无精英 干员分析 先锋篇(ver2023.2)
先锋这个职业,在高练经常会花里胡哨,但是在无精英就一个作用,那就是产费,毕竟未精英化的先锋的数值看了都让人晕过去。所以无精英对于先锋的要求,基本上都是谁产费快和多谁就行。

标准挡二这个职业,在无精英本身就是比较尴尬的职业(笑)。

除了香草和夜刀以外,所有先锋的技能都是一段时间冒一次费用(向 日 葵)。香草需要按技能才能回费,而且有技能时间,虽然加攻但是有阻回,也是很不好用的。至于夜刀,那就偏快活了,不是来回复费用的。
真要用挡二先锋的话,看三维数据便能发现,凛冬血量尚可,防御最高,真要前期抗的话确实是优选。看技能的话,焰尾的技能除了按时回费的基础上,还有一层物理百分百闪避罩子,也是比较能用的。至于其他的嘛……能出现多多少少有点不对劲。


杀回的话,在以前的时候,作用比前面挡二先锋高那么一点,主要是作为一次第一次落地不损失费用的工具人;但是,在情报官问世之后,杀回的作用就急剧减小了(杀回大部分情况只能做到勉强回一两费,情报官不仅回费更多输出更高连再部署都快),基本可以说只剩下野鬃能勉强活跃在战场上了。

投锋,神!
投锋的作用想必不用多说,短时间爆出大量费用的能力在无论哪个地方都是非常非常吃香的。由于核心作用是靠技能爆费,所以我们关心的点会是技能的初动和回转。
无精英这三位都没有天赋,直接看技能就行。

桃子的支援号令β:
9初动,28回转,8s持续,14C
极境、琴柳的支援号令γ:
11初动,32回转,8s持续,18C
β的一个技能轮次的回费量是0.39/s,γ的一个技能轮次的回费量是0.45/s,在回费上后者更优。但考虑到桃子的第一次回费时间节点是落地后19s,而极境/琴柳是落地后21s,以及桃子只有6C这个优势,在需要抢回C时间节点的时候,桃子会优。

至于极境和琴柳,两个人的技能是完全一样的,但是极境由于是5星,比较便宜,所以二选一都是选极境(没有“基本上”,满潜琴柳1潜极境谁信啊),不过琴柳也有优势,琴柳普攻伤害高,有的时候可以派上用场。
综上,一般单投的选择是极境,双投的选择有桃极和琴极两种。

高台召唤先锋这个模板是一个还不错的模板,目前有豆苗夜半伺夜三人。
战术家强就强在召唤物上。召唤物毕竟是一个属性还可以,被打死后20s又回来,能骗火能挡人能增加干员本身的输出的好猫咪。同时,由于战术家是高台,可以抵抗一些突袭条件(比如近战位干员部署费用加倍),当然也会被远程位干员部署费用加倍而限制。
还有另一个不容易注意到的点,召唤物的初始阻挡数是0,在出土之后阻挡数+1,所以不会害怕危机合约减阻挡数的tag。
豆苗的技能是可以立即拉起召唤物并回满血,是一个还不错的技能,具体用法可以看看隔壁114的精神领袖胡胡的专栏(才不是我想减少工作量呢)。

夜半的技能是让召唤物睡觉(不挨打不会醒来)并回血,如果召唤物挨打醒来了会增加召唤物的攻击攻速。这个技能的回费效益很高,跟挡二先锋的回费效益差不多了,而且首次回费来的也快。召唤物睡觉的话会有一些奇怪的东西:一个是睡觉不挨打醒不过来,可以跟烧饼站一年;一个是可以切换阻挡,不过这玩意有点双刃剑,不好说。

伺夜的天赋和夜半豆苗都有区别,他不是单纯一个战术点了,有了个战术点生命数机制(B 三 狼),但是呢,因为最多三条命,导致没一条命的血量攻击防御全都很差(明日方舟设计师!)。但是有用的时候还是很有用的,比如吃一下攻击半死不死,那这时候就超超超级三狼了。

情报官,2022年8月到来的超级强势模板,模板整体地位仅次于投锋(主要是谜图拉了跨,晓歌地位至少和投锋齐平甚至更高)。不得不说,情报官把先锋模板最大的劣势——后期没什么用,给抹平了。前期能回复费用,后期能参与输出或者抵抗伤害,可以说是功能性拉满了。










晓歌,神中神,温泉瓜是真的强啊。1技能观火,落地点火技能,部署后攻击力+50%,每次攻击时获得1点部署费用,持续14s。14s的话一般来说就是14下,如果卡到近远攻击切换可以打到15下甚至更多(但是太理想化了),一般就按照14下算。这是什么概念呢?晓歌首次启动6费,打满14下回14费,撤走3费,直接快速赚11费,比投锋还快,还能打前期的小兵,在开局高压图的表现更是极其离谱。而且晓歌是身前两格的攻击范围,不用接敌也可以打输出和回费,开局找个桩子打也能回费,后期还可以下场当快活还兼顾回费,用法太多了,列举不完。除了回费好回以外,晓歌的伤害也不俗,落地567攻,对200甲总伤也能有个五千多,前期的小兵解决起来也还是有能力的,虽然脆了点,但是只要回了费用打点伤害已经达标了,中后期还能切个自爆虫啊某些术师弩手什么的还不亏费,作用已经拉满了。
(截至写稿时间,晓歌的无精英记录条目数已经达到109条,作为2022年8月实装的干员,这个数据是相当恐怖的)
谜图,比起真的强啊的晓歌,可谓是逊色太多了。1技能是一个6sp的强力坤,造成200%的物理伤害并回复3点费用。显然谜图的定位更加偏向于站场。谜图在全程接敌的情况下可以做到差不多7s回3费,看起来也是个投锋水平很美好,但是哪有那么多全程接敌呢。而且站场这一点本身也与情报官这个职业相悖,就会有一种怪怪的感觉。而且论输出,谜图输出也就那样,392的普攻打个200甲就只剩192,300甲之后基本只靠强力坤那下输出,感觉也就有电子木鱼可以敲(比如DV的有机甲装置的图)的时候或者真的存在全程接敌的环境且谜图还真的打得动人的时候才有用了,但是比起晓歌,泛用性还是堪忧,应该跟挡二先锋差不多了。
好的,先锋就是这样了,一个非常吃功能性的职业,功能性强的能在整个流派内取得很高的地位,功能性弱的只能在无人问津的角落里待着。