的人声切片。我保留了很吵的Bass,因为带感,但是撤走了鼓点。这段有我自己录制的素材,有灰边,而且人物并没有跟着背景移动,怎么办呢?我先是在预合成中让画面反向运动,使Unity酱在画面的中间相对静止;然后在主合成里加上圆形遮罩,调整合适的透明度。怎么样?是不是看不出来了?快夸我快夸我......
不懂有没有人看出背景的出处,背景出自JOJO的奇妙冒险第三部沙狗大战冰雕(没大会员没法看哪集了)。我抹去了伊奇——用的还是画图。此外,我还让上面提到的那个素材去爬梯子,这样很有趣。对话中“摧毁所有怪物”neta自时之剑Demo版的任务“摧毁所有机器人”。至于为什么是史莱姆,因为史莱姆不仅好打而且掉经验也不少还会放溶解液,MC里也有史莱姆,就决定打飞它了。

C段摆烂。
循环,淡出。
完成。

自我评价:2分/9分
评价的标准是音频5分+视频4分(我个人比较看重音频)
嘛,毕竟是初投稿,有些烂是很正常的。当时我还没有混音的意识,所以音频稀烂(+2);视频上我看了一遍,除了C段摆烂(-2),还有一些音频和画面不能对上。比如下面这个素材,明明动静很大,却缩在这么一个角落里。(+2)

就这么多了。大家再见——
