法师---黑人塔拉夏
塔拉夏黑人的BD是通过塔拉夏6件,维尔2件的叠加,可以在极限堆叠CDR的情况下,无需黄道就达到8秒的双黑人,然后通过调整进入黑人和最后一次黑洞的时间使得进入黑人的前8下震波获得塔拉夏30倍,双黑人,元素戒指3倍的巨额加成,瞬间秒杀白怪同时配合水晶塔击杀一些精英推动进度,然后磨死部分BOSS,碾压部分小怪BOSS,放弃一些打不了的BOSS进行冲榜,属于比较偏向冲榜的BD,速刷中层效果一般,下赛季虽然被削弱,但是应该还是法师冲榜较强的套路。

全符文黑人机制解释
在2件维尔套装加成状态下,首先会获得文字说明上的各种简单叠加,开启的瞬间一次爆炸,获得时间延缓,传送,基础伤害加成增加至50%,减少冷却,以及1技能可以冰冻怪物的属性,这些都是大家可以理解的。
然后全符文黑人还有一些机制可能有些新玩家还不了解,我来说一下:
1全符文黑人的形态和朵套震波伤害属性一样,由开启黑人一瞬间人物最高的元素伤害加成决定。
2黑人状态下朵套的震波伤害加成由黑人所选择的符文种类决定。
3黑人状态下朵套的震波可以中途变化,方法就是黑洞(绝对零度雕文)在黑人中途效果消失,那么朵套震波属性就会由冰霜变成你身上装备最高的元素。
4黑人的形态及技能不会中途变化,只由开启的瞬间最高元素伤害决定。
塔拉夏黑人冷却及元素戒指对应机制
当除了项链全身其他带CDR的位置全满,加满巅峰以后,你的人物基础面板CDR是62.6%,叠满勾玉以后是68.2,而如果你身上差1%的CDR的属性,则叠满勾玉是67,8%,刚好达不到68%。
当达到68.2%CDR开启黑人,则黑人CD刚好完美契合2轮元素戒指的周期,使得你刚好在每次黑人刚刚CD的时机对应元素戒指完全相同,从而达到完美循环。
冰火两重天机制
法师元素戒指是按照奥,冰,火,雷的循环进行的,塔拉夏黑人也完美运用了这个顺序,实现了冰火两重天的操作
黑洞(绝对零度符文)

这个技能提供的元素伤害直接体现在面板的元素伤害加成一栏,所以根据全符文黑人机制的第3条,我们通过属性调配使得身上的火元素伤害为最高则会获得火系的朵套震波,如果我们在进黑人前6秒使用这个技能,那么在进黑人4次冰震波后,黑洞BUFF消失,震波伤害类型会转化为火系,完美对应元素戒指的顺序。
不过其实没有人能做到完美观察黑人冷却,大致只能估计,所以我们认为只要能在4次完全BUFF的冰霜震波以后,多出2次以上的完全BUFF火震波就是赚到的。
塔拉夏黑人需要极限的CDR作为支持,装备的基础要求比较高,如果项链选用双暴元素,全身其他带CDR的位置词缀必须全满,差1%都不行,其他属性也是正常的双暴属性,攻速则完全无用。
装备属性
装备属性附属性就不推荐了,毕竟大部分玩家有一个主属性完美的就不错了,CDR优先是必须的,其他属性和可选属性以及一些其他的装备说明我会尽量说的详细一些。
[塔·拉夏的智慧面甲]
最佳属性:智力,体能,6暴击,插槽。
[塔·拉夏的誓言]
最佳属性:100爆伤,10暴击,20火元素伤害或19冰元素伤害,插槽。
[塔·拉夏的无情追捕]
最佳属性:智力,体能,插槽,15%生命,然后护甲和精英减伤选一个。
[塔·拉夏的步伐]
最佳属性:智力,体能,护甲,插槽。
[塔·拉夏的领悟]
最佳属性:智力,8CDR,10暴击,50爆伤。
[维尔的傲慢肩甲]
最佳属性:智力,体能,8CDR,然后15%最大生命或者护甲选一个,当然由于维尔自带全抗,所以一般能做到全抗+8CDR也是完全可以接受的。
[维尔的昂扬姿态]
最佳属性:智力,体能,护甲,然后移动速度或者全抗都是可以的,由于维尔靴子自带一个技能伤害,所以只要不同时出个回血,属性都是可以的。
[法祖拉的不可信之链]
最佳属性:智力,体能,护甲,15%生命,高特效,腰带的高特效非常重要不要为了远古而放弃高特效。
[古帕萨卫士护腕]
最佳属性:智力,体能,6暴击,20火焰伤害或者19冰霜伤害,高特效,护腕的高特效非常重要,尤其在怪少的情况下。
[全能法戒]
最佳属性:8CDR,6暴击,50爆伤,高特效,比较难找的一件装备,由于双戒指必须满CDR,所以如果不能出双暴CDR属性战斗力会有比较大的影响。
[阿莱斯之环]
最佳属性:8cdr,6暴击,50爆伤,高特效,同样非常难找的一件装备,如果无法实现双暴CDR,至少要做到单爆,特效没有古帕腰带那么关键,但是太低了也是不行的。
[迦陀朵的意志]
最佳属性:高白字,10CDR,10ED,击回或智力,武器比较浮云,我写的击回也是自己的理解,一般玩家能有个10CDR加ED的就不错了。
[迦陀朵的原力之球]
最佳属性:高白字,智力,体能,8CDR,10暴击,副手属性比较友善,自带暴击,只要随机出一个带体能的把爆回洗成CDR即可。
萃取装备
[无尽深渊法珠]
几乎所有法师高层生存的必备萃取,对于只输出8秒的塔拉夏黑人,几乎伤害属性也不会浪费。
[法尊]
即使下个版本双黑人被巨大削弱,法尊依旧是黑人套路的核心不必说。
[皇家华戒]
不解释了。。。。。
传奇宝石
迅捷勾玉
提供必需的CDR,额外从无到有的20-30躲闪也能提供很好的生存。
困者之灾
最强增伤宝石不解释。
受罚者之灾
法师SOLO冲榜BOSS一直是老大难问题。
攻击与防御属性:
攻击值:
1.推荐低攻速,由于坚韧的关系,必须舍弃暴回,否则血量和护甲值无法达标,千万别小看700体能或者500护甲这样的属性,失之毫厘差之千里。
2.爆率保证到50%,如果头6%,项链10%,护腕6%,手套10%,副手10%,巅峰5%,加上基础的5%,可以达到52%,这是推荐值,再高不推荐。
3.上面说了,52%是比较合适的爆率值,因为法师用的是单手武器,所以缺乏爆伤,而戒指上,一个6暴一个50爆伤,
推荐戒指洗爆伤的,两个戒指,大概是435%左右,如果巅峰点满,戒指项链再高一点,应该可以达到470+的爆伤,以前有一篇帖子,提到爆率和爆伤的线性关系,大概1:10是最好的,所以推荐这样的装备配置。
坚韧值:
1.护甲值为1.2W左右,如果要在T6生存,护甲值是非常有必要的,尤其是衣服,裤子这两个护甲大户,必须堆护甲。
2.全抗为1800+,因为有马拉,所以毒抗无所谓,电抗较高对于T6电伤怪物有比较好的防御,冰抗和秘抗适中,物抗和火抗较低比较有瑕疵。
3.控场减免推荐50%左右,推荐头盔和护身符或者戒指,塔头可以带比较高的控场减免,也可以是护身符带了减免,2个加起来大概50%左右,不要小看控场减免这个词缀,在冰冻和定身这两个词缀下(因为没有位置给攀冰了),生存率大大提高。
4.远程减伤推荐护腕,奥基德套装还有衣服。
5. 近战减免,这里推荐一个神器也就是长串之耳,满变量30%近战减免,在腰带中,可以说完完全全比巫异时刻高了1个档次,由于巫异时刻本身坚韧非常低,在T5T6这种难度下非常不推荐,长串适合喜欢安逸的朋友。
6.精英减伤15%来自奥基德效果。
生存属性:
1.血量:血量控制在42W-48W左右,血量不要虚高,因为血量撑起来的坚韧,无法通过治疗来补给,无论是血球,秒回还是寇马可,都无法满足巨大的血量,但是血量低于38W又是非常危险的,有时候就是差1-2W血,你就不会死了
2.秒回和击回也是非常重要的属性,大家在巅峰600后就不用考虑这2个问题了
3.关于拾取:0拾取是一件非常头疼的事情,但是拾取高了又占词缀,这里我推荐5左右的拾取,在装备中还是需要堆的
4.杀回:衣服,裤子,腰带和武器都是杀回的好选择,在清小怪时可以维持自己的血量
5.球回:能有这个属性也是不错的,如果没有不用强堆
DPS和坚韧及血量的理解:
DPS:面板伤害并没有很高,可以说是比较低的,但是实际上120W的DPS,加上大概60%的秘伤加成和45%的精英加成,实际上是非常高的,这也就是为什么如此平常的面板可以效率T6的原因
坚韧:如果要比较安逸的T6,那么2000W以上的坚韧是非常有必要的,宁可牺牲大量DPS换取坚韧,也不要玩魂斗罗,长期在T5,T6单刷,组队,心得还是可以的
鞋子自带了12%移速,所以加了13%就行,如果有带全抗的鞋子,那是最好不过了。
主动技能推荐:
1.秘法爆弹:高难度唯一生存和输出同时兼顾的技能,自带60%减速效果,和风剑的减速配合非常优秀,其次是秘能消耗较低,在没有暴回的情况下依旧可以支撑一段时间,高难度黑人塔套不太推荐用暴回,而是高CDR来换取秘能不足的缺陷。
2.急速冰冻:在52%左右的CDR条件下,冰冻CD为3.25秒,控制时间为3秒,非常优秀的技能,而且可以触发塔拉夏冰陨石,控场专用。
3.电光火石:增加10%的输出,触发塔拉夏火系陨石,清小怪和增加DPS都有比较不错的收益。
4.御法者符文:必带。
5.凌光护甲:此护甲推荐全抗和护甲都适中的朋友带,如果你全抗高,护甲较低,那么推荐用冰甲第二个符文。
6.能量折射:防御向符文,高难度推荐,实际上加的坚韧非常多。
被动技能推荐:
1.残影:高难度必带。
2.坚定不移:和元素危害相比,此被动还增加防御,而且在爆弹输出和御法者大部分时间中,都是站桩输出的。
3.唤法:必带。
4.无畏:御法者第一个技能的范围,和爆弹的贴脸输出,和元素危害比,此被动更有稳定性,元素危害20%最高,但是比较不稳定,偶尔只有10%左右的情况。
追随者装备及技能:
寇马可技能推荐:
1. 干涉:10S的CD,和第一个30S的CD相比,带上情缘的寇马可更好的吸引火力,实际上安全性远远大于加血
2. 秒回
3. 昏迷效果
4. 加血和昏迷效果
寇马可核心装备:
碧藍怒火:冻结效果,而且目前可以触发塔拉夏冰陨石,增加控场。
精髓護符:此物品为神器,聚怪效果一流,尤其适合寇马可。
情緣:在T6,无论追随者多肉,都是顶不住小怪几下的,除了这个,别无他法,虽然LZ非常喜欢全技能。

装备各项配装:

主手:10CDR高白字风剑,特效减攻速移速,触发塔拉夏电陨石增加控场,黑人塔套唯一主手,次要是杀回
(护甲优于抗性和生命%,此前说过,生命再高也是虚的,副属性推荐单抗+拾取)
(主属性如上,副属性推荐近免+远免,在这里我就不多说了)
首先是奥基德2件套,这基本是高难度必带了,非常优秀的属性加上可以搭配护肩护腕,使得黑人塔套无论如何都得这么搭配。
(主属性如上,推荐体能,不推荐CDR,因为手套体能可以达到750(体能大户),宁可在戒指上多堆CDR,也不要在手套上堆,这里不推荐三攻手套,牺牲太多体能,副属性推荐单抗+拾取)
(裤子是护甲大户,推荐550+的护甲,次要推荐杀回+拾取)
(毕业的鞋子是智力+体能+全抗+护甲,副属性选择?+拾取)
全体技能搭配如下

主动技能
1御法者(时间延缓符文)

本身可以触发塔拉夏冰霜BUFF,上面机制已经讲解过,为了震波伤害加成,也许你会问,为什么不用40火配置,选择火符文不是可以配合元素戒指达到更高的伤害吗,那么接着看技能2。
2黑洞(绝对零度符文)

可触发塔拉夏冰霜效果,使用后直接改变人物面板中的冰霜伤害加成,好像这样:


那么续上前面的话,在黑人的聚怪爆发战斗模式中,吸住30 40 50个怪是常有的事,再少也有10个上下,可以获得巨额的冰霜元素伤害加成。所以在黑洞的加成下,8次震波中的冰霜部分伤害很高,所以1技能选择冰霜符文加成。
同时黑洞技能在这个BD中起还起到了一个关键的作用,就是启动冰火两重天。
假设一个情况,你现在的状态是每一轮达到冰元素戒指前1秒,也就是奥术的第3秒开启黑人爆发,你的双黑人有1秒奥,4秒冰,2-3秒的火(因为操作和肉眼观察始终有误差),那么如果你能在黑人前5秒使用一次黑洞后不再使用,用其他3个技能维持塔拉夏BUFF,然后黑人爆发,你的4发冰爆发结束后,黑洞BUFF会消失,朵套震波重新变为火焰,同时元素戒指也转到了火,可以再打出1-3发高伤害的火震波。当然如我所说,由于实际操作误差,肉眼误差,怪物原因,所以保证4秒冰爆发才是最终要的,也就是说这个操作可以极限卡秒,但是绝对不能早,一般则可以稍微晚一点进行,能偷到1-2次火震波就是赚的,绝对不要为了火震波而放早了黑洞导致冰震波没有吃到戒指的buff。
3传送(灾厄降临符文)

灾厄传送是塔拉夏SOLO中很常见的奥术触发方法,用来骑脸怪堆和回避伤害。
4聚能爆破(连锁效应符文)

触发萃取的无尽深渊法珠特效,触发火系塔拉夏BUFF,法师BD中的常见手法不再多说,白人状态一直按就好。
5电刑(连锁闪电符文)

触发塔拉夏电系BUFF,出手快,判定广,带有锁定的修为技能,无论是叠加勾玉还是触发BUFF都是非常顺手的。
6寒冰护甲(冰晶护体符文)

冰戒古帕的经典SOLO减伤组合,本身的BUFF可以提供减伤,以及额外5000左右的护甲也非常不错。
被动技能
1幻术师

由于不依靠黄道,幻术师的瞎JB闪躲避技能会避免黑鸟刷新黑人中,伤害与生存的矛盾,实际带来的聚怪效果以及伤害回避能力很强。
2不稳异能

假死。
3启发

必须的CDR被动。
4无畏无惧

朵套黑人的最强增伤被动。
随从技能
随从技能大体上来说影响不大,只说个人理解
个人是带骑士的,随从不带任何昏迷冰冻装备(命运,碧蓝,折射,兵要),基本只作为打BOSS时候的掩体和治疗使用。
注意寇马克的4层加血会将怪打飞,飞行的距离和怪物的体型稍有关系,所以可能出现你和怪死磕,缓慢掉血,但是基本能在死亡前开出黑人保命+回复,然后随从过来一个打飞,将部分怪物击飞出了25码古帕减伤范围,导致你被秒,所以我个人只带一个加血,但是我觉得带2个也完全没有问题,只是提一句。
关于黑人三件套有几点说下
1.衣服不推荐黑人,因为塔拉夏有5个词缀,可以大大提高坚韧,裤子鞋子手套其他传奇则没有太大优势。
2.在这些部位选技能加成实际上是非常不合适的,首先黑人变身后没有相应技能加成,其次像裤子这种护甲大户,牺牲护甲堆技能,在低难度下割草也不在乎多少输出,在高难度下生存缺少了许多坚韧,
3.鞋子中为何要全抗,千万别小看90多点全抗,高难度真的是每一点属性都是一个提升,虽然不明显,12%移速只有大概150点智力,也就是15点全抗,虽然法师全抗高,但是加上鞋子的全抗,能过2000的全抗,高难度务必堆坚韧而不是DPS。

(头盔务必带上控场减免,极品的副属性就是控场+单抗)

(这里着重介绍一下这个塔衣,塔拉夏有5个属性,坚韧是其他衣服提升性无法比拟的,衣服又是护甲的大户,所以衣服必带护甲,其次是15%生命和精英减伤2者均可,为了维持血量,选择了15%生命,大家可以自己搭配,副属性极品就是远程减伤,为何不是近战减伤,下面的腰带会详细讲解)
(在测试了很久之后,LZ最终放弃暴回而选择了体能+CDR,4暴回虽然在真空期的续航不错,但是如果换成暴回+CDR而舍弃体能的话,血量只有38W以下了,如果没有CDR,那么总CDR不超过50%,别看这关键的5秒,在塔套黑人中,非常非常重要)
关于塔套说几点:
1.为何不用腰带:腰带是其他腰带无法比拟的
2.洗攻速为坚韧,高难度,血量护甲和全抗的配比,非常非常重要,千万不要小看
3.4暴回的问题:宁可中间少输出几秒,也不要拿坚韧和CDR来换取暴回,这是非常不划算的,经过大量的测试表明这是事实

神器推荐:长串之耳(副属性推荐杀回或者拾取)
28%近战减伤,比同属性的塔腰高了10%坚韧,这是多么可怕的一件事情,大家在讨论巫异时刻如何如何难得到的时候,是否有注意过这个腰带呢?
(这是和同属性塔腰相比的差距,非常可怕的坚韧提升属性)

神器推荐之二:单免项链(副属性推荐远程减伤和控场减免)
马拉的万花筒,这是容易随即到极品的非常非常BT的项链之一,首先马拉本身带暴击,和伯爵,赛菲斯,阿卡兰斯这些带攻速的项链不同,马拉带暴击,必定说明了马拉能够更好的随即到元素+主属性+暴击+爆伤,大家应该知道毕业项链,必带这几个属性吧,在直接无视秘境小蜜蜂和A2一种带毒伤效果的怪物,而且在瘟疫和毒素加持中站桩输出还加血,所以说,单免项链永远优于输出项链,比如月光之护
下面来对比下几个项链:
伯爵:虽然出现率高,但是不容易得到好属性(自带攻速),而且对于近战的效果优于法师,所以法师不推荐(如果有极品的,那么还是推荐的,不比马拉差,但是它也是自带攻速)
自带击回,理由同上

月光: 攻击向,防御实际上没有前几种那么优秀

爆伤乔丹: 副属性推荐控场减免和单抗

如果皇戒带8CDR,那么CDR能到55%,这是极限了,推荐洗爆伤,理由上面也有,副属性推荐单抗或者控场减免,顶级的皇戒就是智力,攻速(自带),击回洗爆伤,自带CDR
最后总结一下:
1.黑人塔拉夏作为秘法师终极配置之一,在T6虽然没有其他职业那么安逸,但是也是有一席之地的
2.装备上面,大家尽力而为,推荐55%CDR为最终配置
3.此流派和纯伯恩黑人比,CDR略短,但是效果并不输给纯黑人套
塔拉夏黑人属于一个冲榜BD,所以刷中低层并不给力,选择层数时候要注意,起手一次单黑人的冰爆发就能炸掉蓝精灵80左右的血是最底下线了,再低的层数就会各种白人杀怪,断勾玉,聚不齐怪被秒,体验比较差。。。。。
1进门手法
元素戒指转到电----奥左右的时候进门,进门冰甲传送马上找一堆怪黑洞拉住,无脑4技能拍下去叠层,大部分情况你可以在下一次奥术结束前(20-24秒内)叠加满15层勾玉,叠好4个BUFF不用说,在奥术过半的时候(延迟好可以再延后一点点)开启黑人,如果周围有蝎子,臭虫等血量及其少的小怪可以打死叠加下黑人,如果没有可以考虑直接进行聚怪,起手就算完成了。
注意要点:
千万别赶自己,如果出现勾玉叠加不能非常顺利,使你会在非常接近奥术结束,冰霜开始的瞬间才能叠满变身的情况,那么建议宁可再飞一飞等一轮,而不要卡秒变身,因为由于怪物,操作,延迟等等原因,黑人是绝对做不到100%CD好了就开启的,后错一点点的情况在整个秘境中肯定会出现,所以卡进冰的瞬间开黑人,再出现几次后错,你的爆发就会越来越低,强行白人调整会丢失双黑人,等于重新起手,浪费很多时间,所以建议第一次起手就流出一定的空间,中途减耗塔调整一次基本能过的图也能坚持到最后了。其实门口就有怪物的图,冰---火的时候就可以进门叠加15层勾玉开始爆发,但是不建议赌脸,一般按照我说的起手比较稳一些,喜欢极限的可以冰---火进秘境拼一下。
2进度阶段
首先说明,塔拉夏黑人是一个以白怪为主,机动性极强的BD,非极限层数可以附带试试杀精英,再高的层数除了几种血非常少的蓝精灵基本不可能在无塔情况下正常杀死精英,所以不必纠结,整个秘境应该围绕着聚集更多的进度白怪,然后偷几组精英的思路来打。
经过了起手,黑人状态的操作和黑鸟没什么差距,不停的飞和右键来进行拉扯,不要无脑使用1技能,因为全符文的黑人1和左键是带有冰冻的,会影响聚怪,尤其是那些主动性本来就不高的怪,你冻住了闪现走基本就不跟了。聚集了一堆怪后,怪堆的两侧进行操作,不停的聚能、左键,黑洞则按照技能介绍中的方法使用,闪现在怪堆的对角线来回,直到下一次变身来临,变身后第一炸基本会杀死一些杂鱼,看神木圈的情况闪现到最佳位置输出,除非神木位置太差,不然还是要尽量利用的。
注意要点:
传送在怪堆的两侧进行是为了万一怪堆超过了25码,可以获得更多的冰冻递减,会更安全。
爆发完了不要贪恋虚血的怪进行无意义的输出,没了塔拉夏BUFF,元素戒指,双黑人加成的状态真的是什么也打不死,马上飞出去聚怪,准备下一次的爆发,即将黑人结束前尽量去找已知的怪群进行技能刷新,而不要一头扎进未知的怪里,白人没聚能的状态一头撞在精英脸上还没有足够的怪物进行减伤就离死不远了,塔拉夏黑人死一次你可以认为整个秘境少了40-50秒,真心是死不起的,白人阶段也尽量找没精英的怪进行,有精英的话怪堆要足够大才可以。
黑洞尽量往怪多的地方甩,更多的冰霜伤害效果非常好。
一定要尽量多的聚集怪物,塔拉夏黑人大概40多秒才有第一次爆发,而BOSS需要的时间则是越多越好,所以一次秘境进度阶段的爆发其实是很有限的。
下楼之前黑人至少要有5-7秒,如果不足就老老实实的等黑人消失刷好一波再下楼,过图断勾玉变白等于死了一次,所以要策划好策略。
3BOSS阶段
塔黑属于非常挑BOSS的BD,极限层数不是几个菜鸡BOSS,或者有塔的一般BOSS基本打不了,几位大爹更是不提,BOSS技巧太多,先笼统的说一下以后有时间再补充
蛇女是最佳BOSS,正常循环乱干。
老鼠 侍女 骷髅王 蜘蛛 小菠萝 酷乐 灰烬 大锤属于相对简单,其中侍女和小菠萝纯单体会更费时间,基本保持好正常循环,做好踩圈,时间正常都可以打死。
血肠 战巫 魅魔 屠夫 送盐怪属于更难一个级别的,技能相对好躲但是一下就死,BOSS死亡一次约等于GG,基本需要塔才能通过,不然就要有很长的时间。
灭绝 奥术推波男 鱿鱼 凝霜和上面的BOSS差不多,但是灭绝和推波有临界值,如果你黑人状态被灭绝一飞或者推波男一个吸星就会被秒那么你的装备就基本打不过了,鱿鱼 凝霜则是非常吃地形,技能也非常飘忽,地形不好几乎也打不了
剩下的基本都是大爹了,反正我高层打死雷爷,天使的次数一只手数的过来,喷火龙,疫王,冈姆基本没成功过。
碎碎念:
我是一个纯SOLO的DH玩家,这个赛季为了给DH升级宝石练了个黑火准备打打90左右给DH搞搞附魔,结果看了隔壁A版的帖子,加上莫名奇妙就半成型的塔拉夏黑人装备,结果一玩就喜欢上了。非常顺利的达到95以后,过了96,结果98一直没过的时候3秒榜尾到99了就没动力,玩回DH了。
本来早有写一写的意思,结果3秒出现毁天灭地,我打游戏不喜欢玩BUG,但是看看自己1100巅峰只能打打过96的水平,也就不敢说话了,玩了PTR以后觉得下个版本应该塔拉夏黑人应该还是主流的法师BD,就写出来给下赛季也许还会玩法师的朋友们看看。
1100左右巅峰,最高96宝石,武器没ED,单人96这个成绩我觉得如果没有三秒绝对也是个不差的,毕竟黑火和塔黑上下限差距大,应该还是可以说玩明白了这个BD,就给大家献丑了。
法师虽强,但是是绝对达不到现在这种差距,当然大家把对于BUG和BUG使用者的仇恨转嫁到职业身上也是很正常的。BUG应该修正,过强的该砍,但是基本的职业操守应该有,而不是一些无能的做法,暗黑现在渐渐落入没人管的局面,前天是猎魔 ,昨天是武僧,今天是法师,明天是谁呢?
暗黑老牌爱好者,现在年纪大了,觉得D2和POE有点复杂玩不太下去了,D3简单又不乏激情刚刚好,不希望到了最后D3惨淡收场。