三国杀十周年武将技能突破评析(界李儒)

界李儒,男,群,3勾玉,魔仕
焚城:限定技,出牌阶段,你可以选择一名其他角色,从该角色开始,所有其他角色依次选择一项:1.弃置任意张牌(须比上一名进行选择的角色弃置的牌多);2.受到你造成的2点火焰伤害。
灭计:出牌阶段限一次,你可以将一张武器牌或黑色锦囊牌置于牌堆顶,令一名有手牌的其他角色弃置一张牌。若弃置的牌不为锦囊牌,其再弃置一张非锦囊牌。
绝策:结束阶段,你可以对一名没有手牌的其他角色造成1点伤害。
黑历史满满的原版评析CV458434
☆修改点
1.焚城:起始角色任选。
2.灭计:武器牌也可发动。
★修改的角度很邪门/偏门/冷门。都知道灭计要加强,正常思路可能是黑锦囊改成所有锦囊、一张变成两张、弃置改成获得之类的思路,没想到最后多了个武器牌灭计,角度着实刁钻。
★焚城的技能设计就依托于位置,因为要按位置顺序弃牌,所以修改为自选起点倒是有几分合理,至少不会因为位置不好而不能开大。
※绝策
时机:结束阶段
效果:你可以对一名没有手牌的角色造成1点伤害
★一个随缘的补输出技能,没有手牌角色基本上全靠你自己回合内的操作来创造。
★对手牌少的角色压制力较强,偶尔能起到伪强命的效果。指出了闪就要被绝策,伸头缩头都是一刀。
★目标手牌多的时候,绝策形同虚设。
※灭计
时机:出牌阶段内的空闲时间点(限一次)
消耗:你可以将一张武器牌或一张黑色锦囊牌置于牌堆顶
效果:令一名有手牌的其他角色弃置{一张锦囊牌/一张非锦囊牌和一张非锦囊牌}
★只能灭计有手牌的角色,但是目标角色可以弃置装备区里的牌。也不知道这是个什么设定,我就想扒装备区两张牌,不行嘛?
★突破后只是降低了发动难度,收益上限并没有变。就是多了12张能发动灭计的牌罢了,30黑锦囊+12武器=42,比杀还少,该摸不到还是摸不到。

★其实本身灭计控顶就意义不明,这牌是能随便瞎控的吗?下家不管是不是自己人都不见得有正收益。再说李儒自己都摸不着,还等着别人控给他呢。
☆题外话,曹性算是比较新的控顶武将,人家曹性流矢不限次数的,有无中和铁索或者刷卖血就能自我回收。李儒灭计则是限制了次数,即使有回收手段也会因为3上限而留不到下一次灭计。
☆说到续航,我想到的是芮姬,结束阶段系统直接帮你找一张装备牌放手里,回合外手牌里的装备牌基本上没什么用,就差没直接写明是给芮姬下回合巧力准备的。所以界李儒为什么不加个这样子的续航呢。结束阶段,若有其他角色于此回合弃置过牌,你随机获得一张黑色锦囊牌。
※焚城
时机:出牌阶段内的空闲时间点(限定技)
效果:你指定一名其他角色为起点并选择所有其他角色→这些角色从起点开始依次选择弃置X张牌或受到你造成的2点火焰伤害
★由于中间夹了个李儒,导致原描述里的“上家”不再准确。当然实际上的意思大家都懂。
★能自选起点之后,稍微增加了一点焚城的可控性,而最终烧谁身上,大部分依然不受李儒控制。只能说看着队友和对手的状态决定从谁开始烧。
★其实区别不大,座位排布顺序又不受李儒控制。从哪烧不是烧。
●总结
★调整的思路比较清奇,在不需要的地方下了苦功,实际上没什么大用,依然是个三血无防摸牌白大脆皮。
☆单排22的时候总是会遇到4框5框的喜欢秒选李儒,也不知道图什么。还有那种秒选司马懿的也是,我反正无法理解。