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系统性csgo教学系列的前言

2022-04-24 17:15 作者:江湖催人老  | 我要投稿

本专栏算作之后出的《新手从零入坑csgo指南》系列的前言(对,还没出,写在这里只是为了做个不背弃自己的决心的标记)



系统性学习就像修大楼,打好地基和框架再添砖加瓦。而这个过程及其乏味,很多人在打地基阶段就思考我为什么要建楼,从而放弃。



而兴趣引导则是先让人觉得大楼漂亮,然后试着搭乐高的大楼,捕捉到乐趣后再开始建楼。



两者其实都是由易到难,但前者是聚沙成塔,有先后顺序。而后者是东扯一点去做西扯一点去学,杂乱无序。


但正因为是凭着一股热爱去做去学,即使不成章法,热情仍旧始终如一,将来学的东西渐渐多了,这些内容会慢慢联系起来。


就像往一个台球框里放台球,一开始可能散得到处都是,但到后面,最终还是因为框子就那么大,紧密相连起来。



我两年前打算出一期系统性入坑csgo的视频教学,才把下载steam到枪械介绍这部分做完,已经花了好几天,深感工程量之庞大。


并且这种系列出来了是否真的有人看吗?


看的人是否能坚持看完且练完呢?


一些职业技能敢出这种系统性教程是因为学完了能赚钱,但我们绝大多数打csgo的人最初只是想玩游戏而已吧。


系统性学习的过程无疑是相当枯燥无味的,这就与玩游戏的初心相违背了。


所以那些学了就能用出来的简单道具教学(通常作者还会讲单口相声)、搞笑视频或者精彩集锦的受众是要远超思路讲解和纯技术教学的。


有需求就有市场,那么没需求也就没有市场。


看到播放量渐渐减少,沮丧之余,我开始思考我做视频初心是什么。


当初是为了教朋友校友,因为每次都要围绕同一个知识点讲解,不如干脆出视频,既可以暂停,又可以重复播放。



但我后来发现看我视频的朋友毕竟还是少数,全部看完了的更是凤毛麟角。


我会想这真的值得吗?


不过后来我想通了。


而世之奇伟、瑰怪,非常之观,常在于险远,而人之所罕至焉,故非有志者不能至也。

宋/王安石游褒禅山记


我不希望后来者入坑csgo的时候不知道从何开始:去贴吧翻一下,全是比赛讨论和饰品;去抖音翻一下,全是精彩集锦;去各大论坛翻一下,全是找人求带……


这些社区本该是温养高手的基石,而它们所起到的作用甚至不如steam社区的指南。


正如Ruece所言:不看是他们的损失


我何必因为没那么多人看而自暴自弃呢?


只要有一个观众还在台下,我就会继续做下去。


我的东西就是为了看的人而做的。


我希望有一天有人问我csgo相关的任何问题时,我都可以骄傲的说:看我视频去!


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