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三国杀DIY武将 界+SP (4)

2020-11-01 22:25 作者:都督阿聿  | 我要投稿

大家好呀,这里是商人为大家带来的新的DIY武将专栏。这么久没发专栏,大家是不是有点想我呢!好了,话不多说,马上奉出今日的作品:界徐庶、界伏完、SP曹操

(小声BB:鸽的有点久,因为懒)

界伏完  体力:4

与原谋溃不同的是多了个加伤跟【闪】后的反【杀】。其实这里是正面作用的加强比负面作用的增大要多,毕竟回合外存杀的概率小并且存的张数少。如果谋溃是选了弃牌的话,即使对面闪了,那出杀的几率更小。


界徐庶  体力:4

先说说诛害,原本的诛害需要留好杀在回合外用,这就使得界徐庶在回合外的防御变差,并且也不一定会有那么多的杀。经过我的修改后直接变成了弃牌用虚拟杀,解决了断杀的尴尬跟回合外防御空虚的弱点。

然后是荐言。这里UP不会弄觉醒后获得技能的黑框,只好用括号添加。“荐言”仅仅是后面多了段“该角色可使用此牌”这句几字描述,实则原地升华。亮出杀给菜刀队友,不仅极大发挥他们的优势,而且这张杀不算你用的,你自己本身一回合可以用一张杀,打出一回合双刀的效果;亮锦囊给月英,直接集智过牌;亮装备给香香凌统,装上又来两张牌,岂不美哉


SP曹操  体力:4

煮酒技能就是来自曹刘的“煮酒论英雄”。亮的花色相同,就是英雄所见略同,“唯使君与操耳”;相同又被拿走,表示刘备——也就是目标避其锋芒,免受曹操针对;亮的花色不同,既是二者的目的不同,更多的是刘备——目标过于弱小,过于展现会被针对消灭。

说回技能强度方面,比起现今的三国杀环境,锁手牌的技能大有的在,强度不一定算高,但至少能说得上中规中矩

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