《OUROBOROS》流程介绍
《OUROBOROS》流程介绍
操作说明:
游戏控制除了上下左右方向控制键以外,只有确定和取消(含呼出菜单)两种指令,即Enter(确定C)、Esc(取消B)两种操作。进入游戏时,可以按F1键调出菜单,自行设定喜好的按键。已测试过外接游戏手柄的可操作性,没有问题。
难度说明:
前期:Easy
兰篇:Normal
碧篇:Hard
红篇:Nightmare
请游戏者根据自身的能力选择进入相应的分支。
共同流程:(难度较低)
1、望乡岛:
醒来后在家中可以收集到一些物品。出家门,可以和镇上的居民交谈,了解一些情况。叫阿玲的女孩会主动接近主角,并拜托主角前往学校。进入左上方颜色不同的房子,和阿兰交谈,能得知岛上有海底隧道的入口。在阿兰家中有许多物品,注意收集。出镇子,到岛的右上方,就能发现隧道入口,装备整齐后,就可进入。
2、海底隧道:
往上走,与倒在地上的男子对话,就能让男子成为同伴。进入中央的坑道,里面有不少物品。可以在恢复点附近稍练一下,到悟得最初的技能,之后战斗会比较轻松。由右侧往上左绕行,再盘旋往右,到达接近出口的地方,遇上几个士兵的僵尸,战斗前主角最好装备耐水的护符,一直使用特技攻击,能很快通过。由后半段的隧道的左上方出口出去,就能来到本岛的最东端。向左下方行走,就能进入东海市。
3、东海市:
到停车场与司机对话后,可以先到右下的商业街中去买卖物品,整理好装备。接下来,可以到处逛逛,或者直接到最西侧的旅店休息。住宿后第二天,再去停车场与司机对话,忘名(虚)离开,主角来到学校。
4、山海大学:
可以与学校师生们对话,也可以直接到最西侧的教学楼(会有具体地点的提示),进入后到二楼楼梯右侧的教室内与阿光对话,就能让她成为同伴。接下来,出学校,往右下方走,就能进入医院。
5、海洋医院:
往下走,进入住院楼(会有具体地点的提示),进入后到五楼右上的病房,可以发生与夕珂(羲珂)的剧情对话,接下来发生情节,主角与阿光在六楼的休息室内等待,出门后发现医院发生了异变。电梯现在开始都无法使用,六楼的南侧上下楼梯也无法到达其他楼层。先在各个房间内收集物品。进入最右上的房间,里面有回复点和传送点。由传送点进入奇怪的大间,进入上部分房间,则发生与神秘人的战斗。较量之后(胜负都没关系,但失败没有经验值),阿彩加入。在房间的南侧桌子上,各有几本预言书(暗示兰篇和碧篇的结局),在房间的右上方调查歌谣(暗示红篇的结局)后,就能出去了。由五楼的南侧往下走,一直到一楼,去上方可以进入的房间,与护士对话,出口处就会出现怪犬。可以让护士为众人回复体力。一楼到五楼都有一个可以进入的病房,里面会有不错的物品,由箱怪守着,很容易对付,建议收集完毕后再出门。打败守在出口处的几条怪犬后,出了住院楼,此时医院内出现怪物,出医院大门时会与几条较强的黑狗战斗。比较常用的方法是逐一消灭,让阿光及时补充同伴和自己的体力,其他人则不断使用特技攻击。离开医院,返回学校。
6、山海大学:
回到自己的教室(二楼楼梯左侧),与同学对话后,就能进入教学楼的最上层。之前,可以在四楼的音乐教室内听同学演奏音乐,回复体力。进入最上层的空间,一路收集物品,到最上方,打败生物,救出学生会的同学,能得到进入体育馆的钥匙。接下来,可以前往位于校区东南侧的体育馆了。
7、体育馆:
进门处的左右两个开关现在还无法使用。可以先往左向右上的方向绕行,从最右上的入口(右侧有上、中、下三个房间,第一个是学生会议室,第二个是秘密商店,第三个是变异空间),进入学生会议间,在里面可以得到许多装备物品,抽水池可以回复体力。之后,按原来路线往回绕,在最左侧由楼梯上楼,来到体育馆二楼。往右方的房间前进(需要绕行),进入后会与神秘人战斗,同与医院时候的战斗类似,胜负都没关系,之后阿宵加入。在房间的下方有电源控制装置,开启电源后,一楼的门口两个开关就可以使用了。在房间内的床上可以休息片刻回复体力。返回一楼入口处,拉一次(拉下)左侧的开关,则一楼最右侧的中间房间(秘密商店)就能进入了,但右侧的其余两个房间则无法进入;再拉一次(拉上),则一楼最右侧的上面房间(学生会议间)能进入,其余两个房间则无法进入;第三次,则又是拉下……同样的,拉一次(拉下)右侧的开关,则一楼最右侧的下方房间(变异空间)就能进入了,但右侧的其余两个房间则无法进入;再拉一次(拉上),则一楼最右侧的上面房间(学生会议间)能进入,其余两个房间则无法进入;第三次,则又是拉下……同时,对应的进入路线,也稍有变化,前进时须注意。在先拉下左侧开关后,按照可以行走的路线进入右方的中间房间(秘密商店),可以让除主角以外的同伴学习万能属性的专用魔法,用收集到的魔法书让主角或其他同伴学习元素魔法,也可以购买少量高级物品,但大都比较昂贵,视具体需要而定。建议购买属性或状态防御的装饰品。出秘密商店,按来时的路线返回南侧入口处的开关,拉下右侧开关后,按照可以行走的路线进入右方的下方房间(变异空间),打败中途出现的蛇怪后,往房间南面走,就能遇上魔女,并与之战斗。魔女的实力尚还不强,但会使用全体攻击的特技,可以在回复体力的同时不断使用特技攻击,坚持一下就能将其打败。接着可以从楼梯往下走,进入地下空间。
8、学校地下空间:
入口的白色水晶可以回复体力。注意管线的延伸,在四个最角落的地方可以摸索到不错的物品。其他的物品都能看到,有些被半遮掩着,尽量收集齐全。由右不断绕行,能到达左上和右上两个入口。地下层左上的入口通往体育馆一楼的右下房间(变异空间)的入口;地下层右上的入口通往怪异的祭坛。如果不考虑再去秘密商店,可以直接进入右上方的祭坛。在怪异的祭坛的途中,会再次受到几个蛇怪的袭击;到达最上方,将再次与魔女Lily战斗。通常情况下,魔女会使用相对强力的核爆魔法。建议阿光达到LV24,阿宵达到LV26,悟得全体回复魔法,战斗前尽量给同伴装备防止麻痹的首饰(让阿光和阿宵优先装备)。在保证回复体力的同时,不断使用攻击技,经过一段时间,就能打败魔女。魔女在消失之前,会召唤人工魔神。值得注意的是,魔神的全体攻击魔法有麻痹作用,在保证回复体力的同时,应尽快而且尽量的给予魔神伤害,切勿拖延,否则战局将越来越不利。在给予魔神一定伤害后,就会发生剧情对话,战斗自动通过。主角在巨大的爆炸中失去了意识。
9、梦溪回廊:
主角恍惚之中,发现处于一个充满古韵的廊桥中,自称传道人的少女与主角一道行动。基本上,战斗只要让神秘少女(羲夜)行动,主角只要轮到行动后防守就可以了,记得重新为主角装备一下。中央的门廊暂时无法通过,仔细寻找散落在不同地方的箱子,打败其中的魔王,箱子全部打开后,就能最后开启位于回廊最上方的原来打不开的箱子,之后,就能进入最中央的区域,从小门廊可以进入粹梦之馆(一定概率回到梦溪回廊的入口,可以在进入前记录一下,情况不合心意,则呼出菜单,读取记录。以后的概率移动情况,也可以参照这个办法)。馆内的门部分是单向开启的,值得注意,最上方正中的门,一定概率可以到达小室。到达小房间的最上面的门前,就会发生情节,进入战斗。一般而言,主角会被对手的特技一击濒死,只要让羲夜持续攻击,在对手的生命所剩无几的时候,复活主角,再打败对手就可以了(也可以不理会主角,但战斗结束后主角无法得到经验值)。
10、楠玉岛(关王庙、下水道):
醒来后(暂时无法使用菜单)调查左侧桌上的书,再调查右侧桌上的书,就能发生情节。之后,主角更换服装,小夜加入(菜单恢复正常使用,记得整理一下装备)。出门可以与岛民闲聊,到右上方村长家中与之对话,村长会委托小夜调查关王庙。先回夜的住处休息,到了晚上,就能进入村子上方的关王庙了。庙的中央坛前的颜色不同的地板可以通往下水道,但此时被两道粗绳拦住。先按下左下(或右下)墙壁上机关,就能打开对侧的右下(或左下)通道的门(下方可取得武器,位置较隐蔽)。值得注意的是一侧的机关开启,则另一侧的机关就会关闭。从边上的通道往上走到最上方的一处佛像(机关对应的一侧),调查佛像上的机关,进入战斗。获胜后,其中一道绳子就会断裂。同样,开启另一侧的机关,再来到对应一侧的佛像处,调查开关,战斗后,另一道绳子也会断裂。此时可以进入中间的坛前,调查地板,进入下水道。由铁梯进入蓄水间,中间的神像可以回复体力。房间的边上会有不易察觉的物品,注意收集。出了房间,就是宽广的下水道大空间,中央是四间蓄水房,里面有一些物品,以及互相移动的传送点(不建议使用)。由B1F的大空间往下,进入B2F的大空间(再往下则会提示没必要进入),在B2F空间的中央四间蓄水房,其中右下方的那一间蓄水房中的传送点可以到达生长着黑水晶的变异蓄水间(一定概率),建议进入之前让小夜达到LV35,悟得核爆魔法,则战斗会轻松很多。往上走,就会遇到鱿鱼的袭击,再往上,能见到水晶的地方,就会发生剧情,进入战斗。战斗可以考虑持久战术,待对手消耗完魔法,再给予伤害。在对手生命减到一定程度时,会召唤手下(前后一共两个),注意回复体力的同时,不断使用全体攻击技,就能获胜。通过传送点离开变异空间,此时暂时没有敌人出没,从下水道回到关王庙,来到村长家中,将经过告诉村长,就能获得一笔可观的收入。之后,便可从走出村子,在岛的最北面进入渡口,乘船到达对岸的本岛。
11、星螺市:
先往左上的道路走,遇上戒严的警察,了解到海市蜃楼的情况(往东走则会得到没必要前往的提示),可以进入星螺市。商店内可以买卖物品,整理装备,与城镇西面的出租车司机对话,可以获知重要的消息。之后离开城镇,回到大地图,就能在左下方(渡口的左侧不远)山脚下进入山海隧道。目前隧道内一切正常,但气氛有些怪异。通过隧道来到山脉西面,往上进入山海市。
12、山海市:
可以与市民对话,了解一些时代信息。进入中央的建筑群,天色已晚,就到了夜市之中。夜市内可以购买很多物品,注意常用物品的补充。(如果已做好进入红篇的打算,则将一切金钱都用于购买各类生命与魔法的回复物品上,红篇的大部分场合,都没有物品交易,武器、防具、金钱几乎都没什么用,而各类回复程度不一的生命和魔法补充物品在红篇中会非常有用。)往南北道路的上方走,就能引发剧情,之后就能遇上阿宵。与阿宵对话,了解到一些情报。接下来,阿宵会提出与主角一起行动,主角可以选择同意或拒绝。这里是以后剧情的重要分歧点之一,务必认真考虑后决定。
兰篇流程:(难度适中)
1、山海市:
同意阿宵的请求,则故事进入兰篇。
离开夜市,会听到市长的演讲。到旅店住宿,与右侧房间内的女子对话,完毕后回自己的房间睡觉。醒来后会发生情节,滢会拜托主角调查电波塔,并给予物品。之后便可下楼,在街上可以从市民间了解一些情况。现在电波塔的大门已经被打开了,可以进入大楼内了。
2、电波大厦:
开启发光的计算机终端,便发生战斗,之后便可以进入右侧原来关着的自动门了,里面有不少物品,注意收集。由右向左前进,中途会遇上喽罗,可以轻松打败他们。从左侧的自动门出去,向上走到电梯口,就能进入10F楼层。到20F楼层需要输入密码,密码就在最下方闪光的计算机终端内,输入的密码错误,则会发生战斗。地形基本上与1F类似。从南侧取得密码后,返回电梯口,就可以上到20F楼层了。20F到30F也同样需要输入密码,基本上顺序与10F到20F类似。进入30F,需要操作下方的计算机终端才能打开通往屋顶天台的通道。由传送点移动到最下面,有时会进入秘密商店,可以让小夜在那里交换专用魔法(传送前记录,不合心意则重新读取)。进入屋顶,将敌人一一打败,和头目战斗要注意对方异常状态的攻击,并且生命降到一定程度会几次召唤魔物。打败对方,则得到海洋公园的情报,接下来可以往回走了(可以往西走,不过城市发生了灾变,过不去)。
3、山海隧道:
隧道内的敌人并不强,出口处遇上失控的市民,将其打败后离开隧道。
4、星螺市:
需要和最上面的古怪老人对话,获得重要消息,这样就能在沧海市见到主角曾遇见过的男子(虚)了。现在可以前往沧海市了。中途会看到变异的嬴洲市、海洋公园(目前还无法进入)、东部时空裂缝(无法再往东走)。
5、沧海市:
可以和市民对话,南面有商店可以购物。在商店西侧草坪,可以遇到之前相遇的男子(虚),对话后,虚成为同伴。之后,就会有市民罗主动接近主角,对话后便可以进入最东面的住宅楼中了。直接到提示的房间内,进入女孩的房间,会发生对话,进入战斗。通过后,女孩进入镜中,在准备充分后,主角也进入镜子里。
6、梦乡:
白色的水晶可以回复体力。调查石碑进入不同的场景,在下雪的场景中,调查石碑能够进入四间排列的宫殿(不合意则调档)。每间宫殿下方有物品可以收集。先通过可以凝视的镜子来到位于左上方的宫殿,调查绿色的镜子,并打败镜子中的敌人(可以先防守为主,消耗对方的魔法,当其魔法量不多时开始反击),右上方的宫殿就会出现青色的镜子。同样道理,通过可以凝视的镜子来到位于右上方的宫殿,调查青色的镜子,并打败镜子中的敌人,左下方的宫殿就会出现蓝色的镜子。同样的,通过可以凝视的镜子来到位于左下方的宫殿,调查蓝色的镜子,并打败镜子中的敌人,右下方的宫殿就会出现紫色(左)和红色(右)的镜子。建议先记录一下,先凝视红色的镜子,能到达HECATE和ETERNE的空间(如果先由紫色的镜子进入魔王的空间,与魔王对话后,就会进入无法获胜的战斗,之后也无法救出少女,事件强制结束,之后得到的物品也较少)。主角与同伴能在此提升特技。之后,回到宫殿中,来到那面紫色的镜子前,进入魔王的空间。对话后,进入战斗。只要注意尽量拖延回合,魔王就会隔断时间减少生命。最后能很容易的通过。救出少女后,回到现实世界,将事件经过告诉罗,能得到不少有用的物品。接下来,到商店整备一番,可以进入海洋公园了。
7、海洋公园:
沿围墙四周有不少物品,注意收集。左下的武器屋内有一些物品及回复点;右下的道具屋内可以打听到公园北侧坡地的情况,之后便可以前往公园的北部了。可以在屋内收集一下物品,向奇怪少女购买一些必要的物品。前往北坡时,记得之前记录一下(不顺则读档重试)。在北坡中央,能发现没有反应的神像,通过触发斜坡中央的机关,能使神像发光或变暗,再调查神像(记得存档),就能进入魔女之城。
8、魔女之城:
黑色的神像可以回复体力。从内室到外室,从边上的台阶可以到达其他的楼层,注意雾的颜色,在有蓝色的雾的层的中间内室,可以看到蓝色的传送点。从传送点可以到达不同的地点(先记录一下,建议先到秘密商店,可以让多数同伴升级职业),由此到达魔女所在的客厅。对话后进行两场战斗(可以应用消耗对方魔法的战术,但还是建议速战速决,持续不断的使用万能类的攻击魔法)。获胜后,就能通过使用紫色的魔法阵到达新的魔女客厅了。镜子边上有不错的物品,注意收集(较难发现)。继续从边上的台阶达到有紫色的雾的楼层,进入中央的内室,能看到紫色的传送点。同样,从这个传送点能到达几个不同的地方,可以由此进入第二个魔女的客厅。将里面的魔女打败之后,通过蓝色或紫色的传送点到达有白色神像的一层。如果此时已经战胜了第二个魔女客厅的魔女,凝视神像就有可能进入第三个魔女客厅。战斗值得注意的是魔女Carrie,会使用全体空间魔法。我方除了积极攻击外,还要注意回复生命,一旦有同伴被魔法击中成为濒死,应立刻复活。战胜之后,可以通过那个白色的神像到达第四个魔女客厅。在战胜魔女之后,可以从白色神像到达蛇与少女的卧室。与水晶对话,主角能提升职业。之后,便能来到第五个魔女客厅。打败魔女后,从左侧的青色镜子可以进入城下的沙漠,但进入沙漠则无法返回城中;从右侧的红色镜子可以进入城内中庭,里面有不少物品和大量的强敌,升级很快。建议在同伴悟得“以太射线”(LV65)后,在中庭练级到全体LV70以上,悟得“觉醒之光”,则之后的战斗会轻松些。在进入沙漠之前,先在秘密商店购买必要的装备和物品,并且让同伴习得六个元素系列的最高级魔法,以后能够合成很实用的特殊魔法。沙漠中散布着许多尸骸,尸骸下面有物品可取得,一般分为三种:金钱、香粉、其他物品。可以通过反复SL取得满意的物品。调查中央的水晶可能会发生战斗,或回复体力后转移到沙漠的其他位置,或者到达一间民家(一旦传送到民家,必定会战斗后才可离开,确保之前同伴的平均等级在70以上,否则很难通过战斗)。
9、现实世界:
发现无法离开后,调查里屋书桌上的笔记,之后就会开始与魔女战斗。对手会依次召唤两个魔物,注意保持全员的解放状态,不断使用魔法轰击的同时也记得回复体力,战胜后,便可离开。在岛上颜色不同的屋宅中可以买卖物品(建议购买充足的回复体力、魔法的物品)。往东进入跨海大桥,向东走,会发现无法进入东海市;南下回到望乡岛,进入开始的家中。调查床边的柜子可以得到不少物品。在桌上能看到老夫妇留给主角的信纸。靠近水晶,就会发生剧情,进入战斗(建议平均等级达到75以上)。第一场胜败都能通过;第二场为特定战斗,很容易就能战胜对手。之后,就进入了幻想的梦境世界。
10、梦境世界:
恢复意识后,与左侧的古龙对话,选择给予美食,则能得到宝物“龙玉”;选择无视或携带物品中没有仙膳,则发生战斗。之后,便可以开始自由探索了。海边的彼岸花可以将主角带往临近的两个小岛中的任意一个,移送前注意记录。建议用结界符避敌,探索南面的小岛,有敌人的场合先不要与之战斗,能直接得到物品的先得到,需要战斗的等三个人以上时再去。如果现在钱不多,也可以不必去买卖道具的魔女那里。如果主角已经习得六个系列的最高级元素魔法,可以到合成魔法的魔女那里合成新的魔法(从海岸南边的几个彼岸花可以到达)。合成后的新魔法为:单体生命特大回复的“神思”、单体开神状态的“奇迹降临”、地图行走避敌的“隐身结界”(作用同结界符)中的一种。建议整体队伍中至少有一名将魔法合成为“隐身结界”,以后的地图探索会比较轻松。西侧的小岛上的敌人(罗刹/魔罗)比较弱,两人的情况下一般也可以将他们打败,能得到一把很不错的刀(可以从北岸的彼岸花到达牛头人所在的小岛),建议先将那把刀取得,往后的战斗会轻松些。其余的敌人都比较强,暂时不要与他们战斗。先到达南侧的神像所在的岛,建议主角在此稍微练一下级,最好能达到LV80,再进入神像中(与神像接触可以回复体力,利用这一点升一下级,使主角悟得新的魔法)。
南侧的神像中会发生与阿宵有关的情节。看完日记,与小时候的宵对话,战斗后,就能让阿宵再次加入,并进入十字路口。与光球对话,一定概率变为:回到原处、变透明、变浑浊、没反应。穿过变透明的光球,能达到最中央的晶柱前,先让晶柱变回原来的正常颜色,再与晶柱接触,就能一定概率进入记忆中的小屋(记得存档)。在最上方,会在剧情后进入战斗。战斗有一定难度,注意回复体力,对方会在生命下降到一定阶段几次召唤手下,将召唤出来的敌人一一解决,不要让它们一涌而出。目前的情况下技能的连携(具体方法可以参考《OUROBOROS》游戏指南中的介绍)还比较困难,可以认真预测宵的生命余量,用生命反比魔法一击决胜负;或者稳扎稳打,在对方生命量余下1/3时再考虑使用精确的反比攻击;最后,还可以放弃宵在这轮战斗中的经验值,采用让她与对手同归于尽的战术(也就是在宵被对方击倒的同时,使用生命反比魔法)。战斗结束后,宵能大幅度提升能力,她的故事情节也就告一段落。
西南侧的神像会发生与夜有关的情节。建议在完成宵的情节后再进入,之前,可以让宵合成新的魔法(如果也已习得六系元素魔法的话),三人的情况下,可以打败大部分散落的强敌,但还是建议四人到齐之后再去战斗,这样既能同时获得经验值,也更容易些,还可以作为练习技能连携战术的绝佳机会。由西北海岸边上的彼岸花来到最西南的角落,进入中间的神像,看完日记后,与小时候的夜对话,进入战斗。战胜后,夜加入,可以前往十字路口了。同宵的场合类似的方法,进入记忆中的小屋,发生剧情,进入战斗。战斗的方法类似宵的场合,但本次我方四人基本上可以勉强采用连携战术,一般,先稳扎稳打的将对手召唤的手下消灭,将对手的生命削减为1/3不到,即可慎重的开始连携攻击。之后往里走,就进入了羲夜的空间,情节后进入战斗,同样,建议采用连携的战术。通过之后,夜和虚都能大幅度提高能力,夜的情节也就告一段落。
四个人到齐之后(其余两个神像是光和彩的梦境,在兰篇中,不会发生情节;同样道理,在碧篇中,只有光和彩的神像内会发生剧情,而宵和夜的神像则没有剧情),可以把散布在小岛上的敌人都逐一解决,都能得到不错的物品。可以合成魔法的同伴尽量合成新的魔法(因为在兰篇中,夜能悟得全体开神魔法,不需要再单独学习开神特技,所以建议夕合成“神思”、夜合成“神思”、宵合成“隐身结界”,这样比较合理),从交易道具的魔女那里购买充足的物品,记得一定要购入一定量的加速物品,以后会极为有用。准备充分后,沿海岸向西走(可以使用避敌魔法或结界符),看到有滩涂与岸边相连接的地方,则朝着这个位置一直往东走,就能最终看到发光的神像,进入后就发生与主角相关的剧情。战斗基本上不难,值得注意的是,第一次将对方击倒后,对方会复活,之后,如果主角存活的情况下,将她杀死,她仍然会不断复活。只有当主角处于濒死状态(已经将她打败一次之后)的情况下,再将她打败,才能通过战斗。之后,主角进入了曾经的梦境。
11、梦溪回廊:
在小屋的床上可以回复体力。馆的右侧是潮音的房间,中间是虚构的自我的房间,从南侧的正门可以进入梦溪回廊。先到右侧的房间,发生潮音与汐音的剧情,主角能大幅度提升能力以及悟得新技。在回廊的中央的传送点,可以到达馆内中央的房间;回廊的南侧有不少存放着强力武器的箱子,由一些神兽守护着,用技能连携的战术能轻松取胜。值得注意的是回廊中的两个在玩捉迷藏的小孩。一旦被她们捉到,就会被送回馆内左侧的房间。可以利用回廊内的地形,使用加速物品将她们引开,同时也要注意避开游荡的敌人。收集完回廊南侧的武器后,由中央的传送点进入馆的中央房间,剧情之后,进入战斗。战斗中,对方会有一次复活,不过,一直使用连携战术的话,基本上没什么难度。通过后,主角进入了意识之岛。
12、天上乐园:
在岛的边缘有五个精灵在活动,使用加速物品沿着边缘行走就能慢慢遇到。注意不要使用避敌的魔法或物品(加速与避敌不能同时使用),一旦遇上普通战斗,立刻选择放弃战斗,继续加快探索。这样,不久就能发现四处逃窜的精灵。与之接触则进入战斗,很轻易的获胜后,能得到五件顶级武器中的一件。一旦从某个精灵那里得到了物品,则能与这个精灵进行物品买卖,精灵的逃离速度也会慢很多,可以由此判断某个精灵是否是尚未接触过的(没有战斗过的精灵逃的很快,值得注意),则其身上必定会有宝物。一般,只要收集成员需要的武器就可以了(兰篇中用得上的是魔枪、魔镜、魔剑;碧篇中用得上的是魔弓、魔刃)。收集物品后,可以从传送点进入中央的宫殿,对话前注意记录。与女王对话后,会出现选择项。选第一项,则继续天上的战斗,此时岛上的六个六芒星阵可以进入;选第二项,则与女王进行战斗,之后进入地上战场;选第三项,则对话后仍然需要从前两项中选择一项。
13、天上祭祀:选择第一项或选择第三项后再选择第一项,将成为天上祭祀的情节。依次打败六芒阵中的魔王,回到宫殿,将第七个魔王打败,就能进入仪式空间。之前的六个魔王很容易战胜,还可以回到宫殿与女王对话,回复体力。第七个魔王有些难度,但是使用技能连携的战术,基本上能轻易获胜。
仪式大厅中,与另一个夕对话,进入战斗,基本上,也是使用连携战术,不然战斗会比较辛苦。战胜后,与中央的神像对话,进入兰篇最后的战斗。仍然是巧妙应用技能连携战术为上策,也可以试着采用生命反比战术,或者和常规的攻击~回复战术混合使用。比如,让某位同伴的生命降到几百点(被动的被对方攻击或主动的使用特殊宝物削减生命),之后再进行生命反比技的连携攻击。总之,利用从之前的无数场战斗中积累的经验,这个篇章的最后一战还是能顺利通过的(本战允许同归于尽)。之后,就是兰篇的结局交代了。
14、地上终末:选择第二项或选择第三项后再选择第二项,将成为地上终末的情节。与女王的第一场战斗,我方会被强制封魂,基本上没有获胜的机会;第二场为特定战斗,有些难度。下面简要分析一下战斗要点:女王以及前后召唤的七个魔神共八个强敌,同时出现的魔神不超过两个,但会因复活魔法而出现一批。每次防御到生命不多时,用“风华无双斩”吸取生命,可以使用回复不同程度生命的道具精确的预测生命的剩余量。值得注意的是,魔神们在生命尚满时,是不会使用万能魔技的,尽量在有充分把握的情况下,利用“风华无双斩”生命反比与倒吸的特点,将召唤出来的魔王一击杀死。尤其是对于魔神Mammon,特别注意其不足一半生命时发动的全体复活魔法以及极容易与其他魔法连携的万能魔法“异界之门”,在其还尚未发动该魔法前将之击毙。偶尔,其他魔神也会出现技能连携的情况,一旦连携出现,我方凶多吉少,值得注意,一般以采取防守~突击的战术为佳。当将所有魔神都打倒后,战斗将在持续不多久之后结束,此时以防御待机加快回合消耗为主。也可以从一开始就采取不断防御待机的策略,则魔神只会出现最初的两名,以及将要结束战斗前出现的最后一个魔神。女王在最后阶段会不断使用封魂魔法,要引起注意。如果不主动攻击,则对方只会使用伤害度相对较小的普通攻击,我方只要不断防守,并注意及时使用回复特技,持续一定回合后,会发生情节,就能自动通过。为了不减少战斗的乐趣,不建议使用该战术。
转移到东海市后,可以直接前往中央的摩天大厦,通过最上方的电梯直接到达200F,注意同伴的中毒状态,及时回复。打败突袭的人工魔神后,进入中间的房间,能见到海洋市的市长和新人类少女,情节后进入战斗。仍然可以利用技能连携的战术,这一战难度不大,但比较长,新人类少女会合成三次人工魔神,最后复活自己一次。战胜后,接近上空的银河,就能进入与羲夜的战斗。我方剩下三人,勉强可以使用技能连携的战术,也可以使用“同归于尽”的战术,不过这一战基本是情节安排,只要不断防守待机,坚持一定回合后能自动通过。最后,接触中央出现的环阵,就能进入兰篇最后的战斗,与天上祭祀的最后一战相同。比较有效的策略是先让己方的生命被削减的很少(最好不足1000),之后再展开生命反比技能的连携攻击,可以达到事半功倍的效果。当然,操作的熟练程度和精神的高度集中是更为关键的因素(本战允许同归于尽)。通过后,就能观看兰篇最后的情节叙述了。
碧篇流程:(难度较高)
1、山海市:
拒绝阿宵的请求,则故事进入碧篇。
离开夜市,会听到市长的演讲。到旅店住宿,在右侧房间内见到阿彩,并得知了阿彩的片段往事。之后,三人前往夜市。夜市出现了变异生物,与阿光会合后,四人将所有游荡的生物消灭,则街道上方会出现一批新的怪物。将怪物消灭,与特工人员对话,进入三场连续作战。难度并不大,注意体力的同时,不断攻击,基本就能顺利通过。结束后,主角与阿珂再次相会。注意对话中出现的选择项,将导致新的剧情分歧。选择与现在的同伴在一起,则继续碧篇的情节;否则,选择与阿珂在一起,则进入红篇(含《沧海转生谈》)的情节。拒绝阿珂之后,夜也离开了主角(直到碧篇末尾才再次加入),可以回旅店过夜,并出现梦中的暗示剧情。醒来后出旅店,阿光会建议主角到海棠市,此时,南侧的隧道已经无法通行了。
2、海棠市:
先到城镇左端的商店内购入充足的物品装备,之后,前往右端的商业办公楼,与前台小姐对话后,进入休闲茶室。剧情后,进入隔壁房间,发生战斗。两场战斗都很简单,出门后,发现处于危险的空间之中。两个大房间内可以收集到不少物品,经传送点能到达少女的梦乡。
3、梦乡:
类似兰篇中的梦乡,白色水晶可回复体力。接触石碑进入不同场景,在下雪的场景中,调查石碑能够进入四间排列的宫殿,每间宫殿下方有物品可以收集。先通过可以凝视的镜子来到位于左上方的宫殿,调查绿色的镜子,并打败镜子中的敌人,右上方的宫殿就会出现青色的镜子。同理,通过可以凝视的镜子来到位于右上方的宫殿,调查青色的镜子,并打败镜子中的敌人,左下方的宫殿就会出现蓝色的镜子。同样的,通过可以凝视的镜子来到位于左下方的宫殿,调查蓝色的镜子,并打败镜子中的敌人,右下方的宫殿就会出现紫色和红色的镜子。由镜子的移送还能到达秘密商店,可以让同伴提升技能以及购买物品。由右下方宫殿的紫色或红色的镜子能到达少女所在的房间,一路上不断有敌人阻拦,其中人鱼和精灵实力较强,建议先采用防守待机,消耗完对方的魔法,再集中攻击的策略,不然辛苦削减对方的生命,又会让对方回复满,战斗会变的漫长而辛苦。之后发生剧情,进入与少女的战斗。基本上,少女以元素魔法攻击为主,也采用防守消耗对方魔法的战术,注意回复体力,待对方耗尽魔法后再进行反击,就能取胜。接下来,魔王登场,战斗基本不可能取胜,作为剧情战斗,失败亦无妨。之后,主角的意识进入一条窄而漫长的道路之中,沿途有很多敌人,好在此时能使用新的万能魔技和强力的特殊魔法,战斗基本上没什么难度。走到尽头,打败魔物,就能离开那里,主角也能提升职业与能力。
4、魔女之城:
恢复意识后,与阿光和阿彩对话,能让她们再次加入。收集一下物品之后,出去与公主交谈,阿光和阿彩能提升职业与能力。接下来,便可以进入魔女之城了。碧篇中的魔女之城的结构与兰篇中的稍有不同。从中庭的左侧能进入城下沙漠,与兰篇中的沙漠类似,散布着埋有物品的骸骨,中央的神像一开始没有反应;中庭右侧能进入城下森林,河流中漂浮着不少物品,中央的神像同样在开始时没有反应;由中庭下方进入主城,发生情节后进入战斗。胜利后,便能自由探索魔女之城了,各处的神像也能互相传送了。主城由上到下共分五层,对应的中间客厅镜子能转移到沙漠或森林或秘密商店,其中秘密商店可以消耗生命与魔法来制造强力的武器,需要慎重衡量得失。镜子下的角落都隐藏着物品,注意收集。城的北侧房间内有不少物品,有的则是小魔女的杂货店,由1F的西北侧小室内的神像,可以转移到通向魔王所在空间的房间。途中,会与魔女发生战斗,如果此时全体LV在70以上,则战斗会容易些,否则将陷入苦战。之后,通过传送点到达魔王的卧室,进入战斗。此战魔王较弱,轻易将之击败后,发生剧情,主角失去了意识。
5、梦境世界:
与兰篇类似,可以参考之前的介绍。如果主角已经习得六个系列的最高级元素魔法,最好先到合成魔法的魔女那里合成新的魔法(从海岸南边的几个彼岸花可以到达)。合成后的新魔法为:单体生命特大回复的“神思”、单体开神状态的“奇迹降临”、地图行走避敌的“隐身结界”(作用同结界符)中的一种,建议主角合成为“神思”。建议先由东北岸的彼岸花到达北侧的神像所在的岛,此时主角最好能达到LV75以上,再进入神像中(与神像接触可以回复体力,利用这一点升一下级,使主角悟得新的魔法)。
北侧的神像中会发生与阿光有关的情节。看完日记,与小时候的光对话,战斗后,阿光悟得新技并再次加入。之后就进入了十字路口,调查光球,使之变成浑浊与透明,并穿过透明的光球,到达最中央的晶柱前,先让晶柱变回原来的正常颜色,再与晶柱接触,就能一定概率进入记忆中的小屋(记得存档)。在最上方,会在剧情后进入战斗。战斗有一定难度,注意回复体力,对方会在生命下降到一定阶段几次召唤手下,将召唤出来的敌人一一解决,不要让它们一涌而出。预测光的生命余量,用生命反比魔法一击决胜负;或者稳扎稳打,在对方生命量余下1/3时再考虑使用精确的反比攻击;还可以放弃光在这轮战斗中的经验值,采用让她与对手同归于尽的战术。战斗结束后,光大幅度提升能力,她的故事也告一段落。
由北岸的彼岸花能到达西侧的神像,进入后调查日记,会发生与彩有关的情节。建议在完成光的情节后再进入,之前,可以让光合成新的魔法(若已习得六系元素魔法)。进入小岛中间的神像,看完日记后,与小时候的彩对话,进入战斗。战胜后,彩也悟得新技并加入。前往十字路口,使用同光的场合类似的方法,进入记忆中的小屋,发生剧情,进入战斗。战斗的方法类似光的场合,也可以谨慎的采用连携战术,当对方呼唤滢的幻象后,可以全力开始连携攻击。战胜之后,彩能大幅度提高能力,她的情节也就告一段落。
三个人到齐之后(其余两个神像是宵和夜的梦境,在碧篇中,不会发生情节),可以把散布在小岛上的敌人都逐一解决,都能得到不错的物品。可以合成魔法的同伴尽量合成新的魔法(碧篇中,建议夕合成“神思”、光合成“隐身结界”、彩合成“神思”),从交易道具的魔女那里购买充足的物品,记得一定要购入一定量的加速物品,以后会极为有用。准备充分后,沿海岸向西走,从有滩涂与岸边相连的地方一直往东走,就能看到发光的神像,进入后就发生与主角相关的剧情。战斗基本上同兰篇中的战斗,第一次将对方击倒后,对方会复活,之后,如果主角存活的情况下,将她杀死,她仍然会不断复活。只有当主角处于濒死状态的情况下,再将她打败,才能通过战斗。之后,主角进入了曾经的梦境。
6、梦溪回廊:
小屋的两侧床上可以回复体力。馆的右侧是虚构的自我的房间,中间是潮音的房间,从南侧的正门可以进入梦溪回廊,此时,回廊中有一个正在玩捉迷藏游戏的小女孩。先到右侧的房间,发生与虚构自我的剧情并进入战斗,对方会复活一次,利用连携技能是比较合适的战术。胜利后,回廊中会出现另一个玩捉迷藏的小女孩。主动接近主角的小孩会将主角送回开始时的房间,而另一个小孩会随机躲避,与之接触能使主角进入潮音的房间。回廊的南侧有不少存放着强力武器的箱子,由一些神兽守护着,用技能连携的战术能轻松取胜,尽量收集齐全,用不上的也能卖得高价。进入馆内中央潮音的房间,看完日记,发生潮音与汐音的剧情,主角大幅度提升能力,悟得新技。剧情随之进入了意识之岛。
7、天上乐园:
在岛的边缘有五个精灵在活动,使用加速物品沿着边缘行走就能逐渐遇到。不要使用避敌的魔法或物品,遇上普通战斗选择放弃,继续探索。这样,不久就能发现四处逃窜的精灵,与之接触进入战斗,能很轻易的获胜,并能得到五件顶级武器中的一件(与在秘密商店中用生命与魔法进行交换的强力武器相同)。一旦从某个精灵那里得到了物品,则能与这个精灵进行物品买卖,精灵的逃离速度也会慢很多,可以由此判断某个精灵是否是尚未接触过的(没有战斗过的精灵逃的很快,则其身上必定会有宝物)。一般,只要收集成员需要的武器就可以了(碧篇中用得上的是魔弓、魔刃;兰篇中用得上的是魔枪、魔镜、魔剑)。收集完物品后,可以从传送点进入中央的宫殿,调查传送点,发现被不同的力量守护着,此后,可以前往六个六芒阵,将其中的魔神一一打败。回到宫殿,打败挡住去路的魔神,就能进入宫殿的深处。与众多魔神的战斗,也是使用技能连携的战术较为合适。并且,之后的战斗,也都可以应用这一万能方法。进入魔女的宴会厅前,会依次与魔女及魔神战斗,并且对方都会召唤两名手下,尽量防止对方也使用连携攻击。获胜的关键是正确的连接三人之间的技能发动时机,不给对方任何行动的机会。战胜之后,则进入了已成为魔王巢穴的魔女们的宴会大厅。
8、魔王巢穴:
大厅中央的魔王很容易战胜,之后,真正的魔王诞生。与魔王接触,会先与众少女进行战斗。之后,再与魔王接触,就会与之战斗。战斗比较艰苦,魔王会两次召唤自己的分身,每隔一段较长的回合,会使用一次全回复的魔法,生命量较低时,会使用封魂魔法。胜利的关键还是在于有效紧凑的进行攻击魔法的首尾连携,不给对方可乘之机。不然,拖的越久,战局将会对己方越来越不利。当然,也可以无视一切常规战术,采用一击决胜负的生命反比战术,这个方法的不确定因素较多,需要精细的预测与不断的尝试,运气也占了很大的成分。
9、公主卧室:
将魔王打败后,进入公主的卧室,发生剧情,与公主及洋娃娃们战斗。基本上是情节战斗,坚持防守一定回合后,就能通过;也可以采用连携技将对方打败,或者使用“同归于尽”的策略也可以,结果都是一样的。之后,羲夜加入,四人进入通向祭坛的长路。只要将羲夜的等级练到上限,就不必再与路上的敌人纠缠,一直往上走,在尽头轻易的打败两个洋娃娃后,就进入了祭坛。
10、仪式祭坛:
与中央的公主交谈,剧情后进入碧篇最后的战斗。基本上,难度比之前与Lucifer/Venus战斗的难度要低,而且此时我方有四个同伴,攻击技的连携相对容易许多。尽量使用耗时较长的反比技或魔法互相首尾连贯衔接,应用与兰篇最后一战类似的战术,最后应该能顺利通过(本战允许同归于尽)。之后,进入碧篇最尾声的剧情叙述(与兰篇类似,暗示红篇的内容)。
红篇流程:(难度极高)
1、山海市:
选择与羲珂一道探求被遗忘的记忆,则故事进入红篇。
2、荒岛渔村:
剧情后,汐回到最左端的家中,与老人对话后,剧情后,在家中能收集到一些物品。往东走,来到村子,和村中的顽童一一较量,当教训了最后一个顽童后,便与阿雄较量。获胜后,阿雄要求在村子南面的森林中进行较量,汐回家中从床头的箱子取出武器。再次来到村子中,可以先到西北侧的阿珂家和东南侧的长老家收集一些物品,在村子中央的祠堂内,可以收集到不少物品。之后,由祠堂南侧的入口前往森林。
3、森林:
如果在红篇之前,已经在夜市中购得充分的物品,则只要注意回复,不断使用特技战斗,等级提升的很快;如果之前未能准备充分,则尽量使用取得的回复道具,尽快提升等级,一旦物品用尽,只能回家中休息。战胜敌人后会有一定概率得到单体全回复的物品,魔法不太够的话立刻优先使用这种物品回复,不必吝惜(只能在地图菜单中使用)。大约达到LV30以上,可以不费力气的打赢阿雄,之后便是情节。
4、荒岛渔村:
汐由家中出发前往村子,往村口右侧走就会发生剧情。再次从家中出发,来到岛的最东端沿岸,就会再次发生剧情,汐前往小岛的海穴中。
5、海穴:
海穴共分四个区域,怪物并不强,注意收集回复物品,往上进入洞穴后有一半的几率会回到出口处(地面特别明亮),注意进入前的存档。建议在海穴中使汐的等级达到40以上。最上方的洞穴有一定几率进入海穴的最深处,接近角落里的阿珂,会发生剧情。
6、夜晚森林:
战斗中保持“解放”状态,使用攻击技能轻易解决一路上的敌人。建议在到达森林深处的大屋之前,汐的等级达到50以上。来到大屋的门口,发生剧情,进入与刑天的第一次战斗。注意保持“解放”(使用一次能维持6回合),不要让其熄灭,在攻击的同时注意回复生命。当刑天的生命接近最大量的一半时,会使用强力的攻击技,注意回复,并同时保持不间断的“解放”状态,并伺机使用攻击技还击。当刑天的生命被削减到一半时,会进入剧情。下半场战斗开始后,无论战斗结果如何,最终会按照剧情获胜。情节之后,汐进入梦境。
7、梦境:
祠堂中的敌人不是很强,森林中的敌人则比较强悍,对自己的能力和技术没有信心的话,可以使用避敌物品直接走出森林。在海边与人鱼对话,进入战斗。基本上,坚持防御一段时间后,战斗就会中止;接下来是与刑天的第二场战斗,即使被打败也无妨,之后就会进入剧情。
8、荒岛渔村:
从家中出发,来到村子,从阿珂家中得知阿珂出去了,之后在祠堂的深处见到阿珂,并听到关于海穴中的红色珊瑚的传闻。之后,前往岛的最东端海岸,从石柱处能游到对岸的小岛。进入海穴,此时海穴内会有新的敌人和新的物品。海穴的最深处(就是阿珂曾躲藏的洞穴)上方就是红色珊瑚,建议在进入最深处之前,汐的等级达到65以上。调查红珊瑚,就会进入剧情。之后,便是11场连续作战,难度都不高。只要攻击的同时注意回复生命就能顺利通过。当悟得新的攻击技后,战斗会更加容易。虽然对手几乎都无法构成什么威胁,但仍要集中注意力,不然会因偶然失误而从头再来。结束后,进入剧情。
9、梦境:
洞穴中的花草可以回复体力,往南面走,出洞口,游到对岸,进入森林,到达最深处的大屋内。往屋内上方的内室走,就会与刑天进行最后一次战斗,建议之前将汐的等级提高到80以上。战斗不是太难,只要不断攻击,当生命不到一半时就立刻回复,坚持下去,就能打败刑天;或者利用精神反比技的特点,将魔法量控制在几百点内,一旦耗尽,只回复1000点或以下的量,这样能大大加快刑天的生命损耗速度。当刑天被击败一次后,会发生剧情战斗,刑天被彻底打败。值得注意的是,不能在刑天发动攻击的同时将其打倒,这样很容易同归于尽,本战中,同归于尽的场合等同于败北,需要引起注意。再往里间走,会与摩利支天女战斗。战斗稍有难度(天女在生命不足一半时会使用分身术一分为三),但战术的应用则比较灵活。选择合适的策略,仍然能够轻易的战胜对手。
(下面仅举其中一例以供参考:在与之战斗之前,利用具有25%魔法回复性质的物品,将魔法量的末尾数变为0;再与一般敌人战斗,使魔法量为0;使用回复整1000魔法量的物品后,记录存档,进入与天女的战斗;先开神,之后使用“梦舞时针”攻击,大约使天女的生命量接近一半还多一些,则考虑汐的剩余魔法量;多于200,则使用“金色淡梦”;若天女回复生命,考虑继续使用“梦舞时针”将其生命削减至一半稍多些,之后则使用“金色淡梦”;当剩余200时,使用“梦舞时针”,使天女分身成为三个;下一个回合,则不必顾虑更多,继续使用最后的一次“梦舞时针”,不出意外的话,能给予所有天女致命一击;如果出现意外(如天女在被击倒的同时使用回复魔法复活,或者一击的伤害刚好不足以致命),则考虑重新读取记录,但出现意外情况的概率较低。)
进入最里间,与羲夜或羲珂中的任意一人对话,进入剧情。选择其中之一,就会与羲夜或羲珂中的一个战斗。无论胜负都能通过,之后则是剧情。
10、荒岛渔村:
醒来后,与羲夜对话,得到阿珂生病的消息;再次对话,能得到武器和不少物品。来到村子,可以先到南面的森林中收集新出现的回复物品(建议使用避敌物品);之后,往岛的最东岸,与诸侯的军队战斗;进入对岸的海穴内,能在深处的洞穴左上方得到一把强力的武器;回村子之前,建议将级别提高至95以上,达到顶级99更佳。回到村子,进入阿珂家中,记得对话前先从阿珂的宝箱中取得衣服,整装完毕后,记录存档,与阿珂对话,情节完毕后,进入四连战。前三场战斗没什么难度,只要注意及时回复生命就能顺利获胜;第四场战斗有一定难度,澜也会使用生命反比技,需要慎重考虑她的生命余量与汐的攻击可能给她造成的生命损耗量,因为她的生命残余量将决定她的攻击带给汐的伤害量。一般,经过前三场战斗,与澜作战时,魔法量已经接近底限,在及时回复生命的同时,生命全满时用生命反比技给予澜较为恒定的伤害,这样可以避免自己处于不稳定的攻击威胁之下。当澜的生命量接近1/5时(开神状态下大约是1/7左右),也就是澜的反比技的第二伤害达到2000左右时,基本上满足了用精神反比技一击将她打倒的条件,此时,控制魔法量在101~109之间,最后一击使用“梦舞时针”,注意最好在澜行动刚完毕之后发动,基本上不会出现什么意外。更为慎重的方法,就是防御为主,待她消耗完魔法值,无法发动特技后,再进行攻击,这样更加万无一失。胜出后,进入剧情,汐进入最后的梦境。
11、梦境:
汐的最后一场梦境,对手依次为幼时的汐(象征乖僻的自我),人鱼珊瑚(象征冷酷的自我),天女摩利支(象征狂暴的自我),自我意识(象征孤独的自我),潮(象征纯粹的自我)。前四场战斗基本上难度逐步升级,应用生命反比技掌握时机进行反击,是获得胜利的关键。最后与潮的战斗,只要不断防守,加快回合消耗,受到伤害则及时回复,一定时间后,会进入情节,之后,双方将展开最后的激战。获胜的关键在于,不要将潮的生命削减到一半以下,这样会被她的“风华无双斩”一击致命;大概将她的生命维持在一半多一些的程度。而此时若汐的生命在500以下,则使用“无刀无剑”能够一击制胜;不然,则观察潮的生命量,确定是该用“神思”回复生命,还是用“无刀无剑”在给予潮伤害的同时吸取生命。一般,潮的生命量越是接近生命总量的中点,使用单纯回复的倾向越大;反之则使用究极技吸取生命。通过后,进入剧情,红篇的古代追忆部分结束。
12、千年净土:
剧情完毕后,进入天上乐土,可以直接通过传送点达到中央的圣堂,打败四个求道者就能进入,建议之前汐音和羲珂的等级达到90以上。圣堂内,在中间的神龛前可以和基因意识进行对话,之后进入战斗。基本上,可以利用各种不同的战术方法取胜:生命反比或者精神反比或者两者结合使用;或者之前已经使羲珂和汐音的等级达到顶级99,则使用羲珂的强力封魂技“OUROBOROS魔环”将对方的攻击技封印,之后则能轻松将之打败。之后,上方的神龛前能与羲珂的不同意识形态对话,根据选择与其中一个战斗。类似之前的与基因意识的战斗,如果羲珂已经达到顶级,则应用封魂技,战斗非常容易。进入圣堂内室,由神龛前往通向千年祭坛的仪式长廊外围,发生情节后,主角切换为潮音。
13、杀戮战场:
在与羲珂对话之前,建议先将潮音的级别升到顶级99。剧情后,进入战斗。本战是整个游戏中难度最大的两场战斗中的一场。战斗分为前后两个半场,羲珂会在后半场开始前变身。羲珂在前半战中会用到的攻击技主要是“流转之红”和“辉煌之羽”,都是生命反比技。其中“辉煌之羽”的伤害波动比较大,要小心的预测,没有把握的话,还是让自己的生命量保持在安全的水位。多使用防守待机的指令,等待时机;也可以预测对手将给予自己的伤害,联系该回合实际的生命量,用道具将生命值回复到一个较合适的数值,但必须保证不会被一击杀死。在前半场战斗中,可以应用“同归于尽”的战术,即看准时机,在被击倒的瞬间使用“风华无双斩”同归于尽,就能进入下半场,也可以用其它的战术取胜;下面就着重分析一下后半场的战斗:
变身后的羲珂无论是生命总量还是发动攻击技的概率都有所上升,会交替使用多达四种不同的反比技。不断使用“无刀无剑”是最简单的策略,其反比率是“风华无双斩”的两倍以上(“风华无双斩”的反比率是其它生命反比技的三倍以上),“一击致命”的概率也因此较前半场战斗提高了一倍以上。但是也不能毫无节制的盲目乱用,还是要分析一下实际的情况,而避免陷入双方都无法获胜的僵局。确保自己的生命稍稍高于对方攻击技的最大可能伤害量。一般而言,除流转之红外(可以封杀),其余的反比技(无法封杀)的最大伤害都能达到七千点以上(不含反比伤害)。其中,“系魂铃环”的伤害波动范围很大,最大伤害能达到八千点以上。可以通过防守待机来使伤害减半(而且防守时时间槽积蓄加快,便于在下一回合的行动中处于主动)。当羲珂在生命量不到三分之一的情况下,有可能会使用完全回复的特技“梦夜祭”,这一点需要引起足够的重视。战斗最为关键的要点是:预测可能受到的伤害,尝试使潮音的生命接近底限的各种方法,等待实际造成的结果,并合理采取下一步行动。有充分把握,则发动究极技一决胜负;否则,立刻回复生命,等待下一次机会。一般情况下,当潮音的生命量在100左右或更低时,发动“无刀无剑”能一击将羲珂的全部生命量透底。
14、仪式长廊:
主角切换到汐音,可以不必理会四处游走的造神,直接向上达到神坛的入口前,与羲夜对话,进入战斗。战斗中,只要注意保持生命,一定回合后,战斗自动通过。汐音跟随羲夜来到千年祭坛,之后,主角再次切换到潮音。
15、千年祭坛:
可以让潮音直接由上往下达到仪式长廊的尽头,进入祭坛,与羲夜对话后发生情节,进入战斗。本战是整个游戏中难度最高的一战(以通关而言)。同羲珂类似,战斗也分为前后两个半场,羲夜会在后半场开始前恢复真身。前半场战斗,仍然可以应用“同归于尽”的战术;后半场战斗,基本上采用与羲珂类似的战术方法,只是难度更高些。不断使用“无刀无剑”是最简单的战术,注意不要将羲夜的生命削减到低于1/3,否则她很可能使用“梦夜祭”来回复全部生命与魔法。将羲夜的生命量削减到一半不到些(开神状态下应是1/3左右),一般在此阶段开始考虑让潮音的生命量处于8000多,同时封印羲夜的“流转之红”,等待她发动“系魂铃环”,如果是受到其他攻击技伤害,则将生命回复至8000多,继续等待时机;也可以在生命剩余4000多的时候进行防守。若羲夜的生命量被削减至约一半不到,而此时潮音生命仅剩下不足200,则使用“无刀无剑”必定可以一击打败羲夜。
16、轮回之环:
与祭坛中央的神像对话,进入潮音与汐音之间的战斗。战斗基本上难度不是太大,坚持一定回合后就能自动通过;或者两人同归于尽,也能通过。剧情后,镜头切换到海边,调查刀器,就能进入整个游戏的最后的战斗。基本上,战斗是作为剧情战斗安排的,只要不断防守待机,一旦受到攻击则立刻使用究极技吸取生命,待全部的十余次剧情对白都显现之后,游戏将自动通过。也可以考虑正常的获胜方法,将对手击倒。战斗也分为上下两场,前半场战斗依然允许使用“同归于尽”的方法获胜,当打败潮音后,汐音会代替潮音与汐战斗。“无刀无剑”是游戏中唯一的一项最大伤害(指基本伤害的最大可能值)在10000以上的特技,我方要经常防守以降低被一击致命的概率。基本上,以战胜对方通过这场战斗的难度,远远超过之前与羲珂和羲夜的战斗,但仍有这样的可能性。策略与时机的运用非常重要,并且运气因素影响很大。这种战胜对手而通过本战的战斗目的,作为本游戏的最大挑战,留给愿意挑战极限的游戏者自行尝试。当战斗通过之后,就是与游戏最开始剧情相呼应的结尾剧情了,红篇到此结束,整个《OUROBOROS》游戏也全部结束。
其他说明:
游戏作为设计交流之用,部分图片、音乐属于左侧版权,请勿用于商业目的。游戏剧本及部分设计资料的版权归作者本人所有。如有任何疑问,请写信联系作者:dndx@hotmail.com。欢迎交流。